Разное

Смотреть стереокартинки с ответами: Стереокартинки для начинающих. Суперподборка №2 (33 стереограммы): u3poccuu — LiveJournal

Содержание

Стереокартинки. Часть 1

Открываю первую подборку стереокартинок, стереограмм, 3D картинок или как их еще называют «SIRDS».

 

SIRDS (Single Image Random Dot Stereograms) — стереограмма изображения из случайных точек.

 

Тут собраны только лучшие и интересные стереокартинки, на которых действительно понятно, что изображено, на мой взгляд.

 

Рекомендация по просмотру стереокартинок:

  1. Смотреть на расстоянии примерно 20-30 см от монитора.
  2. Сводить глаза вместе смотря на картинку.
  3. Медленно разводить до нормального состояния.

 

Подборка стереокартинок (10 шт)

Стражник, лампа, джин 

Открыть картинку в новой вкладке

Скорпион

Открыть картинку в новой вкладке

Сердце

Открыть картинку в новой вкладке

Собака

Открыть картинку в новой вкладке

Корова

Открыть картинку в новой вкладке

Бабочка

Открыть картинку в новой вкладке

Верблюд

Открыть картинку в новой вкладке

Дельфин

Открыть картинку в новой вкладке

Фонтан

Открыть картинку в новой вкладке

Стрекоза

Открыть картинку в новой вкладке

 

Польза от просмотра стереокартинок:

Необычное и весьма эффективное упражнение для тренировки глазных мышц и профилактики зрения. Особенно полезно для людей, кто проводит много времени за компьютером.

 

Пишите в комментариях, удалось ли вам разглядеть что находится на картинках :).

 

Возможно вам так же будет интересно:

  • Скачать любой файл для проверки программы
  • Эксперимент от японских исследователей со странным названием «Маска хамелеона» (ChameleonMask)
  • Новый релиз Joomla 3.9.25
  • С Новым 2018 годом!
  • Как сделать, чтобы окна перестали увеличиваться при перетаскивании в угол экрана

Если я Вам помог – оставьте свой отзыв или поделитесь сайтом с друзьями в социальных сетях!


Как я еще могу помочь блогу?

Сложные стереокартинки, которые увидят единицы и выберут в тесте правильный вариант ответа | Пора отдохнуть

Каждому человеку может понадобиться разное количество времени для того, чтобы научиться с лёгкостью смотреть стереокартинки.

Длительность процесса обретении этого мастерства никак не связана с проблемами зрения. Есть информация, что люди с астигматизмом, научившись просматривать стереограммы, заметили улучшение зрения, и их глаза стали легче реагировать на свет.

Здравствуйте, уважаемые читатели!

Чтобы такая зарядка для зрения стала эффективной, рекомендуется после просмотра каждой картинки моргнуть или прикрыть на пару секунд глаза. И потом перейти к просмотру следующей картинки. Кстати, у многих людей картинка остаётся в фокусе даже после многократного моргания.

Стереокартинки смотрят и просто так. Потому что это красиво. Многие читатели настраиваются на первую картинку, и, настроившись один раз, смотрят все стереограммы вниз по ленте до конца.

Однако и у стереокартинок бывает разный уровень сложности. Этот уровень можно регулировать цветом и орнаментом текстуры, размещением объектов на разной глубине или делать очень мелкими. Например, можно написать в глубине маленькими буквами текст, и попросить прочитать.

Нормальным считается видеть внутреннее изображение в стереокартинке в виде выпуклого (объёмного) объекта. Но встречаются люди, которым изображение видится вогнутым. И им не удаётся перестроиться. Также есть единицы уникальных людей, которые могут настроиться на любой формат.

Сегодня Вы увидите несколько пар стереокартинок: в стандартном (выпуклом) формате и нестандартном (вдавленном). Последние можно смело считать стереограммами повышенного уровня сложности.

1. Что Вы видите на внутреннем изображении?

2. Распознаете содержимое стереокартинки?

3. Это кто?

4. Кто здесь?

Обратите внимание, что в каждой галерее под верхней картинкой есть вторая — она выполнена в традиционном формате, то есть, выпуклая.

Сможете прочесть?

Всем спасибо и хорошего настроения!

подборка для тренировки глаз » Notagram.ru

Стереокартинки — это незабываемое развлечение, которое было мегапопулярным в конце 90-х годов. Картинки, на которых можно было увидеть трехмерное изображение, печатали в цветных журналах и на обложках школьных тетрадей.

С точки зрения науки, стереокартинки или автостереограммы — это особый вид стереограммы, которая дает объемный эффект без каких-либо внешних сепарирующих приспособлений, таких как затворные очки, очки с поляризационными фильтрами, анаглиф. Данный эффект достигается за счет того, что наши расслабленные глаза не фокусируются на изображении, а смотрят «сквозь» картинку так, что левый и правый глаз смотрят на специально предназначенные для них вертикальные полоски.

Если к вам первый раз попала в руки стереокартинка, то для того чтобы ее увидеть, проще всего вытянуть ее на расстоянии вытянутой руки и постараться посмотреть сквозь нее вдаль. Поначалу это сделать будет сложно, ведь наши глаза привыкли фокусироваться в определенной точке. Но со временем вы научитесь без особых проблем переключать свое зрение на просмотр 3D изображений за пару секунд. Самое главное, о чем не стоит забывать при просмотре автостереограмм — ваше зрение не должно ни капельки напрягаться.

Стереокартинки: подборка для тренировки глаз

Бабочка

Увеличить

Если у вас не получается увидеть объемное изображение, дайте своим глазам пару минут отдохнуть и попробуйте посмотреть на увеличенное изображение 3D картинки.

Бесконечность

Увеличить

Тоннель

Увеличить

Каменный лабиринт

Увеличить

Всадник

Увеличить

Прозрачный стол

Увеличить

Фонтан

Увеличить

Елка и новогодний костюм

Увеличить

Куб

Увеличить

Будда

Увеличить

Осень

Увеличить

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

В чем «секрет» стереокартинок и как они влияют на зрение?

Наверняка многие люди хотя бы раз в жизни видели так называемые стереокартинки. Это рисунки, которые на первый взгляд кажутся бессмысленным набором пестрых элементов. Но если вглядываться в них некоторое время, то перед глазами словно оживает объемное изображение. В чем секрет таких стереокартинок и как они влияют на зрение?

На чем основан эффект стереоизображений?

Человек с нормальным бинокулярным зрением воспринимает визуальную информацию об окружающем мире двумя глазами параллельно. Каждый глаз «фотографирует» собственную картинку, а затем головной мозг сливает оба изображения в одно, поэтому мы видим окружающие объекты в трехмерном формате. Эффект стереокартинок основан на самообмане нашего мозга. Когда мы смотрим на изображения идентичных плоских фигур, повторяющихся с определенной частотой, мозг начинает совмещать их под разными углами, принимая за один и тот же объект. В результате мы видим объемную картинку, которой по факту не существует.

Как стереограммы влияют на зрение?

Стереокартинки многие воспринимают всего лишь как интересное развлечение, но, оказывается, их рассматривание очень полезно для зрения.

Чтобы увидеть трехмерную картинку в пестром хаосе, нужно смотреть на плоское изображение особым образом — как бы сквозь него, расфокусировав взгляд. Врачи-офтальмологи поясняют, что такое занятие положительно отражается на работе зрительного аппарата:

  • Улучшается аккомодационная способность глаз и повышается четкость зрения.
  • Усиливается кровообращение, что способствует лучшему питанию глазных тканей, нормализует внутриглазное давление.
  • Развиваются навыки стереоскопического зрения (человек учится точнее оценивать объем, форму, положение в пространстве, расстояние до объектов).

Врачи рекомендуют регулярный просмотр стереокартинок тем, кто много работает за компьютером, имеет проблемы с фокусировкой, остротой зрения. Занимаясь пять минут в день, можно снять напряжение с глаз, улучшить кровообращение в зрительных органах и повысить четкость зрения.

Рассматривание стереокартинок является хорошей тренировкой не только для глаз, но и для мозга. Такие занятия улучшают концентрацию, скорость мозговых реакций, внимательность, способствуют снятию стресса и развитию воображения.

Как тренировать объемное зрение?

Для тренировки стереоскопического зрения полезно выполнять следующие упражнения:

  • Поднести изображение максимально близко к глазам и дождаться самопроизвольной расфокусировки взгляда. Затем начать медленно отодвигать от себя стереокартинку, пока не увидите трехмерный объект.
  • Второе упражнение может показаться слишком сложным новичкам, но освоить его — под силу каждому. Основная задача — во время разглядывания стереорисунка попытаться каждым глазом смотреть на различные объекты.

Несмотря на плюсы, разглядывание стереоскопических картинок в течение длительного времени может вызвать пересыхание слизистой и дискомфорт в глазах. Чтобы этого не произошло, специалисты советуют во время занятий с подобными оптическими ребусами регулярно моргать, увлажняя поверхность глаза.

Для здоровья глаз лучше всего рассматривать стереокартинки с бумаги, а не с монитора компьютера. Поэтому врачи рекомендуют распечатать соответствующие изображения или купить специальную книгу, в которой представлена подборка подобных оптических головоломок.

Стерео картинки: manzal — LiveJournal

Первые пробные стереокартинки появились еще в 1836 году. По мере развития технических средств, технология создания объемных картинок становилась все более и более совершенной. Хотя сказать, что это развитие происходило гладко, нельзя. Идея создания объемного изображения появилась намного раньше, чем стереозвук, но только благодаря успехам и достижениям в области микроэлектроники, технике преобразования и цифровой обработки сигналов, усовершенствованию компьютерных систем и развитию систем технического зрения, стереоскопия получила массовое развитие.

  Стереограмма или магический глаз один из видов современного искуcства, использующий новейшие разработки в области компьютерной графики и технологий, создающий иллюзию объема на основе двухмерного рисунка. Cкрытое изображение нельзя заметить, если смотреть на картинку обычным образом.

На чем основан принцип работы стереограмм?

  Для ответа на этот вопрос имеет смысл рассмотреть принцип работы нашего зрения и одну из альтернативных систем адаптации в пространстве. Глаза птиц расположены по обеим сторонам головы, это расширяет обзор зрения, но ограничивает глубину восприятия непосредственно перед ними. Глаза млекопитающих направлены вперед и поэтому дают при сравнительно узком обзоре превосходную глубину восприятия. В каждом из вариантов есть свои “за” и “против”. Мы же возьмем для сравнения ту систему, которая нам ближе других, например, ориентирование слепых.

  Если человек слеп от рождения, он вырабатывает свою “альтернативную” систему ориентирования в окружающем его пространстве для корректного поведения во внешнем мире. Но какая бы из систем адаптации не работала, подсознательно человек стремится держать под контролем все окружающее его пространство: либо окинуть взглядом, либо пройти от одного предмета к другому и на основе количества шагов составить себе объемную картину местности. Наш мозг непрерывно регистрирует изменения, происходящие во внешнем мире. Ни для кого не секрет, что в темноте мы ориентируемся намного хуже, чем при нормальном освещении, ведь наша система ориентирования основана на зрении, и мы настолько ему доверяем, что нам и в голову не может прийти усомниться в правдивости изображения. Среднестатистический человек, потеряв зрение, становится беспомощным до тех пор, пока не выработает новую систему ориентирования. Так же обстоят дела и со слепым от рождения человеком, если он во взрослом возрасте получит возможность видеть без предварительной подготовки. Пока его разум не научится адекватно реагировать на поступающую через глаза информацию, зрение для него будет если не помехой, то, по крайней мере, бесполезным. Он не сможет отличить нарисованный предмет от настоящего. Предметы не будут иметь четких очертаний, они будут наползать друг на друга; ему будет сложно определить “на глаз” расстояние между двумя объектами; понятие пропорции будет похоже на детский рисунок, где дом, стоящий перед собакой, выглядит меньше самой собаки, а глаза будут занимать чуть ли не половину лица.

Вы спросите почему?

  Ответ очень прост. Когда мы рассматриваем какой-нибудь предмет, то помещаем его в центр нашего внимания, и мозг, воспринимая сигналы от глаз, анализирует их, регистрируя на основе полученной информации параметры объекта. Трехмерное изображение получается от того, что наши глаза видят мир под чуть-чуть разными углами. Чтобы обмануть мозг и заставить его воспринимать плоские объекты как объемные, мы должны дать каждому глазу по своему изображению. Давайте посмотрим на рис. 1 и сфокусируем наш взгляд так, как это показано на рис. 2. Теперь, если мы сместим один из рядов по отношению к другим, то он выйдет на первый план (рис. 3).

РИС1

Технически этот процесс выглядит следующим образом. Во-первых, необходимо создать трехмерную картинку в любом доступном графическом формате. Во вторых, существуют специальные программы, такие как RDS 200, STW, Stgr2 и другие, которые на основе алгоритма преобразовывают (Convert, Generate, Textures) ваше изображение в стереограмму. В этих программах вы можете использовать как базовую текстуру, основанную на хаотическом заполнении рисунка точками, так и созданную вами. Помимо этого, существуют программы, дающие возможность создавать рисунки непосредственно в стереоскопическом изображении (например, 3D Paint).

Как правильно рассматривать стереограммы?

  На первый взгляд, стереограмма может показаться составленной из множества пятен, не связанных между собой, и случайный зритель вряд ли поймет, что это такое. Однако, на самом деле, это чередование предназначенных разным глазам полос, которые при рассматривании накладываются друг на друга. Они состоят не из сплошных цветовых областей, а распадаются на отдельные точки. (Метод рисования стереограмм в дальнейшем я буду называть текстурирование). Если сфокусировать взгляд “за картинкой”, можно “уловить” трехмерное изображение.

  Существуют различные приемы рассматривания стереоскопических изображений. Но главное не фиксировать взгляд, оставляя изображение нечетким, не напрягать зрение, ваши глаза все сделают сами. От вас требуется лишь терпение. На мой взгляд, один из лучших способов метод “сквозного видения”. При этом взгляд фиксируется за изображением. Рисунок начинает утрачивать четкость, и происходит автоматическая настройка глаз.

  Идея, заложенная в основу стереограмм, несет в себе и более глубокий смысл, чем удовольствие от их созерцания. Взгляд через предмет использовался практически во всех древних культурах для постижения другой “магической” реальности. Вот несколько примеров: общение с элементалами, созерцание янтр, диагностика ауры и шаманские приемы смещения зрения (иногда при помощи наркотических средств).

  Во всех случаях смещение зрения использовалось для смещения или перенастройки сознания. Может быть, так называемые бестелесные существа, описываемые в разных культурах, ничто иное, как живые стереограммы, созданные самой природой, ведь очень часто для того, чтобы их увидеть, колдуны использовали различные ритуалы с применением веществ “способствующих” их визуализации. В основе маскировки изображения положен принцип текстурирования, с другой стороны, про элементалов говорят, что они сотканы из той же стихии, в которой они живут. Проводя аналогию, можно сказать, что если мы, расфокусировав зрение, видим на стереограмме скрытое изображение, то при правильной расфокусировке, глядя, например, в небо, не увидим ли мы там что-то еще помимо облаков?

  Подводя черту, можно сказать, что за объемным изображением я вижу большое будущее. Уже сейчас стереограммы применяют в лечении ранней стадии близорукости. Просмотр стереограмм снимает усталость с глаз и полезен тем, чья работа сопряжена с большой зрительной нагрузкой. В некоторых западных странах стереограммы используют в рекламе, выпускают с ними обои, майки и так далее. Этот же эффект используется при создании компьютерных игр, расчитаных на стереоскопическое изображение. Там, где на плоскости нужно передать объемное изображение, сохраняя при этом глубину, стереограмма может оказать неоценимую помощь.


инструкции для начинающих. Стереокартинки для глаз

Практически каждый человек на земле обладает удивительной способностью – в плоской картинке видеть объемное изображение. Эта способность проявляется благодаря бинокулярному зрению, которое нужно периодически тренировать. Сделать это можно при помощи стереокартинок. Раньше они были очень популярны, но теперь далеко не каждый знает, как смотреть стереокартинки.

Стереокартинки – что это такое?

Стереоизображение – это плоская картинка, в которой можно увидеть объемное изображение при помощи определенной фокусировки глаз. Этот удивительный визуальный эффект достигается благодаря особенности человеческого зрения.

Его обнаружили еще в 1836 году. Именно тогда появилось первое пробное стереоизображение, которое представляло собой две небольшие картинки отдельно для левого и правого глаза. Они располагались на расстоянии 6,5 см друг от друга, что равно среднему расстоянию между двумя глазами человека.

Однако с того времени технологии создания стереоизображений непрерывно прогрессировали. И сегодня, как результат, можно увидеть самый яркий пример картинок, созданных на основе стереоэффекта – GIF-анимацию. Но для их рассмотрения не нужно напрягать глаза. А вот чтобы научиться тому, как смотреть стереокартинки в их классическом варианте, нужно понимать суть их построения.

Как это работает?

Человек смотрит на мир двумя глазами. Каждый из них видит вещи и предметы под своим углом. Но мозг, получая два разных изображения, объединяет их в единое целое. Именно эта особенность лежит в основе создания стереоизображений.

Стереокартинка – это изображение, состоящее из повторяющихся, практически идентичных фрагментов. При их обработке мозг неправильно соединяет точки падения взгляда и угол, под которым человек смотрит на изображение. В результате этого получается своеобразный обман зрения, при котором плоская картинка превращается в 3D-изображение.

Причем чем быстрее человек узнает, как смотреть стереоизображения, тем легче ему будет воспринимать их в будущем. Но для развития бинарного зрения нужна постоянная тренировка для глаз.

Виды стереокартинок

Прежде чем ответить на вопрос о том, как научиться смотреть стереокартинки, нужно ознакомиться с их классификацией. Дело в том, что разные изображения требуют разной техники обзора, а некоторые – даже специальных приборов.

Виды стереокартинок:

Двойные стереоизображения – это первые картинки со стереоэффектом. Чтобы увидеть, что на них спрятано, их нужно просто соединить.

Такие снимки делаются при помощи применения различных светофильтров. Наиболее часто используются фильтры красного, синего и зеленого цветов. Чтобы увидеть объемное изображение на них, нужно надеть специальные очки.

  • Многоэлементные.

Многоэлементные стереокартинки чаще всего используются для тренировки глаз. Они представлены плоским изображением, состоящим из множества небольших схожих элементов.

  • Стереограммы на основе случайных точек или текстуры.

В отличие от двойной стереографии, стереограммы на основе случайных точек состоят из 1 изображения.

  • Стереограммы на основе случайных текстовых символов.

Их можно создавать вручную в обычном текстовом редакторе или автоматически в специальном генераторе. Такие изображения состоят из обычных повторяющихся текстовых символов, например «/», «*», «”» и пр.

Все эти виды относятся к «истинной» и автостереографии. Однако существует и «псевдостерокопия», которая также позволяет создать визуальный эффект объемного изображения. Например, все та же GIF-анимация, для которой не нужно знать, как научиться смотреть стереокартинки. Поскольку объемное изображение можно рассмотреть даже монокулярным зрением.

Особенности автостереографии

Если человек не знает, как смотреть стереокартинки, он увидит на них лишь множество не связанных между собой элементов. Стереоизображения несут в себе только объемную информацию. В них нет привычной для снимков информации о яркости и цвете. Поэтому одно и то же изображение можно сгенерировать в разные плоские картинки – с разными фрагментами, цветами и контрастом.

По факту, стереокартинки для глаз – это сигнал мозгу о необходимости декодирования информации, которая в них содержится. Следовательно, их можно отнести к визуальной информации лишь косвенно, поскольку без правильного восприятия они никаких данных в себе не несут. Однако воспринимать объемные изображения на плоской картинке могут около 70 % людей в мире. Поэтому даже те, кто знает, как правильно смотреть стереокартинки для глаз, могут попросту не обладать такой способностью. Хотя если приложить должное количество усилий, можно научить свой мозг правильно преобразовывать информацию и видеть скрытые рисунки.

Как смотреть стереокартинки для начинающих?

Существует несколько способов просмотра стереоизображений для новичков. Причем картинки для каждого из них разные. Поэтому если с первого раза не получилось рассмотреть спрятанный рисунок, возможно, что вы просто использовали неправильный способ просмотра изображения.

Способы просмотра стереоизображений:

  • Параллельный.
  • Перекрестный.

Как правильно смотреть стереокартинки? Для детей эта задача проще. Дело в том, что мозг взрослого человека привыкает смотреть и воспринимать вещи, опираясь на прошлый опыт. Восприятие ребенка в этом плане гибче. Поэтому те, кто просматривал стереограммы в детстве, после пары упражнений с легкостью повторят это и в зрелом возрасте.

Параллельный способ

Чтобы рассмотреть спрятанный рисунок параллельным способом, нужно взять картинку в руки (если это возможно) и сфокусировать взгляд не на ней, а на точке, расположенной за ней. При этом линии зрения разных глаз должны проходить параллельно. То есть нужно попытаться смотреть как бы сквозь картинку.

С первого раза очень сложно смотреть на предмет таким необычным способом. Чтобы «настроить» зрение, нужно расфокусировать взгляд. Затем нужно поднести картинку вплотную к лицу и начать медленно-медленно ее отдалять. При этом нужно постараться сохранить настроенную фокусировку глаз. Чтобы четко увидеть спрятанный рисунок, скорее всего, понадобится несколько попыток.

Однако есть стереокартинки выпуклые, а как смотреть вогнутые? Чтобы выпуклое стало вогнутым, и наоборот, нужно также сфокусироваться на точке за изображением. Однако при этом линии взгляда должны пересекаться. Чтобы это было проще сделать, можно представить, что вы смотрите на эту же картинку, но только уже с обратной стороны.

Способ перекрестного просмотра стереоизображения

Второй способ, как смотреть стереокартинки для начинающих, немного отличается от предыдущего. В нем взгляд нужно фокусировать не за изображением, а перед ним – в точке, которая находится посередине между картинкой и глазами.

Многие считают этот способ более сложным, поскольку фактически нужно абстрагироваться от стереограммы и смотреть перед ней. Для этого нужно расположить картинку от лица на расстоянии вытянутой руки. Затем примерно в 25-30 см от кончика носа нужно расположить карандаш (или любой другой предмет) для фокусировки. В этом положении нужно постараться, чтобы и стереокартинка, и карандаш были видны резко. Ни один из предметов не должен «расплываться», иначе рисунок увидеть не удастся. Если получится все сделать правильно, способ перекрестного просмотра раз и навсегда научит, как смотреть двойные стереокартинки.

Другие способы просмотра стереокартинок

Следующие способы также делятся на группы параллельного и перекрестного просмотра. Одни из них пригодятся тем, кто ищет, как смотреть стереокартинки на компьютере, другие окажутся полезными тем, кто не смог добиться хорошего результата даже в классическом варианте стереограмм.

Методика параллельного просмотра:

  1. Распечатайте и расположите картинку на расстоянии 20-25 см от стены или другой ровной плоской поверхности. Отойдите от нее на такое же расстояние. Теперь нужно сфокусировать взгляд на стене за картинкой.
  2. Возьмите прозрачное стекло или целлофан (пленку). Наложите его на стереокартинку и сконцентрируйте взгляд на предметах, которые в нем отражаются.
  3. Максимально поднесите картинку к лицу. Зафиксируйте взгляд. После этого медленно относите изображение на расстояние 20-25 см от лица, не меняя точки фокусировки.

Методика перекрестного просмотра:

  1. Между экраном монитора и лицом нужно поместить кончик ручки или карандаша. Взгляд нужно сфокусировать на нем, но при этом нельзя терять резкости стереоизображения.
  2. На куске пленки, стекла или прозрачного пластика нужно нарисовать точку и поместить его между стереокартинкой и лицом. Расстояние от стереограммы до лица – 50-60 см, от лица до пленки – 25-30 см. Точка должна располагаться точно по центру, поскольку на ней должен фокусироваться взгляд.

Упражнение для тренировки глаз

Стереокартинки для глаз непривычны, поэтому у некоторых без тренировок не получается увидеть объемное изображение. Для тренировки нужно взять зеркало. Глядя на свое отражение, нужно смотреть себе в глаза. После 10-15 секунд нужно плавно перевести взгляд на зеркало. Данное упражнение нужно повторить несколько раз.

После череды повторов станет ясно, что зеркало выступает стереоизображением, а отражение – именно та точка, на которой нужно сфокусировать взгляд для параллельного просмотра. При перекрестном получится все наоборот. Зеркало – место фокусировки, отражение – стереокартинка.

Польза стереоизображений

Если опустить тот факт, что просматривать стереограммы интересно и увлекательно, можно найти еще несколько полезных фактов об этом занятии. Например:

  • Тренировка глаз, способствующая поддержанию остроты зрения.
  • Положительное влияние на кровообращение.
  • Снятие напряжения глазных мышц.
  • Улучшение работы аппарата аккомодации.

Если имеются нарушения работы зрительного аппарата (близорукость, астигматизм и пр.), офтальмологи крайне рекомендуют при помощи стереоизображений проводить зарядку для глаз. Кроме того, это будет полезно и тем людям, кто много времени проводит, глядя на экран монитора.

Есть ли вред от стереокартинок?

Некоторые считают, что, рассматривая стереоизображения, человек создает огромную нагрузку для глаз. Однако это не так. Наоборот, при постоянной смене фокуса глазные мышцы как бы тренируются, снимая скопившееся напряжение.

Вред, связанный с просмотром стереоизображений, можно нанести, только если рассматривать их на старинном мониторе, основанном на использовании электронно-лучевой трубки. Их вредность уже давно была доказана, поэтому лучше вовсе избавиться от такой аппаратуры. А вот распечатанные стереоизображения принесут только пользу. Ими, наоборот, стоит запасаться, чтобы не только развлечься, но и провести профилактику нарушений зрения.

Стереокартинки для всей семьи | Pro-Books.ru — Книжный бизнес

Год публикации: 

2021

ISBN: 

978-5-4366-0719-1

Формат: 

14,7х21,2х2,5

Аннотация

 

В набор входит 40 двусторонних карточек со стереокартинками разных уровней сложности и видов, 2 карточки с ответами, 1 карточка с гимнастикой для глаз и карточка с инструкцией. Он создан и разработан при поддержке ведущих офтальмологов специально для профилактической поддержки и восстановления зрения.

Стереокартинки (стереограммы) – это картинки с 3D-эффектом. Их разглядывание помогает мышцам глаза расслабляться, благотворно влияет на улучшение и поддержание остроты зрения.

Офтальмологи рекомендуют рассматривать стереограммы начиная с 6-7 лет, когда стереоскопическое (бинокулярное) зрение формируется уже на необходимом уровне. Есть дети, которые могут рассматривать стереограммы раньше этого возраста.

В чём особенность набора:

 Каждая карточка – это стереограмма, картинка с 3D эффектом.

 Благодаря увеличенному формату карточек, с ними удобно заниматься.

 Тематика карточек в наборе очень разнообразная: животные, сказочные персонажи, достопримечательности, сюжетные картинки и пр., поэтому заниматься с ними будет интересно как детям разных возрастов, так и взрослым.

3 способа научиться смотреть стереокартинки:

1. Расположите карандаш на расстоянии 5-7 см.перед изображением, сосредоточьте взгляд на самом кончике и плавно перемещайте его вперед-назад. Благодаря этому картинка начнет размываться, и вы увидите объемное изображение.

2. Стереокартинка размещается на расстоянии 20 см.от лица. Как можно медленнее приближаем ее настолько, чтобы взгляд не мог сфокусироваться на чем-то одном и изображение размылось. Приблизившись вплотную, не отводя глаз от картинки, следует медленно и плавно отдаляться, сохраняя расфокусировку.

3. Разместите стереокартинку на расстоянии 10см. от лица. Сфокусируйте взгляд на картинке, после чего расслабьте глазные мышцы, как будто смотрите сквозь стереограмму.

Что найдем внутри:

40 двусторонних карточек со стереокартинками разных уровней сложности и видов, 2 карточки с ответами, 1 карточку с гимнастикой для глаз и 1 карточку с инструкцией.

Важно знать:

 Регулярные занятия по карточкам помогут разгрузить и улучшить зрение, избавить глаза от усталости как детям в возрасте от 5 лет, так и взрослым

 Рекомендуется использовать карточки после длительной однообразной работы, требующей напряжения глаз: чтения, работы за компьютером и гаджетами, просмотра телевизора и пр.

 Карточки отлично подходят для увлекательных занятий дома и в дороге, для индивидуальных и групповых занятий в поездках и на улице.

 

В набор входит 40 двусторонних карточек со стереокартинками разных уровней сложности и видов, 2 карточки с ответами, 1 карточка с гимнастикой для глаз и карточка с инструкцией. Он создан и разработан при поддержке ведущих офтальмологов специально для профилактической поддержки и восстановления зрения.

 

Стереокартинки (стереограммы) – это картинки с 3D-эффектом. Их разглядывание помогает мышцам глаза расслабляться, благотворно влияет на улучшение и поддержание остроты зрения.

 

Офтальмологи рекомендуют рассматривать стереограммы начиная с 6-7 лет, когда стереоскопическое (бинокулярное) зрение формируется уже на необходимом уровне. Есть дети, которые могут рассматривать стереограммы раньше этого возраста.

 

В чём особенность набора:

 

  • Каждая карточка – это стереограмма, картинка с 3D эффектом.
  • Благодаря увеличенному формату карточек, с ними удобно заниматься.
  • Тематика карточек в наборе очень разнообразная: животные, сказочные персонажи, достопримечательности, сюжетные картинки и пр., поэтому заниматься с ними будет интересно как детям разных возрастов, так и взрослым.

 

 

3 способа научиться смотреть стереокартинки:

1. Расположите карандаш на расстоянии 5-7 см.перед изображением, сосредоточьте взгляд на самом кончике и плавно перемещайте его вперед-назад. Благодаря этому картинка начнет размываться, и вы увидите объемное изображение.

2. Стереокартинка размещается на расстоянии 20 см.от лица. Как можно медленнее приближаем ее настолько, чтобы взгляд не мог сфокусироваться на чем-то одном и изображение размылось. Приблизившись вплотную, не отводя глаз от картинки, следует медленно и плавно отдаляться, сохраняя расфокусировку.

3. Разместите стереокартинку на расстоянии 10см. от лица. Сфокусируйте взгляд на картинке, после чего расслабьте глазные мышцы, как будто смотрите сквозь стереограмму.

Что найдем внутри:

40 двусторонних карточек со стереокартинками разных уровней сложности и видов, 2 карточки с ответами, 1 карточку с гимнастикой для глаз и 1 карточку с инструкцией.

 

Важно знать:

 

  • Регулярные занятия по карточкам помогут разгрузить и улучшить зрение, избавить глаза от усталости как детям в возрасте от 5 лет, так и взрослым
  • Рекомендуется использовать карточки после длительной однообразной работы, требующей напряжения глаз: чтения, работы за компьютером и гаджетами, просмотра телевизора и пр.
  • Карточки отлично подходят для увлекательных занятий дома и в дороге, для индивидуальных и групповых занятий в поездках и на улице.

 

Как просматривать стереоизображения

3D-дизайн Эрика Майнера

Это мой предпочтительный метод бесплатного просмотра. Я предлагаю вам изучить оба варианта и посмотреть, какой из них наиболее удобен для вас.

«Косоглазие с точками»

От “Сети оптометристов”

Другой метод трехмерного просмотра называется перекрестным просмотром или методом перекрестного просмотра. Вы наводите взгляд так, чтобы линия взгляда пересекалась перед изображением. При перекрестном обзоре мышцы внутри глаза, которые управляют фокусирующей линзой, сильно сокращаются.

Если вы просматриваете изображения, предназначенные для параллельного просмотра, фигуры, которые должны выскочить, будут выглядеть перфорированными. Например, стереоизображение, которое было спроектировано так, чтобы в 3D появлялась звезда, будет выглядеть так, как будто в нем есть отверстие в форме звезды. врезаться в фон.

Если вы встретите старые бок о бок стереофотографии (сделанные для просмотра с помощью портативных или настольных стереоскопов или стереооптики), вы можете использовать метод перекрестного просмотра для свободного просмотра изображений.

Многие дети осваивают умение скрещивать глаза, чтобы произвести впечатление на семью или друзей.Вы были одним из тех детей? Если это так, перекрестный просмотр прямо для вас. Перекрестный просмотр также называется косоглазым. Может показаться, что у вас косоглазие, когда вы это делаете, но так ли это на самом деле? Ну, не так сильно, как эти тупые дети.

  • 1) Вам нужно сфокусировать глаза перед трехмерным изображением, поэтому вы будете использовать свой палец, чтобы помочь вам найти правильное место для прицеливания (схождения) ваших глаз. Поднимите указательный палец примерно на шесть дюймов перед носом. Сосредоточьте оба глаза на пальце.
  • 2) По-прежнему фокусируясь на пальце, обратите внимание, что случилось с точками на экране. Вы должны увидеть четыре точки.
  • 3) Очень медленно перемещайте палец к экрану (все еще фокусируясь на нем!), Пока две средние точки не сдвинутся вместе и не сольются в одну. Средняя составная точка должна появиться в 3D. Используйте свой палец, чтобы помочь вам, но вам нужно будет опустить его a4) в сторону, чтобы видеть трехмерную фигуру беспрепятственно.
  • 5) Если возникнут проблемы, поиграйте с положением пальца.Медленно перемещайте его взад и вперед, пока не найдете положение, дающее вам трехмерное изображение.
  • 6) Сначала трехмерное изображение может получиться размытым. Дайте своему разуму возможность самоорганизоваться, и трехмерное изображение станет четким и ясным.

Это хорошее упражнение для ваших глаз – чередовать перекрестный и параллельный просмотр. Если у вас есть какие-либо вопросы о каких-либо ощущениях, которые вы испытываете при использовании этих методов, ознакомьтесь с

. 2D-графика от Go Media, преобразование в 3D от Эрика Майнера

«Справка: как свободно просматривать стереопары»

От Бориса Старосты Стереоскопическое искусство и 3D-фотография

«Каждое стерео изображение состоит из двух изображений, по одному для каждого глаза.Свободный просмотр – это метод, который позволит вам направить каждое из этих изображений отдельно и одновременно в каждый глаз. Как только это произойдет, вы, как говорят, «слили» пару изображений в стереокартину ».

«Все стереопары, представленные на этом сайте, имеют« косоглазый »формат (мои извинения всем« косоглазым »). Это означает, что первое (крайнее левое) изображение предназначено для вашего правого глаза, а правое изображение – для вашего левого глаза. Глядя на пару в естественной расслабленной манере, вы увидите следующее: «

«Теперь скрестите глаза, чтобы пара изображений удвоилась до четырех и была несколько не в фокусе»:

«Затем медленно снимите скрещенные глаза и наблюдайте мысленно, что происходит с изображениями.В какой-то момент две пары изображений, которые вы видите, начнут перекрываться: «

«Я указываю цветом область, на которую вы должны обратить свое внимание; в этой области перекрытия вы объедините левое и правое изображения пары. Fusion (пока еще не сфокусированный) будет выглядеть так:

«На этом этапе ваши глаза скрещены ровно на нужную величину, но ваши глаза говорят вашему мозгу, что они указывают на что-то примерно в четырех дюймах от вашего лица; так вот где сфокусированы ваши глаза.Вы должны отделить фокус от направления, не меняя направления глаз! Просто продолжайте скрещивать глаза, объединять размытые изображения и расслабляться. Изучите размытые детали на объединенном центральном изображении. Через несколько мгновений ваш мозг направит ваш взгляд на эти детали, не перекрещиваясь. Результат волшебный, поскольку изображение становится пространственным: ”

Текст и изображения в разделе выше Бориса Староста

Иллюзия реальности в стереоскопии.

Иллюзия реальности в стереоскопии.

Рис. 1. Реклама для Аудиоскопикс,
Трехмерные красно-синие анаглифные короткие объекты, 1936 год.

Мы часто слышим утверждение, что стереоскопическая 3D-фотография воспроизводит реальность. Это редко бывает правдой. В лучшем случае 3D – это воспроизведение реальности, обычно в миниатюре. Точно так же движущиеся изображения – это всего лишь искусственная реальность, поскольку они захватывают, с одной точки зрения, серию неподвижных изображений каждые 1/24 секунды, а затем представляют их на плоском экране, обманывая глаз, заставляя думать, что объекты в сцене находятся в непрерывном движении.

Стереоскопия захватывает сцены с двух точек зрения, идеально разделенных на 63,5 мм (около 2,5 дюймов), среднее расстояние между глазами человека. Эти два изображения (стереопара) содержат всю информацию, необходимую для воссоздания глубины исходной сцены, но они должны быть представлены вашим глазам одновременно, в правильном размере и выровнены. Были разработаны различные методы просмотра стереопары с помощью устройств для просмотра (стереоскопы), с помощью цветовой фильтрации (анаглипики), линзовидных экранов, путем проецирования на большой экран и даже путем обучения глазной гимнастике для объединения (слияния) изображений человека. Стереопара представлена ​​бок о бок.При просмотре стереофонических изображений вы можете двигать головой, но вы по-прежнему видите сцены только с исходной точки зрения объективов камеры. (Существуют автостереоскопические системы просмотра, которые снимают сцены с помощью мультиобъективной камеры со многих точек зрения и позволяют двигать головой при просмотре стереосцены, выбирать разные точки обзора, но они специализированы и дороги.)

Несмотря на эти ограничения, когда вы просматриваете стереоскопическое изображение, видите ли вы, по крайней мере, точно воспроизведенный моментальный снимок сцены? Вряд ли, по нескольким причинам.

Реплики глубины.

Стереоскопическое несоответствие двух изображений в 3D-паре является сильным индикатором расстояния и называется «стереопараллаксом». Вовлечены два глазно-мозговых процесса (называемых стереопсисом). На близком расстоянии, в несколько футов, мозг ощущает схождение глаз за счет нервов в глазных мышцах. На больших расстояниях, примерно до 50 футов, мозг ощущает разницу между изображениями на сетчатке (конвергенция глазного яблока на этих расстояниях играет незначительную роль или не играет никакой роли).Но есть и другие подсказки. Большинство из них не работают дальше 50 футов.

  • Угловой размер знакомых предметов.
  • Классическая перспектива, особенно за счет сходящихся на расстоянии прямых линий.
  • Обесцвечивание цветов и смягчение четкости с увеличением расстояния (воздушная перспектива).
  • Тени. (Отсутствие теней делает любой твердый объект неестественно «плоским».)
  • Параллакс движения. Движение камеры, отслеживание и панорамирование помогают нам определить, какие объекты находятся рядом, а какие – далеко.
  • Селективный фокус.
Когда информация о глубине, полученная из этих сигналов, противоречит воспроизведению сцены, наш мозг может прийти к неверным выводам и дать нам ощущение, что сцена нереальна. Это основа многих визуальных иллюзий, созданных преднамеренным художественным манипулированием этими визуальными сигналами.

Выборочный фокус заслуживает комментария. В реальном мире это всего лишь эффективный показатель глубины для близлежащих объектов, находящихся в нескольких дюймах от ваших глаз.Держите палец на расстоянии нескольких дюймов от глаза и сосредоточьтесь на нем. Более удаленные фоновые объекты будут казаться нерезкими. В 2D-фотографии ограниченная глубина фокуса иногда используется в других ситуациях, чтобы привлечь внимание к четко сфокусированному объекту интереса. Стереографы обычно избегают этого и стараются держать все в сцене в четком фокусе. Причина этого в том, что при просмотре стереофонического изображения зритель любит двигать глазами по изображению, глядя на близкие и далекие объекты, ожидая, что он сможет объединить их в четко определенное трехмерное изображение.Размытое 3D неэффективно.

Конфликт конвергенции и фокуса.

При нормальном зрении ваши два глаза сходятся на интересующем объекте, а линзы регулируют фокус на этом объекте. Эти функции конвергенции и фокуса усваиваются с рождения и взаимосвязаны. Нам нелегко сойтись на одном расстоянии при фокусировке на другом расстоянии. Когда кто-то изучает стереопару, используя метод параллельного или косого взгляда, мы должны совершить этот неестественный акт.Большинство людей могут изучить тот или иной метод, но некоторые находят его трудным и утомительным. Даже при использовании старомодного стереоскопа Бейтса-Холмса (или другой системы двустороннего оптического обзора) наши глаза должны до некоторой степени «разблокировать» фокус и конвергенцию, что стало бессознательной функцией нашей системы глаз-мозг. То же верно и для стереоскопических фильмов.

Орто-фактор.

При просмотре любой фотографии, картины или рисунка, будь то в 2D или 3D, наибольший реализм достигается, когда каждый знакомый объект на изображении имеет тот же угол к глазам, что и в реальной сцене.За исключением огромных фресок, диорам или фильмов в формате IMAX, это редко достигается. Если угловые размеры объектов на картинке равны размерам в естественной сцене, мы говорим, что орто-фактор равен 1 – идеальная ситуация. («Орто» – это сокращение от «ортогональный».) Изображение размером с открытку – это всего лишь миниатюрное представление сцены. Фотопринты размером 8×10 дюймов и более не намного лучше. Широкоэкранные фильмы могут приблизиться к точному воспроизведению соотношения размеров, если смотреть с расстояния примерно в одну ширину экрана от экрана.Большинство людей не садятся так близко.

На этом этапе вам может понравиться иллюстрированное введение в стереогеометрию в журнале «Жизнь и глубина» и введение в стереофотографию.
Эффект миниатюризации более заметен в стереоскопии, потому что стереоскопическая глубина и информация о рельефе противоречат информации о размере, если только размер изображения не достаточно велик, чтобы дать нам орто = 1.

Стереоскопическая глубина и стереоскопическое расстояние

Кажущаяся глубина или плотность объекта в трехмерном изображении является функцией угловой разницы (несоответствия) между левым и правым изображениями каждого объекта в сцене, когда стереопара представляется глазу.Это несоответствие также влияет на видимое расстояние до объектов. Но, изменив разделение изображений для левого и правого глаза стереопары, мы можем разблокировать связь между этими двумя и сделать объект более близким, даже если его стерео глубина «неправильна» для этого расстояния. Это может вызвать явное искажение видимой глубины объектов, что вызывает беспокойство, если объекты знакомы, например, люди. У методов свободного просмотра, особенно косоглазого, обязательно есть эта проблема.Удивительно, но это не беспокоит людей так сильно, как можно было бы ожидать, поскольку наша система глаз-мозг может адаптировать и игнорировать такие конфликты (особенно для знакомых объектов). Но это определенно напоминает нам, что мы видим не реальную сцену, а только ее симуляцию.

Можем ли мы воссоздать реальность?

Таким образом, перед стереографом стоит почти невыполнимая задача, если его цель – воссоздать реальность. Кто-то должен
  • Сделайте два снимка с точек на расстоянии 63,5 мм друг от друга с помощью широкоугольных линз, чтобы дублировать поля зрения, видимые каждым глазом.
  • Представьте эти изображения отдельно и одновременно для глаз, увеличенные с орто-коэффициентом, равным 1.
  • Представьте эти изображения разделенными слева и справа, чтобы все объекты в сцене имели точно такой же стереопараллакс, что и в исходной сцене.
  • Используйте большой формат изображения, который помещает границы изображения (стерео “окно”) достаточно далеко от центра интереса, чтобы зритель даже не заметил их.
Существующие технологии не позволяют нам устранить конфликт «фокус – конвергенция», но большинство людей быстро адаптируются к этому, если выполняются вышеуказанные условия.У голографических дисплеев нет конфликта фокуса и конвергенции, но технология для получения их в полном, естественном цвете еще не создана.

Теперь рассмотрим нынешнее состояние кинофильмов. У нас есть широкие экраны, и самые большие экраны IMAX будут нашим первым выбором для стереоскопических дисплеев. У нас есть довольно хорошие способы разделения изображений для левого и правого глаза, используя круговую поляризацию, но «фантомные изображения» по-прежнему мешают ярким / темным границам объектов ближе или дальше, чем расстояние до экрана.Кинематографисты стараются избегать таких ситуаций при создании фильма, и с помощью компьютерных цифровых технологий (программное обеспечение для уничтожения привидений) их иногда можно свести к минимуму даже после того, как фильм был сфотографирован.

Какие проблемы остались? Спросите опытного создателя стереографических фильмов, о каких проблемах он должен постоянно помнить.

Стереоокно. Большинство методов просмотра 3D представляют изображение в рамке, причем рамка занимает твердое положение в пространстве.Рассмотрим стереосистему, просматриваемую на портативном компьютере, в пределах кадра, скажем, шириной 20 дюймов и 20 дюймов от ваших глаз. А теперь представьте, что вы смотрите на все через пустую рамку для изображения такого размера и местоположения. Вы бы видели только ограниченный сегмент реальности. И ваши глаза будут иметь фокусировку на 20 дюймов, в то время как стереопараллакс может располагать изображения где угодно от 20 дюймов до 20 футов. Многим это может быть утомительно, если делать это в течение длительного времени.

Рис.4. Пространство 3D кино. Конус с его
макушка у ваших глаз, простирающаяся на расстояние до 50 футов.
Экран S находится на расстоянии 20 футов или более.
P – пространство с положительным параллаксом.
N – пространство с отрицательным параллаксом.

Так что, если бы кадр был намного больше и дальше, скажем, экран кинотеатра? Затем глаза будут фокусироваться на экране, примерно на расстоянии 20 футов (или более), на изображениях со стереопараллаксом от 20 футов до 50 футов.Все, что превышает 50 футов, имеет очень маленький параллакс и кажется находящимся на «бесконечности». Это верно даже в «реальном мире», который мы видим. Это ограниченный кусок пространства, с которым приходится работать стереографам.

Но экраны в большинстве кинотеатров все еще недостаточно велики, поэтому зрители постоянно осознают наличие местоположения краев экрана в пространстве. Представляющие интерес объекты в сцене не должны пересекать левый и правый края кадра, особенно когда эти объекты должны появляться в «отрицательном пространстве» (казаться ближе, чем экран).Стереографы называют это «нарушением рамки». Теперь представьте, что экран (и рамка изображения) находятся примерно в 20 футах от зрителя в центре театра. В повседневной жизни стереоскопическая функция наших глаз наиболее эффективна на расстоянии 50 футов или меньше. Представьте себе интимную сцену в чьей-то гостиной или другом небольшом помещении. Чтобы воспроизвести его эффективно в кинотеатре, необходимо, чтобы почти все в сцене было ближе, чем экран фильма.

Но это создало бы всевозможные стереоскопические проблемы.Призрачные изображения, нарушения кадра и перекос (для людей, сидящих по сторонам от театра). Обычно этого избегают в 3D-фильмах. Таким образом, создатели фильма обычно умудряются отрегулировать разделение двух изображений так, чтобы представляющие интерес объекты появлялись на расстоянии от экрана или немного дальше него. Но в театре сцена в гостиной может показаться на расстоянии более 20 футов, и все кажутся слишком маленькими.

Вы можете задаться вопросом, почему кинематографисты не перемещают видимое окно ближе, чем сам экран, позволяя действию использовать «негативное пространство» между экраном и вашими глазами.Это было сделано, но кадр – это граница между светом и темнотой, поэтому его призрачные изображения становятся серьезным отвлечением.

В такой ситуации сложно сохранить ощущение реалистичной глубины. L / R-изображения очень удаленных объектов не должны разделяться на экране более чем на 2,5 дюйма, иначе глаза зрителя будут вынуждены расходиться, а это , а не , к чему наши глаза легко адаптируются. Это может привести к головным болям и зрительному напряжению. Итак, вы видите, что у кинематографистов есть лишь небольшой диапазон разделения изображений, с помощью которого можно добиться стереоэффекта.

Вот почему большая часть 3D-фильмов многим кажется «плоской». Здесь просто не так много глубины, за исключением нескольких коротких ситуаций, когда глубина используется для драматического или шокового эффекта. Но если им злоупотребляют, это может раздражать аудиторию.

Я даже слышал некоторые жалобы, после просмотра Avatar 3D , что примерно через полчаса они забывают, что смотрят 3D-фильм. Тогда после выхода из театра реальный мир казался «плоским». Это просто напоминает нам о важности человеческой психологии и человеческих ожиданий, а также о том факте, что ощущение трехмерной реальности – это нечто большее, чем просто трехмерный параллакс.Мы редко осознаем глубину стерео в повседневной жизни, но создатели фильмов чувствуют себя обязанными постоянно заставлять нас осознавать это в фильме. И покровители кино ожидают этого, или они считают, что 3D-фильм «не стоит дополнительных затрат».

Где мы сядем? Стерео иллюзия очень сильно зависит от того, где вы сидите в театре. Предположим, в фильме есть сцена с объектом, который должен появиться на полпути между вами и экраном. Это расстояние намного меньше для тех, кто сидит на передних сиденьях, чем для тех, кто находится на самых задних сиденьях.Если вы сидите дальше назад, то «растягиваете» пространственную ось z, сидение спереди укорачиваете – для всех объектов сцены. Если вы сидите в стороне, то у твердых объектов возникает интересное искажение, так что куб больше не является кубом, а больше похож на параллелепипед. Реальность искажена. В нескольких кинотеатрах, которые я посещаю, продавцы билетов говорят каждому зрителю 3D-фильма: «Сядьте рядом с центром кинотеатра, чтобы получить лучшее изображение».

Стерео конвергенция. Человеческие глаза никогда не находятся в состоянии покоя.Они двигаются, чтобы просмотреть визуальную сцену. И голова тоже двигается. Может ли фотографическая стереопрезентация позволить это естественным образом? Конечно, кинокамера может двигаться, панорамировать и даже масштабировать.

В реальной жизни мы концентрируем взгляд на том, что нас интересует, и обычно корректируем положение головы в соответствии с этим. Поле зрения намного больше, чем поле интереса. Объекты на краю поля зрения видны с гораздо меньшей детализацией и меньшим разрешением. На самом деле стерео-рендеринг на краях поля зрения плохой.Но в театре не все посетители будут смотреть на один и тот же объект интереса. Проецируемое изображение должно обеспечивать хороший стерео рендеринг по всему полю. Конечно, фотограф может скомпоновать сцену, чтобы «привлечь» внимание большинства людей к определенному месту.

Некоторые фотографы используют конвергенцию осей линз, чтобы размещать интересующие объекты на расстоянии от экрана или больше. Это неизменно искажает объекты на краю экрана. Это вызывает вертикальное смещение двух изображений.По этой причине многие фотографы считают, что следует избегать схождения осей стереообъективов. Несомненно, конвергенция раздражает некоторых зрителей. Альтернативная стратегия – уменьшить разделение стереообъективов, и это создает свои собственные проблемы, из-за чего объекты на экране субъективно кажутся слишком маленькими и далекими.

Контрастность и гамма. На протяжении всей истории кино кинематографисты стремились добиться эффекта естественного тонального баланса в сценах.Никогда в театре им не удавалось достичь полного диапазона яркости изображения, сопоставимого с естественным; даже не совпадая с диапазоном, который наши глаза могут комфортно воспринимать. Если создатели фильма выставляют светлые участки, детализация теней ухудшается, и наоборот. Если и в светлых, и в затененных участках есть детали, кажется, что изображение имеет сжатый диапазон яркости. Не лучше обстоит дело с цифровой фотографией. А в стереофонических фильмах очень низкая световая отдача процесса (из-за необходимых фильтров для разделения левого и правого изображений) требует проекционных ламп очень высокой интенсивности и отражающих экранов с высоким коэффициентом усиления.Тем не менее критики жалуются, что 3D-фильмы кажутся «темными» и унылыми по сравнению с тем же фильмом, который смотрят в 2D-кинотеатре. Фактически, содержимое цифрового трехмерного изображения обрабатывается компьютером, чтобы уменьшить эту проблему за счет уменьшения гаммы (разницы между светлым и темным) и уменьшения контрастности. Это шаг назад в верности изображения, жертва ради того, чтобы 3D работало.

Проверьте сами. Во время просмотра 3D-фильма снимите 3D-очки. Яркость экрана может показаться ослепительной, если в вашем кинотеатре используются проекционные лампы максимальной интенсивности.Если вы не ослеплены, значит, ваш кинотеатр сокращает расходы (и снижает расходы на электроэнергию), используя неадекватные лампы.

Ложные отражения. Я был в некоторых кинотеатрах, где раздражающие фантомные изображения смещались с ярких участков изображения. Я пришел к выводу, что это были стеклянные окна кинокамеры. Во времена кино проекторы были довольно шумными, и стеклянные окна кинотеатров были способом заблокировать этот звук из задних рядов кинотеатра.В наши дни цифровые проекторы тише, и эти окна не нужны. Когда я пожаловался на это директору театра, она сказала, что будет трудно снять стекло. Я предположил, что с этой работой справится молоток.

Призрачные стереоизображения. Поляризационные очки не идеальны. Часть правого изображения достигает левого глаза, а часть левого изображения достигает правого глаза. Обычно это не заметно, за исключением очень ярких объектов на темном фоне.Этого можно избежать при тщательной настройке освещения. Цифровые движущиеся изображения могут обрабатываться на компьютере с помощью программного обеспечения для устранения привидений, чтобы идентифицировать и минимизировать такие проблемные области изображения.

Всем понравятся 3D фильмы?

Некоторые люди с нормально функционирующими глазами по-прежнему не могут воспринимать глубину стерео ни одним методом просмотра. Их мозг неправильно синтезирует изображения двух глаз даже в «реальной жизни». Говорят, что это менее 10% населения. И, конечно же, у некоторых людей нарушено зрение на один глаз или зрение только на один глаз.В настоящее время большинство кинотеатров предлагают выбор между 2D- и 3D-версией фильма, и эти люди могут выбрать 2D-версию (сэкономив при этом на доплате в размере 3 долларов США). Но если наступит время, когда все фильмы будут представлены в 3D, такой возможности может уже не быть. Единственный вариант для людей с нарушением стереозвука – это специальные очки, которые имеют одинаковый фильтр для обоих глаз, конвертирующий 3D в 2D. Людям со зрением только одним глазом по-прежнему понадобятся 3D-очки, чтобы один глаз не видел оба изображения.Остается надеяться, что с них не будут взимать надбавку за 3D в кассах.

У некоторых людей есть два полностью функционирующих глаза, но их мозг не обрабатывает изображения в 3D даже в повседневной жизни. Они могли закрывать один глаз и не чувствовать себя ущемленным, за исключением тех случаев, когда выполняли определенные задачи, требующие координации глаз и рук.

И есть те (я не знаю, сколько), у которых утомление глаз или даже головная боль в 3D-фильмах. Возможно, это результат необычной попытки разблокировать фокусировку и схождение глаз.

Некоторые кинокритики, в том числе Роджер Эберт, негативно относятся к 3D-фильмам и спрашивают: «Вы когда-нибудь видели 2D-фильм, который, по вашему мнению, был бы лучше в 3D?» Мой ответ: «Да, большинство из них». Но, очевидно, не все разделяют мою точку зрения. Признаюсь, я видел несколько 3D-фильмов, которые были бы такими же хорошими (или плохими) в 2D.

Публика, посещающая кино, в значительной степени технологически неграмотна в отношении 3D. Я встречал некоторых людей, которые думали, что можно сохранить 3D-очки, а затем использовать их в 2D-фильме, чтобы увидеть его в 3D.(Это только затемнит изображение.) Некоторые думают, что эти очки можно использовать как поляризационные солнцезащитные очки. (Они для этого не подходят.)

Ненужные проблемы с 3D.

Я был подростком во время бума стереофонических фильмов 1950-х годов и лично видел некоторые причины, по которым люди разочаровывались в 3D. Тогда использовались два фильма и два проектора, синхронизированные механически или электрически. Линейная поляризация на проекторах и очках разделяет изображение для ваших двух глаз.Иногда проекторы не синхронизировались, и один был на несколько кадров позади другого. Если одна пленка порвалась и была склеена, для другой необходимо было бы вырезать такое же количество кадров в одном и том же месте, а затем склеить. Иногда изображение одного глаза смещалось по вертикали от другого на экране, или два изображения имели неравную яркость. Сегодня это все еще происходит в презентациях тематических парков, в которых все еще используются фильмы и двухпроекторный 3D.

Но теперь, когда во многих кинотеатрах устанавливают цифровые проекторы и металлические экраны, 3D отображается только с одним проектором.Выравнивание изображения выполняется на киностудии и не может быть нарушено в кинотеатре. Так что это должно исправить прошлые проблемы презентации.

Технологии сегодняшних 3D-выставочных систем способны дать очень хорошие результаты. К сожалению, иногда результаты оказываются скомпрометированными из-за невнимательности персонала театра. Были случаи, когда зрители были вынуждены страдать из-за презентаций, в которых изображения для левого и правого глаза менялись местами, потому что кто-то не щелкал правыми переключателями на цифровом 3D-проекторе.В одном из этих случаев кто-то в аудитории был достаточно умен, чтобы надеть очки вверх ногами, и другие в аудитории сделали то же самое, что устранило проблему. В подобных случаях в театре часто нет никого, достаточно осведомленного (или обладающего властью), чтобы решить проблему. Техника необходимо вызвать извне, что может занять день или около того. Я также видел 3D-фильмы, в которых изображение растягивалось по горизонтали, из-за чего персонажи казались слишком толстыми, а круги превращались в овалы.На исправление у театра ушло больше месяца. Кинозрители могут не осознавать, что сегодня в кинотеатрах даже нет дежурного киномеханика. Оборудование и фильмы устанавливаются менеджером кинотеатра на 10 экранов в начале каждой недели, а затем оставляются работать в основном без присмотра, за исключением периодической замены перегоревшей лампы. Мой совет в таких случаях плохой выставки: жаловаться на менеджеру (если его можно найти), а не одному из невежественных подростков, которые продают билеты и нездоровую пищу.

Недавно я посмотрел 3D-фильм в кинотеатре, где раньше были хорошие цифровые 3D-презентации. Фильм на всем протяжении казался несколько «нерезким». Внимательно посмотрев, как прокручиваются конечные названия, я понял, почему. Изображение было резко сфокусировано только на верхнем крае, постепенно становилось «нечетким» внизу и было хуже всего в самом низу экрана. Это проблема, которую компетентный киномеханик может легко решить или вообще избежать. Но в этом кинотеатре не было киномеханика, и когда я пожаловался, менеджер сказала, что вызовет техника на следующий день.Я убежден, что негативное отношение многих людей к 3D-фильмам возникает из-за некомпетентности экспонентов, а не из-за технологии 3D и не по вине кинопродюсеров. Судя по предыдущему опыту, я не впечатлен компетентностью этих «техников».

Есть еще некоторые кинопродюсеры, которые плохо разбираются в этом вопросе. Даже легендарный режиссер Джеймс Кэмерон виновен в использовании схождения осей 3D-камеры, хотя, похоже, он исправил свои ошибки в своем технически превосходном фильме Avatar 3D .Но даже там, в некоторых ранних сценах живых выступлений, у него были кадры, в которых удаленные объекты имели левое и правое изображения на расстоянии нескольких футов друг от друга на экране кинотеатра, что, несомненно, вызывает утомление глаз и головные боли.

3D фильмов с одномерными сюжетами. Если нынешняя волна 3D-фильмов потерпит неудачу, возможно, это связано с содержанием, а не с технологиями. У нас уже два года 3D-фильмы, в основном компьютерные анимационные с сюжетами, рассчитанными на детей или подростков. Сколько полностью были ли живые стереоскопические фильмы с сюжетами для взрослых? Похоже, что на предстоящий год запланировано очень мало живых боевиков в формате 3D, и когда мы их получим, это, вероятно, будут боевики с супергероями из комиксов или научно-фантастические фильмы.Я не оптимистичен в отношении художественного будущего 3D, если эта тенденция сохранится.

Стерео изображения и стереозвук; сравнение.

Не могу удержаться от сравнения новой 3D-технологии с появлением стереофонического звука в фильмах. Когда в 1950-х годах появились широкоэкранные фильмы Cinemascope и Cinerama, у них был многоканальный стереофонический звук. С тех пор мы видели множество улучшений в стереофонических звуковых системах для кинотеатров, и сегодня редко можно найти кино или кинотеатр, в которых отсутствует хороший стереозвук.Стереозвук эволюционировал от двухканальных оптических дорожек на пленке до четырех магнитных дорожек на пленке, до кодированных цифровыми печатных блоков на пленке для разделения звуковых носителей (на дисках), синхронизированных с пленкой. Теперь и изображение, и звук часто полностью цифровые, с 5 или более стереоканалами. Наряду с этим мы увидели улучшения в частотной характеристике и точности воспроизведения звука. Наконец-то вы действительно можете четко разобрать, что говорят актеры (если фоновая музыка не слишком громкая), и царапины, помехи и треск оптических саундтреков больше не раздражают нас.Эта постепенная революция произошла без особой помпы и без того, чтобы театры взимали дополнительную плату за улучшенную звуковую систему, даже несмотря на то, что установка системы была дорогостоящей. Завсегдатаи театра выбирали театр по тому, есть ли в нем стереозвук? Я подозреваю, что большинство этого не сделали. Я сделал. В течение многих лет в некоторых кинотеатрах был стереозвук, в некоторых – нет, и только один или два экрана в мультиплексе имели стереозвук, в других – только монофонический звук. Я бы спросил в кассе, показывался ли конкретный фильм со стереозвуком.Если бы это было не так, я бы ушел, не купив билет. Театральные директора казались удивленными, что кто-то даже спросил. Возможно, именно поэтому революция стереофонического звука в кино была настолько постепенной (более 50 лет), что привело к почти всеобщему распространению.

Итог.

Все формы искусства имеют ограничения, требующие компромиссов. В лучшем случае они могут приблизиться к некоторым аспектам реальности. Некоторые художники намеренно и эффективно искажают реальность, чтобы подчеркнуть какую-то точку зрения. Я не забочусь о стереоскопии, потому что мне очень нравится фотографировать 3D (уже более 60 лет) и смотреть 3D-фильмы.На самом деле, просматривая плоскую фотографию или плоский фильм, я часто думаю: «Это было бы намного лучше в стерео».

Несколько лет назад мы стали свидетелями увлечения «компьютерной раскраской» старых черно-белых фильмов. Кажется, это исчерпало себя. Сейчас мы наблюдаем «преобразование» фильмов из 2D в 3D, в основном, с помощью компьютерного программного обеспечения. Большинство людей не могут отличить преобразованный фильм от фильма, созданного и снятого в 3D. Будем надеяться, что это увлечение скоро умрет, когда критики и кинозрители научатся ценить тонкие различия.Я не отрицаю, что цветная и преобразованная в 3D версия Casablanca или Citizen Kane может быть интересна для просмотра. Я бы заплатил, чтобы увидеть это. Но давайте не будем забывать или не ценить мастерство тех, кто создавал великое искусство в рамках технических ограничений доступных средств массовой информации.


Вернуться к началу этой страницы.
Вернитесь на страницу 3D и иллюзий.
Вернуться на главную страницу и в главное меню.

3D изображения

3D-изображения могут создавать восприятие 3D на 2D-экране или на тротуаре.Например, могут быть следующие типы:

  1. Мерцающие стереоизображения – 1 объект, снятый под 2 ракурса, и 2 фотографии быстро меняются
  2. Стереограммы – хаос на первый взгляд, но после фокусировки за ним появляется трехмерное изображение
  3. 3D-чертежи дорожного покрытия – анаморфные иллюзии со специальными искажениями, которые создают впечатление трехмерности при просмотре с одной конкретной точки обзора
  4. Другие анаморфные иллюзии – на первый взгляд случайные линии, нарисованные на стенах, которые составляют полную картину только при просмотре с одного места

Мерцающие стереоизображения

Погружение

Вы почти хотите прыгнуть в воду 🙂 (Джим Гасперини)

Каменные ворота

Виртуальная прогулка на природе (Джим Гасперини).

Стереограммы

Стереограмма бабочка


Вам не понадобятся 3D-очки, чтобы найти трехмерные объекты на следующих изображениях. Хитрость заключается не в том, чтобы сфокусироваться на изображении / экране, а в том, чтобы ФОКУСИРОВАТЬСЯ ЗА ним, как если бы вы хотели смотреть сквозь экран.Расслабьтесь, как будто вы мечтаете. Это может потребовать некоторой практики.
Другой способ работает лично для меня лучше. Подойдите очень близко к экрану (буквально коснитесь экрана носом :-), ничего резкого не увидите, и это хорошо. Теперь медленно отойдите от экрана (не забудьте держать фокус ЗА экраном) и обычно на расстоянии около 10 дюймов от экрана вы должны увидеть трехмерное изображение.
Вы должны увидеть зеленую бабочку, если расслабитесь и сосредоточитесь через экран.Не торопитесь. Щелкните изображение, чтобы увеличить его, чтобы вас ничто не отвлекало.

Стереограмма динозавров

Сможете ли вы найти обоих динозавров?

Чашка стереограмма

Что в этой чашке?

Стереограмма Эйнштейна

На этой картинке должно быть раскрыто знаменитое уравнение.

3D-чертежи тротуара (от Джулиана Бивера)

Бэтмен – рисунок мелом

Одним из величайших художников, который рисует мелом 3D-иллюзии на асфальте, определенно является Джулиан Бивер. Наслаждаться поездкой.

Шланг – 3D Illusion

Настоящая вода или нет?

Акула – 3D Chalk Art

Дайте волю своему воображению.

Подземелье

Страшная сцена.

Лодка

Катите, катите, катите лодку, осторожно спускайтесь по … тротуару.

Водопад

Сделать решительный шаг.

Бетонный мир

Мир в наших руках.

Несчастный случай

Будьте осторожны при спуске по лестнице.

Кратер

Взрыв мелков.

Кузнечик

Хотите поиграть с этим кузнечиком?

Улитка

Жуткое существо выглядит таким реальным.

Колесо фортуны

На этой скамейке все начинается хорошо.

Если вам понравились эти рисунки на тротуаре, то обязательно посетите еще художественные иллюзии.

Другие анаморфные иллюзии

Иллюзия внутри здания

Картина на стенах, если смотреть под определенным углом, может создать иллюзию трехмерности.



Еще одна внутренняя анаморфная иллюзия

Картина на стенах, если смотреть под определенным углом, может создать иллюзию трехмерности.



Если вам нравятся эти головоломки, не стесняйтесь поделиться ими со своими друзьями.

Веб-ГИС на практике VII: стереоскопические трехмерные решения для онлайн-карт и виртуальных глобусов | International Journal of Health Geographics

Пассивные трехмерные очки

В этом методе используются простые и недорогие двухцветные очки (где каждая линза имеет хроматически противоположный цвет, обычно красный для левого глаза и голубой для правого глаза) для ограничения свет, который достигает каждого глаза.Стереоскопические трехмерные изображения, совместимые с этим методом, известны как анаглифические изображения. Они состоят из двух «цветных», немного разных перспектив одной и той же сцены (например, пары стереоскопических изображений красный / голубой), по одной для каждого глаза, наложенных друг на друга, но смещенных друг относительно друга для создания эффекта глубины. при просмотре в подходящей паре очков (рис. 1). Анаглифические изображения не требуют специального монитора для их правильного отображения, что делает этот метод еще более привлекательным в качестве недорогого стереоскопического трехмерного решения.Примеры реализации этого метода на уровне графического драйвера включают NVIDIA 3D Vision Discover (бесплатная версия NVIDIA 3D Vision с низким уровнем цен, работающая в «полуцветном анаглифическом режиме с шейдером цветокоррекции» – Рисунок 2) [4] для NVIDIA Графические процессоры (графические процессоры) и драйвер iZ3D (установлен бесплатный «режим вывода трехмерного анаглифа для DirectX / Direct3D») [5] для графических процессоров ATI и NVIDIA.

Рис. 1

Пара красно-голубых трехмерных очков из картона и красно-голубое анаглифическое изображение (полуцветное), подходящее для просмотра в этих очках .

Рисунок 2

Параметры стереоскопического 3D NVIDIA (расположенные на панели управления видеокарты NVIDIA) включают экранный «Медицинский тест» .

Основные проблемы с анаглифами – это двоение изображения, соперничество сетчатки и ограниченная цветопередача. Существуют решения для уменьшения ореолов и соперничества сетчатки (см. Примеры в [6, 7]), но цвета никогда не могут быть правильно воспроизведены в анаглифических изображениях [8]; например, красный цвет может быть отображен только как темно-пурпурно-коричневый, в лучшем случае, в красно-голубом анаглифе.

Другая форма пассивного просмотра в трехмерных очках использует специальные трехмерные поляризованные ЖК-мониторы (жидкокристаллический дисплей) и пассивные (нецветные) поляризованные очки, например, 3D-мониторы Zalman (использующие технологию чересстрочной поляризации) [9], iZ3D Monitor (с использованием технологии двойных составных панелей для полного трехмерного разрешения, при этом первая панель управляет интенсивностью пикселей, а вторая – ориентацией поляризации) [10, 11], и мониторы Planar SD (технология StereoMirror ™) [12]. Поляризованный свет распространяется волнами, катящимися в той же ориентации.Различные ориентации могут использоваться для кодирования левого и правого каналов пары стереоскопических изображений. Поляризованные очки, которые носит пользователь, затем действуют как фильтры для разделения каналов; каждая линза пропускает только поляризованный свет соответствующей ориентации. Благодаря этому методу сохраняется точность цветопередачи. Эта технология стоит около 200–250 фунтов стерлингов за 22-дюймовый трехмерный монитор с соответствующими поляризованными очками (потребительские цены по состоянию на октябрь 2009 г.), за исключением мониторов Planar StereoMirror, которые стоят значительно дороже (2500 фунтов стерлингов за 22-дюймовый SD2220W). версия – потребительская цена в фунтах стерлингов на октябрь 2009 г.).

Активные 3D-очки (с затвором)

В этой технологии используются пара беспроводных ЖК-затворных очков с батарейным питанием в сочетании со специальным экраном с высокой частотой обновления (120 Гц) с поддержкой 3D-Vision. [13]. Каждая линза в очках с активным затвором темнеет при подаче напряжения, но в остальном остается прозрачной. Очки имеют встроенный инфракрасный (ИК) приемник и управляются по беспроводной сети с помощью ИК-излучателя, подключенного к компьютеру через USB (универсальная последовательная шина). Они поочередно затемняются над одним глазом, а затем над другим, синхронно с частотой обновления монитора, в то время как дисплей поочередно отображает разные перспективы для каждого глаза с использованием техники, называемой чередованием кадров.NVIDIA 3D Vision [14] (не путать с NVIDIA 3D Vision Discover (анаглиф) [4]; см. Таблицу сравнения продуктов на [15]) использует этот метод для компьютеров с совместимыми графическими процессорами NVIDIA. Технология обеспечивает полную цветопередачу. Комплект NVIDIA 3D Vision (одна пара очков, ИК-излучатель и 22-дюймовый 120 Гц ЖК-монитор с поддержкой 3D-Vision) стоит около 350–380 фунтов стерлингов (потребительские цены в фунтах стерлингов на октябрь 2009 г.).

Невооруженным глазом (без очков, автостереоскопический) 3-D дисплеи

Opel и Bergmann [16] предоставляют обзор последних достижений в технологиях автостереоскопических дисплеев.Ряд компаний, включая SeeReal Technologies [17], Dimension Technologies Inc. [18], Alioscopy [19] и Philips 3D Solutions [20], представили свои собственные автостереоскопические 3-D мониторы, не требующие от пользователей ношения специальных Трехмерные очки для просмотра трехмерного содержимого.

В линзах, произведенных Philips, используется технология наклонных линзообразных линз с несколькими точками зрения ( cf . Трехмерные линзовидные открытки и плакаты), чтобы обеспечить полную яркость и контрастность изображения, а также истинную цветопередачу, а также позволить нескольким пользователям просматривать 3 -D контент одновременно в большой зоне комфорта.Ключевым компонентом этой технологии является лист лентикулов (прозрачных цилиндрических линз), закрепленный на жидкокристаллическом дисплее. (Другие технологии, такие как барьер параллакса, блокируют свет и, следовательно, значительно снижают яркость.) Что касается формата, Philips выбрала подход «2D плюс глубина» для хранения изображения в градациях серого «карта глубины» рядом друг с другом. с «настоящим» цветным изображением. Значения глубины в оттенках серого используются для визуализации трехмерного представления на трехмерном дисплее; чем светлее область на карте глубины, тем ближе она будет видна зрителю.(Фактически, информация в «карте глубины» используется для преобразования исходного цветного кадра в девять отдельных и слегка различающихся чересстрочных изображений или перспектив, из которых только два, т. Е. Пара стереоизображений, например, первое и третье, третье и пятое изображения будут попадать к зрителю через лентикулярную линзу в любой момент, в зависимости от угла обзора.) Автостереоскопические дисплеи Philips также поддерживают уникальный формат изображения Declipse, который обеспечивает настоящий эффект «осмотра», позволяя зрителям воспринимать немного разные участки фона за объектом переднего плана, когда они меняют свою точку обзора.Технология Philips поддерживает трехмерные приложения DirectX и OpenGL под Microsoft Windows [20–22].

42-дюймовая версия автостереоскопического ЖК-монитора Philips стоит около 6000–9000 фунтов стерлингов в зависимости от продавца (потребительские цены в фунтах стерлингов на октябрь 2009 г.). Другие технологические ограничения, помимо высокой стоимости, заключаются в том, что трехмерный эффект наиболее эффективно работает только наверху. на расстоянии около 3,5 метров (при 42-дюймовом дисплее) изображения могут быть искажены, если смотреть на экран под определенными углами [22].К сожалению, Philips решила прекратить производство автостереоскопических трехмерных дисплеев в марте 2009 года, назвав причинами глобальную рецессию и более медленное внедрение технологии, чем предполагалось ранее [23].

Трехмерный просмотр без очков теперь также возможен на мобильных устройствах, таких как Apple iPod Touch и iPhone, с использованием программного обеспечения для чересстрочной развертки и съемной лентикулярной линзы, которая позволяет полностью использовать сенсорный экран Apple [24]. Другие примеры мобильных устройств с автостереоскопическими 3-D экранами включают недавно выпущенную камеру Fujifilm FinePix REAL 3D W1 со встроенной камерой 2.8-дюймовый автостереоскопический ЖК-монитор, а также дополнительный внешний 8-дюймовый автостереоскопический цифровой просмотрщик FinePix REAL 3D V1 (технология параллакс-барьера) [25]. Кроме того, компания 3 M предложила собственное решение для мобильных ЖК-дисплеев шириной до 9 дюймов без очков, использующее технологию направленной подсветки в виде специальной оптической пленки, интегрированной в модуль подсветки дисплея, для последовательного проецирования левого и правого изображений с шагом 120 Частота обновления Гц без ущерба для яркости или разрешения [26].

Сравнение стереоскопических трехмерных технологий, включая другие технологии, не охваченные в этом кратком обзоре, такие как монтируемые на голову дисплеи ( cf . View-Master), доступно в Planar Systems, Inc. по адресу [27]. Несмотря на то, что эта информация написана коммерческим поставщиком трехмерных мониторов (Planar), она все же в целом полезна, несмотря на то, что она неполна в некоторых областях и имеет некоторую коммерческую предвзятость, например, нет надлежащего упоминания стоимости различных технологий.

Общими для всех методов просмотра являются некоторые заболевания глаз, которые могут помешать человеку правильно видеть стереоскопический трехмерный контент, например.g., одноглазые, люди с амблиопией и страбизмом. Фактически, мастер настройки NVIDIA 3D Vision (рис. 2) включает этап медицинского тестирования, чтобы проверить способность пользователя просматривать стереоскопический трехмерный контент.

3D Vision важнее, чем вы думаете

По данным журнала i-Perception Magazine, 32% населения испытывают трудности с трехмерным зрением.

Есть ли у вас трудности с оценкой расстояний или глубины?

На вашей машине слишком много неровностей и вмятин?

Проблемы с трехмерным зрением и восприятием глубины могут быть вызваны невыявленным ленивым глазом.

Стереопсис, более известный как трехмерное восприятие глубины, возникает, когда ваш мозг объединяет два изображения, полученные от каждого глаза, и создает одно трехмерное изображение. Это позволяет вам легко взаимодействовать с окружающим миром.

Что такое стереопсис?

Стереопсис – это визуальная способность видеть ваше окружение в трех измерениях (3D), позволяя человеку судить о расстоянии между собой и объектами вокруг него. Плохой стереопсис может указывать на серьезное заболевание глаз, известное как амблиопия (ленивый глаз)

Стереопсис и трехмерное зрение необходимы для вождения, занятий спортом и способствуют высокому качеству жизни.

Восприятие глубины возникает из-за множества визуальных стимулов, известных как сигналы глубины. Они делятся на две категории: монокулярные (для одного глаза) и бинокулярные (для двух глаз) сигналы.

Монокулярные кии включают:

  • Вид с воздуха
  • Освещение и затемнение
  • Линейная перспектива
  • Перекрытие
  • Относительный размер объекта

Кии для бинокля включают:

Типы стереопсиса

Существует два типа стереопсиса – грубый стереопсис и тонкий стереопсис.

Грубый стереопсис , также известный как грубый стереопсис, дает ощущение погружения в окружающую среду. Это важно для ориентации в пространстве во время движения.

Прекрасный стереопсис часто проверяется при осмотре зрения – это очень тонкая глубина между объектами. Это важно для мелкой моторики, например, для заправки нити в иглу.

Признаки нарушения стереоскопического зрения

Признаки и симптомы, связанные с плохим или пониженным стереоскопическим восприятием, аналогичны признакам ленивого глаза и включают:

  • Неточная оценка глубины
  • Плохая зрительно-моторная координация
  • Укачивание
  • Астенопия (напряжение глаз)
  • Неуклюжесть
  • Затруднения с концентрацией или вниманием
  • Диплопия (двоение в глазах)
  • Головокружение / головокружение
  • Склонность закрывать или закрывать один глаз

Если вы или ваш ребенок испытываете какие-либо из вышеперечисленных симптомов, обратитесь к ближайшему окулисту. .

СМ. СВЯЗАННО: Влияет ли амблиопия (ленивый глаз) на координацию глаз и рук?

Как стереопсис влияет на повседневную жизнь?

Вот несколько примеров того, как плохое восприятие глубины может создать проблемы в вашей жизни:

1. Обучение

Плохой стереопсис может затруднить обучение некоторых детей.

У ребенка может быть ленивое зрение или двоение в глазах, что влияет на его видение доски, книг или других учебных материалов в школе.

Дети могут не иметь возможности сформулировать свои проблемы со зрением или могут не знать, что проблема существует. Если вы замечаете, что они двигают головой или прищуриваются, пытаясь лучше рассмотреть, проблема может заключаться в их зрении. .

2. Вождение автомобиля

Плохой стереопсис означает, что водитель может быть не в состоянии определить расстояние между своей машиной и другими машинами или от задней части своей машины до обочины.

Если у вас есть склонность врезаться машиной в окружающие предметы, скорее всего, это проблема со стереопсисом.

Хотя вы, вероятно, все еще умеете водить машину, вам может потребоваться использовать некоторые стратегии, которые помогут вам безопасно управлять автомобилем.

3. Спорт

В спорте точное восприятие глубины помогает игрокам определять расстояние между собой и баскетбольным кольцом или домашней тарелкой.

Стереопсис также важен для оценки полета мяча или движения игроков вокруг вас.

Учитывайте восприятие глубины, необходимое в бейсболе: точное восприятие глубины жизненно важно, когда отбивающему нужно определить разницу между фастболом и крученым мячом, или для аутфилдера, который делает выигрышную игру.

4. Ежедневные задачи

Четкий стереопсис также помогает людям выполнять простые повседневные задачи, например, безопасно переходить оживленную улицу или спускаться по лестнице без риска ошибиться.

Такие простые повседневные занятия, как вождение автомобиля, наливание стакана молока или обрезка растения, могут быть сложной задачей из-за плохого стереоскопического зрения.

Если вы считаете, что ваше восприятие глубины нарушено, обратитесь к ближайшему окулисту. .

Что вызывает проблемы со стереопсисом?

Существует ряд факторов, которые могут способствовать возникновению проблем с восприятием глубины.

Некоторые из наиболее частых причин ухудшения стереоскопического зрения:

  1. Амблиопия (ленивый глаз) : состояние заставляет мозг отдавать предпочтение одному глазу над другим, в результате один глаз не отслеживает должным образом. Амблиопия может вызвать потерю зрения более слабым глазом, уменьшая восприятие глубины.
  2. Нечеткое зрение : Существуют десятки потенциальных причин нечеткого зрения, от неотложных состояний, глаукомы и ссадин роговицы до близорукости и диабетической ретинопатии.Любое состояние, которое вызывает нечеткое зрение, даже временно, может повлиять на вашу способность точно воспринимать расстояния и глубину.
  3. Состояние нервов : если зрительный нерв опух или воспален, это может повлиять на ваше восприятие глубины и повлиять на ваше зрение.
  4. Косоглазие (повороты глаз) : Это состояние возникает, когда ваши глаза смещены, из-за чего они смотрят в несколько разных направлениях, заставляя вас сосредотачиваться на разных вещах.
  5. Травма одного из ваших глаз: Возможно, вы не сможете видеть достаточно хорошо, чтобы иметь сильное восприятие глубины, если один из ваших глаз был поврежден.

Как улучшить стереопсис?

Самый эффективный способ улучшить стереопсис – зрительная терапия для ленивых глаз.

Зрительная терапия учит глаза работать вместе. Людям, чей плохой стереопсис вызван косоглазием или амблиопией (ленивым глазом), зрительная терапия может помочь им восстановить хорошее восприятие глубины.

В терапии зрения используется комбинация упражнений для глаз, призм и / или наложения заплат, которые могут помочь человеку восстановить хорошее восприятие глубины.

ПОДРОБНЕЕ: терапия зрения для ленивого глаза

Если у вашего ребенка проблемы с восприятием глубины, запишитесь на прием к окулисту рядом с вами, у него может быть недиагностированный ленивый глаз.

Понимание стереоскопического 3D в After Effects

Чтобы понять, что такое стереоскопическое 3D, необходимо понимать воспринимаемую глубину . Есть много сигналов, которые помогают нам ощутить глубину.

Объекты в перспективе, перекрытии и относительном размере являются хорошими индикаторами глубины.Объект, находящийся дальше, воспринимается нашим мозгом как таковой, если он намного меньше другого объекта рядом с ним. Наш мозг уже знает, насколько большими должны быть эти объекты по отношению друг к другу. Если два объекта примерно одинакового размера в нашем поле зрения, и один закрывается или закрывает другой объект, наш мозг делает вывод, что один из этих объектов находится перед другим. (Окклюзия означает, что один объект кладется поверх другого и затемняет другой.) Картины или игры могут выглядеть трехмерными, потому что они подчиняются этим правилам.After Effects также подчиняется этим правилам при создании 3D-композиции с помощью камеры.

Другой важный признак глубины – размытие объектива. Если наши глаза (или объектив камеры) фокусируются на определенном объекте, а другой объект кажется размытым рядом с ним, наш мозг знает, что этот объект находится либо перед ним, либо за ним. Если нет размытия, наш мозг думает, что они находятся на одинаковом расстоянии. Этот феномен можно отчетливо увидеть, когда наши глаза фокусируются на разных объектах, а сетчатка размывает объекты, находящиеся вне фокуса, на заднем плане.Наш мозг интерпретирует это как сигнал глубины, но мы этого не осознаем. Это тонкий феномен, поскольку наш мозг легко фильтрует его в нашем восприятии. Обычно это незаметно для обычного человека. Однако можно научить наши глаза и мозг ощущать и осознавать глубину резкости, расслабляя глазные мышцы и используя следующую (или аналогичную) технику. Посмотрите ночью через лобовое стекло с каплями воды. Когда вы фокусируетесь за пределами лобового стекла, капли воды превращаются в маленькие цветные ореолы, называемые боке .Точно так же, когда вы фокусируетесь на каплях, уличные фонари на заднем плане превращаются в боке. Этого эффекта можно добиться, закрыв один глаз. Следовательно, это не имеет ничего общего со стереопсисом, а скорее связано с фокусировкой линзы нашего глаза, подобно тому, как фокусируется линза камеры. Понимание того, как связана глубина резкости, важно при попытке создать реалистичные изображения и работать рука об руку со стереоскопическим 3D в After Effects. Особенно с новым и улучшенным эффектом размытия объектива камеры и связанными с ним функциями в After Effects CS5.5.

Наконец, возможно, самый мощный сигнал глубины – стереопсис. Стереотипия – это способность нашего мозга воспринимать два входных изображения с разных точек зрения и понимать, как далеко друг от друга находятся два разных объекта. Ключевой момент, который нужно понять, заключается в том, что, поскольку наши глаза расположены на расстоянии друг от друга на нашей голове, каждый глаз может видеть немного другую перспективу мира перед нами. Посмотрите на объект поблизости и закройте один глаз, затем несколько раз переключите взгляд вперед и назад.Затем попробуйте это же упражнение на удаленном объекте. Вы замечаете, что объект, который находится поблизости, прыгает из стороны в сторону в вашем поле зрения намного сильнее, чем объект далеко. Если близкий объект находится в том же общем направлении, что и удаленный объект, близкий объект меняет стороны от удаленного объекта. Это основа того, как работает стереопсис. Ваш мозг измеряет относительное расстояние по горизонтали между объектами в вашем поле зрения и сравнивает их, чтобы понять, где эти объекты находятся по отношению друг к другу с точки зрения глубины.Предполагается, что голуби кивают головой, чтобы получить ощущение глубины (поскольку их глаза находятся на противоположных сторонах головы, и в противном случае они не могут видеть глубину). Если вы смотрите только одним глазом, вы теряете реплику глубины стереопсиса. Однако если вы покачиваете головой из стороны в сторону с закрытым глазом, вы снова сможете ощутить глубину. Такое разделение глаз, обеспечивающее разные точки зрения, является ключом к стереопсису.

Важно помнить обо всех этих признаках глубины при построении стереоскопической 3D-композиции в After Effects.В реальном мире можно дать мозгу противоположную информацию и обмануть его. Оптические иллюзии, такие как Комната Эймса, Бесконечная лестница или фотография со сдвигом и наклоном, – все это примеры того, как можно манипулировать сигналами глубины и обмануть наш мозг. (Фотография со сдвигом и наклоном – это метод, при котором к изображению добавляется размытие глубины резкости после обработки, чтобы придать широкому ландшафту ощущение миниатюры.) Поскольку After Effects дает вам контроль над всеми этими сигналами глубины, важно сохранять контроль над их взаимодействием и следить за тем, чтобы они не давали нашему мозгу слишком много сигналов противоположной глубины.В реальной жизни можно разумно возиться с окружающим, чтобы создать оптические иллюзии. Но чаще всего несоответствия в цифровой сфере считаются неестественными и могут даже вызвать утомление глаз или головную боль. Стереопсис – самый мощный сигнал глубины – не исключение. Важно убедиться, что смотреть стереоскопический результат на разных экранах не больно. Опыт просмотра может меняться в зависимости от того, насколько велик экран и насколько далеко от экрана находится зритель.

Стереоскопия – это цифровая техника, позволяющая нашему мозгу видеть стереоскопию, обманывая его. Эта техника выполняется путем представления каждому глазу отдельного изображения. Левый глаз представляет собой вид сцены с какой-то виртуальной или реальной камеры, которая показывает левую перспективу. Точно так же правый глаз получает изображение в правильной перспективе. Таким образом, каждый глаз независимо получает разные изображения, и наш мозг складывает их вместе, и мы воспринимаем глубину. При просмотре стереоскопической 3D-сцены на мониторе элементы сцены имеют тенденцию выскакивать или погружаться в экран.Стереопсис говорит нам, что объект находится ближе или дальше от нас, чем на самом деле находится монитор.

Существует множество различных устройств и систем для доставки стереопсиса в наш мозг. Но в целом принцип, лежащий в основе всех них, один и тот же; заставьте один глаз видеть один вид, а другим – другую перспективу одной и той же сцены. Анаглифические очки – самый старый и самый дешевый метод. Линзы разного цвета по-разному фильтруют взгляд каждого глаза. Красно-синие очки отфильтровывают синий цвет на левом глазу и красный на правом глазу.Со стороны дисплея левое изображение окрашено в красный цвет, а правое – в синий. Затем изображения накладываются друг на друга. Каждый глаз видит только соответствующее изображение. Из-за присущего искажения цвета трудно точно увидеть все цвета с помощью анаглифа. Но настройка очень проста и работает точно для оценки глубины и конвергенции. Поляризованные очки работают по простому принципу. На экране отображаются два изображения, одно изображение излучает только свет с горизонтальной поляризацией, а другое – только свет с вертикальной поляризацией.Очки имеют поляризованные линзы, каждая из которых пропускает свет, поляризованный только в одном направлении. Очки с активным затвором работают, блокируя один глаз с высокой скоростью (обычно 60 кадров в секунду) и переключая левое и правое изображения в каждом кадре при синхронизации с монитором. Некоторые телевизоры вообще не используют очки, например, от Alioscopy. Aliscopy использует лентикулярную технологию, при которой линза на самом мониторе фактически преломляет свет в разных направлениях, так что каждый глаз получает разную перспективу, просто находясь в другом месте по отношению к телевизору.Есть еще много методов стереоскопии. Вот пародия на тему, которая показывает очень нетрадиционный метод, использованный Джонатаном Постом: http://www.jonathanpost.com/

При работе со стереопсисом в реальном мире единственное, что может меняться, – это положение объектов. перед вами, и перспектива каждого глаза может измениться только в зависимости от этого. Единственный способ приблизить объект с помощью стереопсиса – это на самом деле поместить его ближе. Вы не можете легко изменить расстояние между глазами, поле зрения или апертуру глаз (по крайней мере, добровольно), чтобы изменить воспринимаемую вами глубину резкости.Однако в цифровой сфере существует гораздо больше переменных, поскольку все вышеупомянутые вещи можно изменить. Следовательно, высока вероятность появления сбивающих с толку сигналов глубины, которые противоречат друг другу и вызывают боль при просмотре.

Как увидеть скрытое изображение на стереограмме?

Что такое стереограмма? Это трехмерное изображение, созданное из двухмерных изображений. Стереограмма была изобретена Чарльзом Уитстоном в 1838 году. Есть два известных способа просмотра изображения стереограммы.Фактически, чтобы увидеть это изображение, нужно увидеть за пределами двумерного изображения. В обоих этих методах мы пытаемся заглянуть за пределы поверхности, и затем появляется трехмерное изображение. Ниже приведены два метода просмотра этих изображений.

1. В первом методе начните с того, чтобы держать изображение очень близко к глазам, касаясь носом поверхностей. Постарайтесь сконцентрироваться на центре изображения и медленно отодвиньте поверхность от носа. После того, как вы переместите это изображение на определенное расстояние, вы сможете увидеть изображение 3D стереограммы.

2. Второй способ: положить полупрозрачный лист на поверхность. Вы увидите свое отражение на этом листе, а также на данном 2D-изображении. Сосредоточьтесь на своем отражении. Это эквивалентно взгляду за пределы поверхности. Через некоторое время ваше отражение исчезнет, ​​и вы увидите это трехмерное изображение.

Некоторым людям требуется время, чтобы увидеть изображение в первый раз. Однако проявите терпение и продолжайте попытки. Если однажды вы сможете увидеть это изображение, то снова станет очень легко увидеть это изображение.Я имею в виду, что все эти усилия направлены на то, чтобы увидеть скрытое 3D-изображение только один раз. После того, как вы успешно посмотрите один раз, ваши глаза и мозг сразу же сфокусируются, чтобы увидеть изображение, когда вы посмотрите на него в следующий раз.

Ниже я размещаю одну стереограмму. Если вы никогда раньше не видели изображения стереограмм, то для вас задача найти скрытое изображение на этом изображении?

Можете ли вы увидеть скрытое изображение стереограммы 3D?

В Интернете можно найти множество изображений стереограмм.Однако вот список изображений стереограмм, опубликованных на этом сайте.

Список стереограмм


.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *