Разное

Веселые игры и конкурсы: Страница не найдена – Официальный сайт конкурсов

Содержание

Прикольные конкурсы для вечеринок

Подобрали меню и определились с видом вечеринки? Тогда пора продумать, чем же будете веселить и развлекать гостей!

Прикольные конкурсы для вечеринок дают возможность поднять настроение, создать более дружественную атмосферу среди малознакомых людей и оставить после себя массу положительных эмоций и забавных фото :).

Постарайтесь выбрать конкурсы, которые максимально подойдут для вашей компании, – не выбирайте спортивные конкурсы, если среди вас есть люди со сломанными ногами :). Также не стоит выбрать конкурс на смекалку, если знаете, что кто-то определенный будет в них проигрывать :).

Игра «Крокодил»

Уровень сложности: низкий

Подготовка: если не хотите творческого ступора во время загадывания слов, подготовьте карточки со словами, строками песен и просто смешными словосочетаниями заранее, сложите их в шляпу, коробку или пакет.

Правила: присутствующие делятся на команды, и каждый раз выдвигают кандидата, который будет показывать слово. Избранный вытягивает из шляпы (пакета или коробки) заготовку или получает задание от противоположной команды и приступает к «воссозданию» картины :).

Показывающему запрещено разговаривать и он может давать подсказки лишь жестами, а также кивками головы «нет»/»да». Если команда отгадала, она получает очко. Играем, пока не надоест и не определиться победившая команда.

Для начала вы можете использовать простые слова, потом переходить на коробку с пословицами или строками песен. Если вы – опытные игроки, то начинайте сразу с сложного уровня :).

 

Заготовки для игры «Крокодил»

Низкий уровень: стол, коробка, трактор, петух, свеча, камин, доска, море, пыль, авто.

Средний уровень

  1. смешная история
  2. одиночество
  3. тонконогий жираф
  4. потухшая свеча
  5. безработный врач
  6. левая лопасть
  7. попа апельсина
  8. груша под яблоней
  9. попугайчик, умирающий от жажды
  10. кот Матроскин
  11. клоун сантехник

Сложный уровень:

  1. В лесу родилась елочка…
  2. Утомленное солнце нежно с морем прощалось.
  3. А я все чаще замечаю, Что меня как будто кто-то подменил.
  4. Я не могу без тебя, я не могу без тебя!
  5. Бухгалтер, милый мой бухгалтер
  6. Позвони мне, позвони…
  7. Мы рождены, чтоб сказку сделать былью
  8. Надежда, наш компас земной 

Нужны еще идеи? Мы подготовили для вас прикольные слова для игры в «Крокодил».

Игра «Угадай-ка»

Уровень сложности: низкий

Подготовка: наличие шарфа или платка, которым будет удобно завязывать глаза

 Правила: правила просты до безобразия. Тому, кто водит, завязывают глаза и подводят поочередно ко всем присутствующим. Задача играющего – отгадать, какой гость перед ним находиться.

Для отвода глаза гости могут надевать на себя дополнительные предметы одежды, делать свой рост выше/ниже. Главное – молчать, чтоб вас не вычислили по голосу :).

Игра «Фанты»

Уровень сложности: низкий

Подготовка: глубокая корзинка, пакет или шляпа

Правила: каждый из присутствующих кладет в корзину свой предмет. Это могут быть часы, сережка, зажигалка или любой другой личный предмет.

Ведущий выбирает себе напарника для игры, которому завязывают глаза. Вытаскивая предмет ведущий спрашивает «Что делает этот фант?» , а напарник придумывает любое задание на свое усмотрение, не видя, какому из гостей принадлежит вытащенный предмет

Заготовки: а этот фант…

  1. Должен выпить чашку шампанского кофейной ложкой
  2. Споет «В лесу родилась елочка» в стиле хэви-металл
  3. Расскажет, почему он не одел сегодня нижнее белье
  4. Сделает групповое фото, выступая автором оригинальной идеи
  5. Изобразит Наполеона с подушкой на голове

 

Игра «Андерсен»

 Уровень сложности: низкий

Подготовка: заготовленные на картонках названия всем известных сказок

Правила: каждый из желающих вытаскивает картонку с названием сказки. Цель игры – рассказать старую сказку на новый лад в определенном литературном жанре – триллер, ужасы, детектив. Лучший рассказчик получает приз 🙂

 Игра «Пылесос»

Уровень сложности: низкий

Подготовка: одна игральная карта, желательно пластиковая

Правила: играющие становятся кругом и передают друг другу карту. Делать это надо без рук, с помощью рта, которым вы будете втягивать воздух. Упустивший карту – проигрывает и выбывает :).

Игра «Дикобразы»

Уровень сложности: низкий

Подготовка: цветные резинки для волос небольшого размера

Правила: ведущий объявляет, что сегодня мы будем увеличивать популяцию дикобразов. Каждая девушка выбирает себе напарника и за определенный временной промежуток делает максимальное количество небольших хвостиков, имитирующих поднятые колючки дикобразов. Чей партнер будет самым колючим, та барышня и выиграла :).

Таких конкурсов в Интернете вы сможете найти великое множество. Однако, вы также можете воспользоваться необычными идеями и сделать веселые конкурсы для вечеринки еще и незабываемыми для твоей компании.

Например, вы сможете найти клад или разыграть преступление века. Стоит только проявить немного фантазии и создать что-то необыкновенное.

Игра « В поисках приключений»

 Уровень сложности: средний

Подготовка: карта «местности». Это может быть как берег реки, поляна, так и ваша квартира. Загадки для различных пунктов назначений, конкурсы или ребусы.

 Правила: правила устанавливаете вы сами. Это может быть история про древний клад, где вы сможете разбить всех присутствующих на пиратов различных кораблей. Каждый из них получает карту с указанием точек, куда необходимо приплыть.

На точках каждая команда получает свои задания:

  1. Собрать кубик Рубика.
  2. Разгадать небольшой кроссворд, набор детский загадок.
  3. Сочинить пиратскую песню.
  4. Показать карточный фокус.
  5. Поломать голову над головоломкой или ребусом.
  6. Отжаться от пола 17 раз.
  7. Выучить стихотворение Пушкина.

Как видите, условий для прохождения каждого этапа – великое множество. Команда, первая пришедшая к финишу получает главный клад. Это могут быть символические сувениры каждому игроку или один общий сюрприз – торт и бутылка рома 🙂

Игра «Мафия»

Уровень сложности: средний

Подготовка: специальные карточки для игры, найти которые вы сможете на нашем сайте в статье «Правила игры в Мафию и карты для игры»

Правила: ознакомиться с развернутыми правилами вы можете также в указанной статье. Хотя вы можете изменять правила в зависимости от собственных пожеланий и предпочтений :).

Игра «Преступление» 

Уровень сложности: высокий

Подготовка: вам необходимо создать обстановку убийства, раздать гостям карточки с названиями ролей, одна из которых – Убийца. Вы можете создавать дополнительные роли и обстоятельства. Также вы можете создать карточки с предполагаемыми орудиями убийств и уликами.

Правила: в ходе размышлений и выяснения кто и где был в момент убийства, участники игры вычисляют потенциальных подозреваемых, устраивают перекрестные допросы и пытаются уличить Убийцу во лжи. Используйте тактику игры «Мафия» и вы проведете незабываемый вечер в кругу друзей.

А какие прикольные конкурсы на вечеринках используете вы? Поделитесь ими в комментариях!

Прикольные конкурсы для взрослых


“Главное, чтобы костюмчик сидел”

Главное, чтобы костюмчик сидел
Для игры потребуется большая коробка или мешок (непрозрачный), в который складываются различные предметы одежды: трусы 56 размера, чепчики, лифчики 10 размера, очки с носом и т.п. смешные вещи.
Ведущий предлагает присутствующим обновить свой гардероб, вытащив какую-нибудь вещь из коробки, с условием не снимать её ближайшие полчаса.
По сигналу ведущего гости под музыку передают коробку. Как только музыка прекратилась, игрок, держащий коробку открывает её и, не глядя, достаёт первую попавшуюся вещь и надевает на себя. Вид потрясающий!

Отправить другу

4


“Поцелуйная”

Поцелуйная
Для игры потребуется четыре или более участников (чем больше, тем лучше). Все участники встают в круг. Кто-то один встаёт в центр, это ведущий. Затем все начинают двигаться: круг вращается в одну сторону, тот, кто в центре, в другую. У центрового должны быть завязаны или закрыты глаза. Все напевают:
Шла матрёшка по дорожке,
Потеряла две серёжки,
Две серёжки, два кольца,
Целуй девка молодца.
С последними словами все останавливаются. Выбирается пара по принципу: ведущий – та(тот), которая(ый) перед ним. Затем решается вопрос совместимости. Они становятся друг к другу спиной и на счёт “три” поворачивают голову налево или направо; если стороны совпадают, то счастливчики целуются!

Отправить другу

0


“Роддом”

Роддом
Играю два человека. Один исполняет роль только что родившей жены, а другой её верного мужа. Задача мужа – как можно подробнее расспросить всё о ребёнке, а задача жены объяснить всё это мужу знаками, так как толстые двойные стёкла больничной палаты не пропускают звуки наружу. Главное – неожиданные и разнообразные вопросы.

Отправить другу

0


“Дубинка”

Дубинка
Играющие, 6-8 человек, садятся вокруг ведущего. Ведущему выдается “дубинка” (скрученная в трубочку газета). Далее между играющими распределяются имена (названия животных, цветов, рыб, в общем какие угодно, но по одной теме). Цель ведущего и игроков – запомнить у кого какое “имя”. Игра начинается с того, что один из игроков выкрикивает любое имя, ведущий должен быстро сообразить кто это, по-вернутся и ударить “дубинкой” по коленям игрока с этим именем. Названный игрок, пока его не “засадили”, должен выкрикнуть другое “имя”, и ведущий, если он не успел “засадить” первого, переключается на второго и так далее. Игрок, которого “засадили”, становится ведущим. В общем, очень весело и шумно

Отправить другу

0


“Что там за спиной?”

Что там за спиной?
Двум соперникам на спины прикалываются четкие картинки (рисунки) и бумажные кружки с цифрами, например: 96, 105 и т.д. игроки сходятся в круге, становятся на одну ногу, другую поджимают под колено и придерживают рукой. Задача заключается в том, чтобы, стоя, прыгая на одной ноге, заглянуть за спину соперника, увидеть цифру и разглядеть, что нарисовано на рисунке. Побеждает тот, кто первым “расшифровал” противника.

Отправить другу

0


“Ложку на ножку”

Ложку на ножку
Табуретка переворачивается, спиной к каждой ее ножке становится игрок с завязанными глазами. В руках участников по столовой ложке.
По сигналу ведущего они делают три шага вперед, поворачиваются кругом и стараются поскорее положить, пристроить ложку на свою ножку. Двое первых, кому это удается, побеждают.

Отправить другу

0


“Сила носа”

Сила носа
Для конкурса берется крышка от спичечного коробка и надевается на нос (покрепче). Задача – при помощи движений лица снять крышку. Наилучший результат получается при плотно надетом на нос коробке.

Отправить другу

0


“Стаи рыбок”

Стаи рыбок
Игроки делятся на 2-3 равные команды, и каждый игрок получает бумажную рыбку (длина 22-25 сантиметров, ширина 6-7 сантиметров), привязанную на нитке хвостом вниз (длина нитки 1-1,2 метра). Ребята закрепляют конец нитки на поясе так, чтобы хвост рыбки свободно касался пола. У каждой команды рыбки разного цвета. По сигналу ведущего игроки, бегая друг за другом, стараются наступить ногой на хвост рыбки “противника”. Касаться ниток и рыбок руками не разрешается. Игрок, чью рыбку сорвали, выходит из игры. Побеждает та команда, у которой останется больше рыбок.

Отправить другу

0


“Ах, эти ножки”

Ах, эти ножки
В комнате на стулья садятся дамы, человека 4-5. мужчине показывают, что среди них сидит его жена (подруга, знакомая), и его уводят в другую комнату, где плотно завязывают глаза. В этот момент все женщины пересаживаются, и к ним подсаживается парочка мужчин. Все оголяют одну ногу (чуть выше колен) и впускают мужчину с повязкой. Он на корточках, поочерёдно у всех трогая руками обнажённую ногу, должен узнать свою половину. Мужчинам для маскировки на ногу одевают чулок.

Отправить другу

0


“Рисование со слов”

Рисование со слов
Для проведения игры необходимо, чтобы один из играющих схематично изобразил на бумаге что-то не очень сложное, например, дом, из трубы которого идет дым, а в небе летают птицы.
Ведущий показывает картинку одному из играющих и затем прячет ее. Тот, кто ее увидел, шепотом рассказывает второму, что на ней изображено. Второй шепотом пересказывает услышанное третьему и т.д. последним узнает содержание картины тот, кто будет ее изображать.
То, что им нарисовано, сравнивается с самой картиной, затем оценивается качество устного рассказа о ней, в котором участвовали все играющие.

Отправить другу

0


“Испорченный телефон”

Испорченный телефон
Для участия потребуется большая компания. Один ведущий, человек 5-6 играющих (чем больше, тем веселее), остальные зрители. Игроки выходят за дверь. Ведущий вызывает первого из них и зачитывает ему в присутствии зрителей заранее приготовленный небольшой текст (10-12 предложений, не слишком навороченных). Текст читается один раз внятно и не быстро. Задача игрока – пересказать услышанный текст следующему игроку, который до этого находился за дверью. Второй игрок пересказывает третьему то, что сумел запомнить в свою очередь. И так далее. В итоге последний игрок пересказывает зрителям те крохи первоначального текста, которые до него дошли. В об-щем, рассказ так изменяется к концу, что зрители просто падают со смеху!

Отправить другу

0


“Гордиев узел”

Гордиев узел
Для игры понадобятся 5 длинных ленточек одинакового цвета.
Вызываются 10 участников. Они становятся в круг. Посередине круга ведущий, он собирает в кулаке середины всех лент. Участники берут каждый по концу ленты и тянут по команде каждый на себя. Ведущий разжимает кулак, и пара, образующаяся на конце каждой ленты, целуется.

Отправить другу

0

Развлечения для корпоратива на природе летом прикольные. Веселые игры для компании взрослых под открытым небом. Множество конкурсов для праздника «open-air. Прикольные конкурсы на корпоратив для смелых сотрудников

На интересной работе и сны интересные видишь.

Чтобы развлечь сотрудников во время корпоратива на природе, достаточно подобрать не больше пяти игр. При этом следует учитывать спортивную подготовку своих коллег и условия местности, где проводится корпоратив.

Игра на природе № 1

Инвентарь: тарелки или чашки, мороженое, ложки – по количеству участвующих пар.

Желающие участвовать делятся по парам. В каждой должны быть мужчина и женщина. Перед каждой парой на расстоянии приблизительно в 3 метра (можно и дальше) ставят емкости с мороженым (тарелки или чашки).

Женщины черпают ложкой мороженое, берут ее в рот за черенок и несут к «своему» мужчине.

Задача: аккуратно накормить партнера, но сделать это как можно быстрее.

Пара, которая первой съест свое мороженое, признается победительницей.

Игра на природе № 2

Инвентарь: две длинные веревки.

Составляются две команды. Один представитель каждой команды берет веревку в руку и пробегает весь маршрут (он оговаривается заранее по обоюдному желанию). Когда они возвращаются на старт, за веревку берутся следующие участники команд.

С каждым кругом за веревку будет держаться все больше народу. Когда за нее уцепятся все члены команды, они пробегают один финальный круг.

Какая команда первой придет к финишу, та и выиграла.

Игра на природе № 3

Инвентарь: не требуется.

Формируются две команды: мужская и женская, хотя их можно сделать и смешанными.

По сигналу игроки каждой команды начинают снимать с себя одежду (по собственному выбору) и выкладывать в линию.

Команда, которая составит самую длинную линию из своей одежды, побеждает.

Не забудьте перед началом игры надеть под одежду купальники – стриптиз не всегда уместен на корпоративном отдыхе на природе .

Игра на природе № 4

Инвентарь: газеты.

Участникам раздают разные газеты. Им разрешается занять любое удобное для них место, стоя или сидя.

Единственное условие – каждый должен закатать одну штанину до колена.

Для победы это нужно делать как можно громче, чтобы перекричать остальных. Но весь прикол в том, что эта игра не на то, кто громче всех читает. Победителем объявляется тот, у кого самая волосатая нога.

Игра на природе № 5

Инвентарь: воздушные шарики, лейкопластырь, кнопки.

Количество участников не ограничено. Играть можно командами и каждому за себя.

Надувные шарики привязывают каждому участнику на талию сзади. Лейкопластырем на лбы игроков приклеивают кнопки.

Задача: пробить лбом шарик соперника.

Единственное условие – нельзя помогать себе руками, их следует держать за спиной. Если это условие будет часто нарушаться, то руки можно и связать. Так будет еще веселее.

Игра на природе № 6

Инвентарь: алкогольные припасы.

Самая жестокая игра для корпоратива на природе: кто-либо прячет в речке (озере) сетку с запасами спиртного. Можно не всего, а только, например, водки. А можно спрятать отдельно каждую бутылку. Все стараются угадать, где оно все спрятано, а тот, кто знает, отвечает «Холодно!», «Теплее!» и т. д.

Адекватных целей игра не имеет, смысла тоже.

Игра на природе № 7

Незаменимы на корпоративном празднике на природе бадминтон, волейбол (в том числе и в воде), детские игры с мячом, например, «съедобное – не съедобное», выбивала (картошка). Можно и в футбол погонять, главное, чтоб без травматизма.

Довольно часто организацию корпоратива на природе доверяют профессионалам, но вполне можно обойтись и своими силами. Чтобы осуществить задумку, надо будет решить немало вопросов: выбрать место, где будет проходить корпоратив, найти необходимый инвентарь, закупить напитки и еду, организовать музыкальное сопровождение. Но, пожалуй, самое главное – это придумать и провести веселые конкурсы, игры, соревнования и викторины. Предлагаем некоторые варианты конкурсов для корпоратива на природе.

Конкурс на корпоратив на природе

“Водный спринт”

Этот конкурс прекрасно подходит для выездного корпоратива, если он проходит на берегу открытого водоема.

Соревнование состоит из нескольких этапов. Выбирается три участника, которые бегут, соревнуясь между собой, по щиколотку в воде. На втором этапе эти же люди бегут уже по колено в воде. Затем по пояс, и в завершении спринт проходит по грудь в воде (плыть при этом нельзя – только бежать). Победитель определяется по наименьшей сумме времени, затраченного на всех этапах.

Игра “Съедобное-несъедобное”
Эта игра из нашего детства вполне подойдет и для корпоративного праздника.

Ведущий становится перед выстроившимися в ряд или по кругу игроками. Он поочередно кидает игрокам мяч и при этом выкрикивает названия предметов, если это съедобный продукт, то игрок, которому кинули мяч, должен его поймать, если не съедобный, то отбить. Если игрок ошибется, то он должен выполнить какое-то заранее озвученное действие (спеть, станцевать). Победителем объявляется тот, кто ошибется меньшее количество раз.

Конкурс “Перейди болото”
Для этого конкурса участником необходимо разделиться на две команды. Перед ними расчищается площадка примерно 3-4 метра в длину и 2-3 в ширину – это “болото”. Каждой команде выдается по два небольших картонных круга (чтобы в его пределы умещались обе ноги). Участники поочередно при помощи этих кругов должны перейти “болото”, передвигая их с места на место и используя их в качестве “кочек”. После того, как первый участник перейдет все поле, ведущий передает “кочки” следующему игроку команды. Выигрывает та команда, которая первой в полном составе перейдет болото.

Конкурс “Собери дождь”
В конкурсе принимают участие два-три человека. Ведущий встает в центр и из бутылки разбрызгивает в разные стороны вокруг себя воду – “дождь”. Игроки в руках держат пластиковые стаканы и ими пытаются поймать капельки “дождя”. Выигрывает тот участник, у которого будет в стаканчике больше всего воды.

Конкурс “Картошка”
Для проведения этого конкурса участники делятся на команды по 5-6 человек в каждой. Команды выстраиваются перед очерченной линией. На расстоянии нескольких метров от этой линии напротив каждой команды ставится пустое ведро. А около самой линии лежат емкости с картофелем. Участники каждой команды поочередно кидают картошку в ведро. Победителем объявляется команда, забросившая большее количество “снарядов” в цель.

Эстафеты
Для корпоративного праздника в качестве соревнований отлично подходят различные эстафеты, где участники команд на скорость должны пробежать (пропрыгать, проползти) определенную дистанцию и вернуться назад.

Варианты эстафет:

  1. “Попрыгунчики” . Соревнующиеся должны пропрыгать на одной ноге до столбика и таким же образом вернуться обратно. Чтобы задание было немного сложнее, можно проводить соревнование на пологом склоне, в этом случае участники будут прыгать туда – в горку, а обратно – с горки.
  2. “Лыжники” (“Аквалангисты”) . Участники надевают лыжи и берут в руки палки (или надевают ласты и плавательные маски) и бегут до контрольной отметки. Там их ждет рогатка и “ядра”, с помощью которых они должны лопнуть висящий на некотором расстоянии воздушный шарик. Если игрок промахивается, то должен добежать до шарика и лопнуть его при помощи зубов.
  3. “Свеча” . Каждой команде выдается свеча, которая зажигается перед началом забега. Участники должны пробежать с зажженной свечей до столбика, оббежать его и вернуться к команде, передав свечу следующему участнику. Если во время эстафеты у кого-то свеча гаснет, то он должен вернуться к команде, поджечь ее и снова пробежать дистанцию. Победит команда, первая закончившая эстафету.
Соревнование “Три ноги”
Игроки разбиваются на пары. Участникам из каждой пары привязывают правую ногу одного к левой ноге другого. Таким образом пара на “трех ногах” должна пройти определенную дистанцию. Побеждает самая быстрая стреноженная пара.

Соревнование “Спина к спине”
Выбираются также несколько пар участников, которые встают спиной друг к другу и берутся за руки. По команде игроки должны дойти до отметки и вернуться обратно. При этом нельзя отрываться от спины партнера. Не всем удается сразу справиться с этим заданием, несмотря на его кажущуюся легкость. Одному игроку приходится тянуть на себя другого, а второму пятиться спиной, при этом синхронизируя шаги.

Конкурсы на корпоратив на природе летом Конкурс “Умелые ручки”
Проводится среди мужской половины коллектива. Участникам выдаются деревянные палки, концы которых заранее выкрашены красной краской. Также каждому мужчине дается кусок наждачной шкурки. С ее помощью участники должны стереть краску с палки. Первый чисто выполнивший задание объявляется победителем.

Конкурс “Своя ноша”
Участники разбиваются на пары: парень+девушка. Мужчина сажает девушку себе на спину, в руке у девушки стаканчик наполненный до краев водой. Задача игроков добежать с “ношей” до контрольной отметки и вернуться обратно, расплескав при этом как можно меньше воды.

Конкурс “Угадайка”
Ведущий называет на ухо участнику какого-нибудь известного персонажа (актера, певца, политика, спортсмена, героя фильма/книги), а он должен при помощи жестов его изобразить. Все остальные угадывают. Правильно угадавший становится сам на место показывающего.

Конкурс “Битва за шары”
Каждому участнику выдается надутый воздушный шар, канцелярская кнопка и пластиковая тарелочка. Шарик привязывается к поясу каждого игрока. После чего все выбегают на ограниченную площадку (величина площадки зависит от количества людей, участвующих в игре). Задача каждого игрока проткнуть кнопкой шарики других участников, при этом постараться уберечь свой шар, защищая его тарелкой. Игроки, чьи шары лопнули выбывают. Победитель – тот, кто сохранил свой шарик в целости.

Конкурс “Водные скакалки”
Два человека держат в руках за концы веревку (2-3 метра длиной). Участники конкурса поочередно подходят к веревке, которую начинают раскручивать в воздухе и совершают несколько прыжков через нее. При этом в руке участник держит стаканчик с водой. Выигрывает тот, у кого в стакане останется больше воды.

Если ваш коллектив – еще не дружный, он обязательно таким станет после увлекательного правильно организованного корпоратива. Веселые корпоративные конкурсы разряжают обстановку, сближают и просто дарят хорошее настроение. Организовать приятный вечер поможет подборка корректных, легких и приличных развлечений.

Интересный, грамотно спланированный корпоратив – верный способ влюбить коллектив в свою компанию и дать возможность каждому почувствовать сопричастность к общему важному делу.

Среди прочих развлечений на корпоративе, как правило, присутствуют конкурсы.

Как сделать незабываемо веселой корпоративную вечеринку

Чтобы общая эмоциональная картина вечеринки была приятной:

  • Назначьте ответственного за мероприятие
    Лучше веселого сотрудника с легким характером. Он должен знать особенности коллектива.
  • В ходе мероприятия никого ни к чему не принуждайте
    Вместо этого создайте благоприятный и доверительный микроклимат, при котором желание открыться и проявить себя возникает само собой.
    Используйте ненавязчивый юмор, например, “Тот, кто к нам присоединится, скоро разбогатеет (найдет вторую половинку и т.п.)”
  • Соблюдайте субординацию
    При выборе конкурсов помните, что это корпоратив, а не собрание близких друзей. Конкурсы на раздевание и тому подобные лучше опустить.
  • Готовьтесь к мероприятию заранее
    Для многих конкурсов нужен реквизит, и собирать его нужно заранее. Призы за участие в конкурсах выбирайте веселые и нейтральные – подойдут аромасвечи, фоторамки, сладости, канцелярия и т.п.

Веселая вечеринка на природе

Перевоплощение сотрудников

Если позволяет бюджет и политика компании , для укрепления командного духа используйте сюжеты ролевых игр с переодеванием , аквагримом и т.п.

Все атрибуты должны быть высокого качества, поэтому пригласите гримера и возьмите профессиональные костюмы в аренду. Члены вашего коллектива на один день могут стать викингами, ковбоями, персонажами современной фантастики, командой спасателей и т.п.

Если результат перевоплощения будет выглядеть профессионально – одно это задаст общее позитивное настроение всему празднику.

Подвижные конкурсы на природе

Свежий летний воздух и широкие просторы природы позволяют активно отдохнуть, принимая участие в прикольных корпоративных конкурсах.

Шагающая буква “А”

Вам понадобится деревянная конструкция в виде буквы А и несколько привязанных к ней веревок.

Один сотрудник взбирается на горизонтальную соединительную планку буквы, остальные – с помощью попеременного натяжения веревок приводят эту букву в движение. Она должна шагать. Играет несколько команд.

Побеждает та, которая работала более слаженно и быстрее прошла дистанцию.

Перекати-поле

Сотрудники держат в руках длинное неширокое полотно, с прикрепленными под ним на равном расстоянии перемычками из плотного материала (для относительного равновесия). На полотне проделаны небольшие круглые отверстия.

Задача игроков – прокатить теннисный мяч по полотну, не потеряв его ни на одном промежутке-ловушке.

Лабиринт вслепую

На земле нарисован лабиринт. Задача игрока – с завязанными глазами пройти дистанцию, не выходя за очерченные пределы. Помогают коллеги, каждый из которых по очереди произносит только одно слово.

Веселая змейка

Участники команды, желательно, из 5-10 человек, становятся друг за другом и аккуратно зажимают между своим животом и спиной впереди идущего игрока брусок (можно использовать бабины из-под пищевой пленки).

Задача – пройти дистанцию, не потеряв ни одного связующего звена, иначе придется возвращаться на старт.

Футбол по парам

Обычная игра в футбол, только игроки попарно связаны между собой веревками длиной 2-2,5 м. Вратарь привязан веревкой к воротам. Поскольку маневры игроков ограничены, им приходится слаженно и очень быстро работать в команде.

Поиск сокровища

Приключенческая командная игра, в которой понадобится проявить ловкость, силу и смекалку.

Заранее спрячьте клад, и выдайте игрокам карточку с первым заданием. По мере выполнения заданий команда доберется до сокровища, в качестве которого может выступить, например, мешок конфет.

Соревнования на скорость по уборке мусора

Если организуете праздник полностью своими силами, заключительным этапом может стать этот полезный конкурс. Победитель получит тематический подарок: набор хозяйственных перчаток, полотенце с мылом и т.п.

Вечеринка в помещении

Хоть простора здесь и меньше, чем на природе, зато возможностей для проявления фантазии в конкурсах достаточно.

Если корпоратив проходит в кафе или другом общественном заведении, которое не арендовано вами полностью, заранее поинтересуйтесь у администратора программой на вечер. Жанр музыки и общая атмосфера должны совпадать с вашими планами.

Нейтральные конкурсы для веселого корпоратива

Услышь меня

Это юмор, построенный на банальной, часто встречающейся ситуации, когда начальник и подчиненный не слышат друг друга.

Для участия в развлекательном конкурсе приглашаются руководитель и его подчиненный. Первому выдают плеер и наушники, включают аудио новости.

Второй начинает задавать вопросы:
– Иван Петрович, когда зарплата?
– Можно я сегодня пораньше уйду?
– Хочу отпуск в июле. Отпустите? и т.п.

Затем они меняются местами, и уже руководитель задает вопросы:
– Когда будет готов отчет?
– Почему вы опоздали? и т.п.

Фанты

Участники становятся в круг и под музыку передают друг другу мяч. Когда музыка прерывается, тот, у кого оказался мяч, вытягивает фант и выполняет веселое задание.

Конкурсы застольные

Смешные корпоративные конкурсы для сотрудников можно провести прямо за столом:

Что делать, если

Конкурсантам предлагают найти оригинальный выход из нестандартной ситуации, например, что делать, если вы проиграли коллективные деньги в карты; если застряли в лифте с президентом компании; если ваш пес съел срочный важный отчет? если шеф застукал вас спящим на рабочем месте? и т.п.

Смекалка

Все конкурсанты получают по листку бумаги, на котором изображен фрагмент картины. Задача – подумать, что хотел изобразить художник и закончить картину. Когда ведущий сравнивает оригинал с творчеством коллектива, веселью нет предела.

Инструкция

Каждый конкурсант получает карточку с индивидуальным заданием, например, “Как научить гусеницу нырять”, “Правила поедания борща” и т.п. За 3 минуты нужно написать максимально подробную инструкцию.

Победителем становится самый изобретательный и веселый инструктор.

Как это было

Желательно, чтобы в конкурсе принимали участие все сотрудники. Задача – по очереди вспоминать события, которые происходили в жизни коллектива в течение указанного периода, например, года. Тот, у кого закончились сюжеты, выбывает.

Победителем становится тот, кто смог назвать максимальное количество событий. Он получает приз и какое-то смешное звание: “хранитель”, “жесткий диск”, “просветленный” и т.п.

Паника

Играют парами. Участники получают небольшие отрезки бумаги и ручку. Каждый записывает около 30-ти любых существительных. Все слова складывают в мешочек и перемешиваются.

Задача первого участника – достать из мешочка первый попавшийся отрезок, и объяснить своему напарнику написанное на отрезке слово. Само слово называть нельзя. Через одну минуту мешочек передается следующей паре и т.д.

Побеждает та пара, которая смогла отгадать больше всего слов.

Викторина забавных вопросов

Развлечь гостей помогут смешные вопросы с подвохом:

  • Сегодня в комнате был человек без головы. Как это произошло? (Он высунул ее в окно)
  • Любовь всегда заканчивается одинаково. Как? (Мягким знаком)
  • Ласточка летит, а пес на хвосте сидит. Когда такое возможно? (Пес сидит на своем хвосте)
  • В каком месяце птица-говорун меньше всего болтает? (В феврале)
  • Когда кота купают, он какой бывает? (Мокрый)
  • В каком году мы больше едим? (В високосном)
  • Что готовят, но не едят? (Уроки)
  • Что станет больше, если его перевернуть? (Число 6)
  • Какой рукой вы обычно размешиваете чай? (Той, в которой ложка)
  • Родина головного убора – панамы? (Эквадор)
  • Когда отмечают октябрьскую революцию? (В ноябре)

Подвижные игры и соревнования

Если гости засиделись, самое время провести веселые корпоративные игры и конкурсы, в которых нужно подвигаться:

Плечо друга

У всех участников на глазах повязки. Каждому на ухо сообщается его номер в шеренге. Задача – не произнося ни единого звука, максимально быстро правильно выстроиться.

Судьба артиста

Ведущий приглашает на сцену нескольких гостей, и заявляет, что сейчас проходит отбор кандидатур на главные роли в новом проекте. Но, поскольку отбор жесткий, за роль придется побегать.

Каждому участнику полагается стульчик и карточка с именем своего персонажа. Задача – услышав свое имя, подняться, оббежать остальных игроков и сесть на свое место.

Творческие конкурсы

Новости

Паре игроков выдается журнал или газета. Они выбирают любую новость. Затем один читает, другой за спиной ведущего показывает “видеосюжет”. Побеждает команда, которая была более реалистичной.

Фантазия

Играют двое. Ведущий называет любое прилагательное, которое характеризует характер человека. Задача участников – показать на себе что-то, что может быть с этим связано. например, “широкий” (нос), длинный (язык) и т.д.

Слова повторяются, а варианты конкурсантов должны меняться. Веселье начинается, когда приходится включать фантазию.

Интонация

Ведущий говорит простое предложение. Каждый участник должен произносить его с новой эмоциональной окраской (нейтрально, угрожающе, весело, заискивающе и т.д.).

Чтобы было актуальнее, выберите фразу, связанную с рабочей деятельностью, например: “Шеф приглашает тебя для разговора”. Тот, кто не может придумать новую интонацию, выбывает.

Заставь соперника уйти

Два конкурсанта усаживаются друг против друга. С помощью любого культурного действия один из них должен заставить соперника встать и уйти. Разрешается обнимать, похлопывать по плечу и т.п. Время на выполнение задачи – 1-2 минуты.

Если игроку удалось освободить место “жертвы”, он усаживается на него, и игра продолжается. Побеждает человек с самыми железными нервами.

Фотоотчет

В начале праздника ведущий сообщает о том, что на видном и доступном месте находится фотоаппарат. Каждый присутствующий на протяжение всего вечера может делать веселые селфи.

В завершение вечеринки все фото показывают на проекторе и по аплодисментам определяют победителя.

Танцевальные конкурсы и игры

Лучший танцор

Ведущий приглашает участников посоревноваться в своих танцевальных способностях. Но, как выясняется позже, танцевать нужно:

  • как портфель
  • как кресло начальника
  • как утюг и т.д.
Игра-забава “Танцы народов мира”

Ведущий поясняет, что у разных народов есть свой ритуал корпоративного приветствия: ­у славян – это троекратный поцелуй; у французов – объятия; ­у японцев – поклон; ­у новогвинейцев – движения бровями; ­у африканцев – хлопки руками по бедрам и т.п.

Игроки становятся в два круга – один внутри другого, и под музыку начинают движение в разные стороны. Когда музыка останавливается, ведущий называет народ, и участники должны выполнить соответствующее приветствие.

Палка – превращалка

Этот конкурс тоже основывается на внезапной остановке музыки. Только в данном случае игроки передают по кругу палку, и когда музыка прекращается, тот, у кого она оказалась в руках, выходит в центр круга.

Ведущий озвучивает, во что превращается палка: в микрофон, в гитару, скрипку, штангу и т.д. Вновь включается музыка, и игроку нужно исполнить танец с соответствующим реквизитом.

Прикольные конкурсы на корпоратив для смелых сотрудников

Дегустатор

Участникам завязывают глаза. Задача – на вкус определить то блюдо, которым его кормит ведущий. Побеждает тот, кто угадывает максимальное количество блюд.

Комплимент

По очереди играют несколько раскрепощенных девушек. Первой участнице предлагают покинуть помещение на 2-3 минуты. За это время ведущий собирает с присутствующих разные комплименты в ее адрес.

По возвращению девушки ведущий зачитывает слова-комплименты, а ее задача – угадать, от кого они поступили. Побеждает та участница, которая смогла дать больше правильных ответов.

Развлечения для молодежи

Конфетка

Игроки под столом передают конфетку. Водящий должен угадать, у кого она находится сейчас. Пойманный игрок становится водящим.

Тише-громче

Выбирается водящий. Он отворачивается. Остальные садятся в круг и жестами загадывают какого-то человека из присутствующих.

Затем все хором начинают петь любую песню. Чем ближе водящий к загаданному человеку, тем громче пение, и наоборот. Затем водящим становится угаданный и т.д.

Ты убит

Все садятся в круг и смотрят друг другу в глаза. Двойным подмигиванием каждый участник должен успеть “убить” того, с кем встретился взглядом. “Убитые” выбывают. Игра продолжается до определения победителя.

Цвета

Играет несколько команд, каждой из которых выдается набор сигнальных жезлов разных цветов.

Затем включаются музыкальные нарезки, внутри которых завуалированы эти цвета. Задача команд – вовремя среагировать и быстрее других поднять соответствующий жезл.

Запрещенная буква

Ведущий объявляет букву, которую нельзя произносить, после чего начинает обращаться к сотрудникам с вопросами.

“Да” и “Нет” говорить тоже нельзя, ответы должны быть развернутыми. Кто использовал букву или надолго задумался – выбывает. Побеждает самый внимательный и быстрый конкурсант.

Вручение подарков и наград

Когда мероприятие подходит к концу, можно устроить шуточное награждение.

Оскар

Номинации:

  • лучший психотерапевт вечера
  • лучший путешественник вечера
  • лучший дегустатор
  • тайный советник
  • супермодель и т.п.
Грамоты и благодарности

Шуточные награды могут касаться не только конкретного корпоратива, а и всей трудовой деятельности:

  • грамота за четкое выполнение поставленной задачи со второго раза
  • благодарность за терпение и ласковые слова принтеру, когда он долго грузится и зажевывает бумагу и т.п.
Лотерея подарков

Каждый гость, независимо от того, был ли он активным участником конкурсной программы, будет рад уйти домой с презентом.

Если бюджет корпоратива небольшой, устройте лотерею с двустишиями и недорогими гостинцами типа зажигалки, шоколадного батончика и т.п.

Комплимент от шефа

Если заложенный бюджет позволяет, красиво оформите для каждого сотрудника небольшой индивидуальный презент . Пусть это будет дорогой кофе и шоколад, ежедневник и ручка или другая вещь, которая пригодится в работе.

Такие полезные подарки с произнесенными словами благодарности за хорошую работу и прекрасное сегодняшнее настроение станут хорошим завершением вечера.

Выбирайте для корпоратива веселые и легкие конкурсы, которые никого не задевают. Создайте атмосферу общего праздника – пусть в этот вечер все отдохнут, а завтра с новыми силами приступят к выполнению своей работы в еще более дружном коллективе.

Видео: Конкурсы и игры для корпоратива

Игры и конкурсы помогут расслабиться, повеселиться и просто отлично провести время с коллегами. Мы приготовили для вас два видео с конкурсами, которые можно провести на вашем корпоративе.

Корпоративные мероприятия – неотъемлемая часть организационной культуры, один из важных элементов нематериальной мотивации сотрудников. Самое подходящее время для коллективного выезда на природу – август-сентябрь. Сезон отпусков заканчивается, многие сотрудники уже успели отдохнуть и вернулись в офис, а до новогодних праздников еще далеко. Конкурсы для корпоратива на природе должны быть активными, веселыми, интересными, чтобы люди могли снять напряжение, расслабиться, настроиться на продуктивную работу.

Плюсы корпоратива на природе:

  • помогает сплотить коллектив;
  • офисные работники полноценно отдохнут от серых будней;
  • отличный повод пообщаться в неформальной обстановке и весело провести время.

Корпоратив на природе делится на две части: банкетная часть (пикник) и развлекательная программа, включающая в себя конкурсы, соревнования, игры. Место для пикника необходимо выбрать живописное и обустроенное, чтобы сотрудники имели возможность комфортно отдохнуть в обществе коллег.

Конкурсные состязания и игры обязательно входят в программу любого корпоративного праздника. Сотрудники, проводя по 8-9 часов в душном офисе, начинают тяготиться однообразной обстановкой, поэтому развлечения на природе обычно воспринимаются на “ура”.

Угадай знаменитость

Суть конкурса: сотрудники делятся на две команды. Личностей, которых предстоит угадывать, нужно записать на листках и поместить в шляпу/мешок. Когда одна команда вытянет листок, она должна доступно описать знаменитость оппонентам, не произнося вслух имя. Кто угадает больше раз, тот победил.


Поздравительное слово

Конкурс на лучший тост или лучшее поздравление фирмы. Конкурсанты читают стихи, произносят речи, победителя выбирают путем голосования и в награду он получает ценный приз.

Правда или долг

Участники садятся по кругу, крутится бутылка. Тот, на кого она покажет, должен выбрать одну из опций: “долг” – выполнить желание группы товарищей, или “правда” – ответить на самые неудобные и необычные вопросы коллег.


Ответь на вопрос

Конкурсанты садятся в круг, ведущий встает в центре и задает вопросы, ответить на которые нужно за 2-3 секунды. Побеждает участник, ответивший правильно на большее число вопросов.

  • сколько тебе лет?
  • имя президента США?
  • какой сегодня день?
  • какого цвета трава?
  • какая буква идет после Ж?


Испорченный телефон

Немного детский, но веселый и увлекательный конкурс. Все усаживаются в ряд, первый участник загадывает фразу (желательно сложную) и шепотом максимально быстро передает следующему, далее – по цепочке. Когда фраза пройдет через уши всех конкурсантов, ведущий объявляет загаданную фразу, последний участник – дошедшую до него.

Активные конкурсы

Перетягивание каната

Участники делятся на две группы и становятся у разных концов каната, под которым следует сделать метки: левый, правый конец, середина. По сигналу ведущего группы начинают перетягивать канат, каждая в свою сторону. Выигрывает команда, участникам которой удастся перетянуть канат к себе.

Спина к спине

Выбираются 3-4 пары участников, встают к другу спиной, берутся за руки. Когда ведущий подаст команду, игроки должны добежать до отметки, затем вернуться обратно. От спины партнера отрываться нельзя. Несмотря на кажущуюся легкость задания, выполнить его достаточно сложно: один участник станет тянуть другого на себя, второй – пятиться спиной, стараясь синхронизировать шаги.

Бой воздушных шариков

Каждому участнику привязывается воздушный шар к щиколотке. После сигнала “старт” игроки должны постараться проткнуть шарики коллег и сохранить свой. Участники с лопнувшими шариками из игры выбывают. Последний оставшийся игрок объявляется победителем.


Приколы на корпоративе

Главное правило корпоратива – сотрудники скучать не должны. Когда им надоест участвовать в конкурсах и играть в игры, можно разрядить атмосферу с помощью необычных приколов. Они не должны быть пошлыми или двусмысленными, если в коллективе есть дамы. Ключ к успеху – смешной реквизит и креативные идеи.

“Тест на беременность”

Принимают участие исключительно мужчины. Под рубашку/футболку каждому засовывают воздушный шар (живот). Их задача – собрать спички, разбросанные по траве. “Живот” в процессе необходимо беречь (чтобы не лопнул). Садиться на корточки запрещено, только наклоны. Кто справился быстрее, тот и прошел “тест на беременность”.

Собери дождь

Ведущий встает по центру и разбрызгивает из бутылки воду в разные стороны, участники должны поймать в стаканчики как можно больше капель “дождя”. Кому это удалось, тот и выиграл.


Шаловливые ручки

Играют мужчины, несколько пар. Они становятся к друг другу спинами, берут в руки палки, окрашенные красной краской на концах. Каждому выдают наждачную шкурку. Цель игроков – стереть шкуркой краску с палки. Позитив и смех гарантированы!

Идеи корпоратива на природе


Конкурсы для корпоратива на природе разрядят обстановку, помогут сотрудникам расслабиться, размяться, укрепить отношения, набраться сил для новой трудовой недели. Веселые конкурсы и игры можно сфотографировать, чтобы на следующий день в офисе посмеяться над смешными и необычными снимками.

Веселые игры для нетрезвой компании

 
Готовые сценарии для проведения квеста. Подробную информацию можно посмотреть, нажав на интересующую картинку.
 

Найди поломку

Одного добровольца (он будет «механиком») выводят за дверь. Остальные выбирают другого участника (он будет «сломанным механизмом») и загадывают на нем какую-то часть тела — это будет место «поломки». Заходит доброволец. Ему сообщают, что он механик, но безрукий, и ему нужно определить место «поломки механизма», не дотрагиваясь до него руками (носом, губами и т.д). Во время обнаружения неисправности «механизм» реагирует: чем ближе к месту поломки, тем активнее он «заводится». Когда «механик» определит место поломки, он сам становится «механизмом», и игра повторяется.

 

Скороговорки, или проверка на трезвость

Ведущий предлагает поиграть в игру «Кто самый трезвый?». Желающие участвовать могут оставаться сидеть за столом. Затем ведущий медленно читает приведенные ниже скороговорки, а игроки должны повторить их, только быстро. Получается очень весело.

  • Цапля чахла, цапля сохла, цапля сдохла.
  • Король – орёл (5 раз)
  • Повар Петр, повар Павел. Петр плавал, и Павел плавал
  • (!) Наши поезда самые поездатые поезда в мире. И никакие поезда не перепоездят по поездатости наши поезда.
  • (!) Стоит в поле холм с кулями, выйду на холм — куль поправлю.
  • (!) Еду я по выбоинам, с выбоин не выеду я!
  • (!) Висит узда на гвозде, горит звезда на узде.
  • Бесперспективняк
  • Сподвыподвертом

Символом (!) помечены те скороговорки, при неправильном выговоре которых возможно появление нецензурных выражений!

 

Моя кошечка

Веселая игра для домашней молодежной вечеринки. Гости удобно рассаживаются (или садятся на пол в кружок). Вызывается доброволец. Его задача — изображать кошку: подползать к игрокам, тереться об них, мурлыкать, мяукать и т.п., при этом нельзя смеяться. Человек, к которому подползла «кошка», должен неторопливо сказать: «Моя кошечка сегодня очень странная, уж не заболела ли она?», гладя «кошку» по голове. Если он не засмеялся и сделал все вышесказанное, то «кошка» уползает к другому участнику и повторяет свои действия; если же игрок засмеялся — тогда он становится «кошкой».

 

Банковские вклады

Для этого шуточного конкурса необходимо пригласить 2 пары (2 девушки и 2 парня). Ведущий раздает девушкам одинаковое количество денег от банка приколов. Задача девушек: за одну минуту они должны сделать банковские вклады, то есть спрятать наибольшее количество денег в одежде своих партнеров, причем прятать разрешается только по одной банкноте в одно место. Пара, у которой окажется меньше банкнот, зарабатывает очко. Затем ведущий просит девушек поменяться местами. Теперь их задача – «снять с банковских счетов» наибольшее количество денег, то есть найти и достать спрятанные банкноты. Побеждает девушка, которая сумеет отыскать большее количество банкнот за отведенное ведущим время.

 

Спиртометр, или я здесь самый трезвый!

Для этого конкурса нужно заранее нарисовать на листе ватмана «шкалу опьянения», например, в виде бутылки водки. Градусы на шкале указываются сверху вниз – 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 градусов и выше, причем около каждой отметки ставятся смешные комментарии, например: «как стекло», «ни в одном глазу», «слегка косой», «начинается помутнение рассудка», «пьяные звонки бывшим», «хочу танцевать!», «уже поймал чертиков», «бухой в зюзю», «включается автопилот» и другие. Затем получившийся «спиртометр» прикрепляется к стене, причем нужно заранее продумать, на каком уровне его лучше повесить (далее будет понятно, почему).

Сам конкурс: подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто из них самый трезвый. Задача участников – повернуться к шкале спиной, нагнуться и, протягивая руку к «Спиртометру» между ног, отметить фломастером градус на шкале. Каждому хочется выиграть, поэтому для того, чтобы оказаться «самым трезвым», игрокам придется очень изловчиться, а остальные гости с удовольствием за этим понаблюдают! В качестве приза для победителя будет очень уместна бутылка чего-нибудь спиртного.

 

Примерзли

Для игры нужны заранее приготовленные листочки, на которых написаны различные части тела, например: губы, нос, рука, нога, ухо, мизинец на правой руке и т.д.. Эти листочки складываются в коробку или шапку так, чтобы не было видно, что на них написано.

Выходят два участника, каждый берет по одному листочку. Их задача — присоединиться друг к другу указанными частями тела. Таким образом, два участника «примерзают» друг к другу. Далее выходит следующий участник, он и один из первых игроков берут по одному листочку, примерзают друг к другу. Подходит еще один участник и так далее. Получается очень забавная цепочка. Не забудьте ее сфотографировать!

 

Оно?

Из участников вечеринки выбираются ведущий и доброволец. Добровольца усаживают на стул и завязывают ему глаза. Ведущий начинает поочередно указывать на игроков и задавать вопрос: «Оно?». Тот, на кого падет выбор добровольца, становится «целующим». Затем ведущий, показывая в любой очередности на губы, лоб, нос, подбородок или другие части тела ведущего, задает вопрос: «Сюда?» — пока не получит утвердительный ответ добровольца. Продолжая, ведущий показывает на пальцах всевозможное количество, спрашивает добровольца: «Столько?» Получив согласие, ведущий выносит «приговор», выбранный самим же добровольцем, — «Оно» целует тебя, к примеру, в лоб 5 раз. После окончания процесса доброволец должен угадать, кто же его целовал. Если он угадал, то тот, кого определили, занимает его место, если же нет, то игра возобновляется с тем же добровольцем. Если доброволец не угадывает подряд три раза, то он занимает место ведущего.

 

Принцесса на горошине

К участию в конкурсе приглашаются только дамы. Для его проведения потребуются табуретки или стулья с жестким покрытием и куски мягкой ткани, сложенные в несколько слоев, например, полотенца.

Стулья устанавливаются в ряд, на каждом из них размещаются небольшие круглые предметы, например, лесные или грецкие орешки. На каждом стуле должно быть разное количество предметов, например, на первом — 6, на втором — 5, на третьем- 4, на четвертом — 3. Сверху предметы накрываются тканью. Затем участницы конкурса рассаживаются на стульях. По команде ведущего под музыку дамы начинают двигаться на стульях, стараясь определить, сколько под ними предметов. Использовать при этом руки и смотреть запрещается. Очень забавно наблюдать, как участницы «танцуют» на стуле. Победительницей – «принцессой на горошине» — объявляется дама, которая быстрее и правильнее выполнит задание!

Вариант этого конкурса (минимум реквизита): можно положить 7-9 орехов в один подходящий мешочек, и по очереди просить девушек угадать их количество.

 

Русская рулетка, или госпожа удача

Для этого «страшного» конкурса вам понадобится несколько комплектов чистых рюмок (по 3 рюмки на каждого участника), водка и вода. Приглашаются несколько добровольцев, 5-7 человек. Ведущий заранее предупреждает, что игрокам придется пить водку. Людей, не очень хорошо переносящих алкоголь, от участия в этой игре лучше оградить!

Суть игры: первый участник отворачивается, в это время ставятся 3 стопки, в две из которых наливают водку, а в третью воду. Когда игрок поворачивается он, не раздумывая, выпивает из одной стопки и запивает другой, а вот что ему и в какой последовательности попадется — это дело удачи. Может получиться забавная комбинация вода-водка, а особенно «удачливым» может попасться водка-водка. Если остается рюмка с водкой, то участник продолжает играть в следующем этапе, если остается рюмка с водой – он выбывает. Следующий «заход» делает следующий игрок и т.д. Те игроки, которые остались после первого этапа, продолжают участие во втором этапе по такому же принципу. И так, пока не останется один человек, самый везучий. Победителю в этом нелегком испытании можно в качестве приза подарить бутылку водки.

 

 

Также вас могут заинтересовать:

  • Квест для мужчины: для мужа, для любимого человека, для друга на День рождения или Юбилей
  • Квест для женщины: для жены, для любимой девушки, для подруги, сестры, дочки или сотрудницы на День рождения (Юбилей)
  • Командная квест-игра в помещении (в квартире, коттедже, офисе), или поиск спрятанного сюрприза по подсказкам
  • Квест-игра, или поиск спрятанных подарков на День рождения ребёнка 6, 7, 8, 9, 10 лет
  • Командная квест-игра для детей дома (в квартире или коттедже)
  • Новогодняя квест-игра: поиск спрятанных подарков в помещении (в квартире, коттедже, офисе)

ИГРЫ, КОНКУРСЫ – Веселый юбилей

Чтобы гостям было весело на юбилее обязательно надо провести несколько конкурсов или игр, в которых, как правило, гости охотно участвуют.Хочу предложить Вам несколько веселых конкурсов и игр.

Конкурс “Кинопробы”
Необходимое участие в конкурсе минимум 2-3 человека, можно больше тогда конкурс надо провести в несколько этапов. Вызвав 3 человек-вы объясняете им, что сейчас вы будете проводить кастинг на участие в той или иной определенной роли, оставляете одного, а других отправляете их в другую комнату, чтобы они не могли видеть выступление первого участника. Далее выбрав одну из ролей предлагаете сыграть один короткий эпизод из этой роли всем участникам по очереди, после выступления всех участников -жюри подводит итоги, кто сыграл лучше.Следующим 3 участникам предложите другую роль и т.д.
Список ролей на выбор:
1. Изобразить Винни-пуха застрявшего на выходе из норы Кролика.
2. Изобразить Пятачка, бегающего под зонтиком перед деревом, на котором Винни-Пух лезет к пчелам.
3. Изобразить Иван Васильевича, застрявшего в лифте (к/ф “Иван Васильевич меняет профессию)
4. Изобразить стоматолога (Этуш), когда он жалуется овчарке о том, что у него украли (к/ф “Иван Васильевич меняет профессию)
5. Изобразить домомучительницу в ванной, когда она звонит о привидении ( м/ф “Малыш и Карлсон”)
6. Изобразить пьяного тюремщика, когда увидев пьяного начальника тюрьмы изображает трезвого (к/ф “Летучая мышь)
7. Изобразить Ипполона, моющегося в ванной в пальто (к/ф “ирония судьбы или с легким паром”)
8. Изобразить тетку Прасковью (И. чурикова) когда она начинает объяснять Кроликову, сколько их: “Простите меня дуру-старую…Как сейчас помню, Иван Израйливеча роялем придавило,… а вы все лежите титьку просите…(к/ф “Ширли-мырли”)
Ведущий может помогать участникам наводящими фразами из роли.Вы можете придумать сами другие веселые роли.Самое главное, что этот конкурс можно проводить несколько раз в одной и той же компании, меняя роли.
На самом деле, когда гости уже под градусом-получается очень весело.

РУЧЕЁК
На пол кладётся дорожка обоев. Женщинам предлагается широко расставляя ноги, пройти по “ручейку”, не замочив ног. (женщин желательно приглашать тех, кто в юбках). После первой попытки предлагается повторить “прогулку по ручейку”, но уже с завязанными глазами. Все остальные будущие участницы игры не должны видеть, как она проводится. Пройдя ручеёк с завязанными глазами, и в конце пути сняв с глаз повязку, женщина обнаруживает, что на ручейке лежит мужчина, лицом вверх (мужчина укладывается на обои уже после того, как выполнено задание, но еще не снята повязка с глаз участницы). Женщина смущается. Приглашается вторая участница, и, когда всё повторяется снова, первая конкурсанта от души смеётся. А потом третья, четвёртая… Всем весело!

ОДЕНЬ ДАМУ
Каждая дама держит в правой руке скрученную в клубок ленту. Мужчина губами берет кончик ленты и, не прикасаясь руками, обматывает лентой даму. Выигрывает тот, у кого наряд получится удачнее, или тот, кто быстрее справится с заданием.

ПОЦЕЛУЙЧИКИ
Ведущий вызывает в игру двух мужчин и двух женщин. Как лучше распределить пары игроков – по принадлежности к одному полу или по противоположному, решать Вам. Затем, завязав глаза двум участникам, ведущий задаёт им вопросы, показывая на того, на кого ему хочется. “Скажите, куда будем целовать? Сюда?”. И показывает, например, на щёчку (можно уши, губы, глаза, руки и т.д.). Задаёт вопросы ведущий до тех пор, пока участник с завязанными глазами не скажет “Да”. Тогда ведущий спрашивает: “А сколько раз? Столько?”. И показывает на пальцах – сколько раз, каждый раз меняя комбинацию, пока играющий не скажет: “Да”. Ну, а потом, развязав глаза участнику, его и заставляют сделать то, на что он согласился – например поцеловать коленку мужчины восемь раз.

 

БУМАЖНОЕ ПЛАТЬЕ
Вызываются две (или более) пары. После вводной беседы о моде и модельерах каждому “портному” выдается .. рулон туалетной бумаги, из которого ему требуется изготовить платье для своей “модели”. (Платье должно быть только из бумаги. Допускаются разрывы, узелки, но запрещаются скрепки, булавки и иные инородные предметы). На некоторое время (минут 10-15-30) пары удаляются, после чего модель возвращается в новом “наряде”. Оценив внешний вид платья, жюри предлагает парам потанцевать. Как же медленно и грациозно разваливается столь хрупкая работа “портного”! Это надо увидеть, чего и всем желаю!

ЭКСТРАСЕНС
На стул положить несколько горошин или крупных бусин, накрываются платком, игроки по очереди садятся на стул и попой угадывают сколько там бусин, результаты записываются. Самый точный результат является победителем

ТЕРНИСТЫЙ ПУТЬ
Ведущий приглашает три женатые пары. Мужчины становятся в 3-4 метрах от своих жён. Ведущий открывает 3 бутылки водки или вина и ставит их на пути каждого мужчины. После этого, каждому мужчине завязывают глаза, поворачивают несколько раз вокруг себя, ставят лицом к жене и просят дойти до неё и обнять. Когда мужчинам уже завязаны глаза, ведущий быстро убирает бутылки и меняет местами их жён. Зрителей просят сохранять молчание.

СОЧИНЕНИЕ
Ведущий раздает всем по чистому листу бумаги и по ручке (карандашу, фломастеру и т.п.). После этого и начинается создание сочинений. Ведущий задает первый вопрос: «Кто?». Играющие пишут на него ответ в своих листах (варианты могут быть разные, кому что в голову взбредет). Затем они сворачивают лист таким образом, чтобы не было видно надписи и передают лист соседу справа. Ведущий задает второй вопрос, например: «Где?». Играющие снова пишут на него ответ и вновь сворачивают лист вышеуказанным способом, и опять передают лист. Так повторяется сколько угодно раз, пока у ведущего не иссякнет фантазия на вопросы. Смысл игры заключается в том, что каждый игрок, отвечая на последний вопрос, не видит результатов предыдущих ответов. После окончания вопросов листки собираются ведущим, разворачиваются, и получившиеся сочинения зачитываются. Получаются весьма смешные истории, причем с самыми неожиданными героями (от всевозможных зверей до близких знакомых) и поворотами сюжета. Главное для ведущего – удачно выбрать последовательность вопросов, чтобы получившийся рассказ был связным.

ГОЛОДНЫЙ БАНКИР
Вызываются пары участников. Перед ними ставятся тарелочки и каждому выдаются чайные ложки. На тарелки насыпаются мелкие деньги (монеты). Задача участников выловить (подцепить) ложкой, не помогая рукой, как можно больше монет. На ровной тарелке сделать это не так просто. Выигрывает тот, у кого будет больше монет.

 

ЗАНАЧКА
В конкурсе участвуют семейные пары. Мужчинам выдаются денежные купюры (можно фантики), равное количество. Их задача спрятать у себя заначки. Затем женщинам завязывают глаза и их цель найти эти заначки. Выигрывают среди женщин, та, которая первая найдет все заначки. Среди мужчин выигрывает тот, у кого останутся не найденные заначки.

МПС (мой правый сосед)
В игру можно играть в любой компании и в любом состоянии – качество никак не пострадает. Единственное условие – играть 1 раз в одном составе. Повторить можно только в том случае, если к компании присоединяется новичок. Чем больше народу соберется – тем интереснее игра. Для начала выбираются двое ведущих и одна «жертва». Один ведущий объясняет правила игры «жертве», а другой – всем остальным. «Жертве» предстоит угадать якобы загаданного человека из остальной компании играющих, задавая вопросы, на которые можно отвечать только «да» или «нет». Суть в том, что на самом деле никто никого не загадывает, а отвечающие по очереди игроки ориентируются на «приметы» своего соседа справа. Замешательство «жертвы», получающей на свои вопросы подчас довольно противоречивые ответы, гарантированно поднимает настроение. Конечная задача «жертвы» – понять закономерность игры. Можно внести некоторое разнообразие в игру, меняя закономерности. Например, отвечающие игроки будут описывать человека, сидящего напротив, или через двух-трех человек.

ФАНТЫ
В эту игру с увлечением играли еще наши бабушки и дедушки. Она привлекает своей простотой, доступностью для всех и возможностью варьировать в случае необходимости. Для того чтобы начать игру, у всех присутствующих собирают по одной вещи. Желательно, чтобы они были примерно одного плана, иначе легко будет вычислить хозяина того или иного предмета и подгадать под него фант. Все вещи складываются в шляпу или коробку и тщательно перемешиваются. Одному из игроков завязывают глаза, он по очереди вытаскивает предметы из коробки и называет задания, которые должен выполнить владелец той или иной вещи. Какими могут быть задания – зависит только от вашей фантазии.

ВАШИ ИНИЦИАЛЫ
Один из игроков (ведущий) задает участникам вопросы, не требующие ответа «да» или «нет». Задача игроков – ответить на вопрос фразой из двух слов, которые начинаются собственными инициалами каждого участника (первые буквы имени и фамилии). На размышления каждому игроку отводится 3 секунды. Если игрок не успевает ответить или отвечает неправильно, он выбывает из игры. Вопросы могут быть такими: «Какие фильмы ты любишь?», «Какую музыку слушаешь?», «Где ты был вчера вечером?», «Какое твое любимое блюдо?». Желательно, конечно, чтобы ответы были максимально правдоподобными. Побеждает игрок, оставшийся последним.

 

ЗАКОН НЬЮТОНА
Для игры понадобятся две бутылки и 20 горошин (можно драже). Перед двумя игроками ставят две бутылки, каждому дают по 10 горошин. Задача – по сигналу ведущего не сгибаясь (руки на уровне груди) опускать сверху в бутылку горошины. Побеждает участник, закинувший в бутылку больше горошин. Каждому из присутствующих гостей предлагается вспомнить и записать по несколько строк из шести наиболее любимых песен. После того как гости выполнят условие, им предлагается ключ к разгадке:
1. Первая песня – ощущения после первого поцелуя.
2. Вторая – воспоминания после первой брачной ночи.
3. Третья – напоминание о медовом месяце.
4. Четвертая – через год после свадьбы.
5. Пятая – о чем я думаю сегодня, когда сегодня с тобою мы вдвоем.
6. Шестая – наутро после золотой свадьбы.

МАФИОЗИ
Участникам раздаются карты: тот у кого туз пик –Мафиози, у кого туз черви-Шериф, остальные мирные жители. Все садятся в круг, Задача Мафиози незаметно кому-нибудь подмигнуть- это означает, что он этого человека убил. Тот кому подмигнули -мирный житель чуть-чуть выжидает потом кидает карту и откидывается назад типа убит. Задача Шерифа заметить кто мигает, вычислить мафиози и показать ему свою карту. Смешно когда мафиози начинает мигать Шерифу.

ПОЙМАЙ КИЛЛЕРА
На сцену вызываются несколько человек Им на спину крепят надписи так чтобы свою надпись никто не увидел. Надписи следующие:
Босс
Телохранитель
Киллер
Шериф
прохожий (может быть несколько)
Задача киллера -убить босса, задача телохранителя –защитить босса, задача Шерифа поймать киллера. Им дается некоторое время не более полминуты покрутиться, далее они встают в разных концах и по сигналу должны выполнить свои роли. Но поскольку они не знают какая роль досталась им и ее надо вычислить, то получается смешно.

 

УГАДАЙ, КТО ПЬЕТ ВОДКУ
Всем участникам выдаются стаканы, в которых налито граммов 50 светлой жидкости. И всем объявляется, что во всех стаканах вода, а только в одном водка. Все должны выпить содержимое через соломинку. Задача того, у кого водка не выдать этого, а тех у кого вода угадать у кого водка. Можно ставить ставки. Когда все ставки сделаны и содержимое выпито ведущий объявляет, что это розыгрыш и на самом деле во всех стаканах была водка.

ШУТОЧНАЯ ИГРА «СКОРОСТНОЕ ПОЕДАНИЕ САЛАТА»
Вам понадобятся несколько тарелок с салатом, вилки и повязки на глаза. Обычно в этой игре желают принимать участие только мужчины. Для проведения этой игры приглашаются несколько человек. Если вы не сидите за столом, то вам нужно усадить за него участников. Перед ними ставятся тарелки с любимым салатом, участникам завязывают глаза. Как только глаза участников завяжут, тарелки с салатом меняют на тарелки с подсоленной водой или бульоном. Звучит команда начинать, и ничего не подозревающие игроки старательно вычерпывают вилками воду из тарелок и недоумевают, почему не попадает ни кусочка салата, хотя в тарелку они вроде бы попадают — вилка-то солоноватая! В этом конкурсе нет проигравших, поэтому всем победителям в качестве приза вручается по тарелке любимого салата!

КОНКУРС “КИТ”
Все становятся в круг и берутся за руки. Желательно, чтобы поблизости не было бьющихся, острых и т.п. предметов. Ведущий конкурса говорит на ухо каждому игроку названия двух животных. И объясняет смысл игры: когда он называет какое либо животное, то человек, которому сказали это животное на ухо, должен резко присесть, а его соседи справа и слева, наоборот, когда почувствуют, что их сосед приседает, должны не допустить этого, поддерживая соседа под руки. Все это желательно делать в довольно быстром темпе, не давая передышек. Прикол заключается в том, что второе животное, которое ведущий говорит игрокам на ухо, у всех одно и тоже – “КИТ”. И когда спустя минуту-другую поcле начала игры ведущий вдруг произносит: “Кит”, то все неизбежно должны резко присесть , что приводит к продолжительному валянию по полу. Тут даже предварительно выпивать не обязательно.

 

КОНКУРС “РОДДОМ”
Играют два человека. Один – только что родившая жена, а другой – верный ее муж. Задача мужа – как можно подробнее расспросить все о ребенке, а задача жены объяснить все это мужу знаками, т.к. толстые двойные стекла больничной палаты не пропускают звуки наружу. Увидите, какие жесты будет делать жена ! Главное – неожиданные и разнообразные вопросы.

КОНКУРС “АССОЦИАЦИИ”
Все cадятся в круг, и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен моментально сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию с эти словом, второй – третьему и т.д. пока слово не вернется к первому. Если из безобидной “люстры” у вас получалась “групповуха” – считайте, что конкурс удался.

КОНКУРС “У МЕНЯ В ШТАНИШКАХ …”
Для конкурса нужно заранее подготовить материалы. Из газет, книжек и пр. нарезается коротенькие заголовки, пусть даже не смешные – смешно будет потом. Самое главное – побольше. Все это складывается в бумажный конверт, склееный как штаны. Участники садятся в круг, а затем вытягивают заготовленные вырезки и со словами “У меня в штанишка – ” читают, что написано на бумажке. Должно получиться нечто вроде ” у меня в штанишках …- колхозники собрали большой урожай огурцов “. И так далее по кругу пока не закончатся бумажки.

 

КОНКУРС “ПОЛЕЗ НА ЕЛКУ ЗА УКРОПОМ , А ЕГО АРБУЗАМИ ЗАВАЛИЛО…”
Всем участникам выдаются чистые листы бумаги, где они будут писать свои “шедевры”, и ручки. Участники пишут имена своих героев, загибают листок так, чтобы написанного не было видно. А затем передают листок соседу. Далее пишут ответы на вопросы типа “куда пошел герой, что с ним случилось и пр.” Вопросов можно придумать множество , лишь бы бумаги хватило. После каждого написанного ответа листок загибается и передается соседу. Должно получится нечто вроде “полезла красная шапочка на елку за укропом, а ее арбузами завалило. ” Уверен, что прочтение этих “шедевров” вызовет у вас бурю веселых эмоций.

КОНКУРС “ТОЛСТОЩЕКИЙ ГУБОШЛЕП”
Играют два человека. Каждому выдается по равному кол-ву карамелек. Желательно побольше. Первый игрок кладет кофету в рот и говорит такие слова:”Толстощекий губошлеп”. Второй игрок делает тоже самое. И так по-очереди. Выиграл конкурс тот, кто последним поизнес заветную фразу.

КОНКУРС “КОЛОБОК”
Участники садятся в несколько линий на стулья. каждая линия получает роль: дед, бабка, волк и т.п, плюс каждый из участников – “колобок”. Ведущий рассказывает сказку, а участники, услышав свою роль, должны оббежать вокруг стула. Все обегают, услышав “колобок”. Рассказывать нужно импровизированно, часто повторяя роли, например:”испекла бабка, хотя какая она бабка, не бабка, а молодая бабка, колобка, колобка…”. Конкурс заканчивается, когда все устанут бегать.

КОНКУРС “12 ЗАПИСОК”
Старый веселый конкурс, но в него весело играют и взрослые 🙂 Берется 12 бумажек, на каждой из которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все записки прячутся в разных местах, а одна отдается в руки игроков. Их задача – найти и собрать все записки. В эту игру хорошо играть на дне рождения, когда в последней пишется, где спрятан сам подарок.

Прикольные конкурсы для вечеринок. Веселые игры и конкурсы для вечера отдыха

Развлекательная часть программы самая веселая и приятная часть любого праздника. Выбор конкурсов и развлечений зависит от повода и состава компании. Если собрались гости, готовые к веселью и любым сюрпризам, то в такой компании на «Ура» проходит любая игра и с энтузиазмом встречается любая затея. и разновозрастная, то к выбору игр надо подходить более тщательно.

Предлагаем коллекцию веселых конкурсов для вечеринки – включайте их в свою программу и веселитесь с удовольствием.

Конкурс для вечеринки “Супер-мега-мачо”

Безусловно, ни один из мужских праздников не обходится без выяснений, кто тут у нас самый-самый, поэтому ведущему лучше всего взять инициативу в свои руки и предложить уже слегка разогретым мачо выяснить, кому достанется звание крутого из крутых.

Вызываем человек пять мужчин и предлагаем им несколько заданий, которые будут связаны с «хождением в зал». Причем, комплекс заданий лучше менять столько раз, сколько раз супергерои вызываются на бой.

Вот первый набор проверочных заданий: сначала пошлите мужчин в зал за женским пояском. То есть каждый из них собственноручно (!) должен снять с любой присутствующей дамы пояс и принести его в зубах к ногам ведущего (про зубы, конечно, шутка). Второй предмет, который нужно доставить из зала, будет женская сережка. И в-третьих, игрокам предстоит доставить в качестве трофея … женщину.

Каждый раз тому, кто возвращается с добычей первым, начисляют десять баллов, так что победитель определяется по сумме набранных очков.

Если тамада предложит провести этот конкурс во второй раз, то, конечно, от желающих не будет отбоя. Поэтому рекомендуем второй комплекс заданий примерно такого содержания: сначала пусть принесут любой носок. Да, тут возникнут вопросы, но какие могут быть вопросы у крутых мачо? Ведущему нужен носок, значит, игроки должны ему предоставить именно этот предмет одежды, даже если его придется снимать с другого мужика.

Затем можно потребовать вынести из зала бутылку, рюмку и тарелку с закуской. А вот в третий раз ведущий может попросить принести хорошенькую девушку – это будет награда участникам игры за мучения в двух предыдущих турах.

“Мужские игры” на празднике.

Такой вариант подойдет для игры в малознакомой компании гостей. Чтобы развеселить народ и попытаться ускорить процесс знакомства, вызывайте из числа публики нескольких мужчин. Двух – трех будет вполне достаточно. Уводим их в другую комнату и переодеваем в женщин. Вот теперь они готовы к выполнению разных заданий. Например, ерзая по стулу, определить, сколько на нем лежит предметов, скрытых плотным платком. Давший наименьшее число правильных ответов выходит из игры.

Второе задание: кто быстрее съест все конфеты, помещающиеся в небольшую коробочку. На такое уж точно не пойдет ни одна трезвая женщина. Однако проигравший все равно, несмотря на всю его храбрость, удаляется из игры.

Но и победителя не отпускаем просто так. Все-таки предварительно его надо немножечко помучить. Например, заставив обуть туфли на высоком каблуке, станцевать пару тактов из ламбады.

А вот после этого – награждение: подарите страдальцу бутылку хорошего вина.

Веселый конкурс “Найди жену”

Здесь также лучше всего использовать семейные пары, где главное испытание – «поиски» жены – придутся на долю мужа. Чтобы было интереснее, ведущему необходимо вызвать не менее пяти супружеских пар. Женщин сажаем в центре зала на стулья, которые поставлены кружком, спинками друг к другу. Казалось бы, при объяснении, конкурс выглядит достаточно просто: мужьям завязывают глаза, а потом им нужно дойти до центра зала, найти в кружке женщин свою половину и поцеловать ее. Конечно, женщины, пока их опознают в прямом смысле руками, не должны подать ни одного звука.

Вот когда уже завязаны глаза, то ассистенты ведущего должны быстренько положить на пути идущих супругов какие-либо препятствия. Лучше всего, если это будут большие надувные игрушки, спасательные круги и так далее, то есть то, обо что нельзя удариться.

Для остроты соревнований на все про все игрокам можно выделить минуты две. Побеждает тот мужчина, который за эти две минуты дойдет до женщин, быстренько определит, где его родная жена и поцелует ее.

Победителю можно вручить игрушечный компас в знак того, что его, как и это устройство, весьма трудно сбить с толка.

Конкурс “Измерения любимой”.

Эта не предполагает выявление победителей, поскольку в ней, действительно, главное – это участие. Ведущему для этой игры понадобится пять пар, состоящих из мужчины и женщины.

Заранее готовим на сцене десять стульев, которые расставляем по двое, чтобы получились импровизированные лавочки. На эти лавочки кладем женщин. Мужчин выстраиваем в одну шеренгу и заставляем их тянуть жребий: на бумажках написаны имена женщин-участниц. Кому какая из лежащих дам выпадет, к той он и должен подойти.

Сначала сеньорам предлагаем измерить рост своих синьорин в ладонях. Все это должно происходить под громкие реплики ведущего и веселую музыку. Результаты записывают ассистенты ведущего.

Второе задание: измерение роста девушек в поцелуях. Как уж каждый из мужиков поймет задание – дело его, главное, чтобы он выдал результат под запись.

Третье – замеры веса. Тут придется взять дам на руки продержать ровно столько, насколько хвати сил у каждого из мужчин.

Лучше всего вручить небольшие подарочки всем участникам «замеров», ведь каждый и каждая внесли в общее дело свой вклад. Например. это могут быть бумажные ростомеры для детей.

“Синенький скромный платочек”.

Дам усаживают на стулья, а мужчинам завязывают правую руку за спиной, потом им выдают синенькие и желательно шелковые платочки. Что нужно сделать мужчинам? Ну конечно, повязать этот символ женственности на лилейных шейках своих партнерш. Хорошим ходом со стороны ведущего будет звучащая фоном к игре знаменитая песня про синенький платочек в исполнении Клавдии Шульженко.

Назначать определенное время для этого конкурса не стоит – слишком уж нелегкое задание, поэтому все закончится тогда, когда закончится. Но победителя определить нужно: им станет тот мужчина, который сумеет справится с платком быстрее всего.

Естественно, результат этого засчитывается даже тогда, когда платок сидит на шее вкривь и вкось. Главное, чтобы он был завязан на подобие узла.

Самым лучшим призом для победителя в этом случае считаем бутылку хорошей выпивки, а остальным мужикам – по пиву, за старание.

Веселый парный конкурс “Хрю-хрю”.

Эта игра подразумевает образование пар – подойдут семейные и не семейные. Для одного захода достаточно пять – шесть пар. Ведущий предлагает им потанцевать, однако, во время танца партнеры должны выполнять те указания, которые он им дает. Например, ведущий может скомандовать: «Танцем ручка к ручке (игроки берутся за руки, как в танго) Теперь танцуем – бедро к бедру!» и тому подобное. Но тамада обязан сразу предупредить, что в его танцевальных распоряжениях зарыта одна небольшая, но симпатичная хрюшка.

Дело в том, что, как только ведущий скажет «хрю-хрю», дама должна остановиться, расставив ноги на ширине плеч, а ее партнер должен присесть выглянуть в образовавшийся с помощью женских ног треугольник, и громко прохрюкать.

Это игра на выбывание, поэтому ведущий должен держать быстрый темп, отдавая указания танцорам. Произносить заветное «хрю-хрю тоже советуем как можно неожиданнее (можно сначала назвать три – четыре «приличные» команды, а потом попросить похрюкать, затем просьба станцевать животик к животику, и снова – похрюкать). Тех, кто замешкался или проявил не слишком большое желание принимать необходимую позу, безжалостно изгоняем из игры. Таким образом, постепенно определятся победители.

Прием в том же духе можно использовать и на свадьбе, во время выкупа. Только здесь своеобразное «окно из рук должны сделать, например, свидетельница и подружка невесты. При этом, жениха поднимают на руки, придают ему горизонтальное положение и подносят к этому «окошку». Его задача прокуковать (на свадьбе эти звуки уместнее, чем хрюканье), сколько совместных десятилетий они проживут с будущей супругой.

Конкурс “Кто на свете всех вкуснее”.

Оборудование для данного конкурса: две большие пиалы или миски, две разделочных доски, пара ножей и столовых ложек. Как видно по комплектам, в игре будут участвовать двое игроков. Их вызываем из числа гостей. Задание: из имеющихся на столе продуктов они должны состряпать собственный, практически фирменный, салат не менее, чем из десяти ингредиентов. Игрокам разрешается ходить по залу и собирать со столов се, что им понадобится для шедевра. Однако в их распоряжении только две минуты.

Десять баллов достается тому, кто укладывается в отведенное время. Еще пять очков получает тот, кто действительно смешал не менее десяти продуктов. Для этого участник должен предъявить доказательства, то есть грязную посуду с остатками продуктов, вошедших в состав чудо-салата.

Еще пять баллов можно начислить за аппетитный вид блюда.

Следующий этап конкурса – это кормежка добровольца. Сразу предупредите желающих отведать сей продукт, что, во-первых, это может быть нечто совершенно сумасшедшее по вкусу. А во-вторых, тому, кто сбацал всю эту красоту, завяжут глаза, и кормить добровольца он будет вот в таком «слепом» виде. Впрочем, охотники до кулинарных экспериментов все равно найдутся. За этот чудо-кулинары получают десять баллов только в том случае, если они накормят свою жертву, не испачкав ее до безобразного состояния.

Победителя определит сумма набранных им очков.

“Сиамские близнецы”.

Это развлечение предназначено для ловких и сообразительных игроков, так что ведущий должен иметь таких людей на примете из числа гостей и в нужное время вызвать их для участия в игре.

Суть развлечения «Сиамские близнецы» заключена в том, что пару участников буквально связывают ремнями, как бы соединяя в одно целое левую и правую ноги участников. Также поступают и с их руками – правую руку одного привязывают к левой руке другого, чтобы выглядело именно так, как бывает у сиамских близнецов.

Когда эти подготовительные мероприятия закончатся, то даем участникам игры разные задания, которые они должны выполнять, пользуясь только свободными руками и ногами.

Например, им нужно будет налить чаю в чашке, пришить пуговицу, перебрать фасоль и так далее.

Стоит заранее обдумать весь комплекс заданий и засечь время, за которое пара справится с поставленными проблемами. потом сравниваются результаты нескольких пар и объявляется победитель.

Ни одна по-настоящему веселая и заводная вечеринка не обходится без конкурсов. Они помогают создать непринужденную атмосферу, не дают скучать. Мы предлагаем вам сценарии самых интересных игр и веселых конкурсов, подходящих для самых различных ситуаций. Здесь есть развлекательные конкурсы для большого количества мало знакомых друг с другом людей, конкурсы для небольшой компании близких друзей, конкурсы для детей. Сделайте вечер запоминающимся – выберите праздничные конкурсы в данном каталоге, подготовьте все необходимое для их проведения и вовлеките в них как можно большее количество участников.

Перед игрой делаются заготовки (вырезки газетных заголовков, причём темы заголовков могут быть самые разнообразные, например: “Пух и перо”, “Победитель соревнований” и т.д.) Вырезки укладывают в конверт и…

Для игры потребуется большая коробка или мешок (непрозрачный), в который складываются различные предметы одежды: трусы 56 размера, чепчики, лифчики 10 размера, очки с носом и т.п. смешные вещи. Ведущий предлагает…

Жертве розыгрыша говорят, что сейчас все в компании загадают одну известную сказку. Он же должен будет ее угадать, задавая компании вопросы по сюжету сказки. Отвечает вся компания хором (а не по одиночке)….

Реквизит: не нужен Все усаживаются в круг и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен как можно быстрее сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию с эти словом, второй – третьему и т.далее. пока…

Игра является модификацией “Новогодней елки” и предлагается в компании, где есть мальчики и девочки (дяденьки и тетеньки). Начинается все банально. На мальчика и на девочку, у которых завязаны глаза, прищепляется по 5 прищепок. Паре…

Гости на скорость обегают праздничный стол, держа зубами бокал за ножку. Чем длинней ножка бокала, тем лучше. Кто обежал быстрее всех и не разлил содержимого – победитель С мукой на лице Двое парней садятся за стол напротив друг друга. Перед…

Напоминает игру С прищепками, но чуть более откровенная… (человека на 4-8). Берутся булавки (количество произвольное, обычно примерно равно количеству играющих), всем кроме ведущего завязываются…

Вызываются две (или более) пары. После вводной беседы о моде и модельерах каждому “портному” выдается.. рулон туалетной бумаги, из которого ему требуется изготовить платье для своей “модели”….

Вам потребуется: пустая стеклянная бутылка, записки. Заранее напишите на маленьких листочках задания, например: “Поцеловать три раза”, “Сделать комплимент”, “Пожелать здоровья”, “Станцевать вместе танец” и т.д….

Эта игра хороша, если Вы отдыхаете несколькими семьями или компаниями не один день. Участниками являются все отдыхающие. Все имена участников пишутся на отдельных записочках, которые сворачиваются надписью…

Веревочка
Чтобы игра получилась интересной необходимо, чтобы большинство участников не знали суть этой игры. Для игры понадобится длинная веревка и просторная комната. В этой комнате веревку натягивают в виде лабиринта, и чем сложнее лабиринт, тем интереснее игра. Игрока приглашают в комнату и объясняют правила. Сейчас он должен запомнить расположение веревки, а затем с завязанными глазами пройти этот лабиринт. Всем остальным зрителям разрешается подсказывать. Секрет игры таков, что когда игроку завязывают глаза, вся эта веревка убирается. Игрок старается переступать и подлазить под веревку, которой нет.

Достать конфету
В миске горкой насыпана мука. В нее вставляется конфета так, чтобы торчал кончик, за который ее можно вытащить. Если нос, щеки не испачканы мукой, конфету можно взять себе в качестве приза. В этом конкурсе могут принять участие все желающие проверить свою ловкость.

Запретный плод
Конкурс проводится по принципу «висит груша – нельзя скушать». Сначала найдите длинную веревку. Добытую веревку растяните поперек всей комнаты. Вам придется уговорить двоих гостей взять на себя тяжелый труд по удерживанию ее на уровне плеч. Привяжите к веревке тонкие ниточки. Число ниток должно соответствовать числу игроков. На концах ниток закрепите яблоки. Перед началом конкурса подергайте каждое яблоко и убедитесь, что оно надежно привязано. Все готово, и теперь можно приглашать любителей «запретных плодов». Любая запретная вещь тем и притягательна, что ее просто так не получишь. Задание: съесть яблоко, не прикасаясь к нему руками. При этом яблоки привязаны на ниточках, а руки – сцеплены за спиной.
Другой вариант этого конкурса вполне можно назвать «мокрым делом», и подходит он больше для мужской половины. Перед началом конкурса яблоки кладут в таз с водой, а доставать и откусывать их требуется без помощи рук. Как вы понимаете, девушки не созданы для «мокрых дел», ведь у них «тушь на глазах не обсохла».

Резиновый мячик
Партнеры (мужчина и женщина) становятся друг против друга, держа между животами маленький резиновый мяч. Задача – вращательными движениями докатить мяч до подбородка того, кто меньше ростом. Выигрывает пара, которая ни разу не уронила мяч и быстрее всех справилась с заданием.

Бутылка и шарик
Каждому из участвующих к поясу впереди привязывается бутылка, кому из-под водки, кому из-под шампанского, молока, коньяка. На линию перед каждым положен пинг-понговый шарик. Выигрывает конкурс тот, кто первым загонит бутафорский шарик в ворота.

Яйцо или мячик опустить на пол
Пары встают спиной друг к другу, несколько наклонясь вперед. Между спинами (чуть пониже) зажато яйцо. Задание – аккуратно опустить его на пол. Выигрывает пара, у которой яйцо осталось целым. Яйцо можно заменить резиновым мячиком. При этом конкурс выигрывает та пара, мяч у которой, коснувшись пола, не укатился в сторону.

Самая чувственная
В конкурсе участвуют только женщины. Участницы становятся лицом к зрителям. Позади каждой стоит стул. Ведущий незаметно кладет на каждый стул небольшой предмет. По команде все участницы садятся и пытаются определить: что за предмет под ними. Смотреть и использовать руки запрещается. Побеждает определившая первой.

Писающие мальчики
Ведущий объявляет название: «Писающие мальчики». Это уже настораживает. Выбираются трое-четверо желающих (мужчины), желательно под градусом. Инвентарь 3-4 стакана, желательно побольше, 3-4 бутылки пива. Игроками пиво зажимается между ног, наклонно, горлышком вверх. Руки отводятся назад. Задача: быстрее соперников налить пива в стоящий на полу перед игроком стакан. Ведущий поздравляет победителя и предлагает выпить заполненный им же стакан.

Водовозы
Мелом проводятся две параллельные прямые на расстоянии 10 метров одна от другой (или на земле). Несколько ребят становятся на четвереньки у одной из черт, и им на спины ставятся пластмассовые миски, наполненные до половины водой. Они должны побыстрее перейти на четвереньках через другую линию, повернуть обратно и вернуться к старту. Пришедшие быстрее и не пролившим воды выигрывает. Состязаться следует в теплое время года.

Конкурс “Лента”
Для игры понадобится несколько клубочков ленты (в зависимости от того, сколько будет игроков). Женщины в одной руке держат по одному такому клубочку, а мужчины не касаясь руками, губами берут один конец ленты и обматывают ею свою даму. Победителем станет та пара, у кого такой своеобразный наряд получится красивее, или у кого получится быстрее.

Уровень сложности: низкий

Подготовка: наличие шарфа или платка, которым будет удобно завязывать глаза

Правила: правила просты до безобразия. Тому, кто водит, завязывают глаза и подводят поочередно ко всем присутствующим. Задача играющего – отгадать, какой гость перед ним находиться.

Для отвода глаза гости могут надевать на себя дополнительные предметы одежды, делать свой рост выше/ниже. Главное – молчать, чтоб вас не вычислили по голосу:).

Игра «Фанты»

Уровень сложности: низкий

Подготовка: глубокая корзинка, пакет или шляпа

Правила: каждый из присутствующих кладет в корзину свой предмет. Это могут быть часы, сережка, зажигалка или любой другой личный предмет.

Ведущий выбирает себе напарника для игры, которому завязывают глаза. Вытаскивая предмет ведущий спрашивает «Что делает этот фант?» , а напарник придумывает любое задание на свое усмотрение, не видя, какому из гостей принадлежит вытащенный предмет

Заготовки: а этот фант…

  1. Должен выпить чашку шампанского кофейной ложкой
  2. Споет «В лесу родилась елочка» в стиле хэви-металл
  3. Расскажет, почему он не одел сегодня нижнее белье
  4. Сделает групповое фото, выступая автором оригинальной идеи
  5. Изобразит Наполеона с подушкой на голове

Игра «Андерсен»

Уровень сложности: низкий

Подготовка: заготовленные на картонках названия всем известных сказок

Правила: каждый из желающих вытаскивает картонку с названием сказки. Цель игры – рассказать старую сказку на новый лад в определенном литературном жанре – триллер, ужасы, детектив. Лучший рассказчик получает приз 🙂

Игра «Пылесос»

Уровень сложности: низкий

Подготовка: одна игральная карта, желательно пластиковая

Правила: играющие становятся кругом и передают друг другу карту. Делать это надо без рук, с помощью рта, которым вы будете втягивать воздух. Упустивший карту – проигрывает и выбывает:).

Игра «Дикобразы»

Уровень сложности: низкий

Подготовка: цветные резинки для волос небольшого размера

Правила: ведущий объявляет, что сегодня мы будем увеличивать популяцию дикобразов. Каждая девушка выбирает себе напарника и за определенный временной промежуток делает максимальное количество небольших хвостиков, имитирующих поднятые колючки дикобразов. Чей партнер будет самым колючим, та барышня и выиграла:).

Таких конкурсов в Интернете вы сможете найти великое множество. Однако, вы также можете воспользоваться необычными идеями и сделать веселые конкурсы для вечеринки еще и незабываемыми для твоей компании.

Например, вы сможете найти клад или разыграть преступление века. Стоит только проявить немного фантазии и создать что-то необыкновенное.

Игра « В поисках приключений»

Уровень сложности: средний

Подготовка: карта «местности». Это может быть как берег реки, поляна, так и ваша квартира. Загадки для различных пунктов назначений, конкурсы или ребусы.

Правила: правила устанавливаете вы сами. Это может быть история про древний клад, где вы сможете разбить всех присутствующих на пиратов различных кораблей. Каждый из них получает карту с указанием точек, куда необходимо приплыть.

На точках каждая команда получает свои задания:

  1. Собрать кубик Рубика.
  2. Разгадать небольшой кроссворд, набор детский загадок.
  3. Сочинить пиратскую песню.
  4. Показать карточный фокус.
  5. Поломать голову над головоломкой или ребусом.
  6. Отжаться от пола 17 раз.
  7. Выучить стихотворение Пушкина.

Как видите, условий для прохождения каждого этапа – великое множество. Команда, первая пришедшая к финишу получает главный клад. Это могут быть символические сувениры каждому игроку или один общий сюрприз – торт и бутылка рома 🙂

Игра «Мафия»

Уровень сложности: средний

Подготовка : специальные карточки для игры, найти которые вы сможете на нашем сайте в статье « »

Правила : ознакомиться с развернутыми правилами вы можете также в указанной статье. Хотя вы можете изменять правила в зависимости от собственных пожеланий и предпочтений:).

Игра «Преступление»

Уровень сложности : высокий

Подготовка : вам необходимо создать обстановку убийства, раздать гостям карточки с названиями ролей, одна из которых – Убийца. Вы можете создавать дополнительные роли и обстоятельства. Также вы можете создать карточки с предполагаемыми орудиями убийств и уликами.

Правила : в ходе размышлений и выяснения кто и где был в момент убийства, участники игры вычисляют потенциальных подозреваемых, устраивают перекрестные допросы и пытаются уличить Убийцу во лжи. Используйте тактику игры «Мафия» и вы проведете незабываемый вечер в кругу друзей.

А какие прикольные конкурсы на вечеринках используете вы? Поделитесь ими в комментариях!

Как здорово бывает встретиться с друзьями, отвлечься от проблем и будней, устроив шумную вечеринку! Хочется, чтобы сборы прошли в праздничной обстановке и надолго запомнились. Однако вечер проходит банально, неинтересно и скучно.

Чтобы весело провести время, нужно приготовить смешные развлечения. Какие существуют конкурсы для маленькой компании? Как подготовить лучшую вечеринку?

Развлечение «Крокодил»

Эта подходит для маленькой компании, и хотя она родом из детства, любой взрослый с удовольствием подурачится. Для этого нужно загадать слово другу и попросить изобразить его с помощью пантомимы. Подсказывать шепотом или шевелением губ нельзя. Кто отгадывает, тому отдается право загадать новое слово и выбрать исполнителя.

Игра «Сюрприз»

Требует небольшого приготовления. Если вы планируете конкурсы для маленькой компании, в магазине можно прикупить несколько комичных аксессуаров. Это могут быть очки с носом, смешные большие уши, чепчик или огромные шаровары. Эти предметы нужно сложить в закрытый картонный ящик.

В начале игры под музыку все гости должны передавать коробку, а когда мелодия остановится, требуется быстро вытащить из нее первую попавшуюся вещь и надеть на себя. Эта игра проходит очень шумно и весело, так как каждый хочет быстрее избавиться от ящика, а новый предмет и его стремительное натягивание вызывает взрыв хохота.

Конкурс «Самый быстрый»

Для этой игры потребуются табуретки и бананы. Выбираются два участника, руки которых завязываются за спиной. Затем нужно встать на колени перед табуреткой, на которой лежит неочищенный банан. Без помощи рук нужно извлечь мякоть и полностью съесть ее. Для того кто проиграет, нужно придумать «наказание» в виде исполнения желания.

Игра «Фанты»

Веселые конкурсы для маленькой компании подготовить совсем нетрудно. Для игры в фанты нужно на небольших листиках написать смешные желания. Например, станцевать «макарену», изобразить кенгуру или бешеную муху. Желания должны быть оригинальными и легкими, иначе гости могут отказаться от их выполнения. На каждом листике нужно указать время исполнения желания.

Задания и время их выполнения должны храниться в тайне. Получается очень смешно, когда сосед Вася после тоста начинает без слов кружиться, изображая муху в полете, или заводит танец аборигенов. Главное, чтобы гости помнили о своем времени и охотно включались в конкурс.

Развлечение «Найди пару»

Что можно сделать, чтобы поднялось настроение на вечеринке? Конечно же, придумать оригинальные и Для маленькой компании из 4-6 человек это развлечение – беспроигрышный вариант.

На небольших листиках пишутся названия животных по паре. В подготовленную шапку или тарелку нужно сложить все написанное и хорошо перемешать. Участникам предлагается взять по листику, прочитать про себя, какое животное там загадано, и найти свою пару среди других гостей. Для поиска можно использовать только звуки, которые издает этот зверь, или его движения.

Чтобы конкурс был более комичным, следует написать названия например, коалы, сурка, суслика. Это запутает участников и усложнит им поиски своей пары.

Игра «Придумай тост»

Конкурсы для маленькой компании могут быть не только активные. Некоторые из них можно проводить, не вставая из-за стола.

Гостям предлагается говорить по очереди тосты, только начинать их нужно с определенной буквы алфавита.

Например, первый участник начинает свою речь с литеры «а», следующему гостю нужно также что-то произнести, но уже начиная с буквы «б». И так до конца алфавита. Смешнее всего получится, когда тосты будут начинаться необычным образом, например, с буквы «ю» или «ы».

Развлечение «Быстрый огурец»

Подарят отличное настроение, а также сблизят гостей между собой прикольные конкурсы для маленькой компании. Такие развлечения вызывают много хохота и способствуют возникновению комичных ситуаций.

Эта игра хороша тем, что в ней могут участвовать сразу все гости, независимо от возраста и пола. Для начала нужно встать в плотный круг, желательно плечом к плечу, а руки завести назад. В центре кольца также находится один участник.

Берется длинный огурец, чтобы игра продолжалась как можно дольше. Участники должны передавать его из рук в руки, очень ловко и незаметно. Гость внутри круга должен угадать, у кого находится этот овощ. Задача игроков – быстро отдавать огурец следующему, откусывая от него по кусочку.

Действовать нужно очень осторожно, чтобы центральный участник не увидел процесс передачи или жевание одного из гостей. Игра закончится, когда будет съеден весь огурец.

Игра «Стулья»

Для маленькой компании взрослых украсят вечеринку и оживят скучную атмосферу. Развлечение со стульями очень любят проводить в детских кругах. Однако если на стулья посадить мужчин, вокруг которых будут бегать дамы, игра превратится во «взрослую».

Во время заводной музыки девушки танцуют, а когда мелодия обрывается, быстро садятся на колени мужчинам. Выбывают участницы, которые не успели занять место. Одновременно убирается и один стул с мужчиной.

Самые забавные моменты в конкурсе происходят тогда, когда дамы отталкивают друг друга, чтобы сесть мужчине на колени. Эти ситуации вызывают взрыв смеха и дарят участникам игры отличное настроение.

Развлечение «Часть тела»

Для проведения конкурса нужно выбрать ведущего. Он возглавляет круг за столом. Ведущий берет своего соседа за ухо, руку, нос или другую Все гости по очереди должны повторить его движение. Когда круг доходит до конца, ведущий показывает уже другую часть тела. Цель этого конкурса – не сбиться, правильно повторить движение и не засмеяться.

Игра «Передай колечко»

Все гости должны сесть в ряд и зажать между зубами спичку. На ее конец вешается колечко. В процессе игры нужно передать его участнику, который находится рядом, не прибегая к помощи рук. Кольцо должно дойти до последнего участника и не упасть на землю. Тот, кто его уронит, должен исполнить смешное желание.

Вечеринки – это веселье и смех

Чтобы ваши гости не скучали и долго вспоминали застолье, обязательно приготовьте конкурсы. Для маленькой компанииих можно придумать огромное количество. Главное, игры не должны обижать или пачкать участников и быть безопасными. Тогда все гости от души повеселятся и будут с удовольствием вспоминать вашу зажигательную вечеринку.

идеи и сценарии для сотрудников, советы

Конкурс на корпоратив: «Полностью согласны»

  • Количество игроков: любое.
  • Заранее приготовить: бумагу, ручки или карандаши.

Суть: разбейтесь на две команды. Каждая получает лист с обозначенными на нем категориями, например город, река, страна, техника, растение и т.д. Выберите букву алфавита и начинайте игру. За определенное время (минуту или две) команде нужно вспомнить как можно больше подходящих слов. Интеллектуальные игры для корпоратива проводятся нечасто, ведь на вечеринке хочется выключить мозг и от души посмеяться. А вот такой переходный вариант между интеллектуальной и просто смешной игрой отлично подойдет для начала праздника. 

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Подсказка: игры для новогоднего корпоратива могут быть профессионально ориентированы, это сплотит коллектив. Как приятно дружным работникам (и работницам) автосервиса сообща придумывать пятнадцатое наименование детали двигателя на букву щ! 

Игра для корпоратива за столом: «Смешные буквы от а до я»

  • Количество игроков: любое.
  • Заранее приготовить: знание алфавита.

Суть: смысл этой игры для корпоратива взрослых — смешной конкурс поздравлений. Игра проста: начиная с «а» и далее по алфавиту, каждый придумывает по поздравлению на «свою» букву. Побеждает автор самой смешной фразы. 

Подсказка: не пропускайте буквы г, ж, й, ъ, ы. Будет весело. Ыще как!

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Игра для новогоднего корпоратива: «Да никогда!»

  • Количество игроков: от 7 до 15.
  • Заранее приготовить: фишки каждому участнику, хотя бы по три штуки.

Суть: игра на честность. Первый игрок говорит: «я никогда не…» и называет то, чего не делал никогда в жизни. Все, кто, наоборот, имел указанный опыт, отдают герою по одной фишке. Задача каждого – придумать что-то такое, что он не делал в отличие от большинства присутствующих. Побеждает тот, кто после определенного числа кругов набирает больше всех фишек. После такой игры для компании корпоратив точно запомнится, а самые памятливые и компроматом на коллег обзаведутся. 

Подсказка: в качестве фишек можно использовать спички, заранее нарезанные листочки бумаги, крупные фасолины. А вот использовать полученные знания о коллегах в своих корыстных целях не стоит. Подумаешь, секретарша Ирочка никогда не приходила на работу вовремя, зато победила! Кстати, в «Да никогда!» можно играть не только в офисе, но и, допустим, в загородном доме, где вы собрались с коллегами. Выездные игры для корпоратива могут быть не только серьезными бизнес-тренингами, но и вот такими веселыми конкурсами. 

Игра для новогоднего корпоратива: «С новой строки»

  • Количество игроков: любое.
  • Заранее приготовить: ручки или карандаши, распечатать на листах бумаги начало какого-нибудь известного стихотворения.

Суть: пусть каждый допишет свой рифмованный финал к заданному стихотворению. Поверь, даже популярное «Идет бычок, качается…» с легкой руки твоих коллег во время этой игры для корпоратива обретет непредсказуемый хеппи-энд (а может, и не хеппи!).

Подсказка: заготовь несколько распечаток, игра затягивает. И слушай, до чего в итоге дойдет этот бычок…

Какие веселые конкурсы на корпоратив ты знаешь?

Фото: camera press/fotobank.ru

10 конкурсных идей для работы для мотивации вашей команды

Работа в команде помогает объединить ваших сотрудников для работы над общими целями и помогает повысить эффективность усилий вашей команды. Сохранение рабочей среды на профессиональном уровне поддерживает командную работу, также как и проведение конкурсов для поощрения дружеского соревнования. Есть много идей для проведения конкурсов на рабочем месте, которые могут пригодиться как большим, так и небольшим командам. Их знание и внедрение могут помочь повысить продуктивность вашей компании и побудить ваших сотрудников работать в меру своих возможностей.В этой статье мы объясняем, почему идеи конкурса так важны, и предлагаем 10 идей конкурса для ваших сотрудников.

Почему конкурсные идеи для работы важны?

Реализация идей конкурса на работе способствует здоровой конкуренции между коллегами. Конкуренция помогает командам определить свои сильные и слабые стороны на рабочем месте, может способствовать повышению производительности и может сделать рабочую среду более дружелюбной и благоприятной. Кроме того, призы создают отличные мотиваторы.

Связано: Преимущества соревнований на рабочем месте

10 идей конкурса для вашей команды

Вот 10 идей конкурса, которые вы можете использовать, чтобы мотивировать и вдохновить свою команду:

Охота за мусорщиками

Охота на мусорщиков не только увлекательна и сложна, но и способствует командной работе.Кроме того, они способствуют развитию критического мышления и навыков решения проблем, а также помогают наладить хорошее общение между членами команды.

Устройте охоту за мусором для своего офиса. Вы можете разместить на рабочем месте такие вещи, как записки, пластиковые яйца или различные предметы, и наградить первую команду, которая найдет все ваши предметы. Вы также можете попробовать альтернативный метод, в котором охота за мусором является частью большой головоломки. Например, разложите по всему офису подсказки, которые сотрудники могут использовать для решения таких задач, как головоломка или загадка.Как только команда получит все подсказки, попросите их собрать информацию и решить головоломку до того, как закончится время или пока другая команда не победит.

Связано: Ваш путеводитель по повышению заслуг на работе

Конкурсы подписей к фотографиям

Поощрение творчества с помощью конкурса подписей к фотографиям может побудить сотрудников думать о вещах альтернативными способами. Предоставьте фотографию чего-либо и попросите каждого сотрудника предоставить свою подпись к фотографии.Например, они могут создавать милые, забавные или грустные подписи. После того, как все отправят свои подписи, пусть каждый сотрудник проголосует за то, какой из них им больше всего понравился.

Этот конкурс может закончиться небольшими призами, такими как продленный обеденный перерыв, подарочные карты или ранний уход домой в пятницу. Соревнование вдохновляет на творчество и дружеское соревнование и помогает поддерживать дух командной работы, требуя, чтобы команда выбрала лучший заголовок, а не руководитель.

Конкурс производственных целей

Разделите своих сотрудников на две или более команд и назначьте каждой команде производственную цель.Цели могут включать объем, сроки и качество работы. Это помогает стимулировать дружескую конкуренцию, а также увеличивает общий объем производства вашего бизнеса. Вы можете провести конкурс производственных целей в любое время и предложить дополнительные призы, чем дольше будет длиться конкурс. Не забывайте ставить перед каждой командой реалистичные цели.

Проведение конкурса производственных целей может вдохновить ваших сотрудников работать усерднее и даст вам лучшее понимание истинного производственного потенциала вашего бизнеса. Оттуда вы можете установить новый стандарт, основанный на производительности сотрудников.

Связано: 5 способов достижения целей на рабочем месте

Простые игры

Проведите викторину, спонсируемую компанией, в которой сотрудники проверяют политику компании, ценности и случайные факты. Это помогает укрепить корпоративную культуру и напоминает всем, что представляет собой бизнес. Это также помогает сотрудникам запоминать недавние изменения политики. Кто-то может еженедельно проводить викторины через платформу управления вашей командой, или вы можете встретиться лично в таком месте, как ресторан, на ужин, спонсируемый компанией, или на вечеринке викторин.

Для мелочей полезно разделить сотрудников на команды. Команды меньшего размера, в частности, могут выиграть от индивидуальных соревнований по пустякам. Вы можете обеспечить поощрение посредством призов и публичного признания победителя.

Покер продаж

Покер – популярная карточная игра, которую вы можете использовать в соревнованиях вашей компании. Например, покер продаж награждает сотрудников за достижение различных целей продаж. В этом конкурсе цель продаж – это случайная карта из типичной колоды из 52 карт.С этого момента, когда у сотрудников есть «рука» или две карты для покера в стиле техасского холдема, они могут разыграть руку против «дома». У компании есть пять разных карт, которые засчитываются в руку дома.

Когда сотрудники достигают целей по продажам, они разыгрывают свои карты против дома, чтобы увидеть, выиграют ли они. Вы можете следовать типичным правилам покера или техасского холдема для получения выигрышных комбинаций.

Конкурс брекетов

В соревновании в стиле фэнтези-футбол каждый продавец занимает позицию брекета в команде.Когда цели сотрудника по продажам улучшаются, они получают баллы за свой прогресс. Очки позволяют сотрудникам подниматься по скобкам, пока не достигнут призовой позиции. Этот конкурс помогает вдохновить на дружеское соревнование и дает наглядное представление об успехах каждого.

По теме: Как отслеживать свои рабочие цели

Конкурс ценностей

Этот конкурс помогает напомнить сотрудникам о ценностях компании, выбирая сотрудника, который лучше всего их воплощает.Сделайте ваши ценности широко известными, а затем каждый месяц награждайте одного сотрудника, который больше всего воплощает ценности вашей компании. Вы также можете позволить команде выбирать между собой, чтобы вызвать дружеское соревнование, сотрудничество и взаимное уважение.

Raffles

Raffles – универсальность. Вы можете использовать розыгрыши для присуждения более крупных призов, таких как оплачиваемый выходной или оплачиваемый отпуск. Для каждой цели, которую встретят сотрудники, предложите один билет на розыгрыш. Розыгрыш может быть постоянным или разовым для повышения производительности и достижения целей продаж.Вы можете воспользоваться одним из множества бесплатных онлайн-сервисов по розыгрышу, которые позволяют отслеживать записи.

Конкурс обслуживания клиентов

Сотрудники службы поддержки клиентов могут принять участие в конкурсе обслуживания клиентов, где они соревнуются за лучшие отзывы клиентов. Это способствует здоровой конкуренции и повышению удовлетворенности клиентов. Предоставьте клиентам карточки обратной связи или электронные письма, чтобы побудить их оставить отзывы и побудить сотрудников обеспечить отличное обслуживание клиентов.

Конкурс передвижных трофеев

Этот простой конкурс дает сотрудникам шанс получить небольшой трофей, когда они достигнут определенных целей. Сотрудники выставляют трофей на своем столе как символ своей тяжелой работы, и когда кто-то другой достигает их целей, трофей «едет» к их столу. Этот трофей служит визуальным напоминанием о том, что тяжелая работа может вызывать уважение. Вы также можете привязать призы к обладателям трофеев. Например, если сотрудник держит трофей более трех раз в течение квартала, вы можете предоставить ему один дополнительный день отбора мощности.

Возможные призы

Есть несколько вариантов призов, из которых вы можете выбрать. Вот некоторые из них, которые вы можете включить в свой следующий конкурс:

  • PTO: Рассмотрите возможность предоставления оплачиваемого свободного времени сотрудникам, которые последовательно добиваются своих целей и воплощают ценности компании. Это вознаграждает их упорный труд некоторым временем отдыха, оплачиваемым компанией.

  • Подарочные карты: Подарочные карты – простые, но эффективные призы для небольших конкурсов.Вы можете предоставить подарочные карты в популярных ресторанах, торговых сетях или кафе.

  • Повышение заработной платы: Сотрудникам, которые достигают больших целей или выходят за рамки должностных обязанностей, рассмотрите возможность повышения заработной платы. Это не только вознаграждает их, но и показывает вашу признательность за их усердный труд.

  • Визуальные призы: Визуальные призы, такие как трофеи или новые именные таблички, дают сотрудникам возможность продемонстрировать свой тяжелый труд и служат напоминанием другим о том, что они должны стремиться к тому же уровню приверженности.

  • Платные обеды: Корпоративные обеды лучше всего подходят для небольших соревнований. Предлагая этот приз, вы выражаете признательность своим сотрудникам как группе.

Лучшие 50 минут для победы в играх

Ресурсы / Группы и клубы

Создаете ли вы команду в офисе или ищете увлекательное дополнение к семейному вечеру, игры «Minute to Win It» – быстрый и простой способ оживить ваше мероприятие.Все, что вам нужно, – это секундомер вашего телефона и несколько материалов для создания веселой игры, которая понравится членам вашей группы.

  1. Анаграммы – Выберите забавное слово или фразу и попросите игроков переставить буквы, чтобы создать анаграммы. Например, фраза «минута, чтобы выиграть» имеет более 5000 возможных комбинаций анаграмм, таких как «тайм-аут в близнецах» и «винный интуитивный Том». Используйте онлайн-генератор анаграмм для вдохновения. Побеждает тот, у кого больше анаграмм по прошествии 60 секунд.
  2. State of Fun – Попросите игроков записать как можно больше столиц штатов, прежде чем сработает таймер.
  3. Good Sports – Выберите спортивную лигу (например, NFL) и попросите игроков или команд записать как можно больше городов и / или команд (например, Atlanta Falcons). Выигрывает тот, кто получит максимум за одну минуту.
  4. Math Facts – Распечатайте несколько устаревших тестов на умножение или деление на время с простыми математическими задачами и посмотрите, кто сможет решить больше всего, прежде чем сработает таймер.
  5. Зубочистка слов – Дайте каждому игроку большую стопку зубочисток и попросите их произносить слова из трех букв, не ломая и не сгибая зубочистки.Выигрывает тот, у кого больше слов, когда срабатывает таймер.

Координация волонтеров-скаутов с подпиской. ОБРАЗЕЦ


  1. Battle of the Bands – Выберите букву и попросите игроков записать группы или музыкальных исполнителей, которые начинаются с этой буквы. Например, «R» может означать Red Hot Chili Peppers, Реба Макинтайр и т. Д. Побеждает тот, у кого больше в списке в конце. Если вам нужны тай-брейки, пройдите по алфавиту.
  2. Азбука в обратном направлении – Попросите участников по очереди повторять алфавит в обратном порядке. Если они сделают ошибки, им придется начинать заново. Побеждает тот, кто сделает это быстрее всех. В случае тай-брейка или дополнительной задачи выберите для начала случайную букву, а не Z, и попросите участников вернуться к исходной букве.
  3. Breakfast Scramble – Разрежьте переднюю часть коробки с хлопьями на мелкие кусочки в стиле головоломки и попросите игроков как можно быстрее собрать ее обратно.
  4. Wordsmith – Дайте каждому игроку или команде набор плиток с алфавитом и предложите им создать как можно больше слов за одну минуту. Назначьте баллы в зависимости от длины каждого слова (один балл за три буквы, два за четыре и т. Д.). Побеждает человек или команда, набравшие наибольшее количество очков.
  1. Башня ужаса – Посмотрите, какой игрок может построить самую высокую блочную башню в группе за одну минуту. Если он рухнет, игроку придется начинать с нуля.
  2. Хлам в сундуке – Прикрепите к поясу каждого игрока пустую коробку из-под салфеток и положите внутрь несколько мячей для пинг-понга. Скажите игрокам, что они должны вытащить как можно больше мячей, используя только движение. Они могут танцевать, трястись, вставать на четвереньки – чего бы это ни стоило, если только они не используют руки. Выигрывает игрок с наименьшим количеством шариков для пинг-понга в коробке с салфетками.
  3. Укладка пенни одной рукой – Раздайте игрокам стопку примерно из 25 пенни и пусть они складывают их одной рукой.Выигрывает тот, кто соберет больше пенсов.
  4. Роликовые кольца – Установите несколько бумажных или пластиковых колец на полу примерно в 10 футах от ваших игроков, и пусть они попытаются катить теннисные мячи в кольца. Выигрывает тот, у кого в конце концов окажется больше мячей в кольце.
  5. Тир с резиновой лентой – Сложите несколько пустых банок из-под газировки в пирамиду и попросите игроков стрелять в них резиновыми лентами, пытаясь сбить пирамиду. Побеждает тот, у кого меньше всего банок в конце одной минуты.
  6. Egg Race – В этой классической игре дайте игрокам ложку и яйцо и пусть каждый из них пробежит небольшое расстояние, не уронив его. Сделайте вызов еще более усложненным, попросив игроков сунуть конец ложки в рот. Выполняйте задание в стиле эстафеты с командами или просто посмотрите, кто сможет совершить поездку больше всего, прежде чем сработает ваш таймер.
  7. Penny Hose – Запишите это под заголовком «звучит просто, но это не так» – положите пенни в каждую ногу пары колготок, а затем попросите игроков положить руку на каждую ногу и попытаться вытащить пенни менее чем за минута.Одно основное правило: нельзя использовать руки (или любые другие части тела), чтобы растягивать, собирать или иным образом касаться другой ноги чулка.
  8. Отскок от стены – Попросите участников отбросить мяч для пинг-понга от стены в ведро. Побеждает тот, у кого в конце окажется больше шаров в ведре. Чтобы иметь несколько игроков одновременно, просто используйте шары разного цвета или напишите на них инициалы игроков.
  9. Keep It Up – Скажите игрокам или командам, что они должны держать воздушный шар на плаву в течение одной минуты.Дополнительные правила на ваше усмотрение: скажите им, что они могут использовать только голову, пальцы ног и т. Д., Или просто скажите: «Все идет». Если воздушный шар коснется земли, они вылетят. Побеждает последний выживший человек или команда.
  10. Shoe Flick – Заставьте игроков вынуть пятку из обуви и попытаться бросить ее на стол на расстоянии 6-10 футов, используя только ступни / ноги. Если они могут получить одно, пусть они попытаются получить другое. Если их обувь пролетит мимо стола или упадет со стола, им придется начинать заново.
  11. Bobble Head – прикрепите шагомер или другой фитнес-трекер к голове каждого участника и попросите их быстро двигать головой вперед и назад, чтобы сделать как можно больше «шагов» до того, как истечет таймер.
  1. Cookie Face – Попросите игроков наклонить лицо вверх и положить маленькое печенье на каждый лоб. Скажите им, что у них есть одна минута, чтобы поднести печенье ко рту, не используя руки. Тот, кто сделает это быстрее, побеждает (и получает сладкую закуску)!
  2. Погружение кренделя – Дайте каждому игроку палочку для еды и миску кренделей.Попросите игроков держать палочку между зубами и собрать как можно больше крендельков, прежде чем сработает таймер. Не трогайте крендель или палочки для еды руками!
  3. Tic Tac Tweezer – Возьмите миску с Tic Tac или другие крошечные конфеты и попросите участников использовать пинцет, чтобы брать их по одному, переносить через комнату и класть в другую миску. Если по пути игроки роняют конфеты, они должны подбирать их только пинцетом.Выигрывает тот, у кого больше всего в чаше, когда таймер истечет.
  4. Поиск червей со взбитыми сливками – Спрячьте несколько мармеладных червей в кучу взбитых сливок на тарелке и попросите игроков извлекать червей, используя только их рот. Побеждает тот, у кого больше всего червей, когда таймер истечет.

Организуйте регистрацию на ретрит молодежной группы с записью. ОБРАЗЕЦ


  1. Suck It Up – Раздайте каждому игроку две тарелки: одну пустую, а другую с несколькими маленькими конфетами (подумайте M & Ms или Skittles).Скажите игрокам использовать только соломинку и рот, чтобы собирать конфеты одну за другой и перемещать их с полной тарелки на пустую. Выигрывает тот, у кого в конце окажется больше всего конфет.
  2. Сортировка конфет – Раздайте участникам стопку из 100 разноцветных конфет и попросите их отсортировать их по цвету, используя только не доминирующую руку. Победитель получит наименьшее количество несортированных конфет в конце.
  3. Mad Dog – Создайте «собачью кость», приклеив липкой лентой два мятных контейнера (хорошо работают крестики-нолики) к противоположным концам линейки.Затем откройте контейнеры и попросите игрока положить линейку себе в рот и покачать головой взад и вперед, чтобы мятные конфеты выпали. Выигрывает тот, у кого в конце контейнера меньше мятных конфет.
  4. Chopstick Cereal Race – Возьмите маленькие круглые хлопья, такие как Kix или Cocoa Puffs, и положите кусочки в большую миску. Попросите участников сесть вокруг миски, поставив перед каждым чашку поменьше. Затем предложите им использовать палочки для еды, чтобы переместить хлопья из большой общей миски в свою чашку.
  5. Вкусный браслет – Попросите участников нанизать около 15 кусочков круглой каши или конфет (например, фруктовых петель или Life Savers) на устройство для чистки трубок – используя только одну руку. По окончании заправки нити попросите участников надеть браслет, опять же только одной рукой.
  1. Стопка чашек – Раздайте участникам от восьми до 10 чашек одного цвета, а затем одну чашку другого цвета. Начните с одноцветной чашки наверху и попросите детей ставить в нее нижнюю чашку снова и снова, пока одноцветная чашка снова не окажется наверху.Выигрывает тот, кто пройдет больше всего раундов за одну минуту.
  2. Flying Feather – Попросите детей подуть перо через комнату в ведро, не касаясь его. Побеждает тот, кто подойдет ближе всего до того, как сработает таймер. Совет: попросите детей запрокинуть голову и взорвать перо в воздух, чтобы оно отправилось в путь.
  3. Elephant March – Вставьте бейсбольный мяч в ногу пары колготок и обвяжите их вокруг головы игрока. Затем попросите игрока положить руки ей за спину и повернуть голову из стороны в сторону, чтобы попытаться опрокинуть несколько бутылок на пол.
  4. Бросок ткани – Раздайте каждому игроку коробку салфеток и попросите их вытаскивать по одной салфетке за раз, используя только одну руку, как можно быстрее. Тот, кто вытащит больше салфеток к моменту срабатывания таймера, побеждает.
  5. Пластиковая пирамида – Дайте детям несколько чашек в стопку и попросите их сложить их в пирамиду, а затем быстро снова сложите их обратно в одну стопку, прежде чем сработает таймер. Убедитесь, что у каждого ребенка или команды одинаковое количество чашек, чтобы это было честно!
  6. Числа в порядке – Напишите числа от нуля до 25 на отдельных флеш-картах и ​​перемешайте их.Затем пусть дети бегают по комнате (или двору) и расставляют числа по порядку, прежде чем сработает таймер.
  7. Spoon Catapult – Дайте детям мячи для пинг-понга, пушистые помпоны или другие маленькие круглые предметы и попросите детей использовать ложки, чтобы катапультировать их в чашки через стол. Когда таймер сработает, у победителя будет больше всего мячей в чашке.
  8. Воздушный шар – Попросите детей надуть воздушный шарик и сбить со стола как можно больше чашек, используя только воздушный шарик.
  9. Pencil Flip – Попросите детей протянуть руку ладонью вниз и положить карандаш на тыльную сторону ладони. Затем попросите их быстро перевернуть руку, надеясь поймать карандаш. После каждой удачной ловли добавляйте еще один карандаш к тыльной стороне ладони. Побеждает тот, кому удастся поймать больше карандашей в конце одной минуты.
  10. Sticky Marbles – Разверните большой кусок двусторонней ленты через стол и раздайте каждому ребенку по несколько шариков (в идеале для каждого ребенка разного цвета).Посмотрите, кто сможет катить по столу больше всего шариков и заставить их приклеиться к ленте до того, как сработает таймер.
  11. Nut Stack – Отправляйтесь в строительный магазин и купите несколько маленьких «шестигранных гаек». Насадите от пяти до десяти из них на шпажку или палочку для еды и попросите игроков складывать их друг на друга, используя только одну руку. Совет: игрокам нужно оставаться неподвижными, чтобы не опрокинуть свои башни. Выигрывает тот, у кого наибольший стек по истечении одной минуты.
  1. Candy Toss – Разделитесь на пары и поставьте партнеров на расстоянии не менее трех футов друг от друга.Раздайте каждому партнеру бумажный стаканчик и пригоршню маленьких конфет. Попросите их попробовать бросить конфеты в чашку партнера. Побеждает тот, у кого в чашке партнера больше всего конфет. При желании вы можете продолжить игру в стиле турнира, объединяя победителей друг против друга, пока не будет определен окончательный победитель.
  2. Marshmallow Mouth – Напишите несколько слов или фраз на флеш-карточках и разделите участников на команды. Затем попросите одного из членов команды набить себе рот гигантским зефиром и попытаться передать слово или фразу остальной команде.Выигрывает та команда, которая сможет расшифровать больше слов или фраз.
  3. Feed Your Friend – Вам понадобятся повязки на глаза, ложка, немного пудинга (или другого полужелевого лакомства) и, возможно, какое-нибудь защитное снаряжение для этой грязной игры. Разделите группу на партнеров и попросите одного партнера сесть на стул, а другой встанет с завязанными глазами. Затем попросите партнера с завязанными глазами попытаться накормить его пудингом с ложки. Сидящий партнер может указывать направление, но не может прикасаться к партнеру с завязанными глазами.Побеждает тот дуэт, у которого в чашке осталось меньше всего пудинга по прошествии одной минуты.
  4. Flip Cup – версия этого продукта для колледжа с рейтингом G предполагает выстраивание команд вдоль края стола и раздачу каждому члену команды чашки с небольшим количеством воды в ней. Каждый член команды должен выпить воду, а затем перевернуть чашку вверх дном с края стола, используя только свои пальцы, прежде чем следующий член команды сможет повторить процесс. Выигрывает та команда, у которой больше всего перевернутых чашек при истечении таймера.

Набирайте добровольцев для ознакомления с колледжем по подписке. ОБРАЗЕЦ


  1. Стойка спиной к спине – Скажите участникам, чтобы они вместе сели на полу спиной к спине. Попросите их взяться за руки и попытаться встать. Как только они это сделают, попросите их снова сесть и сделать это снова. Выигрывает тот, кто в течение одной минуты может вставать чаще всего.
  2. Укус мешка – Разделитесь на две команды и дайте каждой команде большой бумажный пакет.Члены команды должны по очереди поднимать сумку с пола только ртом. Если какой-либо член команды касается земли руками или более чем одной ногой, он выбывает из игры, и другие члены команды должны продолжать движение. После каждого поворота член команды должен отрывать ту часть мешка, к которой он прикоснулся, чтобы мешок становился все меньше и меньше (и, следовательно, его было труднее схватить). Выигрывает та команда, в которой к концу одной минуты будет стоять больше всего членов команды. Если вам нужен тай-брейк, побеждает команда с наименьшим мешком по прошествии одной минуты.
  3. Соломенно-тканевая эстафета – Разделитесь как минимум на две команды и дайте каждому участнику соломинку для питья. Попросите членов команды встать в очередь и попытаться протянуть кусок папиросной бумаги от одного конца линии до другого, используя только свою соломинку, но не руками. Выигрывает та команда, которая дальше всех достанет бумагу, не уронив ее за одну минуту.
  4. Скакалка – Разделитесь на две команды и выстройте их в один ряд. Дайте первому в очереди скакалку и проинструктируйте каждого члена команды прыгнуть через скакалку 10 раз, прежде чем передать скакалку следующему человеку в очереди и направиться назад.Выигрывает та команда, в которой больше всего участников, которые завершат задание до срабатывания таймера.
  5. Dizzy Mummy – Предложите участникам стать партнером. Один партнер будет держать рулон туалетной бумаги, в то время как другой разворачивает его во время вращения, пытаясь прикрыться им и к концу выглядеть как «мумию». У команды-победителя будет наименьшее количество туалетной бумаги, оставшееся в рулоне через 60 секунд.
  6. Human Ring Toss – Для этого веселого испытания вам понадобится несколько хула-хупов или поплавков.Разделите игроков на партнеров и поставьте их на расстоянии не менее шести футов друг от друга. Каждый партнер будет пытаться «позвонить» другому хула-хупом или поплавком. Выигрывает та пара, у которой больше всего колец друг на друге в конце одной минуты.

Загляните в кладовку или долларовый магазин и возьмите всего несколько предметов, чтобы ваш следующий игровой вечер (или корпоративный обед) запомнился.

Сара Прайор – журналист, жена, мама и футбольный фанат Оберна, живущая в Шарлотте, штат Нью-Йорк.С.

Дополнительная минута для победы в игровых идеях

20 минут до победы в играх It Business Party

25 минут до победы в играх It Class Party Games?

25 минут на победу в играх It Party для подростков

Лучшие 30 минут для победы в играх It Party для взрослых




Игры, конкурсы и головоломки: развлекательные идеи для обучения студентов

Учителя могут воодушевиться хорошей новостью о том, что учащиеся могут добиться значительного прогресса в достижении учебных целей, если они будут регулярно выполнять упражнения, практиковаться и анализировать учебный материал.Инструкторам также приходится сталкиваться с плохими новостями: ученики часто находят такие занятия утомительными и немотивирующими. Одна из действенных стратегий, которую используют успешные учителя для повышения интереса к учебным упражнениям, практике и обзору, – это структурировать эти учебные возможности так, чтобы они содержали элементы «веселья». Как и большинство из нас, ученики заняты игровыми задачами, которые являются новыми или неожиданными, включают в себя различные награды, способствуют безопасному уровню конкуренции или способствуют позитивному и совместному социальному взаимодействию.

Прочтите несколько идей о том, как адаптировать обычные игры для содействия обучению учащихся, изменить форматы викторин, чтобы сделать их более увлекательными, и познакомить с другими классными занятиями, которые занимают учащихся в увлекательной форме. Хотя может показаться, что эти стратегии созданы просто для развлечения, не обманывайтесь. Каждая стратегия может подтолкнуть учащихся к более активному вспоминанию и применению ранее преподаваемого академического содержания.

Игр, в которые учащиеся (захотят) сыграют (адаптировано из книги Магуайра, 1990)

Журнал Scavenger Hunt.

Учитель составляет список из 10-15 пунктов (например, места, предметы, люди), которые относятся к рассматриваемому учебному предмету (например, различные достопримечательности, коммерческие продукты и популярные блюда из Техаса). Учитель выставляет стопка старых журналов, вероятно, с фотографиями разыскиваемых предметов. Класс делится на команды не более 5 человек. Каждой команде выдается стопка журналов и составленный учителем список «Охота за мусором», а также дается указание найти и вырезать изображения как можно большего количества предметов из списка в течение определенного промежутка времени (например,г., 20 минут). По истечении отведенного времени все команды представляют свои фотографии классу. Побеждает команда, которая нашла больше всего предметов.

Пароль: Academic Edition.

Преподаватель составляет список связанных с курсом терминов, которые студенты должны знать. (Если возможно, термины должны относиться к людям, концепциям или объектам, которые можно легко описать или намекнуть, используя отдельные существительные или прилагательные.) Каждый термин записывается на небольшой лист бумаги и помещается в шляпу или другой контейнер.Класс делится на пары учеников. Учитель вращается по комнате, начиная с ближайшей пары. Учитель вынимает листок из контейнера и передает его одному из учеников.

  1. Ученик читает слово на листке. Если слово кажется слишком сложным, ученик может сказать «сдал» и просто передать слово следующей паре в очереди.
  2. Если ученик принимает слово, он или она сообщает партнеру синоним этого слова или другого термина, который логически связан.(Примечание: учащийся может произнести только одну подсказку из одного слова!)
  3. Затем партнер использует подсказку, чтобы угадать первоначальный термин на листке бумаги.
  4. Если партнер правильно угадает термин, пара зарабатывает очко. Если партнер неправильно угадывает термин, следующей паре в очереди дается слово (и шаги 1-4 начинают заново).

Игра заканчивается, когда все условия разыгрываются. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков к концу игры.

Обзор вопросов Бинго.

В эту игру играют по традиционным правилам Бинго, но в нее добавлено важное требование: учащиеся, получившие Бинго, могут выиграть, только если они и остальная часть их команды смогут успешно ответить на серию контрольных вопросов.

  • Учитель составляет для класса карточки Бинго. «Карточка» студенческого бинго состоит из пяти вертикальных разделительных линий и пяти горизонтальных разделительных линий на листе бумаги. (Ящики сетки должны быть примерно квадратным дюймом.) В первой горизонтальной строке учитель случайным образом выбирает 5 чисел от 1 до 20 и записывает их в поля. Переходя ко второй строке, учитель выбирает 5 случайных чисел от 21 до 40 и записывает их в любом порядке в поля. Учитель делает то же самое в третьей строке со случайными числами от 41 до 60, четвертой строке со случайными числами от 61 до 80 и пятой строке со случайными числами от 81 до 100.
  • Затем учитель разрезает лист бумаги на 100 маленьких квадратов.Квадраты пронумерованы от 1 до 100 и помещаются в шляпу или другой контейнер.
  • Учитель также готовит список из 10-20 вопросов для повторения, взятых из академического материала, охваченного курсом. (Учитель должен подготовить достаточно вопросов для повторения нескольких игр в бинго.)
  • # Наконец, учитель решает, что предложить в качестве «призов» победившим командам Бинго.

Далее студенты делятся на группы по 4-5 человек. Каждому ученику выдаются маркеры (например, клочки бумаги) для обозначения квадратов бинго, при необходимости доступны дополнительные маркеры.Учитель вызывает игру, рисует пронумерованные квадраты из шляпы и вызывает их. Когда называется число, учащиеся, чьи карточки содержат это число, ставят на него маркер. Первый игрок, заполнивший вертикальную, горизонтальную или диагональную линию маркерами, кричит «Бинго!». А теперь самое интересное! Прежде чем ученик и его команда смогут претендовать на приз, они должны правильно ответить на пять контрольных вопросов, прочитанных учителем. (Учитель должен решить, будет ли победивший ученик консультироваться с другими членами команды и давать ответы в качестве представителя команды или может ли какой-либо член команды дать ответ.) Если команда пропускает один вопрос, игра Бинго продолжается. Когда очередной «БИНГО!» называется, победившая команда должна снова ответить на ряд новых вопросов, прежде чем претендовать на свои призы.

Двадцать вопросов.

Это задание представляет собой разновидность хорошо известной игры в гостиной и хорошо подходит для небольших групп или всего класса. Преподаватель выбирает три категории, относящиеся к учебному предмету. Если, например, тема – американская история, тремя подходящими категориями могут быть даты, люди и события.Каждому студенту дается очередь выбрать тему, относящуюся к их курсовой работе, которую они держат в секрете. Учащийся начинает опрос с объявления категории, к которой принадлежит тема (например, «Я думаю о… событии»). Затем группа засыпает ученика вопросами, пытаясь угадать тему (например, «Было ли событие происходят в военное время? ») Но на каждый вопрос ученик может ответить только« да »или« нет »! Когда члены группы считают, что знают ответ, они могут в любой момент назвать его («Это Перл-Харбор?»).(Предположения не считаются вопросами.) Однако учащиеся, которые делают неправильные предположения, должны выбывать из игры до конца игры! Группа должна использовать не более 20 вопросов, чтобы успешно угадать тему и выиграть игру.

Версия для учителя: версия для учителя «Двадцать вопросов» выполняется так же, как версия для ученика, за исключением того, что учитель выбирает тему и заполняет все вопросы.

Слово Молния.

Перед игрой учитель составляет список тем, относящихся к рассматриваемому учебному предмету.(В качестве простого примера, учитель биологии, просматривая раздел по экосистемам, может выбрать темы «водно-болотные угодья», «пустыни» и «горные районы») Для каждой темы учитель также выбирает букву алфавита. (Лучше всего выбирать буквы, такие как «B» или «E», которые обычно встречаются в начале слов, и избегать букв, таких как «X», которые редко используются для начала слов.) Учащиеся делятся на команды по 4-5 человек. . Из подготовленного списка учитель дает первой команде академическую тему и связанное с ней письмо.Учитель устанавливает таймер и дает команде 1 минуту, чтобы назвать как можно больше слов, которые начинаются с данной буквы и относятся к теме. Учитель ведет подсчет общего количества произнесенных слов. (Учитель единолично судит, можно ли считать сомнительное слово «относящимся к теме».) Затем учитель передает новую тему и письмо следующей команде и повторяет процесс. Игра продолжается до тех пор, пока все команды не сделают хотя бы один ход. Все результаты команд вывешиваются на доске; команда, набравшая наибольшее количество очков, объявляется победителем.

СОВЕТ: добавьте к этой игре настоящий шквал активности, предоставив командам их тему и письмо и предоставив им 60 секунд подготовки, чтобы просмотреть учебник или заметки курса, чтобы найти подходящие термины непосредственно перед тем, как они начнут синхронный 1-минутный звонок. из периода. (Примечание: на этапе подготовки члены команды не могут разговаривать друг с другом или записывать термины, которые они находят. Они могут только безмолвно фиксировать термины в памяти!)

Новые возможности викторин

Соревновательные команды викторин и случайные призовые очки.

Эта идея использует элементы внутрикомандного сотрудничества, межкомандного соревнования и случайного распределения призовых очков для мотивации студентов. Учитель, как ведущий, готовит контрольные вопросы перед викториной. Каждый вопрос должен основываться на учебной информации, ранее рассмотренной в классе, и иметь краткий, однозначный ответ (например, «Какая крупная европейская битва положила конец попытке Наполеона I вернуться к власти во Франции?»). Разделите класс на две или более команд.По мере того, как вы зачитываете вопросы, переключайтесь между командами. После того, как вопрос был зачитан команде, у команды есть 15 секунд, чтобы собраться в кучу и принять коллективное решение по ответу. Представитель команды объявляет ответ ведущему викторины и ставит кубик, чтобы определить количество случайных призовых очков команды. Затем викторина сообщает команде, верен ли их ответ.

Если команда дает правильный ответ, призовые очки добавляются к ее счету. Если команда дает неправильный ответ, (а) призовые очки вычитаются из их очков и (б) другие команды могут попытаться ответить на тот же вопрос, но сталкиваются с возможностью получения или потери того же количества призовых очков.

СОВЕТЫ: ​​Разрешите учащимся выбирать названия для своих команд. Поручите учащимся составить вопросы и ответы викторины в качестве упражнения на повторение и выбрать лучшие из них для этого задания.

«Стартовые» викторины с дополнительным баллом.

Инструктор составляет краткие (1-3 элемента) еженедельные тесты, которые студенты должны выполнить в начале урока. Учащимся дается ограничение по времени (например, 5–10 минут) на прохождение теста. Вопросы викторины должны быть составлены таким образом, чтобы студенты могли вспомнить недавнее содержание курса, чтобы правильно на них ответить.Ключом к тому, чтобы сделать эти викторины мотивацией для студентов, является их засчет как дополнительный балл (например, студенты имеют возможность заменить одну оценку за тест в курсе своей совокупной оценкой за начальную викторину и т. Д.). СОВЕТЫ: ​​если у вас есть ученики, которым нужно больше времени для прохождения теста, назначьте его как дополнительное задание на дом. Предложите студентам отправить свои собственные вопросы викторины, чтобы вы могли их использовать. Разрешите учащимся обращаться к своим учебникам и конспектам класса по мере необходимости во время викторины (чтобы побудить их на самом деле использовать эти материалы!) Разрешите учащимся работать вместе в небольших группах для выполнения викторины.Настройте индивидуальные тесты для учащихся в вашей комнате с особыми потребностями, включив в них дополнительную поддержку (например, отрывки из текста, дополнительные подсказки или подсказки), чтобы обеспечить высокую вероятность успеха.

викторин, разработанных студенческими командами.

Учителя могут одновременно с этим заданием использовать дух сотрудничества и соперничества учащихся. (Наиболее ценный обзор инструкций происходит, когда учащиеся готовят вопросы для своих одноклассников!) Чтобы подготовиться, учитель сначала создает общий шаблон, по которому учащиеся должны следовать при подготовке викторины в классе.(Например, викторина всегда должна содержать 5 заданий с несколькими вариантами ответов и один вопрос для сочинения.) Класс делится на группы по 4-5 студентов. Каждой группе дается раздел материала, охватываемого курсом, и предлагается подготовить короткую викторину и ключ для ответов на основе этого материала. (Группы, конечно, должны свериться со своими заметками и текстом курса, чтобы создать тест.) Когда тесты учеников готовы, учитель просматривает их, чтобы убедиться, что задания «трудны, но справедливы» и что ответы верны.

Затем группы объединяются в пары. Учащиеся 1-й группы в каждой паре проходят тест 2-й группы, и наоборот. Затем учащиеся оценивают пройденный тест, используя предоставленный ключ ответа. Учитель разрешает учащимся, которые хорошо справились с тестом, засчитывать его как дополнительный балл или для оценки «усилия» или участия в классе.

СОВЕТЫ. Поскольку для выполнения этого задания может потребоваться несколько занятий, учителя, вероятно, захотят зарезервировать его, чтобы подготовить учащихся к основным экзаменам (например, промежуточным, финальным).Соберите лучшие предметы из каждой викторины, чтобы включить их в последующие тесты учащихся или в качестве контрольных вопросов.

Обзор

Spicing Up: другие идеи

Рекламные ролики в классе: перерыв в обучении.

Чтобы заинтересовать студентов, разбирающихся в средствах массовой информации, преподаватель может назначить пары или группы из них для создания 1-3-минутного «рекламного ролика», в котором рассматривается основной учебный контент. (Учителя, вероятно, получат наилучшие результаты в этом упражнении, если они сформулируют задание как конкретную цель: например,, «Барри и Сьюзен, ваша работа – создать теле- или радиорекламу, которая показывает зрителю или слушателю шаги, которые нужно выполнить при решении задачи умножения 2-х на 2-значное число».) Учащимся следует поощрять к тому, чтобы они были столь же креативными, как и их воображение и доступные ресурсы позволяют. (Например, студенты, которых попросили создать рекламный ролик о том, как вычислить задачи умножения, могут решить преобразовать шаги математической операции в цепляющую мелодию и превратить ее в оригинальную музыку.) Каждая команда затем имеет возможность представить свои «рекламные ролики». к классу.

СОВЕТЫ: ​​Пригласите другие классы посетить премьеру школьной рекламы вашего ученика. Или предложите своим ученикам представить свои рекламные ролики в других комнатах. Поощряйте студентов снимать на видео или аудиозаписи лучшие из своих рекламных роликов и архивировать их для использования в будущих ситуациях со студентами, которым необходимо повторить конкретную академическую тему.

Ярмарка обучения.

Студенты разделены на группы. Каждой группе дается академическая тема, концепция или действие и предлагается работать вместе, чтобы составить краткое описание (например,г., 5 мин) интересное, интерактивное занятие по его обучению. Группам рекомендуется рисовать диаграммы или использовать другие наглядные пособия по мере необходимости для иллюстрации ключевых моментов урока и создания групповых заданий, чтобы продемонстрировать, что их «ученики» усвоили содержание урока. Затем класс или другое школьное пространство превращается в «ярмарку знаний». Каждой группе выделяется стол и место на стене для организации урока. Класс переходит от одной учебной станции к другой, участвуя в коротких уроках и задавая вопросы.СОВЕТ: Если учащиеся из других классов извлекут пользу из учебной ярмарки вашего класса, вы можете организовать ее в удобном общем пространстве (например, в спортзале) и пригласить учителей, чтобы они пригласили своих учеников принять участие.

Загадочные истории.

Студенты любят загадки. Учителя могут воспользоваться этим интересом, создав короткие рассказы, похожие на «детективные истории», которые представляют собой загадку. Чтобы найти решение, студенты должны вспомнить важные факты, концепции и идеи, затронутые в курсе.Вот образец загадочной истории, которую можно использовать в курсе географии:

Рассказ: Капитан плывет на своем грузовом судне по Тихому океану. Десять часов спустя она в Атлантическом океане. При переходе из Тихого океана в Атлантику лодку подняли на 26 метров над уровнем моря. За все время плавания лодка ни разу не выходила из воды. Как прошла эта поездка?

Ответ: Лодка прошла через Панамский канал (который поднимает лодки на 26 вертикальных метров до уровня озера Гатун – внутреннего водного пути канала – и обратно вниз).

СОВЕТ: Также используйте загадочные истории при представлении темы, чтобы заинтересовать учащихся и активизировать предыдущие знания учащихся по этой теме.

Пень Учителя.

Преподаватели, которые уверены в своем мастерстве в академической области, могут предложить принять участие в соревнованиях со всеми претендентами. Учитель предлагает ученикам задавать сложные вопросы (и подходящие ответы) по конкретной изучаемой теме. (Это зависит от учителя, разрешено ли студентам основывать вопросы только на материале, взятом из учебника, или они могут также отважиться на другие назначенные чтения, или, если учитель действительно смел, любой внешний источник для своих предметов .) В регулярных случаях в расписании занятий выделяется время, чтобы заинтересованные студенты могли прочитать свои вопросы. Учитель пытается ответить на каждый вопрос, не задумываясь. Если учитель отвечает на вопрос правильно, он или она получает право хвастаться; однако если ученик ставит учителя в тупик, он или она получает баллы или другую награду или поощрение (например, пропуск «Выполнить 1 домашнее задание бесплатно»). Если есть разногласия между учителем и учеником по поводу правильного ответа, группа сверстников (учеников) может быть на месте назначена для разрешения спора (но они должны дать обоснование своего решения!)

ПРИМЕЧАНИЕ. Учащимся следует дать разумные и справедливые рекомендации, которым они должны следовать при игре в эту игру: e.g. вопросы учащихся должны иметь краткие ответы (например, на которые можно ответить одним коротким предложением), основанные на фактах, а не на мнениях, и не зависящие от каламбуров, загадок или игры слов.

Экскурсовод.

В этом задании учащиеся готовят и представляют увлекательный «путеводитель», который поможет классу познакомиться с регионом, как если бы они были туристами, путешествующими по этому региону. Это может сделать потенциально скучные предметы яркими и интересными! Студенты разделены на группы.Каждой группе дается страна или географический регион для поиска в Интернете. Докладчики могут оживить свое путешествие картами, звуковыми файлами, выдержками из журналов исследователей или цифровыми фотографиями. Они могут пожелать описать дорожные условия, еду, потребляемую в регионе, краткие исторические моменты, крупные города – любую информацию, которая позволит нарисовать трехмерный портрет местности.

СОВЕТ: Это задание можно адаптировать к целому ряду предметов, включая историю («Давайте совершим поездку в Рим первого века нашей эры».D. »), литературе (« Мы собираемся отправиться в тур по театральному району елизаветинского Лондона! ») И даже науке (« Когда наш космический корабль туристов приближается к краю Солнечной системы, радар корабля начинает выбирать вверх по слабым сигналам древних комет, плывущих, как сажистые снежки, в Облаке Оорта ».)

Ссылки

  • Maguire, J. (1990). Классики, палач, горячий картофель и ха, ха, ха: свод правил детских игр . Нью-Йорк: Пресса Прентис Холл.
  • Спасибо школьному психологу Келли Мэлоун за выбор рисунков для этой статьи о вмешательстве.

Игр-конкурсов «Яркие пятна» для детей – ООО «Яркие пятна»

Конкурс детских игр «Яркие пятна»

Дети любят рисовать, и они любят делиться своими рисунками с членами семьи, учителями, терапевтами и в Интернете. Наша цель – помочь учащимся найти выход для своего искусства и позволить им участвовать в веселых конкурсах, в которых победители определяются владельцем Bright Spots Games, вытаскивая из шляпы число.Мы призываем вас заняться своим искусством уже сегодня. Ниже представлены наши последние конкурсы:


Заявление о политике в области конкуренции

Соревнования

Bright Spots Games (Bright Spots, LLC) открыты для жителей США. Участники соревнований Bright Spots Games должны быть не старше 15 лет.

Покупка не требуется.

На человека допускается только одна конкурсная работа.

Победители будут выбраны случайным образом после даты закрытия.Решение окончательное.

Мы не будем передавать ваши личные данные или личные данные вашего ребенка третьим лицам. Эти данные должны использоваться только для вручения призов, а не для сторонних маркетинговых целей.

Bright Spots, LLC не вступает в переписку. Победитель будет уведомлен соответствующим образом и выделен на веб-сайте Bright Spots и в социальных сетях (Facebook, Twitter, Instagram, LinkedIn и Pinterest). Если выбранный победитель не ответит в течение одной недели, согласившись быть на веб-сайте и в социальных сетях, будет выбран альтернативный победитель.

Список победителей будет доступен, связавшись с Bright Spots, LLC не ранее, чем через неделю (если не указано иное) после закрытия конкурса. Будет раскрыта только фамилия победителя.

Призы предоставляются в зависимости от наличия. Денежная альтернатива призу не предоставляется.

Из-за текущей вспышки коронавируса (COVID-19) доставка призов может занять больше времени, чем обычно. Мы свяжемся с победителем по поводу доставки.Мы не несем ответственности за утерю или повреждение наград во время транспортировки.

Для получения полной информации о нашей Политике конфиденциальности, пожалуйста, нажмите здесь .

игровых STEM-соревнований | Легенды обучения

Нажмите здесь, чтобы увидеть предстоящие соревнования | Щелкните здесь, чтобы увидеть завершенные соревнования

Чтобы помочь школам, родителям и учащимся в увлекательной учебной деятельности, мы создали программу, полную игровых конкурсов STEM с отличными призами.

Об одном из наших конкурсов STEM было упомянуто в новостях! Ознакомьтесь с историей здесь.

Соревнования по игровому обучению STEM стали возможными благодаря щедрости следующих замечательных партнеров:

Чтобы начать, нажмите на одно из конкурсов ниже! Если вам нужна помощь, свяжитесь с нами по адресу [email protected]

Предстоящие соревнования

OPTA VIA Healthy Habits Game Design Challenge

с 1 ноября по 15 декабря 2021 г. – спонсируется OPTA VIA , Gamewright, Ravensburger и Calliope Games

Физические игры, будь то карты, кости или настольные, предоставляют прекрасные возможности для общения, соревнований и обучения у других.В конкурсе OPTA VIA Healthy Habits Game Design Challenge учащиеся будут участвовать в практических занятиях STEM со своими друзьями и одноклассниками. Задача будет способствовать обучению, вычислительному мышлению и общению, а также многим другим навыкам 21-го века. Этот виртуальный опыт позволит учащимся K-12 больше узнать о разработке игр, здоровых привычках и собственном творчестве!

Все заявки принимаются до 23:59 по тихоокеанскому стандартному времени 15 декабря 2021 года. Зарегистрируйтесь, чтобы принять участие здесь!

Весенний конкурс по дизайну видеоигр

4 апреля – 1 мая 2022 г.

Видеоигры – отличный инструмент обучения.Но была ли у вас когда-нибудь возможность научиться создавать саму видеоигру? Теперь у тебя есть шанс! Spring Video Game Design Challenge – это практический опыт STEM, над которым студенты смогут работать со своими друзьями и одноклассниками. Legends of Learning и Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) проводят этот виртуальный опыт, который позволит учащимся K-12 больше узнать о разработке игр и практиковать критическое мышление, расширяя свои портфолио.

Все заявки принимаются до 23:59 по тихоокеанскому стандартному времени 1 мая 2022 года. Дополнительная информация в ближайшее время!

Завершенных соревнований

Конкурс игрового дизайна для обучения

3 мая – 15 июня 2020 г. – спонсор Constellation

Ваши ученики любят играть в видеоигры, и мы знаем, что игры могут быть прекрасным инструментом обучения. Но задумывались ли ваши ученики о создании собственной обучающей игры раньше? Теперь у них есть шанс!

В конкурсе по дизайну игрового обучения учащиеся соревновались, чтобы помочь разработать следующие замечательные обучающие игры.

Создайте следующую отличную карточную обучающую игру

с 15 июня по 10 июля 2020 г. – спонсируется Gamewright.
Карточные игры могут быть замечательными инструментами обучения и невероятно увлекательными для игры с друзьями и семьей.

Вы когда-нибудь думали, что сможете создать свою собственную карточную игру?

Конкурс «Создай следующую великую карточную обучающую игру» Конкурс «» призвал учащихся помочь в разработке следующей замечательной карточной обучающей игры.

Виртуальная научная выставка “Здоровые привычки”

с 6 июля по 30 сентября 2020 г., – спонсируется Medifast

Изменило ли то, как вы питаетесь, пребывание дома? Вы более или менее активны, чем обычно? Скучаете по занятиям спортом?

Вы когда-нибудь задумывались о том, как ваши привычки влияют на ваше здоровье?

На виртуальной научной ярмарке Healthy Habits Virtual Science Fair вы предложите гипотезу о том, как принятие здоровых привычек во время COVID может улучшить вашу жизнь.Затем вы планируете эксперимент и проверяете свою гипотезу.

Создайте свою собственную викторину

15 сентября – 30 октября 2020 г. – спонсор Calliope Games

Вы знаток фактов? Вы когда-нибудь хотели обыграть взрослых в викторине? Викторины часто бывают односторонними; как ребенок может соревноваться со взрослым, у которого больше знаний?

Calliope Games и Ричард Гарфилд (изобретатель Magic the Gathering) разработали Hive Mind, викторину, которая ставит всех игроков в равные условия.Сможете ли вы разработать следующую замечательную викторину?

LOCKDOWN !: Создание сообщества во время COVID

1 ноября – 18 декабря 2020 г. – спонсируется Фондом ESA

Вы любите играть в видеоигры? Вы использовали видеоигры, чтобы общаться с друзьями и семьей в условиях физического дистанцирования?

Видеоигры создают чувство общности и предоставляют еще одну возможность оставаться на связи и участвовать! Фонд ESA хочет услышать от вас о вашей замечательной игровой идее, чтобы люди оставались на связи.В этом конкурсе студенты соревновались в разработке лучшей видеоигры, которая способствует повествованию, сообществу и общению.

Dell Technologies: борьба с экологичным дизайном игры

1 февраля – 15 апреля 2021 г. – спонсируется Dell Technologies и Microsoft

Поскольку в этом учебном году многие школы принимают виртуальный или гибридный план, учащиеся упускают возможность участвовать в практических занятиях STEM со своими друзьями и одноклассниками.Чтобы заполнить эту пустоту и поощрить обучение, вычислительное мышление и общение, Legends of Learning и Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) проводят конкурс игрового дизайна. Этот виртуальный опыт позволит учащимся K-12 больше узнать о разработке игр и попрактиковаться в критическом мышлении, одновременно расширяя свое портфолио.

Дополнительная информация

Хотите узнать больше о программе? Этот флаер поможет вам начать работу.

Если вам нужна помощь, свяжитесь с нами по адресу support @ legendsoflearning.com.

12 идей конкурса эффективных продаж для мотивации сотрудников

Я верю в конкурсы продаж. За 10 лет работы в сфере продаж у меня было много времени, чтобы поэкспериментировать с разработкой забавных идей конкурса для работы – некоторые из них сработали, некоторые из них потерпели неудачу. В этом посте я поделюсь своими главными выводами о том, как организовать конкурсы продаж или мотивационные игры-продажи, которые вызывают волнение и обеспечивают превосходные результаты. А затем, ниже, у нас есть список некоторых из лучших идей.

Как создать хороший конкурс продаж

12 идей конкурса продаж для мотивации сотрудников

  1. Игра в покер
  2. Самые отрицательные
  3. Ежедневный приз
  4. Ранний уход по пятницам
  5. Самая улучшенная
  6. Командный трофей
  7. Кнопка повтора
  8. Бинго продаж / Охота за мусором
  9. Приз «выше и выше»
  10. Шекспир
  11. Команда фэнтези-футбола
  12. Удачное погружение

Использование идей конкурса на рабочем месте и мотивационных коммерческих игр

Как создать хороший конкурс продаж

Исследования показывают, что создание здоровой конкуренции внутри отделов продаж может существенно улучшить результаты, и конкурс идей для мотивации сотрудников – отличный способ сделать это.

Я знаю – я не нужен вам для доказательства конкурентоспособности продавцов!

Соревнования по продажам

– самый очевидный способ разжечь этот дух соревнования, но они не должны быть направлены на то, чтобы превозносить одного человека над другим.

Проведение эффективных конкурсов продаж – это все, чтобы подтолкнуть всю команду к коллективному достижению новых высот. Для этого вы должны иметь в виду, что три основные цели конкурса продаж:

  1. Повысить результативность исполнителей с плохими / средними показателями
  2. Повышение общей активности команды
  3. Повышение боевого духа команды

Обратите внимание, что ни одна из этих целей не имеет ничего общего с прямым увеличением продаж.Фактически, соревнования по продажам «продать больше всего» обычно отрицательно сказываются на всех трех вышеперечисленных целях.

Небольшая синхронизация между командами Bizzabo AE и BDR.

Не создавайте конкуренции среди самых продаваемых торговых представителей

Самым большим заблуждением о соревнованиях для мотивации вашей команды является представление о том, что их цель – вознаградить самого продаваемого представителя. Фактически, игры с худшими продажами создаются исходя из предпосылки, что «наибольшая прибыль за месяц приносит X.”

Поставьте себя на место нового торгового представителя или кого-то, кто изо всех сил пытается производить на постоянной основе. Сегодня первый день месяца, и ваш менеджер явно рад представить идею конкурса на новое рабочее место. Как обычно, параметры заключаются в том, чтобы продать больше, чем все остальные, чтобы выиграть. Менеджер считает, что приз – новый телевизор 4K – побудит всех усердно трудиться, а дух соперничества между представителями приведет к рекордному месяцу продаж.

Более вероятно, что лучшие представители, которые всегда преуспевают, выйдут вперед в первую неделю.Остальные представители, производительность которых вам действительно нужно улучшить, безнадежно отстанут, когда поймут, что у них нет реальных шансов на победу.

Богатые становятся еще богаче, а вы только что дали дорогой приз представителю, у которого в любом случае будет отличный месяц. Когда это происходит, зачем вообще устраивать конкурс продаж?

У вас уже должны быть механизмы для стимулирования превосходства, такие как награда «BDR месяца» или награда «Account Executive of the Quarter».

Вы должны оставить подтверждение лучших результатов продаж этим типам вознаграждений.

Вознаграждение за внешнюю деятельность

В первую очередь, конкурсы продаж должны быть почти исключительно направлены на поощрение клиентской активности. Активность – отличный уравнитель. Он вознаграждает за упорный труд, а не за талант, и каждый может упорно трудиться. Если вы новичок или испытываете трудности, гораздо легче оставаться в конкурентной борьбе на рабочем месте, когда вас оценивают по бронированию демонстраций, множеству дозвонок или передаче квалифицированных потенциальных клиентов руководителям по работе с клиентами (или любым другим высокопоставленным лицам). активность воронки).

СВЯЗАННЫЕ С: 7 шагов к успешному конкурсу продаж SDR Cold Calling (пример из практики)

Второстепенным преимуществом такой структурирования игр на рабочем месте является то, что соревнования, основанные на деятельности, «встряхивают дерево» ваших самых эффективных представителей. Элитные представители, которые извлекают выгоду из надежных цепочек поставок и владеют вашим процессом продаж, вполне могут уклоняться от некоторых из своих основных обязанностей. Они настолько эффективны, что забыли, что значит суетиться. Но, к несчастью для них, если они хотят быть конкурентоспособными в соревнованиях по продажам, основанным на деятельности, им придется делать беготню.

Поддерживайте интерес всех своих сотрудников и просите их придумать веселые конкурсные идеи для работы

Вы хотите, чтобы каждый чувствовал, что у него есть шанс участвовать на протяжении всего процесса, но за лучшее исполнение будет вознаграждено. Вы также хотите поощрять командную работу и наставничество. Можете ли вы вознаградить лучших исполнителей за то, как хорошо другие члены их группы выступают в этих мотивационных соревнованиях на рабочем месте, и побудить их наставлять более молодых представителей?

А может быть, вы предлагаете билеты на лотерею.Лучшие исполнители получают больше билетов, но все могут играть. Поскольку никто не узнает победителя до конца конкурса, у всех есть мотивация застрять в игре.

12 идей конкурса продаж для мотивации сотрудников

Хорошо, с учетом всего этого, как на самом деле выглядит хороший конкурс? Я начну с недавнего примера из реальной жизни, а затем мы рассмотрим другие идеи.

1. Игра в покер

Недавно я разработал для своей команды BDR конкурс на количество квалифицированных вакансий, принимаемых менеджерами по работе с клиентами.Чтобы представить удачу, я зашел в интернет и купил дешевое пластиковое колесо рулетки. Я объяснил представителям, что каждый раз, когда менеджер по работе с клиентами берет демонстрацию в свою трубку, они крутят колесо рулетки. Какое бы число они ни выбрали, затем конвертировали в количество заработанных покерных фишек.

Когда подобная «азартная игра» сопровождала каждое отдельное мероприятие, BDR обычно заказывали демонстрации только для того, чтобы крутить колесо. Пока они веселились, я был в восторге от активности, которая в конечном итоге привела к увеличению продаж.

Затем, в конце месяца, все BDR отправили свои фишки за безлимитный покерный стол, и оставшийся игрок выиграл (и я могу вас заверить, что они были не лучшим моим представителем).

Я не могу переоценить пользу для морального духа компании, когда все смотрели, как я раздаю последнюю руку, и болели за проигравшего. Достаточно одного успешно проведенного конкурса, чтобы всех заинтересовало то, что вы будете делать дальше.

2. Самые отрицательные

Предпосылка здесь проста. Представитель, получивший наибольшее количество «нет» в месяце, побеждает в игре.

Это игра, в которой каждый может застрять, потому что она вознаграждает отказ и помогает представителям, которые впадают в уныние, когда что-то идет не так. В качестве бонуса это может помочь избавиться от некоторых из тех сделок, которые засоряют воронку, которые никогда никуда не денутся.

3. Ежедневный приз

Самое замечательное в ежедневных соревнованиях – они довольно случайны. Любой может выиграть наибольшее количество циферблатов в дневном соревновании, если он действительно приложит усилия. Вы можете удерживать их в дни и недели, когда дела начинают падать, чтобы получить немного больше мотивации.Просто купите несколько случайных подарков, оставьте их в кучу, и тот, кто получит больше всего сделок в данный день, сможет их открыть. Никто не знает, что находится в каких-либо коробках. Это может быть отличный подарок. Это может быть чушь.

Для повышения конкурентоспособности разрешите представителям выбирать, оставить ли подарок себе или украсть вчерашний приз у одного из своих товарищей по команде.

4. Отъезд рано в пятницу

Это лучше всего работает в соревнованиях всей команды, и, опять же, это отличный мотиватор в те медленные дни, когда продажи падают.В любом случае есть большая вероятность, что все ваши сотрудники притворяются, что работают к 15:00 в пятницу, так что вы, возможно, не сильно потеряете.

Предпосылка довольно проста. Попадите в заранее установленную цель для всей команды или всего отдела, и вы сможете рано выключиться и пойти выпить. Если повезет, вы заставите своих представителей подбадривать друг друга, чтобы они все вместе преодолели черту и достигли сверхчеловеческих подвигов, чтобы они могли первыми выйти за дверь.

5. Самая улучшенная

Это тот, который нацелен на менее успешных продавцов.Это невероятно простая идея. Те представители, которые продвигаются вверх по наибольшему количеству позиций в таблице лиги или набирают наибольшее количество очков в своем рейтинге, являются теми, кто выигрывает.

6. Командный трофей

То же, что и выше, но объедините или сгруппируйте своих представителей. Назовите лучших исполнителей с представителями, которые новички или которым это показалось немного сложным. Раздавайте награды не за общую производительность, а за повышение производительности. Представители получают очки за улучшение своих товарищей по команде. Но поскольку топ-менеджеры не могут сильно улучшить ситуацию, им понадобится товарищ по команде, чтобы подняться в таблице лиги, чтобы победить.Если повезет, ваши опытные представители поделятся своим опытом и навыками с более молодыми сотрудниками, и вы увидите, как новые люди приобретают новые навыки.

7. Кнопка повтора

Это точно не соревнование – скорее цель. Он лучше всего подходит для предприятий, где много рабочих дней. Мы знаем, что многие люди стремятся получать квоту каждый месяц. Таксисты в Нью-Йорке работают больше часов в солнечные дни, хотя во время дождя легче зарабатывать деньги.

Так что, когда есть период большого объема, позвольте персоналу выделить немного времени.Если они достигнут определенных целей в течение этого периода, то в следующий раз, когда вы знаете, что будет тихо, они получат кнопку отсрочки, и они смогут войти в офис в 10:30.

8. Торговое бинго / охота за мусором

Еще один, чтобы команды работали дольше. Вместо того, чтобы просто вознаграждать наибольшее количество продаж или наибольшее количество циферблатов, установите кучу различных целей, которые должны достичь ваши команды.

Это особенно хорошо, если вы хотите вытолкнуть представителей из их зоны комфорта на новые территории.Вы можете сказать, что им нужно заключить сделку в Калифорнии или от компании определенного размера. И вы можете установить кучу разных целей, чтобы каждый должен был расширить свой диапазон.

9. Приз «выше и выше»

Есть кое-что, что нужно сказать о том, что представителям не сообщается, что соревнования вообще проводятся. Или сказать им, что есть конкурс, но не правила. Или попросите представителей самих себя номинировать друг друга на призы «сверх того», которые определяют кого-то, кто сделал что-то действительно крутое.

10. Шекспир

Это соревнование, призванное помочь сотрудникам поделиться передовым опытом. Это поощряет высокоэффективных сотрудников, но приносит пользу и другим. Персонал присылает свои лучшие электронные письма или свою лучшую тактику закрытия, или все, что может способствовать взаимному обучению. Остальные сотрудники голосуют за то, что, по их мнению, является наиболее персонализированным электронным письмом, или наиболее убедительным аргументом, или любым другим показателем, который вас интересует. Кто бы ни проголосовал за лучший золотой язык, тот получит дублет Шекспира или получит золотое перо. .

11. Команда фэнтези-футбола

Фэнтези-футбол объединяет ваших представителей в команды, как в фэнтези-футболе. Каждый из них получает разные показатели, в зависимости от их должности – например, ярды, уловы, перехваты. Команды должны быть структурированы так, чтобы получить как можно более равные веса, а затем раз в неделю составлять пары один на один. Победитель, конечно, получает приз, но на самом деле он побеждает своих приятелей. И поскольку каждый в команде зависит от всех остальных в команде, им всем приходится работать очень усердно.

12. Счастливое падение

Это очень похоже на покерный приз, с которого мы начали. Каждый раз, когда ваша команда совершает определенное количество продаж, вам повезет. Там множество призов. Некоторые из них – мусор. Пара действительно хороша. Команда понятия не имеет, что они получат.

Да, мы вращаем колесо рулетки во имя улучшения показателей продаж и повышения морального духа.

Начните использовать идеи конкурса продаж для мотивации сотрудников

Когда я был индивидуальным сотрудником в начале своей карьеры, я участвовал во многих конкурсах «Продай больше всего».Я на собственном опыте убедился, насколько они неэффективны, и поклялся никогда не повторять этих ошибок, если буду руководить собственной командой.

Как только я получил повышение до менеджера, я положил конец соревнованиям, рассчитанным на конечный результат – зачем давать больше лучшим представителям только для того, чтобы демотивировать остальную команду?

По моему опыту, соревнования, которые вращаются вокруг игр с активностью на вершине воронки, – это прилив, который поднимает все лодки – все вовлечены на протяжении всего соревнования, командный дух поднимается, и, что наиболее важно, вы получите заметное поднять результаты.

Это то, что у меня сработало, и почему я не провожу конкурсы дизайна, в которых награждаются только лучшие продюсеры. Ты согласен? Потрясающие. Яростно не согласен? Даже лучше. Взвешивайтесь в комментариях и дайте мне знать, какие новаторские идеи конкурса сработали для вас!


Также опубликовано на Medium.

7 конкурсных идей для колл-центра, чтобы развлечься Около

Как менеджер колл-центра, вы сталкиваетесь с одной из самых сложных задач. Как вы поддерживаете мотивацию своей команды, несмотря на большое количество звонков, недовольных клиентов и чрезмерное давление, чтобы обеспечить хорошее обслуживание клиентов? С помощью нескольких идей конкурса колл-центров вы можете дать членам своей команды прямые причины, чтобы они старались изо всех сил.

Хотя членам вашей команды всегда важно знать, что от них требуется, еще важнее, чтобы у них было желание предоставить это. Один из способов добиться этого – добавить в микс немного геймификации.

Геймификация на рабочем месте поощряет здоровую конкуренцию, предлагая стимулы и вознаграждения для повышения интереса и приверженности к выбранным вами целям. Вы можете геймифицировать свой колл-центр, используя эти интересные идеи конкурса колл-центров:

1.Ежедневные льготы

Ежедневные бонусы – одна из самых простых идей конкурса колл-центров. Выберите один из ключевых показателей эффективности, который вы хотите улучшить в этом конкурсе. Затем, в конце дня, вручите специальный приз человеку, который показал лучший результат по этому показателю.

Выбранный вами KPI должен быть таким, который вы можете быстро измерить, чтобы победитель мог получить вознаграждение в конце своей смены или как только он придет на следующий день.

Наличие программного обеспечения для обеспечения качества, которое автоматически отслеживает работу агентов, упростило бы эту задачу.

Ежедневные льготы могут включать что угодно: от изысканного кофе, лотерейных билетов, подарочной карты, забавных носков или дополнительного перерыва.

2. Penny Wars

Отличный способ расширить сотрудничество между вашими агентами – заставить их работать вместе, чтобы сделать пожертвование на благотворительность.

Выберите команды для этой игры. У каждой команды, которая обычно состоит из двух-трех отделов, есть ведро. Команды могут класть монеты в свои ведра или ведра другой команды. Пенни дают одно очко, а серебряные монеты приносят отрицательные очки в зависимости от стоимости монеты.Например, никель стоит -5 баллов. В конце войны побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.

Идеи командных конкурсов колл-центра отлично подходят для расширения сотрудничества и поощрения здоровой конкуренции.

3. Колл-центр Олимпиада

Если ваша команда отстает, и вы хотите действительно улучшить все свои показатели, идите за золотом! Попробуйте всесторонние идеи конкурса колл-центров, такие как олимпиада колл-центра.

Выберите несколько показателей для соревнований и установите период времени для игр.Каждый KPI считается видом спорта. Человек, набравший лучший результат по KPI в этом виде спорта, получает медаль или ленту за победу.

В завершение Олимпиады в колл-центре можно устроить вечеринку, чтобы отпраздновать успех победителя. Не забудьте провести церемонию награждения трех лучших победителей.

4. Call Center Mania Throw-Down

Другой вариант поощрения общей хорошей производительности с помощью идей конкурса колл-центров называется Call Center Mania Throw-Down с целью получения наивысшего общего показателя производительности.

Когда вы планируете это испытание, представьте, что было бы, если бы ваши агенты были борцами, борющимися за титул чемпиона. Используйте всю яркость борцовских соревнований, чтобы накачать азарт перед началом соревнований.

Проведите это соревнование в турнирном стиле, чтобы лучшие исполнители продолжали продвигаться вперед по мере того, как соревнование продолжается. Затем сосредоточьтесь на цели увеличения общих показателей производительности.

В конце соревнования подсчитайте очки и объявите победителя главного приза.Главный приз должен иметь значимую ценность помимо победы в конкурсе. Примерами могут быть бытовая техника или подарочная карта для высококлассного ресторана.

5. Beach Party Bingo

Ищете невероятно забавные идеи конкурса колл-центров? Beach Party Bingo – это соревнование, которое начинается с правильной атмосферы и заканчивается большой победой для ваших агентов, вашей компании и вас как менеджера колл-центра.

Обустройте пляжную зону, где вы поставите пару шезлонгов и зонтик от солнца.Добавьте бочку или ванну, полную теннисных мячей, на каждом из которых будет номер и название приза бинго. Составьте карточку бинго для каждого агента. Сделайте дни вечеринок «Гавайским днем ​​переодевания», чтобы получить дополнительную забавную идею для колл-центра.

Каждый раз, когда агент совершает продажу, он может выбрать шар для бинго из бочки. Агенты, совершающие продажу, немедленно получают небольшой приз, написанный на шаре. Они также могут отметить число, написанное на шаре на своем листе бинго. Победитель бинго получает более крупный приз или привилегию.

6. День соревнований

Race Day – одна из самых простых идей конкурса колл-центров. Вы можете использовать его для увеличения любого показателя, который требует быстрой работы.

Выберите 3 или более команд и настройте требования. Например, вы можете давать баллы тому, кто отвечает на вызовы быстрее всех. В конце дня гонки подсчитайте очки каждой команды и присудите приз.

НАСЛАЖДАЕТСЯ ЭТОЙ СТАТЬЕЙ?

Подпишитесь на нашу рассылку новостей

7. Mystery Prize

Добавьте немного интриги в свое рабочее место с помощью идей конкурса колл-центров Mystery Prize.Выберите необычный загадочный приз, о котором членам вашей команды будет нелегко догадаться. Затем спрячьте приз или его изображение где-нибудь в своем колл-центре.

Каждый день член команды, который показывает лучшие результаты по заданной метрике, получает подсказку. Подсказки могут заключаться в том, что это за загадочный приз или где он находится. Чем больше улик они получат, тем ближе они будут к поиску приза. Побеждает тот, кто первым опознает.

Соревнуйтесь с духом своих агентов и получите большие награды

Работа может показаться скучной и утомительной, когда каждый день один и тот же.Вы работаете каждый день, чтобы это изменить. Конкурсы могут сделать вашу работу похожей на игру, как для ваших агентов, так и для вас самих.

Более того, вы можете использовать эти задачи, чтобы каждый день строить отличную команду.

Как менеджер колл-центра, у вас есть прекрасная возможность улучшить работу своей команды. В то же время вы можете сделать их работу более приятной. И это приводит к повышению производительности.

Когда вы привлекаете своих агентов через увлекательные игры для call-центров, вы поднимаете всем хорошее настроение.Ваша команда становится заинтересованной, вовлеченной и мотивированной, чтобы помочь вашему call-центру добиться успеха. Когда агенты вашего call-центра добиваются успеха, ваш клиентский опыт будет успешным.

Ищете простой способ сделать ваш колл-центр игрой? Программное обеспечение Playvox для обеспечения качества позволяет агентам накапливать баллы в зависимости от действий, предпринятых на платформе, которые они впоследствии могут потребовать для получения призов по своему выбору!

Как сделать ваш колл-центр более привлекательным для агентов? Дайте нам знать в поле для комментариев внизу!

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.