Состав чисел от 1 до 20 домики в картинках: Детские картинки с составом чисел до 20 (90 картинок) 🔥 Прикольные картинки и юмор
Домики «Состав числа» от 1 до 10, от 11 до 20 — РОСТОВСКИЙ ЦЕНТР ПОМОЩИ ДЕТЯМ № 7
Содержание
Состав числа до 10 домики — развивающие карточки для детей
Реклама:
Согласно школьной программе, первоклашки должны уметь автоматически решать примеры на сложение и вычитание в пределах чисел первого и второго десятков.
Для того, чтобы успешно справиться с поставленными задачами, детки должны знать из чего эти числа состоят. Вся проблема заключается в том, что информация эта — абстрактная и запомнить непоседливому малышу не так просто.
Поэтому преподносить ее нужно в форме увлекательной, наглядной и понятной. Лучше всего для нее подходят так называемые числовые домики — картинки и карточки, созданные специально для освоения дошколятами азов счета.
Мы тоже решили создать на нашем сайте тему «Состав числа до 10 домики» и предложить вам распечатать картинки и карточки в готовом виде.
Пример карточки:
В конце нашей статьи приведены такие карточки — разного формата и разных авторов.
Также подобные карточки для детей вы можете нарисовать сами. Это совсем не сложно и не требует каких-то особых знаний и талантов. Просто рисуем от руки прямоугольники — многоэтажки на листах бумаги.
Рисуем карточки и объясняем ребенку правила
Как нарисовать числовой домик самому? Да очень просто:
- Сначала от руки на чистом листе бумаги изображаем каркас «пятиэтажки», затем делим его на этажи и дорисовываем крышу.
- На каждом этаже нужно изобразить по две квартиры (или два окошка). На крыше вместе с ребенком пишем цифру и объясняем малышу, что эта цифра — хозяин домика, который разрешает в нем жить только такому количеству жильцов, которое равно ему самому.
- Для «заселения» на первых порах можно использовать счетные палочки — чтобы ребенок не сбился со счета и не запутался.
Помогаем ребенку освоить состав числа до 10 в игре
Помните о том, что маленькие детки очень охотно и быстро учатся на примерах. Поэтому первую карточку вы должны будете заполнить сами. Не забывайте рассуждать вслух о том какая у вас цифра-хозяин и сколько жильцов вам нужно заселить в каждую квартиру, чтобы не нарушать его «правила».
Следующий домик ребенок должен «заселить» сам при вашей помощи. Помогите ему рассуждать и высчитывать сколько жильцов должно быть заселено в каждую квартиру и на каждый этаж.
Закрепляем пройденное
Как помочь ребенку быстрее и легче запомнить состав числа до 10 и научиться считать? Ниже мы приводим еще несколько полезных советов и правил работы с карточками.
- Количество жильцов следует менять от этажа к этажу. При этом ребенок активно осваивает новые комбинации чисел. Например, в домике с цифрой-хозяином «6» они будут 1 и 5, 2 и 4, 3 и 3.
- Когда ваш малыш будет хорошо ориентироваться в комбинациях, можно переходить от счетных палочек к написанию цифр. Эта задача более трудная, поэтому прибегайте к постоянному повторению и помогайте своему чаду освоиться с новой деятельностью.
- Старайтесь постоянно освежать в памяти ребенка игру с карточками. Также старайтесь постепенно усложнять задание, переворачивая одну из карточек чистой стороной вверх и прося ребенка нарисовать этот домик и вспомнить состав числа, которое на нем изображено.
- Не забывайте о том, что без регулярного повторения и соответствующей заинтересованности в процессе вашему ребенку будет сложно запомнить пройденный материал.
Ну а для того, чтобы красивые и интересные карточки у вашего малыша всегда были перед глазами, используйте иллюстрации в нашей статье. Все эти красивые и разноцветные картинки можно распечатать и развесить в комнате ребенка, чтобы он постоянно их видел.
Состав числа до 10 домики — распечатать картинки и карточки
Реклама:
Состав числа до 20 — Математика для детей Мама7я %
Состав числа до 20 распечатать
Как только ребенок освоил состав числа до 10 и закрепил полученные знания за несколько уроков, тогда можно смело переходить на новый этап — это изучение состава числа до 20.
Состав чисел до 20 таблица
Начнем изучение состава чисел до 20 с таблицы.
Таблица состава чисел до 20 представлена ниже.
Состав чисел до 20 таблица
Состав числа до 20 домики
Домики с составом числа до 20 отличные помощник в изучении этого вопроса.
Состав чисел до 20 таблица распечатать
Поиграйте в игру с ребенком: в каждом домике состава чисдо до 20 живут дружные соседи. Помоги каждому числу занять свое место.
Состав чисел до 20 1 класс
В 1 классе ученики разбирают состав числа до 20. Для успешной учебы и легкого дальнейшего изучения тем, можно освоить состав чисел до 20 еще до 1 класса.
Состав числа до 20 домики распечатать
Состав числа до 20 с домиками помогает легко освоить ребенку математический счет.
Состав числа до 20 распечатать 1 класс
Число 11 состоит из суммы следующих чисел: 9 и 2, 8 и 3, 7 и 4, 6 и 5.
Число 12 состоит из суммы следующих чисел: 9 и 3, 8 и 4, 7 и 5, 6 и 6.
Число 13 состоит из суммы следующих чисел: 9 и 4, 8 и 5, 7 и 6.
Число 14 состоит из суммы следующих чисел: 9 и 5, 8 и 6, 7 и 7.
Число 15 состоит из суммы следующих чисел: 9 и 6, 8 и 7.
Число 16 состоит из суммы следующих чисел: 9 и 7, 8 и 8.
Число 17 состоит из суммы следующих чисел: 9 и 8.
Число 18 состоит из суммы следующих чисел: 9 и 9.
Состав чисел до 20 1 класс таблица
Задание на состав чисел до 20: распределите числа правильно, чтобы получить сумму.
Составляем число 11 из чисел в таблице ниже.
□ + 3 = 11
□ + 9 = 11
□ + 8 = 11
4 + □ = 11
□ + 7 = 11
□ + 2 = 11
□ + 0 = 11
□ + 6 = 11
10 + □ = 11
□ + 1 = 11
□ + 5 = 11
Состав чисел до 20 тренажер
Составим число 12 и запишем верный ответ в пустые ячейки.
□ + 11 = 12
4 + □ = 12
□ + 6 = 12
10 + □ = 12
5 + □ = 12
□ + 3 = 12
□ + 7 = 12
1 + □ = 12
□ + 2 = 12
□ + 8 = 12
□ + 9 = 12
0 + □ = 12
Состав чисел до 20 таблица домики
Составляем число 13 и вписываем правильный ответ в домик.
□ + 8 = 13
□ + 4 = 13
3 + □ = 13
0 + □ = 13
□ + 2 = 13
10 + □ = 13
1 + □ = 13
7 + □ = 13
9 + □ = 13
□ + 11 = 13
5 + □ = 13
□ + 12 = 13
6 + □ = 13
Состав чисел до 20 таблица распечатать домики
Составляем число 14 из чисел и вписываем верный ответ в домик ниже.
□ + 8 = 14
1 + □ = 14
□ + 3 = 14
□ + 12 = 14
9 + □ = 14
□ + 2 = 14
5 + □ = 14
□ + 4 = 14
6 + □ = 14
□ + 13 = 14
□ + 10 = 14
11 + □ = 14
□ + 0 = 14
7 + □ = 14
Состав чисел от 11 до 20
Составим число 15 из подходящих чисел, верный ответ впишем в нужное место.
□ + 3 = 15
11 + □ = 15
□ + 10 = 15
4 + □ = 15
□ + 5 = 15
1 + □ = 15
□ + 2 = 15
8 + □ = 15
12 + □ = 15
14 + □ = 15
□ + 6 = 15
0 + □ = 15
13 + □ = 15
9 + □ = 15
7 + □ = 15
Состав чисел от 10 до 20
Состав числа 16 впишем в пустые клеточки.
□ + 0 = 16
□ + 7 = 16
□ + 2 = 16
□ + 3 = 16
15 + □ = 16
□ + 14 = 16
11 + □ = 16
1 + □ = 16
□ + 12 = 16
5 + □ = 16
13 + □ = 16
10 + □ = 16
□ + 8 = 16
4 + □ = 16
6 + □ = 16
□ + 9 = 16
Состав числа до 20 тренажер распечатать
Произведем расчет состава числа 17 в тенажер таблицу ниже.
□ + 1 = 17
8 + □ = 17
□ + 4 = 17
11 + □ = 17
3 + □ = 17
□ + 15 = 17
□ + 13 = 17
7 + □ = 17
16 + □ = 17
9 + □ = 17
□ + 12 = 17
2 + □ = 17
□ + 10 = 17
0 + □ = 17
6 + □ = 17
□ + 14 = 17
□ + 5 = 17
Состав числа до 20 домики тренажер
Состав числа до 18 сделаем через тренажер домик и заполним пустые ячейки.
□ + 13 = 18
□ + 16 = 18
5 + □ = 18
17 + □ = 18
□ + 14 = 18
□ + 8 = 18
□ + 3 = 18
10 + □ = 18
□ + 12 = 18
9 + □ = 18
1 + □ = 18
□ + 6 = 18
□ + 15 = 18
□ + 11 = 18
7 + □ = 18
0 + □ = 18
□ + 4 = 18
□ + 2 = 18
Состав чисел до 20 2 класс
Заполним таблицу состава числа 19 ниже.
14 + □ = 19
13 + □ = 19
□ + 10 = 19
0 + □ = 19
□ + 3 = 19
9 + □ = 19
7 + □ = 19
□ + 6 = 19
2 + □ = 19
5 + □ = 19
□ + 4 = 19
□ + 12 = 19
□ + 17 = 19
11 + □ = 19
□ + 16 = 19
8 + □ = 19
1 + □ = 19
□ + 18 = 19
□ + 15 = 19
Состав числа до 20 домики тренажер распечатать
Вставим в пустые ячейки правильное число, чтобы получить из этой суммы чисел состав числа 20.
□ + 2 = 20
□ + 6 = 20
□ + 9 = 20
0 + □ = 20
10 + □ = 20
□ + 11 = 20
□ + 12 = 20
□ + 3 = 20
□ + 7 = 20
13 + □ = 20
19 + □ = 20
□ + 14 = 20
5 + □ = 20
□ + 17 = 20
□ + 16 = 20
□ + 1 = 20
8 + □ = 20
□ + 15 = 20
□ + 18 = 20
□ + 4 = 20
Состав чисел от 1 до 20
Задания для изучения состава чисел до 20. Эти упражнения необходимо самим нарисовать и проделать задания вместе с ребенком. Создавая задания с нуля, вы заинтересуете ребенка изучением состава числа до 20 в игровой форме.
- Разложи перед собой на столе 10 карандашей и добавь еще 1 карандаш. Сколько карандашей ты видишь перед собой?
- Нарисуй 6 квадратов зеленого цвета и 6 квадратов синего цвета. Сколько квадратов получилось?
- Убери в коробку 8 игрушек, а потом еще 5. Сколько всего игрушек убрали в коробку?
Математика состав чисел до 20
- Построй башню из кубиков. Сначало поставь друг на друга 7 кубиков, а затем еще 7. Из скольки кубиков получилась башня.
- Нарисуй облако, а затем 9 капелек дождя. Дождик стал идти сильнее и нужно нарисовать еще 6 капель. Сколько капель дождя ты нарисовал?
- Сложи в тарелку 10 конфет, а потом добавь еще 6 конфет. Сосчитай, сколько теперь конфет лежит в тарелке?
Онлайн состав числа до 20
- Нарисуй на листе бумаги 8 кругов сверху и 9 снизу. Сколько всего кругов ты нарисовал на бумаге?
- Положи на стол слевой стороны 4 фломастера, а справой стороны 14 фломастеров. Сколько теперь фломастеров лежит на столе?
- Возьми в руки 6 листов бумаги, а затем возьми еще 13 листов. Посчитай, сколько теперь листов бумаги ты держишь в руках?
- Убери на книжную полку 10 книг и добавь к ним еще столько же. Сколько книг ты добавил на книжную полку?
Выучить состав числа до 20
Такие таблицы домики помогут выучить состав чисел до 20 через регулярную тренировку по таким тренажерам. Как только ребенок освоит и закрепит опрелеленный состав числа, только тогда можно приступать уже к изучению последующего состава чисел. Закрепление состава числа это важный этап формирования полученных знаний.
Картинка состав чисел до 20
Состав чисел до 20 домики
Состав числа от 11 до 20 распечатать
Для закрепления изученного материала по составу числа до 20 требуется ежедневная тренировка. В этом помогут материалы, которые можно всегда распечатать и приступить к повторению в удобное время.
Примеры состав числа до 20
Ниже представлены примеры состава числа до 20, которые помогут повторить полученные знания.
- 6 + 12 =
- 14 — 3 =
- 4 + 15 =
- 17 — 1 =
- 16 + 1 =
- 1 + 17 =
- 3 + 11 =
- 6 + 11 =
- 0 + 12 =
- 17 — 3 =
- 14 + 5 =
- 19 + 0 =
- 14 + 1 =
- 1 + 13 =
- 16 — 5 =
- 3 + 16 =
Состав чисел от 2 до 20
- 12 +2 =
- 15 — 4 =
- 17 — 7 =
- 20 — 0 =
- 11 + 4 =
- 4 + 13 =
- 13 + 1 =
- 16 — 6 =
- 20 — 9 =
- 14 — 4 =
- 5 + 13 =
- 0 + 15 =
- 17 + 1 =
- 13 — 2 =
- 4 + 12 =
- 0 + 14 =
- 14 + 3 =
- 13 + 3 =
- 20 — 5 =
- 16 — 4 =
- 12 — 0 =
- 4 + 11 =
- 16 + 3 =
- 13 + 6 =
Состав чисел до 20 домики в картинках
Математика / 6 лет / Состав чисел в пределах 10
Математические основы для дошкольников
Шесть лет – важный и любознательный возраст для малыша. Именно сейчас его мозг вступает в активную фазу и готов усваивать максимальное количество полезной информации. В этом возрасте особенно важно предоставить ему необходимое количество занятий по самым разнообразным дисциплинам. За год до поступления в общеобразовательную школу необходимо максимально подготовить ребёнка к основным учебным дисциплинам.
Задача родителей – подобрать программу занятий, которые смогут максимально полно раскрыть все необходимые для изучения разделы знаний. Наши уникальные онлайн–программы смогут помочь Вам в этом не простом деле. Все они разрабатывались командой профессиональных методистов, которые в своей работе консультировались с детскими психологами и педагогами младших классов. В итоге мы получили эксклюзивную онлайн–программу обучения, которая соответствует всем возрастным, эмоциональным и прочим потребностям современного поколения.
Весёлые числа
Математика является основой всех прочих наук. Знакомить с ней малышей следует с самого раннего возраста, чтобы впоследствии у них не возникало трудностей в обучении. В самом юном возрасте, они начинают изучать числа и их знаковое обозначение – цифры. Далее идёт счёт до десяти и простые математические действия. Очень важно, чтобы ребёнок понимал из чего состоит то или иное число. Благодаря таким знаниям, он с лёгкостью сможет продолжить обучение в общеобразовательной школе на должном уровне.
Наша онлайн–программа занятий «Состав чисел в пределах 10» для 6 лет легко и просто донесёт основные правила по данному разделу до Вашего дошкольника. Здесь Вы найдёте красочный дидактический материал, который в игровой форме расскажет ребёнку основные принципы составление того или иного числа.
В данном разделе происходит знакомство ребенка с такими понятиями, как состав числа, одинаковые части числа и многими другими. На иллюстрациях, которые мы подготовили для него, без труда можно понять, как строится состав числа. А наши числовые домики и паровозики особенно понравятся маленьким исследователям.
После теоретической части следуют интерактивные задания. Именно с их помощью, ребёнок без труда научится применять полученные знания на практике. Выполняйте их вместе, превращая данное действие в увлекательную совместную игру. При таком подходе, первые положительные результаты не заставят себя ждать.
В данной онлайн–программе занятий Вы найдёте:
•Теоретическую часть с основными принципами и правилами оп заданной теме, яркими иллюстрациями и красочными примерами;
•Интерактивные тестирования, представленные в игровом формате, что соответствует возрастным особенностям дошкольника;
•Систему поощрения, которая способна мотивировать ребёнка на выполнение большего объёма заданий;
•Статистику успеваемости, которая наглядно показывает каких успехов успел добиться Ваш малыш, а над чем стоит поработать дополнительно.
Пройдя весь курс целиком, Вы сможете отметить положительную динамику в развитии Вашего ребёнка. И речь идёт не только о его подготовке к школе. Уже давно доказано, что изучение математики развивает логику, мышление, память и нестандартное видение ситуации у человека. Такие качества обязательно помогут ему как в учёбе, так и в жизни.
Преимущества онлайн–программ
Многие родители высказываются против того, чтобы разрешать своему дошкольнику заниматься за компьютером. Однако, просто невозможно игнорировать тот факт, что современное поколение проявляет повышенный интерес к техническому прогрессу. Мы решили обернуть его им на пользу. Если ребёнок просит поиграть на компьютере, то гораздо лучше если это будут образовательные интерактивные тестирования, которые представлены в игровой форме. Ребенок останется в восторге, потому что он сможет проводить время за компьютером играя, но при этом его мозг будет запоминать все основные правила по выбранной Вами дисциплине. Такой вариант кажется нам оптимальным.
Более того, именно за счёт того, что наши курсы можно проходить онлайн, Вы больше не привязаны к месту и времени занятия. Вы можете заниматься развитием своего чада из любой точки планеты, где бы Вы не находились. Также можно выполнять задания стоя в пробках, сидя в очередях или даже на отдыхе. Больше нет предела для получения новых знаний.
Множество семей по всему миру уже смогли оценить преимущества наших онлайн–курсов. Присоединяйтесь и Вы, чтобы уже завтра радоваться первым достижениям в учёбе Вашего малыша!
Состав чисел первого десятка. Числовые домики.
Согласно школьной программе, первоклашки должны уметь автоматически решать примеры на сложение и вычитание в пределах чисел первого и второго десятков.
Для того, чтобы успешно справиться с поставленными задачами, детки должны знать из чего эти числа состоят . Вся проблема заключается в том, что информация эта — абстрактная и запомнить непоседливому малышу не так просто.
Поэтому преподносить ее нужно в форме увлекательной, наглядной и понятной . Лучше всего для нее подходят так называемые числовые домики — картинки и карточки, созданные специально для освоения дошколятами азов счета.
Мы тоже решили создать на нашем сайте тему «Состав числа до 10 домики» и предложить вамраспечатать картинки и карточки в готовом виде.
Пример карточки:
В конце нашей статьи приведены такие карточки — разного формата и разных авторов.
Также подобные карточки для детей вы можете нарисовать сами . Это совсем не сложно и не требует каких-то особых знаний и талантов. Просто рисуем от руки прямоугольники — многоэтажки на листах бумаги.
Рисуем карточки и объясняем ребенку правила
Как нарисовать числовой домик самому? Да очень просто:
- Сначала от руки на чистом листе бумаги изображаем каркас «пятиэтажки», затем делим его на этажи и дорисовываем крышу.
- На каждом этаже нужно изобразить по две квартиры (или два окошка). На крыше вместе с ребенком пишем цифру и объясняем малышу, что эта цифра — хозяин домика, который разрешает в нем жить только такому количеству жильцов, которое равно ему самому.
- Для «заселения» на первых порах можно использовать счетные палочки — чтобы ребенок не сбился со счета и не запутался.
Помогаем ребенку освоить состав числа до 10 в игре
Помните о том, что маленькие детки очень охотно и быстро учатся на примерах. Поэтому первую карточку вы должны будете заполнить сами . Не забывайте рассуждать вслух о том какая у вас цифра-хозяин и сколько жильцов вам нужно заселить в каждую квартиру, чтобы не нарушать его «правила».
Следующий домик ребенок должен «заселить» сам при вашей помощи. Помогите ему рассуждать и высчитывать сколько жильцов должно быть заселено в каждую квартиру и на каждый этаж.
Закрепляем пройденное
Как помочь ребенку быстрее и легче запомнить состав числа до 10 и научиться считать? Ниже мы приводим еще несколько полезных советов и правил работы с карточками.
- Количество жильцов следует менять от этажа к этажу. При этом ребенок активно осваивает новые комбинации чисел. Например, в домике с цифрой-хозяином «6» они будут 1 и 5, 2 и 4, 3 и 3.
- Когда ваш малыш будет хорошо ориентироваться в комбинациях, можно переходить от счетных палочек к написанию цифр. Эта задача более трудная, поэтому прибегайте к постоянному повторению и помогайте своему чаду освоиться с новой деятельностью.
- Старайтесь постоянно освежать в памяти ребенка игру с карточками. Также старайтесь постепенно усложнять задание, переворачивая одну из карточек чистой стороной вверх и прося ребенка нарисовать этот домик и вспомнить состав числа, которое на нем изображено.
- Не забывайте о том, что без регулярного повторения и соответствующей заинтересованности в процессе вашему ребенку будет сложно запомнить пройденный материал.
Ну а для того, чтобы красивые и интересные карточки у вашего малыша всегда были перед глазами, используйте иллюстрации в нашей статье.
Все эти красивые и разноцветные картинки можно распечатать и развесить в комнате ребенка, чтобы он постоянно их видел.Для успешного обучения в начальной школе будет очень полезно, если ребенок еще до поступления в первый класс выучит состав чисел до десяти . Однако дети обычно не любят его заучивать. Другое дело, если превратить процесс обучения в красочную, увлекательную онлайн игру!
В данном разделе мы предлагаем вам развивающие онлайн игры, в которые можно играть совершенно бесплатно и без регистрации на нашем сайте. С ними вы легко выучите состав числа до 10.
Мы предлагаем вам 3 серии онлайн игр , которые последовательно и логично дополняют друг друга.
Прежде всего — это серия онлайн игр «Лампочки» , в которых состав числа показывается наглядно, кроме того, ребенок в конце игры сам может позажигать и посчитать лампочки.
Вы не знаете, как объяснить ребенку, что такое состав числа ? Идите скорее к нам! Представляем вам уникальную серию развивающих онлайн игр «Лампочки», в которые можно играть совершенно бесплатно и без регистрации на нашем сайте. В этих играх наглядно представлен состав числа 5, 6, 7, 8, 9 и 10. Как же учить состав числа? Возьмем, например, онлайн игру «Состав числа 5». На первом слайде мы видим ряд лампочек, которые не горят. Пересчитываем лампочки, и в этом нам помогает игра. Их 5. Затем, на следующем слайде — одна лампочка загорается, и ребенку предлагается посчитать, сколько лампочек из 5 горит, а сколько еще нет, и вставить соответствующие цифры в окошечки. Кнопки с цифрами расположены прямо на экране, что особенно удобно при работе на планшете. Если ребенок ввел цифры правильно, справа появляется ряд примеров, составленных из соответствующих цифр. На каждом последующем слайде загорается на одну лампочку больше. На последнем слайде учить состав числа еще интересней: ребенок сам может зажигать и гасить любые лампочки, просто кликая по ним левой кнопкой мыши. Таким образом скучное заучивание состава чисел до 10 можно превратить в увлекательную игру.
Далее — развивающие онлайн игры «Числовые домики» . Идея не нова, числовые домики давно используются для изучения состава числа. Но в отличие от числовых домиков, напечатанных на бумаге, используемых в садах и в школах, наши числовые домики интерактивные, в них можно играть снова и снова и тем самым закрепить состав чисел до 10.
И, наконец, третья серия развивающих онлайн игр, направленных на закрепление и автоматизацию состава числа — это
Однако, не забывайте и о других способах заучивания состава числа , так как долгое время находиться перед экраном компьютера ребенку вредно.
Предлагаем вам также серию тренажеров для заучивания состава чисел до 20.
При обучении в 1 классе очень важно твердо выучить состав числа 10.
Он нам пригодится не только для решения примеров в пределах 10, но и в последующем, когда мы начнем работать с двузначными числами, например, при складывании и вычитании с переходом через десяток. При сложении и вычитании столбиком, наконец. Поэтому начинать учить состав числа 10 можно и нужно еще до школы.
Учить состав числа можно разными способами. Самый простой материал для обучения — это собственные руки. Сколько пальцев на двух руках — 10. Зажмите несколько пальцев, и считайте, сколько осталось.
Можно использовать для заучивания состава числа 10 различные счетные материалы — счетные палочки, деревянные бусы и т.д.
Возьмите 10 предметов, и различными способами разделите их на две кучки. Сначала отложите один предмет, затем еще один и т.д., каждый раз считая, сколько осталось.
Вы можете взять также карточки с цифрами, и, сосчитав предметы, выкладывать состав числа с помощью цифр, вы можете скачать карточки с нашего сайта
Один из эффективных способов — наглядно представить состав числа с помощью картинок, так как у детей плохо развито абстрактное мышление, наглядность для них — все. Именно поэтому мы и создали обучающую онлайн игру «Состав числа 10. Лампочки» с интерактивными элементами.
С ней вам будет учить состав числа 10 проще и веселее. Сначала считаем лампочки — сколько горит, а сколько осталось, и нажимаем нужные цифры, следуя заданиям на экране. А затем самостоятельно зажигаем лампочки, нажимая на них, и учим состав числа 10.
Тема: Число 10. Состав числа 10.
Тип урока: Ознакомление с новым материалом.
- Познакомить с числом 10 и его составом.
- Учить операциям сложения и вычитания в пределах 10 с опорой на его состав.
- Закрепить знания составов чисел до 9, действий в пределах 9.
- Учить самостоятельности и умению слушать других.
- Развивать речь, память, внимание и логическое мышление.
I. Орг. момент.
Прозвенел звонок, начинается урок.
II. Актуализация знаний.
Ребята, посмотрите на доску. В домиках № 7 и № 9 некоторые жильцы получили странное послание. Хотите узнать какое?
Тогда в тетрадях запишите этих жильцов – пропущенные числа в парах состава чисел 7 и 9, а на доске работают двое.
Сейчас расположите числа в порядке убывания, и в соответствии с буквенным кодом прочитайте им послание. Что у вас получилось?
Что такое клад?
Хотите найти математический клад?
Какими качествами должны обладать кладоискатели?
А кто ещё всегда ищет клады?
Откроем учебник на стр. 35 № 8. Посмотрите, пираты нас хотят опередить, они уже на острове. Давайте узнаем, найдут ли они клад, для этого вычислим примеры по стрелкам. Что у вас получилось?
Что заметили? Верно, ответ предыдущего примера становится началом следующего. Такие примеры называются “круговыми”. Ответ последнего должен быть началом всей цепочки:
Где можно было ещё замкнуть круг?
Это нам позволит обогнать пиратов. Пусть они ходят по кругу, а мы пойдём вперёд к цели. Вот и нужное место. Надо копать.
III. Физкультминутка.
Копаем землю и её выбрасываем их ямы (имитация движений под счёт до 9).
IV. Новый материал.
Ну, вот и заветный сундук, но на нём замок. На замке числа. Какие, узнаем, выполнив математический диктант. Все пишут в тетради, а на двое доске. Внимание:
Запишите число, следующее за 7 (8)
Запишите число, предыдущее 5 (4)
Запишите число, стоящее между 6 и 8 (7)
Запишите соседей числа 2 (1 и 3)
Запишите число, стоящее справа от 8 (9)
Запишите число, стоящее слева от 6 (5)
Я задумала число, оно предшествует 3 (2)
Елена Илларьевна задумала число, оно следует за 5 (6)
Проверяем (взаимопроверка) работу на доске.
У нас получился числовой ключ, чтобы им открыть замок, надо числа расположить в порядке возрастания. Пишите и диктуйте: (учитель на доске)
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
Какое число следует в ряду чисел за 9?
Вот он и наш клад – число 10!
Какая же тема нашего урока?
Чему будем учиться?
Что знаете про число 10?
Число 10 – самое маленькое двузначное число, в записи берутся 2 цифры. Что обозначает цифра 1? Что у человека есть в количестве 1 десятка?
В тетради запишем строчку числа 10. сколько получилось десятков? Кто знает, какое это число?
Нам надо разложить 10 алмазов из нашего клада в 2 мешочка. Как можно это сделать? (В тетради – дети, учитель – на доске)
Что у нас получилось? Какие случаи лишнее? Почему? (По переместительному свойству сложения)
Что будем запоминать? (Хором, по одиночке, с закрытыми глазами)
Кто сможет закончить состав 10 в разбивку? (Учитель – 10 это 8 — ученик – 2,
У дружных кладоискателей всё делится как? Какой случай из состава подойдёт?
V. Физкультминутка
“5 на 5” (5 – прыжков, 5 — хлопков)
VI. Закрепление изученного.
А сейчас, давайте возьмём другие пары из состава 10. Запишите все взаимосвязанные равенства с: 8 + 2 = 10 (I ряд)
7 + 3 = 10 (II ряд)
6 + 4 = 10 (III ряд)
Если затрудняетесь, консультируетесь в паре с соседом. Что у вас получилось?
Что же за взаимосвязанные равенства должны быть? (Переместительное свойство сложения обратные случаи вычитания)
Откроем учебник на стр. 39 № 5. Что нужно сделать? Сравним с объяснением:
1 столбик – с опорой на числовой отрезок.
(10 больше 8, т.к. на числовом отрезке стоит справа, 7 меньше 10, т.к. на числовом отрезке стоит слева)
2 столбик – не вычисляя
(10 + 0 = 10 – 0, т.к. нуль есть ничего,
10 – 2 > 10 – 5, т.к. при одинаковом уменьшаемом чем меньше убираем, тем больше остаётся)
3 столбик – не вычисляя
(3 + 7 = 2 + 8, т.к. первое слагаемое убыло на 1, а второе уменьшилось тоже на 1,
1 + 9 > 5 – 5, т.к. справа число самоуничтожается в 0)
Решим уравнения № 6 (стр 39, по вариантам). Что получилось? Что такое Х?
В тетрадь решим задачи № 7 (стр. 39). Читаем задачу (а). Какая схема на доске подойдёт к этой задаче? Что подпишем? Ведёт решение ученик на доске. (Аналогичная работа над двумя другими задачами.)
VII. Рефлексия.
Что сегодня изучали?
— Игра “Часики”: за 1 минуту вы должны восстановить соседей числа 10 на песочных часиках (у каждого ученика – листок с заданием). Приготовились. Начали. Что получилось?
Встаньте, у кого верные часики.
Хлопните в ладоши, кому было легко выполнить это задание.
Подпрыгните 10 раз, кому было интересно сегодня на уроке.
VIII. Домашнее задание.
В дневниках д/з – стр. 36.
Интерактивная презентация и карточки с аналогичным оформлением по теме «Состав чисел первого десятка. Числовые домики.»
Презентация и карточки подойдут для уроков математики в 1 классе и для занятий с дошкольниками.
- Презентация с триггерами.
- Закрытые окошки с составным слагаемым открываются по щелчку на любое окошко, в любом порядке.
- Переход на следующий слайд по кнопке справа.
- Состав чисел 3, 4, 5 – здесь объясняем, закрепляем и повторяем переместительный закон сложения (например, 2+1 и 1+2 одно и то же).
- Состав чисел от 4 до 10 представлен двумя вариантами слайдов. На одном слайде за закрытым окошком второе составное слагаемое, на другом слайде – первое составное слагаемое.
Презентация online
Карточки «Числовые домики»
На странице размещены образцы карточек в уменьшенном размере, скачайте карточки архивом в полном размере по ссылке ниже. Для ознакомительного просмотра щелкаем на картинку правой кнопкой мыши, изображение увеличится.
В комплекте с карточками картинки закрытых окошек для вырезания. При индивидуальной работе закрытым окошком можно прикрыть окошко с числом.
Образование числа 7 в подготовительной группе – домик с цифрой 5
Ганжина Ю.В., воспитатель МАДОУ «Детский сад комбинированного вида №17 г. Алексеевка Белгородской области»
Цель: Закрепить представления о составе числа 6, взаимосвязь целого и частей, понятие многоугольника.
Материалы к занятию:
Демонстрационный — числовой отрезок; опорные таблицы для закрепления состава чисел: «домики», «вагончики» и т.п.; грибы; кубики; картинки: белочка, 6 орешков; Увеличенные геометрические фигуры; шапочки для физкультминутки.
Раздаточный – кружочки из цветной бумаги: желтые, красные по 7 штук каждого цвета; кубики «Лего» двух цветов; полоски бумаги; цветные карандаши, фломастеры, ручки.
Ход занятия:
1) «Веселые задачи».
В задании повторяется состав числа 6. Воспитатель читает стихи, а дети на основе предметных действий самостоятельно отвечают на поставленные вопросы.
А) Я нашел в дупле у белки
Пять лесных орешков мелких.
Вот еще один лежит,
Мхом заботливо укрыт.
Ну и белка! Вот хозяйка!
Все орешки сосчитай – ка!
Один ребенок выкладывает на фланелеграфе орешки, проговаривая свои действия вслух. Остальные – у себя на столах выкладывают кружки разного цвета:
Б) Два кубика у Маши,
Четыре – у Наташи,
Вы кубики все эти
Скорей считайте, дети.
На демонстрационной лесенке один ребенок выставляет кубики разного цвета, комментируя свои действия. Остальные дети выкладывают кубики «Лего» двух цветов у себя на столе:
В) Три больших, три маленьких,
Маленьких, удаленьких –
Целая семья опят.
Сколько их на пне сидят?
У детей – разноцветные кружки, на демонстрационной доске – картинки с большими и маленькими грибами:
3 больших гриба + 3 маленьких
Обобщение:
— Как можно получить число 6? ( 5 + 1, 2 + 4, или 4 + 2, 3 + 3. )
2) Образование числа 7.
Еж спросил ежа – соседа:
— Ты откуда, непоседа?
— Запасаюсь я к зиме.
Видишь, яблоки на мне?
Собираю их в лесу:
Шесть принес, одну несу.
Призадумался сосед:
Это сколько будет всех?
Можно инсценировать эту занимательную задачу, а можно организовать работу над предыдущими задачами: один ребенок выкладывает картинки на фланелеграфе, а остальные работают с геометрическим материалом.
— Дети, давайте поможем ежам сосчитать все яблоки. Кто помнит, сколько яблок еж уже принес? (6 яблок.) Положите у себя на столах столько же красных кружочков.
— Сколько яблок он еще несет? ( Одно.)
— Что мы должны сделать? ( Прибавить еще одно яблоко)
— Сколько яблок получилось, когда к 6 яблокам прибавили 1 яблоко? (Получилось 7 яблок.).
— Как получили 7 яблок? (Было 6 яблок. Еж принес еще 1 яблоко. К 6 яблокам прибавили одно – получили 7 яблок.)
3) Знакомство с цифрой 7.
Воспитатель показывает новый значок для обозначения числа 7:
— На что похожа цифра 7?
Вот семерка – кочерга,
У нее одна нога.
(С. Маршак.)
Очень похожи
Семерки на клюшки
Для хоккеиста
И для старушки.
Семь – точно острая коса,
Коси, коса, пока остра.
(Г. Виеру.)
Что сказать о цифре 7?
Ты ведь знаешь дни недели.
Посчитай – ка их скорей!
Если в счете не собьешься —
Ровно семь получишь дней.
Дети называют дни недели в правильной последовательности. Воспитатель выкладывает 7 полосок цветной бумаги – по количеству цветов радуги: понедельник – красная, вторник – оранжевая и т. д.
— Какой седьмой день недели? Чем он отличается от всех остальных?
— Кто знает, какой седьмой месяц года? У кого из вас день рождения в этом месяце?
2. Физкультминутка: «Ежик».
Дети стоят, слегка согнувшись. Руки согнуты в локтях, перед грудью, кисти рук опущены вниз. Ноги, слегка согнутые в коленях, делают мелкие, частые шажки:
Утром по лесной дорожке –
Топ-топ-топ – топочут ножки.
Ходит, бродит вдоль дорожек
Весь в иголках серый ежик.
Ищет ягодки, грибочки
Для сыночка и для дочки.
Кончики пальцев детей соединяются – они «срывают» ягоды.
3. Закрепление представлений о числе 7 и цифре 7.
1)
А) – Назовите числа в кружочках.
— Какие у числа 6 соседи? (Перед ним стоит число 5, за ним идет число 7.)
— На сколько каждое предыдущие число меньше последующего? На сколько каждое последующие число больше предыдущего?
Б) – Посмотрите на числовой отрезок. Как попасть из точки 2 в точку 3? Из точки 4 в точку 5? Из точки 6 в точку 7? (Надо сделать 1 шаг вправо – прибавить 1.)
— Что происходит с числами, если двигаться вправо по числовому отрезку?
(Числа увеличиваются.) А если двигаться влево? (Числа уменьшаются.)
В) На демонстрационной доске модели 5-6 домино с разным числом точек. Такие же кости домино на столах у детей.
— Рассмотрите кости домино. Выберите из них те, где 7 точек.
Один ребенок на доске, а остальные – у себя на столах отбирают варианты:
— Из каких двух чисел можно составить число 7? (6 и 1, 5 и 2, 4 и 3. )
4 + 3
5 + 2
6 + 1
1 + 6
3 + 4
2 + 5
В более подготовленных группах можно предложить составить число 7 из кружков трех цветов и записать свои варианты с помощью цифр, например:
4 + 2 +1
3 + 2 + 2
2)
А) Образец (слева) дети обводят сначала несколько раз пальчиком, затем – маркером. Для закрепления в зрительной и моторной памяти образа цифры 7 можно использовать игровые упражнения «Маляры», «Дирижеры», «Буратино» и т.д. Дети рисуют цифру 7 в воздухе с помощью воображаемой кисти маляра, дирижерской палочки, » носом Буратино».
Б) После предварительной подготовки, проведенной в форме игровых упражнений, дети могут приступить к самостоятельному прописыванию цифры 7 по заданному трафарету. При этом обращаем внимание детей на различия этих значков по цвету и размеру:
— Все ли цифры одинакового цвета? (Нет.) От чего зависит цвет цифр? (От размера.)
— Какого цвета самые большие цифры? (Зеленого.) Напишите у себя в тетрадях самые большие семерки зеленым карандашом. Сколько их получилось? (6)
— Найдите на картинке самые маленькие цифры. Какого они цвета? Обведите самые маленькие «семерки» синим карандашом.
— Какого цвета цифры еще остались на картинке? Сравните их по размеру с зелеными семерками, синими? (Они меньше зеленых, но больше синих.)
Обведите их красным карандашом.
3)
А) На демонстрационной доске таблички для закрепления состава числа 7, например:
— Сколько надо прибавить к 6, чтобы получилось 7? ( 6 + 1 = 7)
— Как получить 7, если есть уже 5? (5 + 2 = 7)
— Из каких еще чисел можно составить число 7? (4 + 3 = 7)
Б) Задание выполняется самостоятельно под руководством учителя. Демонстрационный материал остается на доске для самоконтроля.
— Посмотрите на ниточку бус. Сосчитайте бусинки. (6).
— Дорисуйте красным карандашом столько бусинок, чтобы их стало 7? Сколько бусинок вы дорисовали? (1)
— Напишите в пустом «окошке» нужную цифру. Какое выражение у вас получилось? (6 + 1)
— Сосчитайте цветы в вазе. Как вы думаете, что здесь нужно сделать? (Дорисовать цветы, чтобы всего в вазе стало 7 цветов.).
— Дорисуйте цветы тем цветом, который вы выберете сами, и допишите числа в окошках. Что получилось? (5 + 2)
Аналогично выполняется последнее задание. Дети получают выражение 4 + 3.
Работая над каждым из этих рисунков, дети проверяют правильность выполнения с помощью опорных таблиц на демонстрационной доске. Опорные таблицы для закрепления знания состава изученных чисел должны находится на стенде в течение 2 – 3 недель.
Обобщение:
— Из каких двух чисел можно составить число 7? (6 + 1, 5 + 2, 4 + 3)
4. Физкультминутка: «Веселый хоровод».
Все дети встают в кругу, берутся за руки, движутся с подскоком, а 7 человек остаются за кругом: они будут входить внутрь круга по ходу чтения речевки. На голове у них – шапочки с изображением животных. Стихи может прочесть воспитатель, а можно разучить их заранее.
— Ура! Как раз
Потехе час! –
Расхохотался Дикобраз.
— Хи –хи!
Сейчас же подхватил
Веселый Нильский Крокодил
— Хе –хе!-
Откликнулся Жираф,
Высоко голову задрав.
— Хо-хо! –
Раздался хохот Льва.
-У- ху! –
Отозвалась Сова.
Хе-хе! Хо-хо! У-ху! Ха-ха!-
Смеялись все- и млад и стар.
Смеялся Ворон: кар-кар-кар!
Смеялся Песик: гав-гав-гав!
Кто веселится – тот и прав!
(В.Дж. Смит.)
5. Повторение.
1)
В задании повторяется взаимосвязь целого и частей, закрепляется значение состава числа 7.
— К нам в гости из Веселого хоровода прилетели пчелки и раскрасили свои ульи разными цветами. Вам нравится цветочки – соты? Из каких фигур состоят эти цветы? (Из шестиугольников.)
— На какие группы можно разбить шестиугольники на первом рисунке? (По цвету: 6 синих и 1 желтый.)
— Сколько будет, если к 6 прибавить 1? (7) Допишите равенство.
— Поменяйте части местами. Какое равенство получится? (1 + 6 = 7)
— Вычтем из всех шестиугольников желтые. Какие останутся? (Синие) Допишите равенство. (7-6=1)
— Теперь вычтем из всех шестиугольников синие. Какие останутся? (Желтые.)Допишите равенство. (7-1=6)
— Что получится, если из целого вычесть одну из частей? (Останется другая часть.)
Остальные задания разбираются аналогично, но дети уже сами поочередно проговаривают ход решения – воспитатель помогает им лишь в случае затруднения. Приведем возможный вариант комментирования детьми второго задания:
— На рисунке 5 желтых и 2 красных шестиугольников, а всего их 7. Значит, 5 + 2 = 7.
— Переставим части местами, результат не изменится: 2 + 5 = 7.
— Вычтем из всех шестиугольников 5 желтых, останутся 2 красных: 7-5=2.
— Теперь вычтем из всех шестиугольников 2 красных, останутся 5 желтых: 7-2=5.
2) В задании закрепляются геометрические представления детей, умение соотносить количество предметов с цифрой.
— Рассмотрите геометрические фигуры. Как их назвать, одним словом? (Это замкнутые ломаные линии, или многоугольники. )
— Как вы думаете, что надо сделать в этом задании? (Сосчитать у всех многоугольников число точек – вершин, и записать полученные числа в кружки рядом с многоугольниками.)
Дети выполняют задание самостоятельно. Проверка проводится фронтально. Важно, чтобы в случае ошибки ребенок ее самостоятельно исправил. Это должно всячески поощряться.
— Как называют многоугольники, у которых 4 угла, 5 углов, 6 углов, 7 углов?
— Сосчитайте число сторон у многоугольников. Что вы замечаете? (У каждого многоугольника число углов и сторон одинаковое.)
— Какими фигурами являются стороны многоугольников? (Отрезками.)
6. Итог занятия. Рекомендации для занятий родителей с детьми.
— Спасибо, дети! Вы хорошо поработали! Что нового вы сегодня узнали? Что больше всего понравилось?
— С каким новым числом мы сегодня познакомились? Нарисуйте дома картинку про это число.
— Звери из нашего веселого зверинца играют в геометрическое лото. Сколько признаков различия фигур в №6? (Три признака: цвет, форма, размер. ) Дома поиграйте вместе со зверятами и дорисуйте фигуры так, чтобы изменялось три признака. А в клеточках дорисуйте узоры.
Ход занятия:
1. Вводная часть (организационный момент)
— работа с частями суток — игра с мячом:
Посмотрите, какие у нас есть части суток. Назовите их (отв.) А теперь назовите их по порядку (отв.) Запомнили. А теперь поиграем в игру «Что дальше. «. Я буду бросать мяч и задавать вопрос, а вы ловите, говорите ответ и бросаете мяч обратно и садитесь за столы. Готовы? Только внимательно слушаем вопрос.
1. Что ты делаешь утром?
2. Что ты делаешь днём?
3. Что ты делаешь вечером?
4. Что ты делаешь ночью?
5. Зачем люди спят?
6. Что нужно делать перед сном?
7. Что нельзя делать перед сном?
8. Что нужно делать утром после сна?
9. Что нужно делать перед едой?
10. Что нельзя делать перед едой?
11. Что можно делать после еды?
12. Что нельзя делать после еды?
13. Что делают после завтрака?
14. Что делаю после обеда?
15. Что делают после сна?
2. Основная часть.
— счётв разных направлениях:
Ребята, посмотрите на доску. Я приготовила числовую лесенку. Посмотрите внимательно, как она расположена. Она идёт от самой короткой к самой длинной. Какая палочка самая короткая? (белая) А какая самая длинная? (оранжевая) Давайте посчитаем от самой короткой палочки к самой длинной. (считаем от 1 до 10)
А теперь выложим у себя на столах тоже самой, как у меня. Сначала будем выкладывать числовой ряд, а только потом подбирать палочки Кьизенера к цифрам. Когда я позвоню в колокольчик, значит должны все закончить.
Молодцы, правильно!
А теперь поиграем. Я буду называть цифру, а вы говорите цвет палочки. Только говорим правильно, полным предложением.
Назови цвет палочки по цифрой 5. (отв.)
Назови цвет палочки под цифрой 3 (отв.)
Назови цвет палочки под цифрой 7 (отв.)
Назови цвет палочки под цифрой 6 (отв.)
Назови цвет палочки под цифрой 4 (отв. )
Назови цвет палочки под цифрой 10 (отв.)
Молодцы! А теперь посчитаем. Только слушайте внимательно. Я буду говорить первую и последнюю цифры, а вам надо будет сосчитать с первой до последней. Например — посчитайте с 2 до 4, будем считать 2, 3, 4. Будем считать в прямом и обратном порядке.
Назови числа от 6 до 9 (6, 7, 8, 9)
Назови числа от 5 до 3 (5, 4, 3)
Назови числа от 3 до 6 (3, 4, 5, 6)
Назови числа от 8 до 5 (8, 7, 6, 5)
Назови числа от 4 до 7 (4, 5, 6, 7)
Назови числа от 1 до 6 (1, 2, 3, 4, 5, 6)
Пройдём к ковру и немного разомнёмся. Потому что очень долго сидели.
— физминутка:
Раз — подняться, потянуться,
Два — нагнуться, разогнуться,
Три — в ладоши, три хлопка,
Головою три кивка.
На четыре — руки шире,
Пять — руками помахать,
Шесть — на место тихо встать.
— работа со смежными числами:
Ребята, посмотрите, у нас выложен числовой ряд и числовая лесенка. У каждого числа есть соседи, их называют числа-соседи. А как их по-другому называют? (смежные числа) Вот например, у числа 5 соседями являются 4 и 6.
Назовите соседей числа 3.
Назовите соседей числа 9.
Назовите соседей числа 8.
Назовите соседей числа 4.
Назовите соседей числа 2.
Назовите соседей числа 7.
Назовите соседей числа 6.
Назовите число, следующее за 9.
Назовите число, следующее за 2.
Назовите число, следующее за 7.
Назовите число, следующее за 5
Назовите число, следующее за 4.
Назовите предыдущее числу 10.
Назовите предыдущее числу 8.
Назовите предыдущее числу 7.
Назовите предыдущее числу 5.
Назовите предыдущее числу 2.
Назовите число на один меньше чем 3.
Назовите число на один меньше чем 5.
Назовите число на один меньше чем 7.
Назовите число на один меньше чем 9.
Назовите число на один больше чем 6.
Назовите число на один больше чем 5.
Назовите число на один больше чем 8.
Назовите число на один больше чем 6.
— физминутка:
1.2. – руки выше.
3.4. — плечи шире.
1.2.3.4 – мы немного отдохнули.
— количественный и порядковый счёт:
Я принесла для вас картинку из сказки.Рассмотрите ее внимательно и ответьте на вопросы:
Назовите, на каком месте находится мышка? (На седьмом, на последнем).
Назовите, на каком месте стоит внучка?
Назовите, на каком месте стоит бабка?
Назовите, на каком месте стоит дедка?
Назовите, на каком месте стоит Жучка?
3. Заключительная часть.
Итог и рефлексия.
Ход занятия
1. Введение в тему.
На столах детей двухполосные наборные полотна и подносы, на которых лежат силуэтные изображения двух мисок.
Воспитатель рассказывает сказку, прикрепляя к фланелеграфу изображения предметов, упоминаемых в тексте.
— Маленький пушистый цыпленок вышел во двор. Он посмотрел по сторонам. У собачьей конуры резвились щенки.
— Сейчас я их сосчитаю, — решил цыпленок. — Один щенок рыжий и один щенок черный. А всего их два. Ура! Один и еще один — это два!
Нашел цыпленок два гречишных зернышка.
— Если я съем одно зернышко, то еще одно останется для мамы, — решил цыпленок и поспешил домой рассказать всем о своем открытии.
— Сколько щенков увидел цыпленок?
— На верхней полоске наборного полотна выложите столько мисок, сколько рыжих щенков увидел цыпленок.
Дети выполняют задание.
— На нижней полоске наборного полотна выложите столько мисок, сколько черных щенков увидел цыпленок.
Дети выполняют задание.
— Сколько всего мисок на наборном полотне?
— Всем ли щенкам хватит мисок?
2. Динамическое упражнение.
В игровой зоне на ковре разложены желтые березовые листья. Воспитатель объясняет детям, что в конце упражнения каждый ребенок должен будет поднять столько листьев, сколько останется на березе.
Ветер с листьями играет,
То поднимет, то бросает.
Кружит в вальсе листопад
Поздней осени наряд.
На ветвях березки белой
Два листочка уцелело.
На ветвях березки белой
Один листочек уцелел.
3. Итог занятия.
Складывание без опоры на образец разрезной картинки из двух частей.
Воспитатель предлагает детям открыть конверты, достать предметные картинки и произвольно разрезать их на две части. Затем поменяться конвертами и сложить картинку из двух частей.
Конспекты образовательных занятий по ФЭМП; советы по созданию дидактических игр, пособий, мнемотаблиц, специальных заданий для закрепления понятия «состав числа».
Разнообразные методики ознакомления младших и старших дошкольников с составом числа. Закрепляйте представления детей о составе чисел первого десятка, о смежных числах. Учите раскладывать одно число на два или три меньших. Формируйте у ребят интерес к играм математического содержания.
Всё для успешного овладения и запоминания состава чисел.
Содержится в разделах:
- Математика. Формирование элементарных математических представлений (ФЭМП)
По группам:
- Старшая группа
- Подготовительная группа
Показаны публикации 1-10 из 381.
Все разделы | Состав числа: конспекты занятий, игры и пособия
Новое
Дидактическая игра «Числовые домики» для детей подготовительной к школе группы Задача: Закреплять состав числа в пределах 10; Формировать умения раскладывать число на два меньших и составлять из двух меньших большее (в пределах 10, на наглядной основе. Материалы к игре: Большие карточки – домики, с определенными цифрами на крыше. Маленькие карточки –…
Конспект занятия по математике в подготовительной группе «Число 10 и его состав» Тема: «Число 10 и его состав, ориентировка на листе бумаги, логические задачи с математическим содержанием, сравнение двух чисел. Программное содержание. 1.Обучающие задачи: — упражнять в счете в пределах 10, в прямом и обратном счете; — закрепить знания о составе числа 10 из…
Предварительный просмотр:
Конспект НОД по ФЭМП
с детьми подготовительной группы №10
Образовательные области:
Здоровье, коммуникация,социализация, познание.
Технологии: Здоровьесберегающие, ТРИЗ .
Цель: Развитие познавательной активности дошкольников в процессе формирования элементарных математических представлений.
Задачи:
- Упражнять в счете в пределах 10.
- Познакомить с новой игрой «Магазин»(блоки Дьенеша)
- Составлять предложения с использованием нескольких определений.
- Тренировать в умении согласовывать числительные с существительными. строить высказывания с союзами «и», «или», частицей «не».
- Развивать пространственное воображение, мелкую моторику пальцев рук, координацию движений, усидчивость.
- Развивать зрительное восприятие и пространственное воображение детей при работе со схемами. Закреплять умение ориентироваться на плоскости листа.
Материалы к занятию:
Конверты с заданиями, план группы, поднос с фишками, мяч, блоки Дьенеша, карточки к блокам, мелкие игрушки.
Ход занятия:
Ребята, что вы любите делать в детском саду? (играть, заниматься)
Сегодня мы с вами и поиграем и позанимаемся.
Предлагаю вам первую игру.
Перед вами план нашей группы, на нём в разных местах разноцветные треугольники, они обозначают место, где спрятано задание. Выберите на подносе любой треугольник(перевёрнуты цветной стороной вниз) и узнайте, где вам искать задание.
Игра «Найди задание»
Цель:
Развивать умение ориентироваться в пространстве.
Молодцы. А теперь немного позанимаемся.Садитесь за парты. Задание вам понятно. можете выполнять.
Цель:
Закреплять знания о количественном отношении между числами в пределах 10, «записывать» при помощи знаков » «,» = »
Упражнять в умении решать простые арифметические задачи на сложение и вычитание.
Отлично. Сейчас предлагаю поиграть.
Игра с мячом «Назови соседей числа»
Цель:
Совершенствовать слуховое восприятие, уметь называть соседей числа.
Игра с мячом » Назови число на 1(2)больше (меньше) того, которое назову»
Цель:
Упражнять в увеличении и уменьшении числа на 1 и 2.
Молодцы. Мы немного размялись, а сейчас предлагаю вернуться за парты, вас ждёт ещё одно задание. Но сначала выполним
пальчиковую гимнастику.
ГОСТИ
В гости к пальчику большому
(руки сжаты в кулаки, оба больших пальца подняты вверх)
Приходили прямо к дому
(две ладони сомкнуты под углом как крыша)
Указательный и средний,
Безымянный и последний.
(называемые пальцы соединяются с большим пальцем)
А мизинчик-малышок
Сам забрался на порог.
(руки в кулаке, подняты вверх оба мизинца)
Вместе пальчики- друзья.
(ритмично сжимаем-разжимаем пальцы)
Друг без друга им нельзя.
(руки соединяем в замок)
Цель:
Развивать координацию движений рук, мелкую моторику. Совершенствовать память, внимание, умение согласовывать движения и речь.
Графический диктант.
Цель:
Развитие пространственного воображения, мелкой моторики пальцев рук, координации движений, усидчивости.
Молодцы. А сейчас-сюрприз. Я приглашаю вас в магазин, где вы сможете купить то, что вам понравится. А чем расплачиваются в магазине за покупки?(деньгами). В нашем магазине вместо денег заплатить можно монетками-блоками. А ценники — карточки с символами свойств. Можете выбирать покупки.
Игра » Магазин »
Цель:
Развивать умение выявлять и абстрагировать свойства, рассуждать, аргументировать свой выбор.
Дети «покупают» игрушки, объясняя выбор «монетки-блока».
Воспитатель подводит итоги занятия, положительно оценивает успехи детей.
Описание домиков
Все домики имеют 2 стороны, поэтому вы можете использовать обе. В некоторых окошках на одной стороне домиков есть цифры, на другой — они пустые. При изучении состава числа сначала поработайте с поверхностью, на которой домики частично заполнены цифрами. Проверить себя можно с помощью обратной стороны.
Также в наборе есть полностью пустой домик без цифры на крыше. Его используйте для изучения состава числа по точкам.
1-й вариант. Знакомимся с цифрами по точкам (для самых маленьких)
Для начала возьмите только карточки с точками. Положите перед ребёнком карточку с одной точкой и спросите его — это много или мало? Попросите малыша показать один пальчик и сделайте акцент на том, что он один. Чтобы закрепить знания, попросите кроху выложить карточки с точками по порядку от 0 до 5 (а затем в обратном порядке). Сделать это можно на столе или воспользоваться пустым домиком.
О том, как изучать состав числа и какие существуют ещё варианты игры, вы сможете прочитать в правилах.
Игра развивает:
- моторику,
- навыки счёта,
- логику,
- мышление.
Внутри вы найдёте:
- 11 домиков разного размера,
- 33 карточки с цифрами,
- 18 карточек с точками,
- правила игры.
ПОРЯДКОВОЕ И КОЛИЧЕСТВЕННОЕ ЗНАЧЕНИЕ ЧИСЛА
В старшей группе детей начинают впервые учить пользоваться порядковыми числительными. В обиходе пятилетние дети хотя и пользуются. порядковыми числительными, но употребляют их часто неверно, подменяя ими количественные числительные. Поэтому необходимо раскрыть значение порядковых числительных. Раскрыть порядковое значение числа позволяет сопоставление его с количественным значением. Когда хотят узнать, сколько предметов, их считают: один, два, три, четыре и т. д., т. е., считая так, находят ответ на вопрос сколько? Но когда нужно найти очередность, место предмета среди других, считают по-иному. Отвечая на вопросы который? какой по счету?, считают: первый, второй, третий и т. д.
Дети часто путают вопросы который? и какой? Последний требует выделения качественных свойств предметов: цвета, размера и др. Чередование вопросов сколько? который? какой по счету? какой? позволяет раскрыть их значение.
Детям уже не раз показывали, что для ответа на вопрос сколько? не имеет значения, в каком порядке считать предметы. Теперь они узнают, что для определения порядкового места предмета среди других направление счета имеет существенное значение. Педагог демонстрирует это, пересчитывая одни и те же предметы в разных направлениях. Он выясняет, например, что среди 7 флажков синий — на 5 месте, если вести счет слева направо, а если считать справа налево, то он на 3 месте. Дети пробуют определить место предмета среди других, ведя счет в разных направлениях. Делают вывод, что, определяя, на каком по счету месте предмет, надо указывать направление счета (третий слева, пятый справа и т. д.).
В качестве счетного материала сначала используют однородные предметы, отличающиеся цветом или размерами, например разноцветные флажки или кружки, елочки разной высоты и пр., а позднее — совокупности предметов разного вида, например игрушки (персонажи сказки «Теремок» и т. п.). В порядковом счете детей упражняют и на бессюжетном материале, например на моделях геометрических фигур, полосках разных размеров и т. п.
Тренируясь в порядковом счете, они определяют место предмета среди других, находят предмет, занимающий определенное порядковое место («Какой предмет на третьем месте?»), располагают предметы в указанном порядке.
Некоторые дети, определяя место предмета, заменяют порядковые числительные количественными. Педагог прислушивается к тому, как дети ведут счет, и указывает на ошибки. Особенно эффективны так называемые комбинированные упражнения, в которых порядковый счет сочетается с сопоставлением двух и более совокупностей предметов, группировкой геометрических фигур, упорядочиванием предметов по размеру. Обучение порядковому счету является основной задачей 3—4 занятий, в дальнейшем навыки порядкового счета закрепляют в ходе работы над новым материалом.
Популярные статьи сайта из раздела «Сны и магия»
. Магия приворотаПриворот является магическим воздействием на человека помимо его воли. Принято различать два вида приворота – любовный и сексуальный. Чем же они отличаются между собой? Читать статью >> | . Заговоры: да или нет?По данным статистики, наши соотечественницы ежегодно тратят баснословные суммы денег на экстрасенсов, гадалок. Воистину, вера в силу слова огромна. Но оправдана ли она? Читать статью >> |
. Сглаз и порчаПорча насылается на человека намеренно, при этом считается, что она действует на биоэнергетику жертвы. Наиболее уязвимыми являются дети, беременные и кормящие женщины. Читать статью >> | . Как приворожить?Испокон веков люди пытались приворожить любимого человека и делали это с помощью магии. Существуют готовые рецепты приворотов, но надежнее обратиться к магу. Читать статью >> |
Когда снятся вещие сны?
Достаточно ясные образы из сна производят неизгладимое впечатление на проснувшегося человека. Если через какое-то время события во сне воплощаются наяву, то люди убеждаются в том, что данный сон был вещим. Вещие сны отличаются от обычных тем, что они, за редким исключением, имеют прямое значение. Вещий сон всегда яркий, запоминающийся…
Прочитать полностью >>
Почему снятся ушедшие из жизни люди?
Существует стойкое убеждение, что сны про умерших людей не относятся к жанру ужасов, а, напротив, часто являются вещими снами. Так, например, стоит прислушиваться к словам покойников, потому что все они как правило являются прямыми и правдивыми, в отличие от иносказаний, которые произносят другие персонажи наших сновидений…
Прочитать полностью >>
Если приснился плохой сон…
Если приснился какой-то плохой сон, то он запоминается почти всем и не выходит из головы длительное время. Часто человека пугает даже не столько само содержимое сновидения, а его последствия, ведь большинство из нас верит, что сны мы видим совсем не напрасно. Как выяснили ученые, плохой сон чаще всего снится человеку уже под самое утро…
Прочитать полностью >>
. К чему снятся кошкиСогласно Миллеру, сны, в которых снятся кошки – знак, предвещающий неудачу. Кроме случаев, когда кошку удается убить или прогнать. Если кошка нападает на сновидца, то это означает… Читать статью >> | . К чему снятся змеиКак правило, змеи – это всегда что-то нехорошее, это предвестники будущих неприятностей. Если снятся змеи, которые активно шевелятся и извиваются, то говорят о том, что … Читать статью >> |
. К чему снятся деньгиСнятся деньги обычно к хлопотам, связанным с самыми разными сферами жизни людей. При этом надо обращать внимание, что за деньги снятся – медные, золотые или бумажные… Читать статью >> | . К чему снятся паукиСонник Миллера обещает, что если во сне паук плетет паутину, то в доме все будет спокойно и мирно, а если просто снятся пауки, то надо более внимательно отнестись к своей работе, и тогда… Читать статью >> |
Маленькие волшебники Занятия с детьми Математика 5-7 лет Занятие 9
Конспект занятия
Тема: Число и цифра 4. Состав числа 4. Сравнение длины разными способами
Цель: Познакомить с составом числа 4 из двух меньших чисел.
Задачи: Закрепить представление о числе и цифре 4, составе чисел 2, 3, 4, умение соотносить количество с соответствующим числом, учить выкладывать полоски по длине в возрастающем порядке и выравнивать их по левому краю, учить сравнивать полоски по длине на глаз, методом приложения и с помощью линейки. Учить правильно держать карандаш, сохранять правильную осанку во время письма.
Развивать внимание, мышление, речь.
Воспитывать умение слушать товарищей и воспитателя.
Материалы: Демонстрационный: карточки для иллюстрации решения задач, домик для закрепления состава числа 4, игра «Числовые домики», цифры и знаки, карточка с цифрой 4 для демонстрации написания.
Раздаточный: карточки с числами от 0 до 10, карточка для написания цифр, фломастер, полоски разной длины для выкладывания, линейки, карточка с отрезками для измерения и сравнения длины.
Ход занятия.
1.Пальчиковая гимнастика.
Две свинки в загоне у фермера жили
И между собою толстушки дружили.
Пальцы сжаты в кулачки, большие пальцы оттопырены.
У каждой росло по 4 ребенка,
Четыре веселых смешных поросенка.
Выбрасываются 4 пальца на каждой руке.
И вместе все восемь любили играть,
Плескаться в воде, кувыркаться, плясать.
Большие пальцы поджаты, остальные «пляшут» по столу.
А вечер настанет – и к мамам бегут,
Улягутся тесно и вместе заснут.
Все пальцы сжимаются в кулачки.
2.Письмо цифры 4.
а) Решите задачу:
Потеряла крольчиха крольчат,
а крольчата лежат и молчат:
За кадушкой – один,
За кормушкой – один,
Под листом – один,
Под кустом – один.
Помоги их найти,
их должно быть чуть меньше пяти.
Ответы детей.
Воспитатель: Проиллюстрируем задачу. Вместо кроликов положим кружки разного цвета. Сколько кроликов за кадушкой? Положим кружок красного цвета. Сколько кроликов за кормушкой? Положим кружок синего цвета. Сколько кроликов под листом? Положим кружок желтого цвета. Сколько кроликов под кустом? Положим кружок зеленого цвета. Как получилось 4? 1+1+1+1=4
б) На что похожа цифра 4
Воспитатель: На что похожа цифра 4?
4 – это стул,
который я перевернул.
За тремя идет 4,
острый локоть оттопырив.
Письмо в воздухе цифры 4. (Слова подсказки: Пишу сначала локоток, а потом наискосок).
в) Правила посадки при письме.
Чтоб уметь писать красиво надо правильно сидеть.
На пол ровно ножки ставить,
Головою не вертеть.
Проверь рукою расстояние
От парты до своей груди,
Склони головку чуть-чуть на бок
И правильно ты карандаш держи.
Воспитатель: Возьмите правильно фломастер тремя пальчиками, вот так (показать).
г) Письмо цифры 4 по карточке.
3.Состав числа 4.
Ну-ка, сколько здесь ребят
На горе катается?
Трое в саночках сидят,
Один дожидается.
3+1=4
Ответы детей.
Воспитатель: Проиллюстрируем задачу. Вместо детей положим кружочки. Сколько детей сидит в саночках? Положим столько же красных кружков. Сколько детей дожидается своей очереди? Положим столько зеленых кружков. Сколько всего детей на горке? Как получилось 4?
2 мяча у Вани,
2 мяча у Ани.
Два мяча да два. Малыш!
Сколько их сообразишь?
2+2=4
Ответы детей.
Воспитатель: Проиллюстрируем задачу. Вместо мячей положим кружочки. Сколько мячей у Вани? Положим столько же красных кружков. Сколько мячей у Ани? Положим столько зеленых кружков. Сколько всего мячей у детей? Как получилось 4?
В садике гулял павлин
Словно важный господин.
И три павлина за кустами.
Сколько их? Считайте сами.
Ответы детей.
Воспитатель: Проиллюстрируем задачу. Вместо павлинов положим кружочки. Сколько павлинов гуляло по саду? Положим столько же красных кружков. Сколько павлинов пряталось за кустами? Положим столько зеленых кружков. Сколько всего павлинов в саду? Как получилось 4?
Воспитатель: Какой ответ у всех задач? Как мы получали 4? Заполним домик числа 4.
4 – это 3 и 1,
4 – это 2 и 2,
4 – это 1 и 3.
4.Игра Числовые домики».
Воспитатель показывает домик с пустым окошком, дети показывают нужную цифру.
5.Физкультминутка.
Столько раз в ладоши хлопнем (4)
Столько раз ногою топнем (3)
Столько раз с тобой подпрыгнем (2)
А вот столько громко крикнем (0)
Воспитатель показывает цифры, а дети выполняют движения.
6.Сравнение полос по длине.
В: Возьмите полоски и выложите их по возрастанию, выравнивая по левому краю. Поднимите вверх левую руку. Выполняйте задание.
Дети выполняют задание.
В: Какую по длине полоску вы положили сначала?
Дети: Сначала мы положим самую короткую полоску.
В: Докажите, что вы правильно выполнили задание.
Ребенок: Коричневая полоска самая короткая, красная длиннее коричневой, желтая длиннее красной, зеленая длиннее желтой, белая длиннее зеленой, оранжевая длиннее белой, самая длинная полоска оранжевая.
В: Как называется способ, который мы использовали для сравнения длины полос?
Ответы детей.
В: Мы прикладывали одну полоску к другой – это метод приложения.
В: Как еще можно сравнить длину?
Ответы детей.
В: Возьмите карточку с отрезками и линейку. Узнайте, какой из отрезков самый короткий.
Дети выполняют задание.
В: Какой самый короткий отрезок у Саши? Коли? Пети?
Уберите все в тарелочку.
7.Итог занятия.
В. – В какие игры играли? Что нового узнали? Что больше всего понравилось?
При подготовке занятия использовались материалы из книги:
Петерсон Л.Г. Холина Н.П. Раз — ступенька, два — ступенька. Практический курс математики для дошкольников. Методические рекомендации.
Урок математики по теме «Состав числа 5». 1-й класс
Педагогические цели:
- создать условия для формирования умения соотносить числа с соответствующими цифрами;
- учить различать понятия «число» и «цифра» и правильно пользоваться данными терминами;
- развивать внимание, наблюдательность.
Оборудование: учебники, рабочие тетради, картинки, конструктор «Лего», демонстрационные и раздаточные бусы из набора «Спектр».
Планируемые результаты урока:
- Усвоение состава числа 5;
- Умение различать понятия «число» и «цифра» и правильно пользоваться данными терминами.
- Развитие внимания, наблюдательности.
Универсальные учебные действия, формируемые на уроке:
Регулятивные: дети учатся осуществлять контроль по результату в отношении многократно повторяемых действий с опорой на образец выполнения и совместно с учителем и другими учениками давать эмоциональную оценку деятельности класса на уроке.
Коммуникативные: вырабатывается умение полно и точно выражать свои мысли в результате диалога и игровой ситуации различных субъектов образовательного процесса — одноклассников, учителя, партнёра по общению.
Познавательные: закрепляется умение моделировать и преобразовывать объекты с выделением существенных признаков объекта.
Личностные: дети учатся делать выбор, как поступить в предложенных учителем ситуациях общения и сотрудничества, опираясь на общие для всех простые правила поведения, при поддержке других учащихся и учителя.
При разработке урока учитывались психо- физиологические особенности первоклассников, необходимость сохранения и поддержки дошкольных видов деятельности на начальных этапах обучения (игра, конструктор), предусмотрены индивидуальная и коллективные формы работы, возможность исследования, наглядность, осязаемость, возможность индивидуальной помощи слабым и поддержки сильных.
ХОД УРОКА
I. Организационный момент
Задачи решать – нелёгкое дело,
Но за него возьмёмся мы смело.
А чтобы ошибки не допускать.
Будем думать, смекать, вычислять.
II. Повторение пройденного о числах 1-5. Соотнесение чисел с цифрами, их обозначающими
1. Разминка. Устный счёт
– К нам пришли гости. Они приготовили для вас задачи в стихах. Гости будут рады, если вы дадите правильные ответы. (На доске картинки с изображениями сороки, кошки, малыша. Дети, прослушав задачку в стихах, по двое выходят к доске. Один ребёнок берёт карточку с цифрой, показывающей ответ, второй – карточку с записью решения, прикрепляют на доске с двух сторон от картинки. Остальные, поднимая сигнальную карточку, показывают согласие с выбором.)
Четыре сороки пришли на уроки.
Одна из сорок не знала урок.
Сколько прилежно
Трудилось сорок? (Три. 4 – 1)
Три пушистых кошечки
Улеглись в лукошечке.
Тут одна к ним подбежала.
Сколько кошек вместе стало? (Четыре. 3 + 1)
Два мяча у Ани,
Два мяча у Вани.
Два мяча да два. Малыш!
Сколько их? Сообразишь? (Четыре. 2 + 2)
– Молодцы! Вы правильно посчитали! А сейчас мы с вами отправляемся на экскурсию в зоопарк.
2. Игра «Найди домик»
У детей на партах карточки. На одной стороне – изображения зверей и цифры, на другой записано слово «билет».
– Мы с вами пришли в зоопарк. К нам обращаются за помощью маленькие жители зоопарка. Зверьки потерялись. Помогите им найти свои домики. Для этого на своих билетах соедините картинки с изображениями зверей с цифрой, показывающей число предметов. (На карточках изображения лисят, волчат, медвежат.)
Взаимопроверка.
– Молодцы. Зверьки говорят вам спасибо.
3. Игра «Найди соседей»
– Мы идём дальше. Кто живёт в этих домиках? (На
доске прикреплены обратной стороной картинки с
изображениями зверей в вольерах.)
– Если вы угадаете соседей чисел, то узнаете, кто
же поселился в этих вольерах.
…. 2 ….. …. 4 ….. …. 3 ….
Дети по двое выходят к доске, выбирают карточки, выставляют их на классном наборном полотне. Остальные дети показывают своё согласие, поднимая сигнальную карточку. Учитель переворачивает карточки с изображениями зверей. (Лев, тигр, слон.)
– Вы правильно угадали соседей чисел, теперь вы знаете, кто из зверей рядом с кем живёт.
4. Игра «Засели домики»
– Наша экскурсия продолжается. А в этих домиках поселилось по несколько зверьков. (Бобры) Они очень дружные. Но чтобы им не было тесно, в сумме их должно быть не больше того числа, которое записано на домике.
У детей на партах карточки в плёнке с изображением зверей на одной стороне и этажей дома на другой. Фломастерами они вписывают недостающие цифры на этажах и отдают соседу. Взаимопроверка.
5. Самостоятельная работа с последующей взаимопроверкой
Запись под диктовку учителя в тетрадях, один ученик пишет на доске. Самопроверка с доски.
– Запишите в столбик цифры: 4, 1, 3, 2.
– Наших зверей надо покормить.
– Около цифры 4 нарисуйте такое количество
грибков, которое соответствует записанной цифре.
– Около цифры 1 нарисуйте соответствующее число
морковок.
– Около цифры 3 – соответствующее число яблок.
– Около цифры 2 – соответствующее число груш.
– Проверьте работу друг друга. Зверьки говорят
вам спасибо.
Физкультминутка
Раз, два, три, четыре, пять!
Все умеем мы считать.
Отдыхать умеем тоже –
Руки за спину положим.
Голову поднимем выше,
И легко – легко подышим.
Подтянитесь на мысочках
Столько раз,
Ровно столько сколько пальцев
На руке у вас.
Раз, два, три, четыре, пять,
Топаем ногами.
Раз, два, три, четыре, пять
Хлопаем руками.
III. Изучение нового материала
1. Формирование восприятия состава числа 5.
Используется конструктор «Лего»
– А сейчас давайте украсим калитку в вольер ко львам. Расположите строительную плату короткой стороной к себе. Начинаем работать с нижнего левого угла. Берём один кирпичик с двумя кнопочками белого цвета, ставим его на плато, отступив одну кнопочку. Приставляем к нему кирпичик синего цвета с четырьмя клеточками, направив его вверх. К узкой стороне этого кирпичика приставляем широкой стороной синий кирпичик с четырьмя дырочками. К этому кирпичику узкой стороной приставляем ещё один кирпичик синего цвета с четырьмя клеточками, направляя его вверх. Осталось приставить последний кирпичик синего цвета с четырьмя дырочками к предыдущему широкой стороной.
– Что у вас получилось? (Цифра 5.) Сколько
кирпичиков участвовало в строительстве цифры? (5)
Сколько кирпичиков разного цвета участвовало? (Один
белый, четыре синих. ) Как же можно получить
число 5? (К четырём прибавить 1.) Теперь все
знают, что лев в нашем зоопарке живёт в вольере
под номером пять.
– Давайте подготовим игровую площадку для львят.
Это у нас получится, если мы построим макет
таблицы состава числа 5. Строить будем в верхнем
левом углу нашей платы. Используем два цвета.
Кирпичики располагаем на строительной плате
через кнопочку. (Дети выполняют работу
самостоятельно. Затем – взаимопроверка и
проверка учителем.)
На магнитной доске выставляются цифры:
4 1
3 2
2 3
1 4
– Посмотрите на карточки на доске. Пользуясь записями, расскажите, как можно получить число 5? Состав числа 5 учащиеся проговаривают хором.
2. Упражнение в получении числа 5 разными способами
Игра «Заселяем домик» выполняется на классном наборном полотне. Предыдущая запись на наборном полотне дополняется знаками.
4 + 1 = 5
3 + 2 = 5
2 + 3 = 5
1 + 4 = 5
Физкультминутка
(Выполняя движения за учителем, дети хором проговаривают недостающие в стихотворении слова.)
Один, два, три, четыре, пять!
Будем вместе повторять.
Один да четыре будет … (пять).
Два да три тоже… (пять).
Три да два, один да четыре –
Всю пятёрку изучили.
А теперь мы отдохнём
И опять считать начнём.
IV. Закрепление знаний учащихся о составе числа 5. Подготовка к восприятию темы «Связь сложения и вычитания»
1. Работа по учебнику. ( стр. 34)
– А сейчас наши звери отдыхают, а мы рассмотрим рисунки к заданиям № 1 и № 2. Дети тоже немного устали, решили присесть, отдохнуть. Как разными способами рассадить пять девочек на две скамейки? (Дети рассказывают. ) Что Знайка хочет нам рассказать с помощью второго рисунка? (С помощью бусинок показан состав числа 5.)
– А если от пяти бусинок одну убрать, сколько бусинок останется? (Четыре.)
Запись на доске: 5 – 1= 4
Соответственно предлагается убрать 2, 3, 4 бусины. На доске и на наборном полотне появляются следующие записи:
4 + 1 = 5 5 – 1 = 4
3 + 2 = 5 5 – 2 = 3
2 + 3 = 5 5 – 3 = 2
1 + 4 = 5 5 – 4 = 1
– Какой вывод вы можете сделать? Посмотрите, слон кивает вам головой. Ему понравились ваши ответы. Слон приготовил для вас задачи в стихах.
2. Работа с бусами из пособия «Спектр»
Вы прибавляете к двум один орех,
Вы складываете две и три конфеты,
На вашей куртке было пять прорех
Их стало больше на пяток за лето.
Два плюс один, а также два плюс три
И пять плюс пять. Большое достиженье!
А ну-ка, первоклассник, посмотри,
Ты выполняешь действие сложения.
Учитель первый раз читает стихотворение, знакомит с содержанием, при чтении второй раз дети работают с раздаточными бусами. Учитель осуществляет показ на демонстрационных бусах. При зачитывании первой строки используется простой способ. Дети держат бусы перед собой на парте. При чтении второй строки дети работают с бусами, держа их перед собой на весу на уровне плеч. Для третьей и четвёртой строки – усложнение: действия производятся с закрытыми глазами. На предыдущем уроке дети уже работали с бусами, действия осуществляются быстрее.
– Молодцы!
V. Повторение и закрепление изученного материала. Работа над развитием внимания, наблюдательности учащихся
1. Работа по учебнику (стр. 35)
– Посмотрите на рисунок. Что вы здесь видите? Используя рисунок, учащиеся упражняются в сравнении чисел.
2. Игра «Домино»
Дети подбирают нужную карточку, объясняют свой выбор. Рассматриваются зайчики на рисунке справа. Повторяется состав числа 5.
3. Работа в тетради (стр. 9)
– Цифры внутри кружка показывают, сколько
всего кружков должно быть в двух квадратах.
Дорисуйте кружки.
– А теперь дорисуйте лесенку. Для этого обведите
в каждом столбике столько клеток, сколько
указано цифрой.
4. Игра «Кто самый внимательный?» (Дополнительно)
Дети должны найти ошибки на предлагаемых к рассмотрению картинках и записях по составу числа, проецируемых на экран через мультимедиа.)
VI. Итог урока
– Что нового узнали на уроке?
– Чему научились?
– Оцените свою работу.
Композиция для фотографий недвижимости
Развитие технического и интуитивного понимания композиции и того, как вы используете законы перспективы в своих интересах, — одна из самых важных переменных в успешном фотографе недвижимости. Вот краткое описание некоторых основных принципов, которые вы хотите знать и понимать. Одноточечная перспектива — это когда все ортогональные линии сходятся в одной точке схода. Композиция с одноточечной перспективой, в которой горизонтальные линии не параллельны верхнему и нижнему краям фоторамки, — верный признак фотографа-дилетанта.Поэтому убедитесь, что эти горизонтальные линии параллельны. А так как вам также необходимо выровнять вертикальные линии по правому и левому краям фоторамки, одноточечные перспективы часто занимают немного больше времени для компоновки и кадрирования. Съемка с одноточечной перспективой обычно более эффективна, если ни с левой, ни с правой стороны фотографии не закрываются стены. Когда есть две стены, вы рискуете сделать это пространство клаустрофобным и тюремным. Не лучший способ продать дом. Двухточечная перспектива — это когда ортогональные линии композиции сходятся в двух разных точках обзора страницы.
Большинство фотографий, которые вы сделаете, будут, скорее всего, в двухточечной перспективе, потому что в них больше диагональных линий и, следовательно, это более динамичный способ организации вашей композиции. Вам не нужно беспокоиться о ваших горизонтальных линиях на снимках с двухточечной перспективой, но вы все равно хотите убедиться, что ваши вертикальные линии параллельны левой и правой стороне изображения.
Если даже неопытный глаз не может сказать, картина беспорядочная и вяло сложенная. Правило третей — это основной принцип, позволяющий сделать ваши композиции более динамичными и драматичными.Правило гласит, что если вы разбиваете свою композицию на 1/3 единицы по вертикали и горизонтали, создавая сетку из 9 прямоугольников, точка выделения в композиции должна находиться в одной из точек пересечения, а не непосредственно в центре композиции или одна из этих сеток. Чтобы глубже понять правило третей, проведите небольшое исследование эстетической теории золотого сечения или золотой пропорции. Это может повлиять на некоторые ваши композиционные решения, пока вы работаете над съемкой на месте.
Еще одним важным аспектом фотографии недвижимости является разделение пространства на части.
При перемещении по пространству и съемке тщательного набора фотографий вам будет предложена возможность попытаться втиснуть разрозненные пространства или разделить их на части в соответствии с их функциями и их пространственным соотношением с остальной частью дома. Например, жилые комнаты и кухни часто существуют рядом друг с другом на плане этажа под открытым небом, однако важно сделать снимок гостиной, изолированной от соседних пространств, а также кухни, изолированной от соседних пространств.Затем вы можете по своему усмотрению преодолеть этот пробел другим кадром, контекстуализирующим и показывающим, как они связаны. В общем, вам нужно избегать включения третьей стены при съемке с двухточечной перспективой в сторону угла.
Комната всегда будет казаться больше, если зритель должен представить себе, где находится третья стена, вместо того, чтобы она прозрачно закрывалась сбоку от композиции. Высота камеры — еще один важный аспект композиции. Поскольку важно, чтобы на каждой фотографии интерьера дома были прямые вертикальные линии, вы никогда не будете направлять объектив вниз в пространство с возвышенной точки обзора.
В общем, камеру следует устанавливать значительно ниже уровня глаз, иначе потолок будет самой большой частью композиции, особенно в домах с широко открытыми комнатами или низко висящими потолками, или и тем, и другим. Если брокер не настаивает на обратном, избегайте полностью вертикальной композиции. Интерфейс MLS плохо приспособлен к вертикальному соотношению сторон, поэтому большинство агентов не любят нарушать поток, установленный их фотографиями, включая их.
Партизанский состав палат штатов
Партизанский состав палат штатов указывает на то, какая партия занимает большинство мест в палате штатов или на нижнем уровне законодательного собрания каждого штата.Всего в 49 государственных домах находится 5 411 представителей государства.
Распад контроля палаты после выборов в ноябре 2020 года выглядит следующим образом:
- 19 камер
- 29 камер
- Одна камера с разделением власти между сторонами
Распад контроля палаты перед выборами в ноябре 2020 года выглядел следующим образом:
- 20 камер
- 28 камер
- Одна камера с разделением власти между сторонами
Галстуки
В общей сложности 61 законодательная палата штата по всей стране имеет четное число членов, что повышает вероятность связи между двумя основными партиями. В некоторых случаях формируется двухпартийная коалиция законодателей, действующая в качестве руководства. Однако эта тактика не была универсальным подходом; некоторые законодательные органы использовали подбрасывание монеты, выбор губернатора, разделение времени или разделение постов председателя между партиями. [1]
- См. Также: Партизанский состав сенатов штатов
Совокупные числа
По состоянию на 8 апреля 2021 года , 5 365 представителей штата были связаны либо с Демократической, либо с Республиканской партиями.Эта сумма обновляется ежемесячно.
Партизанский баланс всех 7 383 мест в законодательных органах штата | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Законодательная палата | [2] | |||||||
Сенаты штатов | 869 | 1,089 | 14 | |||||
Государственные дома | 2,447 | 2 918 | 46 | |||||
Всего: | 3,316 | 4 007 | 60 |
Вакансий
По состоянию на 8 апреля 2021 года имелось 15 вакансий в государственных домах в 10 различных штатах. Эта сумма обновляется ежемесячно.
Третья сторона
По состоянию на 8 апреля 2021 года , в 10 штатах был представитель 31 штата, который идентифицировал себя как независимые или иные партии, кроме Демократической и Республиканской. Эта сумма обновляется ежемесячно.
Выборы
- См. Также: Исторический партизанский состав государственных домов
Нажмите здесь для разбивки партизанской принадлежности государственных домов во времени.
Штаты
- См. Также: Исторический партизанский состав государственных домов
Нажмите здесь ‘ для разбивки по штатам партизанской принадлежности государственных домов.
См. Также
Внешние ссылки
|
“Сложение и вычитание в пределах 10. Закрепление”
Цели:
- закрепить знание таблицы сложения, умение выполнять вычитание в пределах 10;
- умение решать задачи;
- закрепить знание состава чисел 8, 9, 10 из двух слагаемых;
- закрепить умение читать примеры с использованием терминов “слагаемое”, “сумма”, “уменьшаемое”, “вычитаемое”, “разность”;
- закрепить умение ориентироваться в геометрических фигурах, в пространстве, различать цвет;
- воспитывать любовь к математике;
- развивать внимание, память, наблюдательность, мышление, математическую речь
Оборудование: картинки зверей, карусели, название станций на карточках, паровозик, домики – состав чисел, числа до 20 в таблице, геометрический материал, ребус.
Ход урока
I. Организационный момент.
Учитель:
Прозвенел звонок и смолк,
Это начался урок! Здравствуйте!
Садитесь! Спины, плечи распрямили,
Ножки ставим ровненько,
Руки сложим по порядку,
Левую на парту, правую наверх.
II. Сообщение целей урока.
Учитель:
Хотите знать, чем мы будем сегодня заниматься на уроке?
Во-первых, я буду помогать вам развивать наблюдательность, внимание, память.
Во-вторых, вы должны будете решить примеры.
А еще мы сегодня будем решать интересные задачи.
В конце урока мы подведем итог нашей работы.
III. Закрепление.
Учитель:
Ребята, а кто знает какое сегодня число?
Расскажите все, что вы о нем знаете?
Учитель:
Улыбнемся друг другу. Наступает самая загадочная часть урока. Медленно погружаемся в фантастический мир урока и перемещаемся в сказочный (математический) лес. Итак, мы отправляемся в путешествие.
Учитель:
Как-то раз в лесу густом
Под березовым кустом
Медведь построил карусель,
Пригласил лесных зверей
Покататься на ней.
Лесные звери живут далеко. В разных уголках леса. И им необходимо доехать до карусели.
А на чем они поедут, мы узнаем, поработав с геометрическим материалом.
Учитель: Назовите фигуру в левом верхнем углу, укажите ее цвет.
Ученики: Красный круг.
Учитель: В нижнем правом углу.
Ученики: Желтый овал.
Учитель: А где находится квадрат? Какого он цвета?
Учитель: Что вы знаете о квадрате?
Учитель: А это что за фигура?
Ученики: Оранжевый прямоугольник.
Учитель: Что вы можете сказать об этой фигуре?
Учитель: Какая фигура находится в левом нижнем углу?
Ученики: Синий треугольник.
Учитель: Молодцы! Справились с заданием.
Учитель: Открываем, на чем же звери поедут к медведю в гости, чтобы покататься на карусели?
Ученики: На волшебном поезде.
Учитель: Ребята, но вот беда, поезд не может тронуться с места.
Учитель: Нужно посчитать до 20 в прямом и обратном порядке. Поможем поезду? Молодцы, ребята!
Учитель: Теперь можно смело отправляться в путешествие.
И первая наша станция “Знай-ка”. На этой станции живет, отгадайте:
На ветке не птичка –
Зверек – невеличка,
Мех – теплый, как грелка
Кто же это?
Ученики: Белка.
Учитель: Приготовила белочка, ребята вам листочки.
А теперь внимание, слушаем задание:
Фигуры вы, все назвали верно.
Нарисуйте теперь эти фигуры по памяти у себя на листочках. (Проверка.)
Запишите в треугольник число, которое стоит перед числом 9.
- В квадрат – число, которое стоит за числом 5.
- В овал – число, которое на 1 больше, чем 3.
- В круг – на 1 меньше чем 10.
В прямоугольник – число, которое стоит между числами 4 и 6. (Проверка.)
Учитель:
У резной избушки, на лесной опушке
Бельчата гуляли, шишки считали.
Как называются компоненты сложения? Вычитания?
Села белочка в вагон и поехали они дальше.
Подъехали к станции “Сосчитай-ка” – здесь живет зайка.
Учитель: Нужно помочь зайке назвать состав чисел, чтобы его взяли в путешествие.
(Дети выбегают по одному. Проверка с помощью сигнальных карточек).
Зайка садится в вагон.
Учитель: Итак, поезд приближается к следующей станции “Поиграй-ка”.
И что же видят белочка и зайка. На озере сидят Хрюшка, Кот и Ежик. Они тоже хотят в путешествие, но сначала нужно узнать, кто лучший рыболов.
Учитель: Что значит прибавить 1?
Ученики: Назвать следующее число.
Учитель: Что значит отнять 1?
Ученики: Назвать предыдущее число.
Учитель: Каким способом можно прибавить 2, 3, 4.
Ученики: 2 – это 1 и 1,3 – 2 и 1, 3 – 1 и 2, 4 – 3 и 1, 4 – 2 и 2, 4 – 1 и З.
Учитель: Итак, ловим рыбок, если ответ примера совпадает с числом на поплавке, значит, рыбка поймалась, нужно соединить линией.
Учитель: Молодцы! Кто же лучший рыболов?
Все звери садятся в вагон и продолжают путешествие.
Следующая станция называется “Отдыхай-ка”.
Физминутка:
Только в лес мы все зашли,
Появились комары.
Руки вверх –
Хлопок, другой.Дальше по лесу шагаем,
И медведя мы встречаем.
Руки за голову кладем
И вразвалочку идем.Вдруг мы видим у куста
Птенчик выпал из гнезда.
Тихо птенчика берем
И назад его кладем.Зайчик быстро скачет в поле,
Очень весело на воле.
Подражаем мы зайчишке,
Непоседы-ребятишки.
Учитель: Следующая станция “Соображай-ка”.
Учитель: А задачи для вас приготовил … Вы узнаете, если разгадаете ребус
Ученики: Волк.
Перед тем, как отправиться в путешествие, поезд залил 10 л топлива. Он уже израсходовал 6л. Сколько л топлива осталось?
Ученики: 4 л.
Петух зернышки клевал,
Восемь курочек позвал.
А потом еще двоих,
Очень пестрых и худых.
Сколько же накормит Петя
Кур – пеструшек на рассвете?
Ученики: 8 + 2 = 10.
На поляне, не в лесу,
Пять ромашек пьют росу.
Пять пораньше напились,
И на солнце разлеглись.
Желтым глазиком моргают,
Ждут, когда их сосчитают.
Ученики: 5 + 5 = 10.
Учитель: А теперь возьмите разрезные карточки с цифрами и записывайте решение задачи.
Какие компоненты задачи вы знаете?
Ученики: На опушке леса играло 6 лисят, а зайчат на 3 больше.
Учитель: Сколько играло зайчат на опушке?
Ученики: На лужайке летало 5 шмелей и 4 осы.
Учитель: Сколько всего насекомых летало?
Ну, ребята, молодцы
Всем зверятам помогли.
Учитель: А сейчас дадим поезду немного отдохнуть и поработаем в тетради и по учебнику.
Я тетрадь свою открою
И наклонно положу.
Ручку я вот так держу.
Учитель: К нам на урок прилетели синички, они прописали у вас в тетрадях цифры и просят так же красиво их прописать в строчку.
Будем цифры повторять
И красиво их писать.
Синички будут проверять.
Работа в тетради и по учебнику.
Учащиеся прописывают цифры в тетради.
Задача № 7 стр. 37.
Физминутка (проводит ученик).
Игра на внимание.
Учитель: Самостоятельная работа. Отправляемся дальше в путешествие. Станция “Выполняй-ка”. Работа с перфокартами.
3 + 2 =
4 + 3 =
8 – 3 =
5 + 4 =
9 – 3 =
10 – 3 =
(Проверка.)
Итог урока.
Учитель: Ребята, вы такие умные, внимательные, наблюдательные. Звери очень довольны, что добрались до карусели. Они хотят вас отблагодарить и сказать вам волшебное слово.
А чтобы его прочитать, нужно расставить числа в порядке возрастания.
2 4 6 1 3 7 5
П С Б С А О И
Учитель: Итак, давайте подведем итог нашего урока.
- Какие задания вам понравились?
- Как вы оцениваете свою работу?
App Store: Состав числа до 10 – игра тренажер
Описание
Простой и эффективный тренажер запоминания состава чисел до 10.
Значительно упростит процесс запоминания вашему ребенку.
*** Это приложение покупают образовательные учреждения Сингапура, США и Великобритании ***
*** Первое место в Singapore Math® iPad Apps Rewiew ***
http://singaporemathsource.com/resources/singapore-math-ipad-apps/
“While the game is simple and has minimal levels, the basic number bond practice is solid. This is worth $2.99″
Cassandra Turner
Простая игра, облегчающая процесс запоминания цифровых пар состава чисел до 10.
Цель игры: запомнить состав чисел до 10.
Необходимые умения ребенка: уметь считать до 10, знать все цифры до 10.
Состав числа – это пары цифр, составляющие число при сложении.
Ребенку, который хорошо помнит состав всех чисел до десяти, гораздо легче решать школьные задачи по математике, чем тем детям, которые считают по пальцам.
Это приложение упрощает процесс по запоминанию цифровых пар состава чисел до 10.
Процесс запоминания происходит в игровой форме и выглядит следующим образом:
На экране появляется 20 фишек с цифрами. Ребенку необходимо нажимать только на те, которые составляют пары сложения для указанного на экране числа.
Например, надпись вверху экрана: «5» говорит о том, что необходимо подобрать пары цифр, входящих в состав числа 5, другими словами – составляющих в сумме число 5, это 2 и 3, 1 и 4, 5 и 0.
Если ребенок выбирает правильную пару, то она удаляется с экрана; если пара выбрана неправильно (например, для 5 это 4 и 2), то фишки остаются на экране. Нажав на знак вопроса, ребенок может посмотреть на все пары для текущего числа. Переход к следующему числу возможен только при минимальном количестве ошибок и очистке всего игрового поля от фишек.
Игра имеет 2 режима легкий и сложный. В легком режиме переход к следующему числу возможен, если допущена только две ошибки. В сложном режиме количество возможных ошибок увеличено до 8. Это увеличение связано с тем, что в сложном режиме все цифры на фишках скрыты от ребенка и открываются только при нажатии. То есть для прохождения необходимо запоминать еще и расположение фишек с цифрами на экране.
В зависимости от количества ошибочно указанных пар игроку выставляется оценка от одной до 5 звезд.
Несмотря на то, что запоминание происходит в игровой форме – это приложение больше образовательный инструмент, требующий от ребенка значительной концентрации внимания, поэтому стимулируйте ребенка на успешное прохождение игры.
На последней странице игру можно сбросить в начальное состояние.
Если состав чисел до 10 отложится в памяти вашего ребенка то операции с большими числами будут даваться ему значительно легче и математика в школе может стать его любимым предметом.
Версия 1.4
Приложение было обновлено компанией Apple, чтобы в нем отображался значок приложения Apple Watch.
добавлены некоторые внутренние функции
Оценки и отзывы
Оценок: 97
Интересная игра
Разрешение не на весь экран. Сбоку видно край второго варианта игры.
Это тренажёр для взрослого, а не обучение ребёнка
Скорость слишком высокая. О чем думали разработчики? Ребёнок должен сначала посчитать из каких составных получится данная цифра, потом найти их на поле и подставить, при этом вариантов несколько, мне, взрослой женщине и то пришлось в быстром темпе все подставлять. Ребёнок расплакался что не успевает. Потерял интерес уже на цифре 4. За что я заплатила деньги? Вместо интереса , наоборот отбили желание у ребёнка заниматься !
Минус звезда.
Приложение хорошее. Но! Пожалуйста, сделайте возможность отключения подсказок в настройках, чтобы подсказку можно было посмотреть один раз. Ребёнок смотрит подсказку, и выбирает нужную комбинацию. Когда данные комбинации закончились, ребёнок снова открывает подсказку. И так, пока не уберёт все числа. В итоге, в голове ничего не остаётся. А так, идея очень хорошая. Состав чисел моему ребёнку тяжело даётся нет желания. А тут это все сделано в виде игры, появился азарт пройти все. Но вот с подсказками бы сделать что-то…
Благодарим вас за отзыв. В следующей версии приложения обязательно учтём ваше замечание.
Разработчик Vyacheslav Zubenko не сообщил Apple о своей политике конфиденциальности и используемых им способах обработки данных.
Нет сведений
Разработчик будет обязан предоставить сведения о конфиденциальности при отправке следующего обновления приложения.
Информация
- Провайдер
- Vyacheslav Zubenko
- Размер
- 204,4 МБ
- Категория
- Образование
- Возраст
- 4+
- Copyright
- © 2017 Vyacheslav Zubenko
- Цена
- 279,00 ₽
- Поддержка приложения
Поддерживается
Другие приложения этого разработчика
Вам может понравиться
28 приемов композиции, которые улучшат ваши фотографии
Непреложных правил компоновки фотографий не существует. В конце концов, кому нравятся правила, кроме вашего старого директора школы или начальников отделов кадров? Однако есть несколько рекомендаций по композиции фотографий, которые вы можете использовать, чтобы улучшить композицию своих фотографий.
Некоторые идеи, представленные в этой статье, существуют уже тысячи лет и используются в искусстве и архитектуре самыми известными именами в истории.
Вот в чем суть этих идей; они постоянно противоречат друг другу. И это нормально. Ни одна представленная здесь идея не является «лучше» другой. Их можно использовать по отдельности, комбинировать или полностью игнорировать в зависимости от того, чего вы пытаетесь достичь на своей фотографии. Вас не отправят в кабинет директора за их игнорирование. Обещаю. В конце концов, есть не один способ приготовить яйцо. Яйцо-пашот, очевидно, лучший способ, и я буду драться с любым, кто говорит иначе.
В этом уроке я перечислил 28 из этих рекомендаций вместе с примерами каждого из них. Я начал с самых простых и закончил некоторыми более продвинутыми техниками композиции.
Фотография Определение композиции
Прежде всего, мы должны определить, что подразумевается под «композицией». Композиция относится к тому, как различные элементы сцены расположены в кадре. Как я уже упоминал, это не жесткие и быстрые правила, а рекомендации. Тем не менее, многие из них используются в искусстве уже тысячи лет, и они действительно помогают создавать более привлекательные композиции. Я обнаружил, что у меня обычно есть одно или несколько из этих указаний в глубине души, когда я настраиваю выстрел.
Краткий обзор
Вот перечень 28 композиционных приемов, описанных в этой статье:
Начнем, пожалуй, с самого известного композиционного приема: «Правила третей».
№1. Правило третей
Итак, я только что сказал вам, что нет жестких и быстрых правил, когда дело доходит до композиции, и первое, о чем я пишу, это «правило» третей. В свою защиту, название придумал не я. Правило третей очень простое. Вы делите кадр на 9равные прямоугольники, 3 поперек и 3 вниз, как показано ниже. Многие производители камер фактически включили возможность отображения этой сетки в режиме просмотра в реальном времени. Обратитесь к руководству вашей камеры, чтобы узнать, как включить эту функцию.
Идея состоит в том, чтобы разместить важные элементы сцены вдоль одной или нескольких линий или там, где линии пересекаются. У нас есть естественная тенденция помещать главный объект в середину. Размещение его не по центру с использованием правила третей чаще всего приводит к более привлекательной композиции.
На этой фотографии я расположил горизонт примерно по нижней трети кадра, а самые большие и ближайшие деревья по линии справа. Фотография не произвела бы такого же впечатления, если бы большие деревья были помещены в центр кадра.
На этой фотографии Староместской площади в Праге я расположил горизонт вдоль верхней трети кадра. Большинство зданий расположены в средней трети кадра, а сама площадь занимает нижнюю треть кадра. Шпили церкви размещены у горизонтальной линии справа от кадра.
Темпл Бар, Дублин, ИрландияНа этой уличной фотографии, сделанной в моем родном Дублине, я поместил женщину в красном, идущую по улице, в точку, где пересекаются две линии сетки. Мощеная улица примерно занимает нижнюю треть кадра; фасады первых этажей зданий занимают среднюю треть, а верхние этажи зданий занимают верхнюю треть. Активация сетки правила третей в режиме реального времени на моей камере действительно помогла мне с композицией, когда я делал эту фотографию.
#2. Композиция по центру и симметрия
Теперь, когда я сказал вам не размещать главный объект в центре кадра, я скажу вам сделать прямо противоположное! Бывают случаи, когда размещение объекта в центре кадра работает очень хорошо. Симметричные сцены идеально подходят для центрированной композиции. Они очень хорошо смотрятся и в квадратных оправах.
Мост Ха’пенни, Дублин, Ирландия.Эта фотография моста Ха’пенни в моем родном городе Дублине была идеальным кандидатом на центрированную композицию. Архитектура и дороги часто становятся отличными объектами для центрированных композиций.
Сцены с отражениями также являются прекрасной возможностью использовать симметрию в композиции. На этой фотографии я фактически использовал сочетание правила третей и симметрии, чтобы составить сцену. Дерево расположено не по центру справа от кадра, но совершенно неподвижная вода озера обеспечивает симметрию. Вы часто можете комбинировать несколько рекомендаций по композиции на одной фотографии.
Maynooth University, Ирландия Квадратные кадрированные кадры могут быть подходящим вариантом для центрированных композиций. Ведь квадрат абсолютно симметричен. На самом деле я изучал французский язык и историю в этом университете более двадцати лет назад. У меня было очень мало времени для фотографии, так как я был очень занят пьет пиво обсуждает с коллегами-учеными французскую поэзию восемнадцатого века и достоинства просвещенного абсолютизма в Пруссии.
Симметрия не всегда должна быть вертикальной по своей природе. Отражения могут создать прекрасную возможность запечатлеть некоторую горизонтальную симметрию. Раннее утро и вечер часто предоставляют хорошие возможности для таких размышлений, когда воздух охлаждается и ветер стихает.
№3. Передний план Интерес и глубина
Добавление интереса к сцене на переднем плане — отличный способ придать сцене ощущение глубины. Фотографии 2D по своей природе. Добавление интереса к переднему плану в кадр — это один из методов, позволяющих придать сцене более трехмерный вид.
На этой фотографии водопада в Нидерландах речные скалы стали идеальным источником интереса на переднем плане.
Sonsbeek Waterfall, ArnhemДобавление интереса к переднему плану особенно хорошо работает с широкоугольными объективами.
Я сделал эту фотографию в доках Дублина. На этом снимке внимание на переднем плане привлекали доковые утки вдоль набережной. Я думаю, что это добавляет композиции ощущение глубины. Когда я сделал этот снимок, доковая утка в этой сцене находилась всего в нескольких метрах от меня. Включение его в кадр передает ощущение глубины сцены, включая элемент, к которому я был довольно близко, а также мост и здания на расстоянии и все, что находится между ними.
Друг, который был со мной в тот вечер, споткнулся об одну из бутс и почти закончил тем, что получил очень крупный план реки Лиффи. Думаю, это один из способов добавить глубины сцене.
№4. Кадр в кадре
Включение «кадра в кадре» — еще один эффективный способ передать глубину сцены. Ищите такие элементы, как окна, арки или нависающие ветви, чтобы обрамить сцену. «Рамка» не обязательно должна окружать всю сцену, чтобы быть эффективной.
На фотографии выше, сделанной на площади Святого Марка в Венеции, я использовал арочный проход, чтобы обрамить базилику Святого Марка и колокольню в дальнем конце площади. Использование пейзажей, просматриваемых через арки, было общей чертой живописи эпохи Возрождения как способа изображения глубины. Как видите, площадь была совершенно пуста, когда я сделал снимок. Это одно из преимуществ подъема в 5 утра. Раннее утро — одно из моих любимых времен, чтобы погулять с камерой.
Рамы не обязательно должны быть искусственными объектами, такими как арки или окна. Фотография ниже была сделана в графстве Килдэр в Ирландии. На этот раз я использовал ствол дерева справа и нависшую ветку, чтобы создать рамку вокруг сцены, содержащей мост и эллинг. Обратите внимание, что даже несмотря на то, что в данном случае «кадр» на самом деле не окружает всю сцену, он все же добавляет ощущение глубины.
Мейнут, графство Килдэр, ИрландияПриродные объекты, такие как деревья, также можно использовать для кадрирования сцены. В данном случае Осенние деревья обрамляют каменный мост. В этом случае я также использовал центрированную композицию с мостом в середине кадра. Обратите внимание, что рамка не обязательно должна полностью окружать объект. С обеих сторон могут быть деревья, как здесь.
Использование «кадра в кадре» дает прекрасную возможность использовать окружающую среду для творчества в своих композициях.
#5. Направляющие линии
Направляющие линии помогают провести зрителя по изображению и привлечь внимание к важным элементам. В качестве направляющих линий можно использовать все, что угодно, от дорожек, стен или узоров. Взгляните на примеры ниже.
На этой фотографии Эйфелевой башни я использовал узоры на брусчатке в качестве направляющих линий. Все линии на земле ведут зрителя к Эйфелевой башне вдалеке. Вы также заметите, что я использовал центрированную композицию для этой сцены. Благодаря симметрии моего окружения этот тип композиции хорошо работал.
Ведущие линии не обязательно должны быть прямыми, как показано на рисунке выше. На самом деле изогнутые линии могут быть очень привлекательными композиционными элементами. В этом случае путь ведет зрителя вправо от кадра, а затем поворачивает влево к дереву. Я также использовал правило третей при компоновке кадра.
#6. Диагонали и треугольники
Часто говорят, что треугольники и диагонали добавляют фотографии «динамическое напряжение». Моя свекровь также отлично справляется с добавлением напряжения в любую сцену. Но что мы подразумеваем под «динамическим напряжением»? Это может быть сложно объяснить и может показаться немного претенциозным. Посмотрите на это так: горизонтальные линии и вертикальные линии предполагают стабильность. Если вы видите человека, стоящего на ровной горизонтальной поверхности, он будет казаться довольно устойчивым, если только он не спотыкается из паба в 2 часа ночи. Поставьте этого человека на наклонную поверхность, и он будет казаться менее устойчивым. Это создает определенный уровень напряжения визуально. Мы не так привыкли к диагоналям в нашей повседневной жизни. Они подсознательно предполагают нестабильность. Включение треугольников и диагоналей в наши фотографии может помочь создать ощущение «динамического напряжения».
Включение в сцену треугольников — особенно эффективный способ создать динамическое напряжение. Треугольники могут быть реальными объектами треугольной формы или подразумеваемыми треугольниками. Я объясню это более подробно через минуту.
На этой фотографии моста Сэмюэля Беккета в Дублине много треугольников и диагоналей. Сам мост представляет собой настоящий треугольник (на самом деле он должен изображать кельтскую арфу, лежащую на боку). В сцене также есть несколько «подразумеваемых» треугольников. Обратите внимание, что направляющие линии справа от кадра диагональны и образуют треугольники, которые встречаются в одной точке. Это «подразумеваемые треугольники». Наличие диагоналей, уходящих в разные стороны, добавляет сцене много «динамического напряжения». Еще раз вы можете увидеть, как я объединил две техники для составления изображения: направляющие линии и диагонали.
На этой фотографии Hotel de Ville в Париже подразумеваемые треугольники и диагонали создают ощущение динамического напряжения. В повседневной жизни мы не привыкли видеть здания, наклоненные под такими углами. Это немного раздражает наше чувство равновесия. Именно это создает визуальное напряжение. Вы также можете говорить о динамическом напряжении, чтобы казаться умным (или раздражающе претенциозным) перед друзьями.
#7. Узоры и текстуры
Человеческих существ естественным образом привлекают узоры. Они визуально привлекательны и предполагают гармонию. Узоры могут быть искусственными, как серия арок, или естественными, как лепестки на цветке. Включение узоров в ваши фотографии — это всегда хороший способ создать приятную композицию. Менее регулярные текстуры также могут быть очень приятными для глаз.
Фотография выше была сделана в Тунисе. Я использовал узор на брусчатке, чтобы привлечь внимание к зданию с куполом. Само здание включает в себя узор в виде ряда арок. Куполообразная крыша также дополняет закругленные арки внизу.
На этом втором фото, тоже снятом в Тунисе, мне очень понравилась текстура каменной кладки на земле. Это менее правильный узор, чем на первом фото, но игра света и тени на поверхности очень приятная. Также есть интересные текстуры на стенах и крыше прохода. Вы также могли заметить, что арка создает «рамку в рамке» вокруг мужчины и кафе по другую сторону арки.
#8. Разрыв шаблона
Иногда использование шаблона в композиции означает его разрыв. На самом деле это было предложено мне в одном из комментариев к последней статье, которую я написал о композиции.
Лишний | Adobe StockЯ уже говорил, что некоторые «правила» существуют для того, чтобы их нарушать. То же самое касается шаблонов. Нарушение шаблона может действительно сделать вашу фотографию популярной. В этом случае единственная красная свеча действительно выделяется среди свечей ванильного цвета. Он также немного выше, чем другие, что является еще одним способом сломать шаблон. Обратите внимание, что фотография по-прежнему следует правилу третей.
#9. Правило шансов
В мире фотографии, безусловно, существует множество «шансов», но «правило шансов» — это совсем другое. Правило предполагает, что изображение выглядит более привлекательным, если на нем присутствует нечетное количество предметов. Теория предполагает, что четное количество элементов в сцене отвлекает, поскольку зритель не уверен, на каком из них сосредоточить свое внимание. Нечетное количество элементов выглядит более естественным и приятным для глаз. Честно говоря, я думаю, что есть много случаев, когда это не так, но это, безусловно, применимо в определенных ситуациях. А если у вас четверо детей? Как вы решаете, какой из них оставить в кадре? Лично я бы исходил из будущего потенциала заработка.
Фотография выше является примером правила шансов. Я намеренно создал сцену, включив в нее три арки. Я думаю, что две арки не сработали бы и, возможно, разделили бы внимание зрителя. Также так получилось, что на месте происшествия находились три человека. В этой композиции также используются узоры и «кадры в кадре».
На фотографии двух гондольеров в Венеции выше вы увидите, что я полностью проигнорировал правило шансов. Это правда, что ваше внимание может переключаться между каждым гондольером. Однако это именно то, на что похож разговор между двумя людьми, туда и обратно. По этой причине я думаю, что в данном случае работает четное количество предметов.
Площадь Сан-Марко, ВенецияЭто фото тоже было сделано на площади Сан-Марко. На этот раз он несколько раз полностью игнорирует «правило шансов» в кадре. Есть два основных человеческих субъекта, четыре уличных фонаря и две декоративных колонны, все четные числа.
Было бы также очень сложно достать угловую шлифовальную машину, чтобы спилить один из уличных фонарей. Что касается колонок, я не знаю, с чего бы начать. Мне понадобится очень прочная веревка и как минимум тяжелый грузовик. В Венеции это было бы проблемой. Думаю, я всегда мог попросить одного из субъектов покинуть сцену или попросить кого-нибудь присоединиться к ним. Или я мог бы просто игнорировать правило шансов.
#10. Fill the Frame
Заполнение кадра вашим объектом, оставляя мало места или совсем не оставляя вокруг него места, может быть очень эффективным в определенных ситуациях. Это помогает полностью сфокусировать зрителя на главном объекте, не отвлекаясь ни на что. Это также позволяет зрителю изучить детали объекта, которые были бы невозможны, если бы фотографировали издалека. Заполнение кадра часто требует настолько близкого приближения, что вы можете фактически обрезать элементы вашего объекта. Во многих случаях это может привести к очень оригинальной и интересной композиции.
На фото моего любимого кота слева вы заметите, что я полностью заполнил кадр его мордой, даже обрезав края его головы и гривы. Это позволяет зрителю сосредоточиться на таких деталях, как глаза или текстура его меха. Вы также можете заметить, что в этой композиции я использовал правило третей. Он прекрасный питомец, но вы должны видеть состояние нашей мебели. Он тоже любит детей, но не смог съесть целую.
На втором снимке Собора Парижской Богоматери я оставил очень мало места по краям здания. смысл этой фотографии в том, чтобы продемонстрировать архитектурную деталь переднего фасада здания.
Собор Парижской Богоматери, ПарижНа этом фото Собор Парижской Богоматери и прилегающие к нему постройки почти полностью заполняют кадр. Это позволяет нам исследовать такие детали, как контрфорсы, каменная кладка или богато украшенные балконы соседнего здания. Это сцена, где взгляд блуждает по кадру.
#11. Leave Negative Space
Еще раз, я собираюсь полностью противоречить себе! В последнем руководстве я говорил вам, что заполнение кадра хорошо работает как композиционный инструмент. Теперь я собираюсь сказать вам, что делать прямо противоположное тоже хорошо. Оставлять много пустого или «негативного» пространства вокруг вашего объекта может быть очень привлекательно. Это создает ощущение простоты и минимализма. Как и заполнение кадра, это помогает зрителю сосредоточиться на главном объекте, не отвлекаясь.
Эта фотография гигантской статуи индуистского бога Шивы на Маврикии — хороший пример использования негативного пространства. Статуя, очевидно, является основным объектом, но я оставил вокруг нее много пространства, заполненного только небом. Это фокусирует наше внимание на самой статуе, в то же время давая основному предмету «пространство для дыхания», так сказать. Композиция также создает ощущение простоты. В сцене нет ничего сложного. Это статуя, окруженная небом, вот и все. Я также использовал правило третей, чтобы разместить статую справа от кадра.
Мейнут, графство Килдэр, ИрландияНа этой простой пейзажной фотографии используется негативное пространство. Туманное утро на самом деле помогло скрыть некоторые элементы фона, сделав дерево слева действительно выделяющимся и мало отвлекающим от него.
#12. Простота и минимализм
В последнем руководстве мы увидели, как оставление пустого пространства вокруг основного объекта может создать ощущение простоты и минимализма. Простота сама по себе может быть мощным композиционным инструментом. Часто говорят, что «меньше значит больше». Простота часто означает фотографирование с незамысловатым фоном, который не отвлекает от основного объекта. Вы также можете создать простую композицию, увеличив часть объекта и сосредоточившись на конкретной детали.
На этой первой фотографии я увеличил несколько капель воды на листе в саду. Это такой простой предмет, но он также очень красив из-за своей простоты. Хороший макрообъектив может быть очень полезным инструментом для создания таких фотографий.
На этой второй фотографии дерева на рассвете я использовал очень простой и лаконичный фон, чтобы привлечь внимание к дереву. На этой фотографии используется «негативное пространство», чтобы создать ощущение простоты и минимализма. Я также использовал правило третей и ведущих линий в композиции.
#13. Использование черно-белого
Преобразование фотографии в черно-белую может быть очень эффективным методом упрощения композиции. В некотором смысле цвет сам по себе может отвлекать внимание. Черно-белая фотография часто позволяет нам сосредоточиться на текстурах, свете, тенях и формах в кадре. Взгляните на следующие фотографии, сделанные на Медном побережье в графстве Уотерфорд, Ирландия.
Коппер-Кост, графство Уотерфорд — Цветная версияСвет в этой версии на самом деле не так уж и интересен. Именно такой резкий дневной свет редко способствует эффектной пейзажной фотографии. Хотя у самого места есть потенциал. Давайте посмотрим, что произойдет, когда мы преобразуем это изображение в черно-белое.
Коппер-Кост, графство Уотерфорд – черно-белая версияПосле удаления «отвлечений» цвета, я думаю, что это становится гораздо более сильным кадром. Этот резкий свет теперь помогает выделить текстуры на дереве, траве, скалах и небе. Смелая форма дерева выделяется на фоне неба, а разбросанные по небу облака выглядят более драматично. Цвет, на мой взгляд, многое скрывал. Не каждый снимок подходит для черно-белого преобразования, но в этом случае, я думаю, это было так.
#14. Изолировать объект
Использование малой глубины резкости для выделения объекта — очень эффективный способ упростить композицию. Используя широкую диафрагму, вы можете размыть фон, который в противном случае мог бы отвлекать от основного объекта. Это особенно полезная техника для съемки портретов. Вы можете узнать больше о том, как использовать различные настройки диафрагмы, в моем руководстве по диафрагме, выдержке и ISO.
На этой фотографии кота, прячущегося в коробке, я установил диафрагму f/3.5, которая очень широка и дает очень размытый фон. Это фокусирует внимание на кошке, поскольку размытый фон теперь меньше отвлекает. Этот прием — отличный способ упростить композицию. Вы могли заметить, что я также использовал эту технику, чтобы сфокусировать внимание на каплях воды на листе в последнем руководстве.
#15. Снимайте снизу
Подавляющее большинство фотографий делается с высоты головы. В моем случае это не очень много, как показывает мой опыт с заимствованным голландским велосипедом. Спуститься вниз или подняться вверх может быть отличным способом запечатлеть более динамичную или интересную точку зрения. Я часто видел, как фотографы дикой природы ложились на живот, чтобы сделать особый снимок.
Эйфелева башня, ПарижЯ сделал эту фотографию Эйфелевой башни, стоя у ее основания и направляя камеру вверх. Это также был прекрасный повод использовать центрированную композицию из-за симметричного объекта. Это значит, что у меня есть фотография, которая немного отличается от большинства снимков этой парижской достопримечательности.
Иногда найти идеальную точку зрения означает промочить ноги. Выше снимок, который я сделал, стоя в ручье в Баллихура, графство Лимерик, Ирландия. На самом деле мне пришлось довольно долго ждать, пока пройдет дождь и снова выглянет солнце. Но стоило спуститься пониже и запечатлеть движение воды, как будто текущей по камням. Однако после этого мне понадобилось несколько стаканов горячего виски, чтобы согреться.
#16. Стреляй сверху
Всякий раз, когда я приезжаю в новое место, я хочу накуриться хотя бы один раз. Мне также нравится делать фотографии с высокой точки зрения в какой-то момент во время моей поездки. Перед поездкой я всегда изучаю возможности сделать несколько фотографий с высоты птичьего полета. В большинстве городов и поселков обычно есть высокое здание или колокольня, на которую можно подняться, чтобы сделать несколько снимков с высоты над окрестностями. Просто убедитесь, что они разрешают штативы, если вы планируете взять их с собой.
Маркт с колокольни БрюггеМне пришлось очень постараться, чтобы сделать этот снимок площади Маркт в центре Брюгге. Для начала мне пришлось тащить камеру по 366 узким ступеням на вершину колокольни. Сейчас, к счастью, я в форме. Ну, я имею в виду, круглая форма, не так ли? Пока я карабкался на вершину, думаю, некоторые из моих товарищей-альпинистов беспокоились, что мне может потребоваться медицинская помощь. На самом деле я встретил парня, чей офис находился прямо на вершине колокольни. Он сказал мне, что совершал путешествие вверх и вниз по башне несколько раз в день в костюме и парадных туфлях. В то время как я выглядел так, будто только что поднялся на Эверест; он чуть не вспотел.
Париж с башни Монпарнас. Этот снимок ночного Парижа был сделан с крыши башни Монпарнас в 15-м округе. Всякий раз, когда я приезжаю в город, я всегда стараюсь посмотреть, есть ли какие-нибудь здания со смотровыми площадками, чтобы я мог сфотографировать город сверху. Поднявшись высоко, вы сможете запечатлеть захватывающий вид на город, особенно ночью.Когда вы думаете о местах в Париже, где можно забраться высоко, вы сразу же думаете об Эйфелевой башне. Проблема со съемкой с вершины самого знакового сооружения Парижа заключается в том, что вы не можете включить в кадр Эйфелеву башню! Вот почему смотровая площадка башни Монпарнас на юге города — гораздо лучшее место, чтобы запечатлеть Город огней с высоты птичьего полета. Сама башня, если честно, довольно уродливое здание, поэтому пребывание на ней имеет дополнительное преимущество, заключающееся в том, что вы не можете видеть ее, пока находитесь там.
Эта фотография была сделана сразу после захода солнца, когда небо еще было окрашено. Я ждал «решающего момента», когда Эйфелева башня сверкала так, как она сверкает в течение одной минуты в час, каждый час в течение ночи. Однако, если бы я подождал еще час, красивые пурпурные тона в небе исчезли бы.
#17. Ищите особые цветовые комбинации
Использование цвета само по себе является композиционным инструментом, который часто упускают из виду. Теория цвета — это то, с чем хорошо знакомы графические дизайнеры, модельеры и дизайнеры интерьеров. Определенные цветовые комбинации хорошо дополняют друг друга и могут быть визуально очень яркими.
Взгляните на цветовой круг выше. Вы можете видеть, что цвета логически расположены в сегментах круга. Цвета, расположенные напротив друг друга на цветовом круге, называются «дополнительными цветами». Как фотографы, мы можем искать сцены, в которых используются дополнительные цвета, для создания привлекательных и ярких композиций.
Вы когда-нибудь замечали, как много постеров к фильмам имеют синюю и желтую/оранжевую цветовую гамму? Это сделано совершенно сознательно, чтобы создать привлекательную рекламу.
Таможня, Дублин.Я сам использовал поразительное сочетание синего и желтого цветов на этой фотографии таможни в Дублине. Желтые тона освещенного здания красиво контрастируют с глубоким синим небом.
Стивенс Грин, Дублин.Красный и синий также являются дополнительными цветами на цветовом круге. Торговый центр Stephen’s Green в Дублине был освещен красным на Рождество в прошлом году. Это очень бросалось в глаза на фоне глубокой синевы раннего ночного неба. Я люблю фотографировать города в синий час. Глубокая синева неба в это время обеспечивает очень привлекательный фон для городской архитектуры и огней. Чистый черный цвет позднего ночного неба не так бросается в глаза и слишком резко контрастирует с огнями города.
#18. Правило пространства
Правило пространства относится к направлению, в котором объект(ы) на вашей фотографии смотрит или движется. Например, если вы фотографируете движущуюся машину, в кадре перед автомобилем должно оставаться больше места, чем позади него. Это означает, что в кадре есть место для движения автомобиля. Взгляните на пример лодки ниже.
На этом фото лодка расположена с левой стороны кадра и движется слева направо. Обратите внимание, что перед направлением движения (вправо) лодки гораздо больше места, чем позади него. Мы можем мысленно представить, как лодка движется в этом пространстве, плывя по реке. У нас также есть подсознательная склонность предвидеть, куда движется объект. Если бы лодка была прямо у правой стороны кадра, это бы увело нас за пределы фотографии!
Также можно использовать для изображений людей. Правило пространства предполагает, что объект должен смотреть или смотреть в кадр, а не за его пределы. Взгляните на музыканта на фото выше. Я скомпоновал кадр с ним, сидящим с левой стороны кадра. Он смотрит вправо (как мы смотрим на него) в область пространства между ним и правым краем кадра. Если бы он смотрел в другую сторону, то смотрел бы за пределы кадра, и это выглядело бы странно. Глядя в пространство в кадре, он проводит наш взгляд мимо мужчины, опирающегося на перила, к паре, танцующей справа.
Стадион Авива, ДублинПо общему признанию, я не большой спортивный фотограф, но мне очень нравится этот снимок, который я сделал на камеру телефона во время матча по регби с участием могучего Ленстера. Обратите внимание, что кикер (Джонни Секстон) расположен слева от кадра, а мяч летит в пространство справа. Кстати, он сделал удар.
Когда я был ребенком, современный стадион, который вы видите на фотографии, еще не был построен. Вместо этого была довольно простая и разрушающаяся старая земля под названием Лэнсдаун-роуд. В то время папа поднимал меня через турникеты, чтобы пройти бесплатно. Мы пытались сделать это снова недавно, но с меньшим успехом. Сейчас мне 41 год, с детства я набрал несколько фунтов, а моему отцу заменили бедро.
#19. Правило слева направо
Существует теория, согласно которой мы «читаем» изображение слева направо так же, как мы читаем текст. По этой причине предполагается, что любое движение, изображаемое на фотографии, должно протекать слева направо. Это все очень хорошо, но предполагается, что зритель из страны, где текст читается слева направо. Многие языки читаются справа налево, например, арабский. Честно говоря, я видел множество фантастических фотографий, которые «перетекают» справа налево.
Однажды меня раскритиковал судья за то, что женщина на фотографии, которую я сделал, шла справа налево. Он сказал мне, что это не следует правилу «слева направо». Я напомнил судье, что фото сделано в Тунисе, где люди читают справа налево. я не выиграл.
Фотография выше соответствует правилу «слева направо». Женщина, выгуливающая свою собаку в саду Тюильри в Париже, идет слева направо в кадре.
Сады Тюильри, ПарижЭто фото тоже соответствует «правилу пространства». Вы заметите, что перед женщиной гораздо больше места, чем позади нее. У нее достаточно «пространства», чтобы войти в кадр. Я также использовал правило третей и «кадр в кадре», чтобы составить эту фотографию.
Кампо в Венеции, ИталияНа этой фотографии я полностью проигнорировал правило слева направо. Страдает ли в результате фотография? Я так не думаю. Что меня заинтересовало, так это женщина, идущая по красивому кампо, глядя в свой телефон (как мы часто делаем в эти дни), а также красочные здания, залитые вечерним светом. Честно говоря, мне все равно, в каком направлении она идет. Думаю, я мог бы попросить ее вернуться туда, откуда она пришла.
Однажды во время клубного соревнования судья снял баллы с моей фотографии, сделанной в Тунисе, за несоблюдение правила слева направо. Я утверждал, что, поскольку фотография была сделана в арабской стране, где люди читают справа налево, это не должно применяться. Неудивительно, что я не выиграл.
#20. Элементы баланса в сцене
Первым композиционным принципом, который мы рассмотрели в этом уроке, было правило третей. Это, конечно, означает, что мы часто размещаем основной объект фотографии сбоку от кадра вдоль одной из вертикальных линий сетки. Иногда это может привести к нарушению баланса в сцене. Это может оставить своего рода «пустоту» в остальной части кадра.
Чтобы решить эту проблему, вы можете скомпоновать кадр, включив в него второстепенный объект меньшей важности или размера на другой стороне кадра. Это уравновешивает композицию, не отвлекая слишком много внимания от основного объекта фотографии.
Взгляните на эту фотографию богато украшенного фонарного столба на мосту Александра III в Париже.
Фонарный столб занимает левую сторону рамы. Эйфелева башня на расстоянии уравновешивает это с другой стороны кадра.
Возможно, вы заметили, что это, кажется, противоречит идее негативного пространства, упомянутой в рекомендации номер 10. Это также противоречит «правилу шансов», поскольку теперь у нас есть четное количество элементов в сцене. Как я сказал в самом начале этого урока, в фотокомпозиции нет непреложных правил. Некоторые из этих рекомендаций противоречат друг другу, и это нормально. Некоторые рекомендации хорошо работают для определенных типов фотографий, но не для других. Это вопрос суждений и экспериментов.
Фотография выше была сделана в Венеции. И снова декоративный фонарный столб доминирует над одной стороной рамы. Башня церкви вдалеке обеспечивает баланс по другую сторону кадра.
Это также оказывает вторичное влияние на композицию. Церковная башня вдалеке явно намного больше фонарного столба в реальной жизни. На фото он кажется меньше, так как далеко. Это помогает добавить ощущение глубины и масштаба к сцене.
#21. Сопоставление
Наложение — очень мощный композиционный инструмент в фотографии. Сопоставление относится к включению двух или более элементов в сцену, которые могут либо контрастировать друг с другом, либо дополнять друг друга. Оба подхода могут работать очень хорошо и играть важную роль в том, чтобы фотография могла рассказать историю.
Маурицхёйс, ГаагаНа этой фотографии есть сопоставление между красивыми старыми зданиями Гааги в нижней половине кадра и современными небоскребами, возвышающимися позади них. В красивом здании в центре находится музей Маурицхёйс, в котором хранятся такие картины, как «Девушка с жемчужной сережкой» и «Урок анатомии доктора Николаеса Тулпа» Рембрандта.
Я провел несколько дней на велосипеде по Гааге на взятом напрокат велосипеде, сделанном для голландца ростом 6 футов 4 дюйма. Я 5 футов 5 ирландец, так что это было весело и довольно страшно, когда я уворачивался от трамваев на неровных мощеных улицах. Несколько раз колеса моего велосипеда застревали в трамвайных путях. В этом случае у вас в основном есть два варианта: упасть влево или вправо. Я пробовал оба по несколько раз.
Взгляните на эту фотографию, сделанную в Париже. В нижней половине кадра у нас есть немного грубые и готовые подставки для книг, полные беспорядка и плакатов, свисающих сверху. Однако над всем этим возвышается великолепный средневековый собор Нотр-Дам. Эта архитектурная жемчужина является воплощением порядка и структуры, в отличие от простых, но привлекательных книжных киосков внизу. Они кажутся прямо контрастирующими друг с другом, но они хорошо работают вместе. Они оба представляют город Париж по-разному. Они рассказывают историю о двух разных элементах города.
Dealul Mitropoliei – BucharestПротивопоставление природного и искусственного окружения – еще один способ использования сопоставления. В этом случае нежные розовые розы контрастируют с солидным рукотворным зданием на заднем плане. В данном случае я размыл фон, но не настолько, чтобы мы не смогли сделать то, что есть. Мы видели это в разделе о том, как фон обеспечивает контекст.
Фотография выше тоже была сделана во Франции, но на этот раз в живописной деревушке Мейссак на юго-западе. На этом снимке старый автомобиль Citroen 2CV выглядит как дома перед типичным французским кафе на заднем плане. Эти два элемента идеально дополняют друг друга. Мужчина, стоящий спиной к нам в кафе, — владелец машины, и он, кажется, удивился, когда я спросил, можно ли сфотографировать его машину. Он спросил, почему я вообще хочу сфотографировать «эту старую штуку». Похоже, он не осознавал, что невольно устроил типичную французскую сцену, припарковавшись перед этим конкретным кафе.
#22. Golden Triangles
Композиция из золотых треугольников очень похожа на правило третей. Однако вместо сетки прямоугольников мы разделяем кадр диагональной линией, идущей из одного угла в другой. Затем мы добавляем еще две линии из других углов к диагональной линии. Две меньшие линии встречаются с большой линией под прямым углом, как показано ниже. Это делит кадр на ряд треугольников. Как видите, такой способ композиции помогает нам ввести элемент «динамического напряжения», о котором мы узнали из рекомендации номер 6. Как и в случае с правилом третей, мы используем линии (в данном случае треугольники), чтобы помочь нам. расположение различных элементов на сцене.
На фото выше есть сильные диагонали, которые следуют линиям «золотых треугольников». Легкие следы от транспорта точно следуют диагональной линии, идущей от верхнего правого угла к нижнему левому углу. Вершины зданий слева близки к меньшей диагонали слева. Маленькая линия справа встречается с большей линией в верхнем углу зданий.
На фото выше «правило треугольников» используется более тонко. Головы статуй образуют «подразумеваемый треугольник». Эта линия ведет нас к Эйфелевой башне вдалеке. Меньшая линия слева встречается с более длинной линией справа на полпути к Эйфелевой башне. Меньшая линия справа проходит прямо между двумя статуями. Правило треугольников может показаться сложным способом аранжировки фотографии, но оно может привести к созданию действительно ярких композиций.
#23. Золотое сечение
Что такое золотое сечение? Ну, на самом деле это очень просто: две величины находятся в золотом сечении, если их отношение равно отношению их суммы к большей из двух величин. Подождите, что теперь? Хорошо, если это звучит слишком сложно, возможно, поможет следующая математическая формула:
Что вы имеете в виду, что теперь вы еще больше запутались? Эта форма понятнее?
Ладно, кажется, стало только хуже. Забудь все это.
Я часто описываю золотое сечение как несколько более сложную версию правила третей с небольшим добавлением метода золотых треугольников. Взгляните на изображение ниже.
Золотое сечение / Фи-сетка / Спираль Фибоначчи | Adobe StockВместо того, чтобы делить рамку на равные прямоугольники, она делится на ряд квадратов, как в примере выше. Это известно как «Phi Grid». Затем эти квадраты используются в качестве ориентира для добавления спирали, похожей на раковину улитки — она известна как «спираль Фибоначчи».
Эти квадраты, линии и спирали затем используются для размещения элементов в кадре, как с правилом третей и золотыми треугольниками. Спираль должна вести взгляд по кадру и показывать нам, как должна течь сцена. Это немного похоже на невидимую направляющую линию. Вскоре мы рассмотрим ведущие линии более подробно.
Adobe StockСходство с правилом третей и золотым треугольником станет яснее, если мы добавим несколько линий на диаграмму. Золотое сечение также делит кадр на 9части, хотя на этот раз они не все одинакового размера и формы. Сюда же можно добавить диагонали, которые мы видели в примерах с золотыми треугольниками.
Считается, что метод композиции с золотой спиралью существует уже более 2400 лет и был изобретен в Древней Греции. Он широко используется во многих видах искусства, а также в архитектуре как способ создания эстетически приятных композиций. Это особенно хорошо использовалось в искусстве эпохи Возрождения.
Парфенон, Афины | Адоб СтокХорошо, здесь я должен кое-что признать. На самом деле я никогда специально не собирался скомпоновать фотографию, используя золотое сечение. Когда я просмотрел свои фотографии, я заметил, что несколько раз непреднамеренно использовал его.
Вот прекрасный пример одного из моих случайных применений золотого сечения. Я сделал это фото в Венеции. Мост и ступеньки слева занимают большую площадь справа. Затем спираль Фибоначчи ведет нас отсюда через вершину моста вниз к двум женщинам, сидящим рядом с ним. Возможно, это была удачная случайность, но, похоже, это работает!
Золотое сечение можно настроить в разных направлениях. На этом фото, сделанном в Праге, спираль ведет нас через мост к замку на дальнем берегу. Еще один счастливый случай!
Paris, FranceВ этом случае спираль Фибоначчи начинается в верхнем правом углу, проходит под танцующей парой и заканчивается на лице уличного музыканта. Тот факт, что я несколько раз случайно наткнулся на золотое сечение, показывает, насколько многие из этих композиционных «правил» на самом деле могут быть проявлениями наших внутренних эстетических предпочтений, которые приходят к нам естественным образом. Вау. Глубокий. Это напоминает нам, что их следует использовать как идеи, а не как строгие правила.
#24. Пусть фон дает контекст предмету
Теперь пришло время снова противоречить самому себе. Бывают моменты, когда мне нравится использовать занятый фон. В этих случаях я хочу, чтобы фон предоставил некоторый контекст моему предмету.
Дублинская чайкаНа этой фотографии нет ни одной старой чайки. Это Дублинская чайка! Слегка размытая улица О’Коннелл на заднем плане придает объекту некоторый контекст. Тот факт, что он ел тарелку трески и пил лионский чай, когда я его заметил, также позволяет мне понять, что он действительно был дублинской чайкой. Обратите внимание, как фон по-прежнему размыт, но не настолько, чтобы чайка не выделялась. Речь идет о достижении баланса между тем, чтобы не отвлекать внимание от объекта, и предоставлением фонового контекста.
Dealul Mitropoliei – БухарестЯ сделал эту фотографию розы в монастырском комплексе на окраине Бухареста, Румыния. Еще раз я размыл фон ровно настолько, чтобы выделить розу. Однако деталей достаточно, чтобы показать зрителю контекст, в котором была сфотографирована роза.
#25. Пусть глаз бродит по кадру
И для следующего моего трюка я еще раз полностью противоречу себе. Это антитеза концепции простоты и минимализма. Есть несколько случаев, когда мне нравится фотографировать, когда в кадре происходит много событий. Взгляните на картины Питера Брейгеля, чтобы увидеть отличный пример искусства с множеством разных персонажей и действий, происходящих в кадре.
Темпл-Бар, ДублинЭта фотография была сделана в районе Темпл-Бар в Дублине. Кадр наполнен разными персонажами и активностью. В этом случае взгляд может блуждать по кадру, замечая все мелкие детали, такие как цветы, детали здания и различных людей, идущих, выходящих из здания или проверяющих свой телефон возле паба. Нет одного основного предмета.
Дело не в том, что простота предпочтительнее сложности или наоборот. Одно по своей сути не «лучше» другого. Все зависит от того, чего вы пытаетесь достичь с помощью конкретной фотографии.
#26. Использование слоев в кадре
Очень эффективный способ придать фотографии ощущение глубины — снять сцену, состоящую из слоев элементов, расположенных на разном расстоянии от точки обзора. Эти слои могут вести взгляд через сцену от переднего плана через среднее расстояние к заднему плану.
Groenerei Canal, БрюггеНа этой фотографии канала в Брюгге мост выступает в качестве интереса на переднем плане. Здания вдоль канала образуют следующий слой на среднем расстоянии. Затем эти здания ведут зрителя по изображению к более удаленным элементам. Наконец, из-за других зданий на заднем плане возвышается колокольня далекой церкви. В этом случае я сделал противоположное фотографиям с интересом на переднем плане; Я использовал зум-объектив, чтобы сжать перспективу.
#27. Добавить человеческий интерес
Включение некоторого человеческого интереса в сцену может сделать фотографию намного более привлекательной, а также добавить ощущение масштаба. это то, что я иногда забываю, будучи в основном городским фотографом-пейзажистом. Я заметил, что на большинстве моих лучших городских фотографий где-то в кадре есть люди.
Ponte Romana, TaviraСтарый мост в большом городе Тавира в Португалии сам по себе является очень привлекательным местом для фотосъемки. Эта фотография была бы довольно хороша без какого-либо человеческого интереса, но я думаю, что одинокая фигура действительно делает этот снимок. Человек добавляет жизни сцене, а также придает ощущение масштаба окружению. Мне пришлось немного подождать, пока нужный человек выйдет на сцену и щелкнет затвор в нужный момент. Далее мы увидим больше о съемке этих «решающих моментов».
#28. Дождитесь «решающего момента»
Идея «решающего момента» в фотографии, конечно же, больше всего связана с великим французским уличным фотографом Анри Картье-Брессоном. Но что имел в виду Картье-Брессон под «решающим моментом»? Сам великий человек сказал следующую цитату о фотографии:
Ваш глаз должен видеть композицию или выражение, которое предлагает вам сама жизнь, и вы должны интуитивно знать, когда щелкнуть камерой. — Анри Картье-Брессон
В случае с Анри Картье-Брессоном это означало щелкнуть камерой в тот самый момент, когда мужчина перепрыгнул через лужу за вокзалом Сен-Лазар, или запечатлеть мимолетное нахальное выражение лица французского мальчика, радостно несущего бутылку вина. в каждой руке по улицам Парижа.
Carmersstraat Bridge, БрюггеНа самом деле это одна из моих любимых фотографий в моем портфолио. Я снял его атмосферным туманным утром в живописном бельгийском городе Брюгге. Место для этой фотографии, безусловно, было интересным, но для меня именно мужчина, пересекающий мост на велосипеде, делает эту фотографию особенной.
Это был один из тех случаев, когда мне приходилось ждать именно этого момента, чтобы нажать затвор. Я присел у боковой стенки канала, составил кадр и стал ждать… и ждал…. и подождал еще. Время от времени кто-нибудь проезжал через мост на велосипеде, но кадр испортила машина, двигавшаяся в противоположном направлении, или, возможно, велосипедист выглядел бы слишком современно для того настроения, которое я пытался создать на финальной фотографии — на мой взгляд, это было бы очень невнимательно. !
Наконец, примерно через 45 минут, я увидел джентльмена, которого вы видите на фото, приближающегося к мосту. Я подождал, пока он окажется прямо перед светлым зданием, которое вы видите прямо за ним, чтобы он выделился, и нажал затвор.
Это был один из тех моментов, когда я сразу понял, что получил нужный кадр из этого места. Я думаю, что это стоило ожидания. Мне очень повезло, так как со встречной стороны ехала машина, готовая испортить мне снимок. К счастью для меня, велосипедист просто опередил его на мосту. Думаю, ему стоит рассмотреть возможность участия в Тур де Франс в этом году.
Phoenix Park Tearooms, ДублинИногда поймать «решающий момент» — значит оказаться в нужном месте в нужное время. В этом случае я уже настроил камеру, чтобы сфотографировать старые чайные в парке Финикс викторианской эпохи в Дублине. Пока я ждал, в кадр вошла молодая пара и попрощалась нежным поцелуем перед дверями чайных. Терпение и удача играют важную роль в запечатлении «решающего момента» на ваших фотографиях.
Применение этих советов по композиции к вашей фотографии
Я уже говорил вам, что часто можно объединить две или более композиционных идей, которые я рассматривал, на одной фотографии.
Arcade du Cinquantenaire, БрюссельЭтот снимок, сделанный в Брюсселе, сочетает в себе несколько идей, рассмотренных в этом разделе: центрированная композиция, симметрия, правило третей, направляющие линии, правило шансов, кадр внутри кадра и теория цвета.
Очевидно, что во время съемки невозможно держать в уме все эти композиционные принципы. Твой мозг расплавится! Тем не менее, хорошим упражнением является попытка использовать один или два из них каждый раз, когда вы выходите на улицу. Вы можете сделать фотосессию, где вы ищете ситуации, чтобы использовать, например, «кадр в кадре».
Через некоторое время вы обнаружите, что многие из этих рекомендаций укоренились. Вы начнете использовать их естественно, не задумываясь о них. Как вы можете видеть из золотого сечения, я даже использовал один из них, даже не осознавая этого!
Я надеюсь, что этот урок был вам полезен и поможет вывести вашу фотографию на новый уровень.
П.С. Еще одно упражнение, которое вы можете сделать, это посмотреть на некоторые фотографии в моей галерее или любой коллекции фотографий и попытаться понять, можете ли вы сказать, какие композиционные приемы использовались.
Об авторе : Барри О Кэрролл — фотограф из Дублина, Ирландия, специализирующийся на пейзажной фотографии, уделяя особое внимание городским пейзажам, уличным сценам и фотографии архитектуры. Вы можете найти больше его работ на его веб-сайте или подписаться на его страницы в Facebook и Twitter.
House Number – изображения и стоковые фотографии
4.364 изображения
- изображения
- фотографии
- графика
- вектор
- Videos
Niedrigster Preis
SignatureBeste Qualität
Durchstöbern Sie 4.364
номер дома Stock-Photografie und Bilder. Odersuchen Sie nach номер улицы oder почтовый ящик, um noch mehr faszinierende Stock-Bilder zu entdecken. anzahl 176 – номер дома фото и фотографииAnzahl 176
die ludwigstraße nummer eins in münchen, deutschland. – Фото со склада и номер домаDie Ludwigstraße Nummer eins в Мюнхене, Германия.
schild nummer 18 an der wand – номер дома stock-fotos und bilderSchild Nummer 18 an der Wand
hausnummer 1 auf dem alten steinhaus – номер дома stock-fotos und bilderHausnummer 1 auf dem alten Steinhaus
zahl 7 – номер дома stock-fotos und bilderZahl 7
nummer 11 auf einem blauen emaille-schild – номер дома stock-fotos und bilderNummer 11 auf einem blauen Emaille-Schild
nummer 75 – номер дома stock-fotos und bilderNumber 75
nummer 7 – номер дома фото и фотоNummer 7
altes haus nummer zwölf an einer weißen hauswand – номер дома stock-fotos und bilderaltes Haus Nummer zwölf an einer weißen Hauswand
haus nummer eins hautnah – номер дома stock-fotos und bilderhaus nummer 3 9hummer eins hautnah – номер дома фото и фото
Hausnummer 14
haus nummernschild abends beleuchtet – номер дома фото и фотоHaus Nummernschild abends beleuchtet
haus nr. 18 b in der nacht – номер дома фото и фотографияДом №. 18 b in der Nacht
adressierbares figurenschild mit einer hausnummer für wohn- und nichtwohnräume, häuser, geschäfte, cafes – номер дома stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symboleAdressierbares Figurenschild mit Einer Hausnummer für Wohn- und…
hausnummer 5 aus nächster nähe – номер дома фото и фотоHausnummer 5 aus nächster Nähe
nummer 6 – номер дома сток фото и фотоNummer 6
nr. 90 – номер дома фото и фотография№. 90
№ 42 – номер дома фото и фотографияNr. 42
электронный кассир – номер дома 7 – номер дома фото и фотоэлектронный кассир – номер дома 7
nahaufnahme einer haustür номер 54 – номер дома номер сток фото и фотоNahaufnahme einer Haustür номер 54
номер дома номер 62 – номер дома номер 62 -fotos und bilderHausnummer 62
hausnummer neun – номер дома stock-fotos und bilderHausnummer neun
hausnummer 7 – номер дома stock-fotos und bilderHausnummer 7
beleuchtet hausnummer, outdoor-lampe – номер дома stock-fotos und bilderBeleuchtet Hausnummer, outdoor-Lampe
nahaufnahme des nummernzeichens eines hauses – номер дома stock-fotos und bilderNahaufnahme des Nummernzeichens номер 9 -hl 0 Hauseuseicens Stock-fotos und bilder
Anzahl
zahl 12 – номер дома stock-fotos und bilderZahl 12
nummer 30 an einer fassade – номер дома stock-fotos und bilderNumber 30 and einer Fassade
nahaufnahme von kleinen weißen häusern und häusern außerhalb des focus im hintergrund. – номер дома stock-fotos und bilderNahaufnahme von kleinen weißen Häusern und Häusern außerhalb des…
haus nummer drei – номер дома stock-fotos und bilderHaus Nummer Drei
metallnummern 1 – 10 – номер дома stock-fotos und bilderMetallnummern 1 – 10
anzahl 149 – номер дома стоковые фото и фотоAnzahl 149
60 – номер дома стоковые фото и бильдерштадт от lugano mit luganersee im hintergrund. – фото и фото номер домаAltstadt von Lugano mit Luganersee im Hintergrund.
Square messing hausnummer 1 mit “nein” textfreiraum, виньетка – номер дома стоковые фотографии и фотографииSquare Messing Hausnummer 1 mit “Nein” Textfreiraum, виньетка
rund um das haus – номер дома стоковые фотографии и изображенияRund um das Haus
hausnummer neun в синем цвете. – номер дома фото и фотографияHausnummer neun in blau.
женский туалет leuchtschild auf weißer steinmauer befestigt, so dass es einfacher ist, den ruhigen ort, ohne menschen, während des tages zu finden – номер дома stock-fotos und bilderWomen’s WC Leuchtschild auf weißer Steinmauer befestigt, so dass. .. номер дома stock-fotos und bilder
Rostige Hausnummer
hausnummer 63 an der wand gemalt – номер дома stock-fotos und bilderHausnummer 63 an der Wand gemalt
203 hausanschriftnummern in schwarz gegen grau – номер дома stock-fotos und bilder203 Hausanschriftnummern in Schwarz gegen Grau
nummer vier auf einem Teller vor einem hauseingang – номер дома stock-fotos und bilderNummer Vier auf einem Teller vor einem Hauseingang
gefrorumber Briefkasten – номер дома stock-fotos und Briefnten bilder houseномер дома фото и фото
номер дома
номер 29 – номер дома фото и фотономер 29
номер 11 – a – номер дома фото и фотоNummer 11 – a
hausnummer 16 – номер дома фото и изображенияHausnummer 16
frisch gestrichene weiße wand mit hausnummer. – Фото со стока номер домаFrisch gestrichene weiße Wand mit Hausnummer.
numero civico 9 – номер дома стоковые фото и изображенияNumero Civico 9
nummernschild in der nähe des hauses chatham new jersey usa – номер дома стоковые фото и изображенияNummernschild in der Nähe des Hauses Chatham New Jersey USA
zahl 10 – номер дома фото и фотоZahl 10
hausnummer aus metall an einer ziegelmauer — номер дома stock-fotos und bilderHausnummer aus Metall an einer Ziegelmauer
haus nummer eins — номер дома stock-fotos und bilder fotos und bilderschild mit einer hausnummer, die sehr alt ist. – номер дома фото и фотографияSchild mit einer Hausnummer, die sehr alt ist.
hausnummer 312 – фото и фото с номером домаHausnummer 312
hausnummer 9бежевая палочка – номер дома, фото и фотоHausNummer 9 бежевая палочка
haus mit der hausnummer 13 – номер дома, фото и фотоHaus mit der Hausnummer 13
фон 73число, сложение и вычитание | NCETM
- Дом
- Мастерские материалы
- Профессиональное развитие начального мастерства
- Число, сложение и вычитание
Число, сложение и вычитание
Корешок 1 материалов для профессионального развития начального мастерства
Введение
Корешок Число, сложение и вычитание разделен на 31 сегмент. Для каждого из этих сегментов мы подготовили подробное руководство для учителей, включающее текст и изображения.
Изображения также представлены в виде анимированных слайдов PowerPoint, которые еще больше расширяют знания учителей и могут использоваться в классе (для достижения наилучших результатов просматривайте их в режиме «Слайд-шоу»; для некоторых слайдов вспомогательные примечания содержатся в разделе «Примечания»). ‘ раздел).
Эти материалы никоим образом не являются планами уроков, но их можно использовать в сочетании с высококачественным учебником для углубленного изучения в целях планирования.
Для некоторых сегментов есть вступительное видео, в котором кратко рассказывается о том, что охватывает каждый сегмент.
В следующем PDF-файле представлен обзор полного корешка «Число, сложение и вычитание» , включая краткий обзор каждого сегмента.
1 год
Сравнение количеств и мер
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.1
Знакомство с «целым» и «частями»: часть-часть-целое.
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.2
Состав чисел: 0–5
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.3
Состав чисел: 6–10
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.4
Аддитивные структуры: введение в агрегацию и секционирование
Корешок 1: Число, сложение и вычитание – Тема 1. 5
Аддитивные структуры: введение в увеличение и уменьшение
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.6
Сложение и вычитание: стратегии в пределах 10
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.7
Состав чисел: кратные 10 до 100
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1. 8
Состав чисел: 20–100
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.9
Состав чисел: 11–19
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.10
Все файлы первого года2 год
Сложение и вычитание: соединение 10
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1. 11
Вычитание как разница
Корешок 1: Число, сложение и вычитание – Тема 1.12
Сложение и вычитание: двузначные и однозначные числа
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.13
Сложение и вычитание: двузначные числа и кратные десяти
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1. 14
Сложение: двузначные и двузначные числа
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.15
Вычитание: двузначные и двузначные числа
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.16
Все файлы 2-го года3 год
Состав и расчет: 100 и перемычка 100
Spine 1: Число, сложение и вычитание – Тема 1. 17
Состав и расчет: трехзначные числа
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.18
Обеспечение ментальных стратегий: расчет до 999
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.19
Алгоритмы: добавление столбца
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1. 20
Алгоритмы: вычитание столбца
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.21
Все файлы 3-го года4 год
Состав и расчет: 1000 и четырехзначные числа
Spine 1: Число, сложение и вычитание – Тема 1.22
Состав и расчет: десятые
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1. 23
Состав и счет: сотые и тысячные
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.24
Сложение и вычитание: деньги
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.25
Все файлы 4-го года5 год
Состав и расчет: кратно 1 000 до 1 000 000
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1. 26
Отрицательные числа: счет, сравнение и вычисление
Spine 1: Число, сложение и вычитание – Тема 1.27
Общие структуры и отношения часть-часть-целое
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.28
Использование эквивалентности и свойства компенсации для расчета
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1. 29
Все файлы 5-го года6 год
Состав и расчет: числа до 10 000 000
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.30
Задачи с двумя неизвестными
Корешок 1: число, сложение и вычитание – Тема 1.31
Все файлы 6 классаБлагодарности
NCETM и Maths Hubs хотели бы поблагодарить следующих за их вклад в материалы:
- Специалисты по начальной математике : Мартин Адсетт, Джоанна Кайсова, Адриан Каннелл, Клэр Кристи, Сюзанна Коксон, Кэти Крозье, Джонатан Восток, Клэр Джеррард, Ребека Го, Ребекка Холланд, Элисон Хоппер, Элизабет Ламберт, Вив Ллойд, Дебби Морган, Салли О’Брайен, Эмма Патман, Кэт Стоун, Валда Варадинек-Скелтон, Дебби Вейбл, Эндрю Уайтхед
- Консультант по вопросам образования : д-р Альф Коулз, Бристольский университет
- Редакция и производство : Лайам Бенсон, Design and Define; Николас Бромли; Рэйчел Хоутон; Джалита Якобсен; Дэвид Мантовани; Эмили Марчант; Сэм Рэдфорд; Шерил Стирр; Иветт Стерди, DiGiV8 Ltd; Эндрю Янг
- Иллюстрации : Стив Эванс; Alphablocks Ltd ( 1. 1 Сравнение величин и мер , шаг 2:2 , изображение 1; 1.3 Состав чисел: 0–5 , шаг 1:1 , изображение 1; 1.4 Состав чисел: 6–10 , шаг 1:1 , изображение 1)
Что-то не так с этой страницей?
Переместительное свойство – определение, примеры, формула
Переместительное свойство касается арифметических операций сложения и умножения. Это означает, что изменение порядка или положения двух чисел при их сложении или умножении не меняет конечный результат. Например, 4 + 5 дает 9, а 5 + 4 также дает 9. Порядок сложения двух чисел не влияет на сумму. Та же концепция применима и к умножению. Свойство коммутативности не выполняется для вычитания и деления, так как конечные результаты совершенно другие после изменения порядка чисел.
1. | Что такое коммутативное свойство? |
2. | Коммутативное свойство сложения |
3. | Коммутативное свойство умножения |
4. | Коммутативное свойство против ассоциативного свойства |
5. | Часто задаваемые вопросы о коммутативном свойстве |
Что такое коммутативное свойство?
Слово «коммутативный» происходит от слова «коммутировать», что означает передвигаться. Следовательно, свойство коммутативности связано с перемещением чисел. Таким образом, математически, если изменение порядка операндов не меняет результат арифметической операции, то эта конкретная арифметическая операция является коммутативной. Помимо этого, существуют и другие свойства чисел: ассоциативность, дистрибутивность и тождественность. Они отличаются от коммутативного свойства чисел. Кратко обсудим перестановочное свойство сложения и умножения.
Формула коммутативного свойства
Если даны два числа A и B, то формула коммутативного свойства чисел задается следующим образом:
- A + B = B + A
- А × В = В × А
- А – В ≠ В – А
- А ÷ В ≠ В ÷ А
Формула свойства коммутативности гласит, что изменение порядка двух чисел при их сложении и умножении не влияет на результат. Но при вычитании и делении любых двух действительных чисел порядок чисел важен и, следовательно, его нельзя изменить.
Коммутативное свойство сложения
Переместительное свойство сложения говорит о том, что изменение порядка слагаемых не меняет значения суммы. Если «A» и «B» — два числа, то свойство коммутативности сложения чисел может быть представлено, как показано на рисунке ниже.
Давайте возьмем пример коммутативного свойства сложения и поймем применение приведенной выше формулы. Если даны два числа 10 и 13, то 10 + 13 = 23 и 13 + 10 = 23. Следовательно, 10 + 13 = 13 + 10,
Коммутативное свойство умножения
Переместительное свойство умножения говорит о том, что порядок, в котором мы умножаем два числа, не меняет конечного произведения. Изображение, приведенное ниже, представляет коммутативное свойство умножения двух чисел.
Если 4 и 6 числа, то 4 × 6 = 24, а 6 × 4 также равно 24. Таким образом, 4 × 6 = 6 × 4. Следовательно, свойство коммутативности выполняется для умножения чисел.
Примечание: Свойство коммутативности не выполняется для операций вычитания и деления. Возьмем в качестве примера числа 6 и 2.
- 6 – 2 = 4, но 2 – 6 = -4. Таким образом, 6 – 2 ≠ 2 – 6.
- 6 ÷ 2 = 3, но 2 ÷ 6 = 1/3. Таким образом, 6 ÷ 2 ≠ 2 ÷ 6.
Коммутативное свойство против ассоциативного свойства
Есть четыре общих свойства чисел: замкнутость, коммутативность, ассоциативность и дистрибутивность. В этом разделе мы узнаем разницу между ассоциативным и коммутативным свойством. И ассоциативное, и коммутативное свойство утверждают, что порядок чисел не влияет на результат сложения и умножения. Итак, в чем разница между ними? Давай выясним.
Посмотрите на приведенную ниже таблицу, показывающую коммутативное и ассоциативное свойства.
Коммутативная собственность | Ассоциативное свойство |
---|---|
Коммутативное свойство происходит от слова «коммутировать», что означает передвигаться, переключать или менять номера. | Ассоциативное свойство происходит от слова «ассоциировать», которое имеет дело с группировкой чисел. |
Порядок чисел может быть изменен в случае сложения и умножения двух чисел без изменения конечного результата. | Группировка чисел может быть изменена в случае сложения и умножения трех чисел без изменения конечного результата. |
Формула: А + В = В + А А × В = В × А | Формула: А + (В + С) = (А + В) + С = (А + С) + В А × (В × С) = (А × В) × С = (А × С) × В |
Важные примечания:
Некоторые ключевые моменты, которые следует помнить о свойстве коммутативности, приведены ниже.
- Коммутативное свойство утверждает, что «изменение порядка операндов не меняет результат».
- Свойство коммутативности сложения: A + B = B + A.
- Свойство коммутативности для умножения: A × B = B × A.
☛ Похожие темы
Ознакомьтесь с некоторыми интересными статьями, посвященными свойству коммутативности в математике.
- Свойства натуральных чисел
- Свойства целых чисел
- Свойства рациональных чисел
- Свойства целых чисел
Примеры коммутативных свойств
Пример 1: Мать Джеки спросила его, является ли сложение двух натуральных чисел примером свойства коммутативности. Можете ли вы помочь Джеки выяснить, является ли оно коммутативным или нет?
Решение:
Мы знаем, что свойство перестановочности сложения гласит, что изменение порядка слагаемых не меняет значения суммы. Если мы возьмем любые два натуральных числа, скажем, 2 и 5, то 2 + 5 = 7 = 5 + 2. Таким образом, сложение двух натуральных чисел является примером свойства коммутативности.
Пример 2: Найдите пропущенное значение: 132 × 121 = ___ × 132.
Решение:
Перестановочное свойство умножения утверждает, что если есть два числа x и y, то x × y = y × Икс. Если вы внимательно изучите данное уравнение, то обнаружите, что здесь применимо свойство коммутативности. Если x = 132, а y = 121, то мы знаем, что 132 × 121 = 121 × 132.
∴ Недостающее число 121.
Пример 3: Укажите, является ли данное утверждение истинным или ложным.
“Деление 12 на 4 удовлетворяет свойству коммутативности.”
Решение:
Свойство коммутативности не выполняется для операции деления. Значит, данное утверждение неверно. Давайте проверим это.
12 ÷ 4 = 3
4 ÷ 12 = 1/3 = 0,33
⇒ 12 ÷ 4 ≠ 4 ÷ 12∴ Данное утверждение неверно.
перейти к слайдуперейти к слайдуперейти к слайду
Разбивайте сложные концепции с помощью простых визуальных средств.
Математика больше не будет сложным предметом, особенно когда вы понимаете концепции с помощью визуализаций.
Записаться на бесплатный пробный урок
Практические вопросы по коммутативной собственности
перейти к слайдуперейти к слайду
Часто задаваемые вопросы о коммутативном свойстве
Что такое коммутативное свойство в математике?
Свойство коммутативности гласит, что если порядок чисел поменять местами при выполнении сложения или умножения, сумма или произведение не изменится. Следует отметить, что свойство коммутативности справедливо только для сложения и умножения, но не для вычитания и деления. Например, 6 + 7 равно 13, а 7 + 6 также равно 13. Аналогично, 6 × 7 = 42 и 7 × 6 = 42.
Что такое коммутативное свойство сложения?
Согласно коммутативному свойству сложения, при сложении двух чисел в любом порядке сумма остается неизменной. Например, 3 + 9= 9 + 3 = 12.
Что такое коммутативное свойство умножения?
Согласно свойству перестановочности умножения порядок умножения чисел не меняет произведение. Например, 4 × 5 равно 20, а 5 × 4 также равно 20. Хотя порядок чисел изменился, произведение равно 20.
Можно ли использовать переместительное свойство для вычитания и деления?
Коммутативное свойство нельзя применять для вычитания и деления, поскольку изменение порядка чисел при выполнении вычитания и деления не дает того же результата. Например, 5 – 2 равно 3, тогда как 2 – 5 не равно 3. Точно так же 10, деленное на 2, дает 5, тогда как 2, деленное на 10, не дает 5. Следовательно, коммутативное свойство не верно для вычитания и деления.
В чем разница между коммутативной и ассоциативной собственностью?
Свойство коммутативности гласит, что изменение порядка двух чисел в операции сложения или умножения не меняет ни суммы, ни произведения. Коммутативное свойство сложения записывается как A + B = B + A. Коммутативное свойство умножения записывается как A × B = B × A. Ассоциативное свойство утверждает, что группировка или комбинация трех или более чисел, которые добавляются или умножение не меняет ни суммы, ни произведения. Ассоциативность сложения записывается как: (A + B) + C = A + (B + C) = (A + C) + B. Ассоциативность умножения записывается как (A × B) × C = A × (В × С) = (А × С) × В.
В чем разница между коммутативной и распределительной собственностью?
Свойство коммутативности утверждает, что изменение порядка чисел в операции сложения или умножения не меняет результат. Перестановочное свойство сложения двух чисел «A» и «B» равно A + B = B + A. Распределительное свойство означает умножение числа на каждое число в скобках. Числа в скобках разделяются символом сложения или вычитания. Распределительное свойство сложения двух чисел «А», «В»: А(В + С) = АВ + АС.
Может ли коммутативное свойство иметь 3 числа?
Когда речь идет о группировке трех чисел, то это называется ассоциативным свойством, а не коммутативным свойством. Коммутативное свойство применимо к двум числам и гласит, что мы можем поменять местами эти два числа при их сложении или умножении без изменения результата.
Чем похожи коммутативные свойства сложения и умножения?
В обоих случаях, сложения и умножения, порядок чисел не влияет на сумму или произведение. Таким образом, свойство коммутативности верно для операций сложения и умножения.
Как научить коммутативному свойству сложения?
Лучший способ научить переместительному свойству сложения – это использовать предметы из реальной жизни, такие как камешки, игральные кости, семена и т. д. Дайте учащемуся 3 шарика, а затем дайте ему/ей еще 5 шариков. Попросите ее/его посчитать общее количество шариков. Затем повторите тот же процесс сначала с 5 шариками, а затем с 3 шариками. Таким образом, учащиеся будут наблюдать это свойство самостоятельно. Используйте коммутативное свойство рабочих листов сложения, чтобы проверить их понимание.
Что такое коммутативные законы?
Коммутативное право — это еще одно название коммутативного свойства, применимого к сложению и умножению. Коммутативный закон сложения гласит, что порядок сложения двух чисел не меняет суммы (A + B = B + A). Коммутативное свойство умножения гласит, что порядок умножения двух чисел не меняет произведения (A × B = B × A).
Основы композиции After Effects
Руководство пользователя Отменить
Поиск
- Руководство пользователя After Effects
- Бета-версии
- Обзор программы бета-тестирования
- Домашняя бета-версия After Effects
- Функции в бета-версии
- Панель свойств (бета-версия)
- Выбираемые слои подложки дорожки (бета-версия)
- Собственное кодирование H.264 (бета-версия)
- Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Примечания к выпуску | После Эффекты
- Системные требования After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | После Эффекты
- Рекомендации по оборудованию
- After Effects для кремния Apple
- Планирование и настройка
- Настройка и установка
- Рабочие области
- Общие элементы пользовательского интерфейса
- Знакомство с интерфейсом After Effects
- Рабочие процессы
- Рабочие пространства, панели и средства просмотра
- Проекты и композиции
- Проекты
- Основы композиции
- Предварительная компоновка, вложение и предварительный рендеринг
- Просмотр подробной информации о производительности с помощью Composition Profiler
- Средство визуализации композиции CINEMA 4D
- Импорт видеоматериала
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Работа с элементами видеоряда
- Обнаружение точек редактирования с помощью обнаружения редактирования сцены
- Метаданные XMP
- Текст и графика
- Текст
- Форматирование символов и панель символов
- Текстовые эффекты
- Создание и редактирование текстовых слоев
- Форматирование абзацев и панели «Абзац»
- Выдавливание текстовых и фигурных слоев
- Анимация текста
- Примеры и ресурсы для текстовой анимации
- Живые текстовые шаблоны
- Анимационная графика
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Текст
- Рисование, рисование и контуры
- Обзор слоев фигур, контуров и векторной графики
- Инструменты рисования: Кисть, Штамп и Ластик
- Штрихи в форме конуса
- Атрибуты фигуры, операции рисования и операции пути для слоев формы
- Используйте эффект формы Offset Paths для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видео с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Кисть для ротоскопии и Refine Matte
- Слои, маркеры и камера
- Выбор и расположение слоев
- Режимы наложения и стили слоя
- 3D-слои
- Свойства слоя
- Создание слоев
- Управление слоями
- Маркеры слоев и маркеры композиции
- Камеры, источники света и достопримечательности
- Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и кеинг
- Анимация
- Основы анимации
- Анимация с помощью инструментов Puppet
- Управление и анимация контуров и масок фигур
- Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
- Набор инструментов для анимации
- Работа с управляемой данными анимацией
- Ключевой кадр
- Интерполяция ключевого кадра
- Установка, выбор и удаление ключевых кадров
- Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
- Отслеживание движения
- Отслеживание и стабилизация движения
- Отслеживание лица
- Отслеживание маски
- Артикул маски
- Скорость
- Растяжение времени и перераспределение времени
- Блоки временного кода и отображения времени
- Ключ
- Ключ
- Ключевые эффекты
- Анимация
- Прозрачность и композитинг
- Обзор и ресурсы по композитингу и прозрачности
- Альфа-каналы и маски
- Настройка цвета
- Основы цвета
- Управление цветом
- Эффекты цветокоррекции
- Предустановки эффектов и анимации
- Обзор предустановок эффектов и анимации
- Список эффектов
- Эффекты моделирования
- Эффекты стилизации
- Звуковые эффекты
- Эффекты искажения
- Перспективные эффекты
- Канальные эффекты
- Создание эффектов
- Эффекты перехода
- Эффект ремонта жалюзи
- Эффекты размытия и резкости
- Эффекты 3D-канала
- Вспомогательные эффекты
- Матовые эффекты
- Эффекты шума и зернистости
- Эффект Upscale с сохранением деталей
- Устаревшие эффекты
- Выражения и автоматизация
- Expression
- Основы работы с Expression
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражением
- Различия в синтаксисе между модулями выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Редактирование выражений
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для редактирования свойств текста и доступа к ним
- Ссылка на язык выражений
- Примеры выражений
- Автоматика
- Автоматика
- Скрипты
- Expression
- Иммерсивное видео, виртуальная реальность и 3D
- Создание среды виртуальной реальности в After Effects
- Применение иммерсивных видеоэффектов
- Инструменты композитинга для видео VR/360
- Отслеживание движения 3D-камеры
- Работа в пространстве 3D-дизайна
- 3D-трансформеры
- Делайте больше с 3D-анимацией
- Предварительный просмотр изменений в 3D-проектах в режиме реального времени с помощью Real-Time Engine
- Добавьте адаптивный дизайн к вашей графике
- Просмотры и предварительные просмотры
- Предварительный просмотр
- Предварительный просмотр видео с помощью Mercury Transmit
- Изменение и использование представлений
- Визуализация и экспорт
- Основы визуализации и экспорта
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и сетевой рендеринг
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и последовательностей неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Dynamic Link и After Effects
- Работа с After Effects и другими приложениями
- Настройки синхронизации в After Effects
- Библиотеки Creative Cloud в After Effects
- Плагины
- CINEMA 4D и Cineware
- Совместная работа: Frame. io и групповые проекты
- Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
- Frame.io
- Установите и активируйте Frame.io
- Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
- Часто задаваемые вопросы
- Групповые проекты
- Начало работы с командными проектами
- Создание командного проекта
- Сотрудничайте с командными проектами
- Память, хранилище, производительность
- Память и хранилище
- Как After Effects решает проблемы с нехваткой памяти при предварительном просмотре
- Повышение производительности
- Настройки
- Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
Используйте этот документ для изучения основ композиции в After Effects. Создайте одну или несколько композиций, узнайте больше о панели времени.
Композиция является основой для фильма. Каждая композиция имеет свою временную шкалу. Типичная композиция включает в себя несколько слоев, представляющих такие компоненты, как элементы видео- и аудиоматериалов, анимированный текст и векторную графику, неподвижные изображения и источники света. Вы добавляете элемент видеоряда в композицию, создавая слой, для которого этот элемент видеоряда является источником. Затем вы упорядочиваете слои в композиции в пространстве и времени, и составной , использующий функции прозрачности, чтобы определить, какие части нижележащих слоев видны сквозь слои, расположенные поверх них. (См. разделы «Слои и свойства» и «Прозрачность и композитинг».)
Композиция в After Effects аналогична видеоклипу в Flash Professional или эпизоду в Premiere Pro.
Вы визуализируете композицию для создания кадров конечного выходного фильма, который кодируется и экспортируется в любое количество форматов. (См. Основы рендеринга и экспорта.)
Простые проекты могут включать только одну композицию; сложные проекты могут включать в себя сотни композиций для организации большого количества кадров или множества эффектов.
В некоторых местах пользовательского интерфейса After Effects композиция обозначается аббревиатурой comp .
У каждой композиции есть запись на панели «Проект». Дважды щелкните запись композиции на панели «Проект», чтобы открыть композицию на собственной панели «Таймлайн». Чтобы выбрать композицию на панели «Проект», щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните, удерживая клавишу Control (Mac OS), на панели «Композиция» или панели «Таймлайн» для композиции и выберите «Показать композицию в проекте» в контекстном меню.
Используйте панель «Композиция» для предварительного просмотра композиции и изменения ее содержимого вручную. Панель «Композиция» содержит кадр композиции и область монтажного стола за пределами кадра, которую можно использовать для перемещения слоев в кадр композиции и из него. Экстенты слоев вне сцены — части, не входящие в рамку композиции — отображаются в виде прямоугольных контуров. Только область внутри кадра композиции визуализируется для предварительного просмотра и окончательного вывода.
Рамка композиции на панели «Композиция» в After Effects аналогична рабочей области Flash Professional.
При работе со сложным проектом проще всего организовать проект, вложив композиций — поместив одну или несколько композиций в другую композицию. Вы можете создать композицию из любого количества слоев, предварительно скомпоновав из них. После изменения некоторых слоев вашей композиции вы можете предварительно скомпоновать эти слои, а затем выполнить предварительный рендеринг предварительной композиции, заменив ее отрендеренным фильмом. (См. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг.)
Вы можете перемещаться по иерархии вложенных композиций, используя навигатор композиций и мини-блок-схему композиций. (См. раздел Открытие вложенных композиций и навигация по ним.)
Используйте панель блок-схем для просмотра структуры сложной композиции или сети композиций.
Кнопка временной шкалы
Нажмите эту кнопку в нижней части панели «Композиция», чтобы активировать панель «Таймлайн» для текущей композиции.
Нажмите клавишу обратной косой черты (\), чтобы переключить активацию между панелью «Композиция» и панелью «Таймлайн» для текущей композиции.
Кнопка комп.
Нажмите эту кнопку в правом верхнем углу панели «Таймлайн», чтобы активировать панель «Композиция» для текущей композиции.
Кнопка блок-схемы
Нажмите эту кнопку в нижней части панели «Композиция», чтобы активировать панель блок-схемы для текущей композиции.
Вы можете изменить настройки композиции в любое время. Однако лучше всего указать такие параметры, как соотношение сторон кадра и размер кадра, при создании композиции с учетом конечного результата. Поскольку After Effects основывает определенные расчеты на этих параметрах композиции, изменение их на поздних этапах рабочего процесса может повлиять на конечный результат.
Вы можете переопределить некоторые настройки композиции при рендеринге в окончательный результат. Например, вы можете использовать разные размеры кадров для одного и того же фильма. Дополнительные сведения см. в разделах Параметры рендеринга и Модули вывода и параметры модуля вывода.
Если вы создаете композицию без изменения настроек в диалоговом окне «Настройки композиции», новая композиция использует настройки из предыдущей настройки композиции.
Новые композиции не наследуют предыдущие настройки «Сохранить частоту кадров при вложении или в очереди рендеринга» и «Сохранить разрешение при вложении».
Джефф Алмасол размещает на своем веб-сайте переопределения скрипт, который создает и сохраняет новый проект для каждой выбранной композиции в текущем проекте. Если при создании новой композиции на панели «Проект» выбрана папка, новая композиция помещается в выбранную папку.
Создать композицию и вручную установить настройки композиции
Выберите «Композиция» > «Создать». Композиция или нажмите Ctrl+N (Windows) или Command+N (Mac OS).
Перетащите элемент видеоряда в окно «Создать». Кнопка «Новая композиция» внизу на панели «Проект» или выберите «Файл» > «Новая композиция из». Выбор.
Настройки композиции, включая размер кадра (ширина и высота) и соотношение сторон в пикселях автоматически настраиваются в соответствии с характеристики объекта съемки.
Выберите элементы видеоряда в проекте панель.
Перетащите выбранные элементы видеоряда в окно «Создать новую композицию». кнопка на внизу панели «Проект» или выберите «Файл» > «Новая композиция из выделенного».
Выберите одиночную композицию и другие настройки в новом Диалоговое окно «Композиция из выбранного»:
Использовать размеры от
Выберите элемент кадра, из которого получится новая композиция настройки композиции, включая размер кадра (ширина и высота) и пиксель соотношение сторон.
Неподвижная продолжительность
Продолжительность добавляемых неподвижных изображений.
Добавить в очередь рендеринга
Добавить новую композицию в очередь рендеринга.
Слои последовательности, перекрытие, продолжительность и переход
Расположите слои в последовательности, при желании перекрывая их по времени, установите продолжительность переходов и выберите переход тип.
Создание нескольких композиций из несколько элементов видеоряда
Выберите элементы видеоряда в проекте панель.
Перетащите выбранные элементы видеоряда в окно «Создать новую композицию». кнопка на внизу панели «Проект» или выберите «Файл» > «Новая композиция из выделенного».
Выберите несколько композиций и другие настройки в Диалоговое окно «Новая композиция из выбранного»:
Неподвижная продолжительность
Продолжительность композиций, созданных из неподвижных изображений.
Добавить в очередь рендеринга
Добавить новые композиции в очередь рендеринга.
При выборе нескольких элементов видеоряда отображается диалоговое окно «Новая композиция из выбранного». Вы можете выбрать, создавать ли одну композицию со всеми элементами видеоряда или несколько композиций для каждого отдельного элемента видеоряда.
Дублировать композицию
Выберите композицию в Проекте панель.
Выберите «Правка» > «Дублировать» или нажмите Ctrl+D (Windows) или Command+D (Mac OS).
Каждая композиция имеет собственную панель временной шкалы. Ты используешь панель Timeline для выполнения многих задач, таких как анимация слоя свойства, расположение слоев во времени и установка режимов наложения. Слои в нижней части порядка расположения слоев на временной шкале панель визуализируется первой и — в случае слоев 2D-изображения — появляется самое дальнее место на панели «Композиция» и в окончательной композиции.
Для перехода вперед по панелям временной шкалы нажмите Alt+Shift+точка (.) (Windows) или Option+Shift+точка (.) (Mac OS). Для перехода назад по панелям временной шкалы нажмите клавиши ALT+SHIFT+запятая. (,) (Windows) или Option+Shift+запятая (,) (Mac OS).
Текущее время для композиции указывается индикатором текущего времени (CTI), вертикальной красной линией на графике времени. Текущее время для композиции также отображается на дисплее текущего времени в верхнем левом углу панели «Таймлайн». Дополнительные сведения о перемещении индикатора текущего времени см. в разделе Перемещение индикатора текущего времени.
В левой части панели «Таймлайн» расположены столбцы элементов управления слоями. Правая часть панели «Таймлайн» — график времени — содержит линейку времени, маркеры, ключевые кадры, выражения, полосы длительности для слоев (в режиме панели слоев) и редактор графиков (в режиме редактора графиков).
Нажмите клавишу обратной косой черты (\), чтобы переключить активацию между панелью «Композиция» и панелью «Таймлайн» для текущего сочинение.
Вы можете ввести настройки композиции вручную, или вы можете используйте пресеты настроек композиции для автоматической установки размера кадра (ширина и высота), соотношение сторон пикселей и частота кадров для многих распространенные форматы вывода. Вы также можете создавать и сохранять свои собственные пресеты настроек композиции для последующего использования. Разрешение, начальный временной код (или Начальный кадр), Продолжительность и Расширенные настройки композиции. не сохраняется с пресетами настроек композиции.
Ограничение продолжительности композиции — три часа. Ты можно использовать отснятые материалы дольше трех часов, но время после трех часы отображаются некорректно. Максимальный размер композиции 30 000×30 000 пикселей. Для изображения размером 30 000 x 30 000 с глубиной цвета 8 бит на канал требуется примерно 3,5 ГБ; ваш максимальный размер композиции может быть меньше, в зависимости от ваша операционная система и доступная оперативная память.
Работа с настройками композиции
Чтобы открыть диалоговое окно «Настройки композиции» для изменения настроек композиции, выполните одно из следующих действий:
Выберите композицию на панели «Проект» или активируйте панель «Таймлайн» или «Композиция» для композиции и выберите «Композиция» > «Настройки композиции» или нажмите Ctrl+K (Windows) или Command+K (Mac OS).
Щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните, удерживая клавишу Control (Mac OS), композицию на панели «Проект» или панели «Композиция» (не на слое) и выберите «Настройки композиции» в контекстном меню.
Чтобы сохранить набор настроек пользовательской композиции, задайте значения ширины, высоты, соотношения сторон пикселя и частоты кадров в диалоговом окне «Настройки композиции», а затем нажмите кнопку «Сохранить» .
Чтобы удалить набор параметров композиции, выберите его в меню «Набор параметров» в диалоговом окне «Параметры композиции» и нажмите кнопку «Удалить» .
Чтобы восстановить предустановки параметров композиции по умолчанию, щелкните, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS), кнопку «Удалить» или кнопку «Сохранить» в диалоговом окне «Параметры композиции».
Вы не можете перемещать предустановки пользовательских настроек композиции из одной системы в другую, так как они встроены в файл настроек.
- Чтобы масштабировать всю композицию, выберите «Файл» > «Сценарии» > «Масштабировать Composition.jsx».
Убедитесь, что все слои в выбранной композиции разблокированы, в противном случае произойдет сбой сценария.
Джефф Алмасол предоставляет сценарий на своем веб-сайте переопределения для установки фрейма темп и продолжительность текущей композиции и всех композиций вложено в него.
Кристофер Грин предоставляет скрипт (Selected_Comps_Changer.jsx) на его сайте с в котором вы можете изменить настройки композиции для выбранных композиций на панели Проект.
Основные настройки композиции
Запустить тайм-код или начальный кадр
Временной код или номер кадра, присвоенный первому кадру сочинение. Это значение не влияет на рендеринг; это просто указывает с чего начать отсчет.
Фоновый цвет
Используйте образец цвета или пипетку, чтобы выбрать цвет фона композиции. (См. раздел Выбор цвета или изменение градиента.)
примечание : При добавлении одной композиции к другой ( вложенность ) цвет фона содержащей композиции сохраняется, а фон вложенной композиции становится прозрачным. Чтобы сохранить цвет фона вложенной композиции, создайте слой сплошного цвета, который будет использоваться в качестве фонового слоя во вложенной композиции.
Для получения информации о конкретных параметрах базовой композиции, не перечисленных здесь см. соответствующие разделы:
Соотношение сторон пикселя и соотношение сторон кадра
Частота кадров
Разрешение
Расширенные настройки композиции
Привязка
Нажмите кнопку со стрелкой, чтобы привязать слои к углу или краю композиции при изменении ее размера.
Сохранять разрешение при вложении и Сохранять частоту кадров при вложении или в очереди рендеринга
Для того, чтобы композиция сохраняла собственное разрешение или частоту кадров, а не наследовала эти настройки от содержащей композиции. Например, если вы намеренно использовали низкую частоту кадров в композиции для создания прерывистого, анимированного вручную результата, вы должны сохранить частоту кадров для этой композиции, когда она вложена. Точно так же результаты ротоскопирования могут выглядеть неправильно при преобразовании в другую частоту кадров или разрешение. Используйте этот параметр вместо эффекта «Время постеризации», который менее эффективен.
Настройки Motion Blur
- Угол затвора : Угол затвора измеряется в градусах и имитирует экспозицию, допускаемую вращающимся затвором. Угол затвора использует частоту кадров отснятого материала для определения моделируемой экспозиции, которая влияет на степень размытия движения. Например, ввод 90° (25% от 360°) для видеозаписи с частотой 24 кадра в секунду создает эффективную экспозицию 1/96 секунды (25% от 1/24 секунды). При вводе значения 1° почти не применяется размытие в движении, а при вводе значения 720° применяется большое размытие.
- Фаза затвора : Фаза затвора также измеряется в градусах. Он определяет смещение, определяющее момент открытия затвора относительно начала кадра. Настройка этого значения может помочь, если объект с примененным размытием в движении отстает от положения объекта без применения размытия в движении.
- Выборки на кадр : Минимальное количество выборок. Этот минимум представляет собой количество выборок, используемых для кадров, для которых After Effects не может определить адаптивную частоту выборки на основе движения слоя. Эта частота дискретизации используется для 3D-слоев и слоев-фигур.
- Ограничение адаптивной выборки : Максимальное количество выборок.
Информацию о конкретных дополнительных параметрах композиции, не перечисленных здесь, см. в соответствующих разделах:
- Укажите разрешение, используемое для рендеринга теней
- Настройки и параметры композиции, влияющие на вложенные композиции
- Размытие в движении
Настройки модуля 3D-рендеринга
Вы можете использовать параметры на вкладке Модуль 3D-рендеринга, чтобы выбрать правильный модуль 3D-рендеринга для вашей композиции. Вы можете выбрать один из следующих рендереров в меню Renderer:
- Классический 3D
- КИНО 4D
- 3D с трассировкой лучей
3D-функциональность CINEMA 4D Composition Renderer и 3D-рендеринга с трассировкой лучей почти идентична экструзии 3D-слоев текста и фигур и изгибу других 3D-слоев (тел, видеоряда и т. д.) в криволинейные плоскости. Однако визуализированные результаты могут отличаться, поскольку они генерируют результаты с использованием разных средств визуализации и поддерживают разные наборы функций. Например, существуют различия в параметрах материала 3D-слоя и других поведениях слоя.
CINEMA 4D Composition Renderer визуализирует 3D-слои, включая экструдированный текст и фигуры, а также изогнутые 2D-плоскости, чтобы упростить процесс анимации 3D-текста и логотипов с нуля. Производительность модуля рендеринга CINEMA 4D намного выше, чем производительность только ЦП модуля 3D-рендеринга с трассировкой лучей.
Вкладка «3D-рендерер»Классический 3D-рендерер
«Классический 3D» — это традиционный модуль визуализации по умолчанию. Слои располагаются как плоскости в 3D-пространстве.
Параметры CINEMA 4D Composition Renderer
Качество : Уровень качества, который вы устанавливаете на ползунке, влияет на параметры, определяющие, как CINEMA 4D Composition Renderer отрисовывает 3D-слои. Вы можете увидеть результирующие параметры средства визуализации в полях «Параметры», «Сглаживание» и «Отражение». Единая настройка качества позволяет легко выбрать сбалансированное сочетание скорости рендеринга и приемлемого качества 3D-рендеринга без понимания и изменения различных параметров качества рендеринга.
Следующие параметры изменяются при настройке ползунка «Качество» :
- Ray Threshold : Это значение помогает оптимизировать время рендеринга.
- Глубина луча : Глубина луча определяет, сколько прозрачных объектов (или областей, сделанных невидимыми с помощью альфа-канала) может быть пройдено средством визуализации.
- Глубина отражения : Когда луч направляется в сцену, он может отражаться отражающими поверхностями. Чем выше глубина отражения, тем дальше лучи следуют в сцену и визуализируются результаты.
- Глубина тени : Глубина тени ведет себя аналогично глубине отражения. Параметр «Глубина тени» определяет глубину тени, с которой рассчитываются видимые лучи тени.
Сглаживание : Геометрия — это настройка сглаживания по умолчанию, которая сглаживает все края объекта (автоматически с субпикселями 16×16).
Reflectance : Выборка слоя — это параметр Reflectance по умолчанию, который определяет качество матовых отражений.
При выборе CINEMA 4D в раскрывающемся списке Средство визуализации в столбце Включено отображаются включенные параметры 3D, а в столбце Отключено отображаются недоступные параметры 3D.
Параметры рендеринга CINEMA 4DЧтобы выбрать уровень качества для 3D-рендеринга, нажмите кнопку «Параметры» после выбора CINEMA 4D в качестве средства рендеринга и установите уровень качества с помощью ползунка «Качество». Соответственно изменяются значения Ray Threshold, Ray Depth, Reflection Depth, Shadow Depth, Anti-Aliasing и Reflectance.
After Effects устанавливает на ваш компьютер средство визуализации по умолчанию. Вы можете изменить Renderer на полную розничную версию CINEMA 4D, если она у вас установлена.
Редактор по умолчанию — это последняя установленная версия CINEMA 4D или CINEMA 4D Lite.
Чтобы выбрать другую установку CINEMA 4D, нажмите «Выбрать установку» и выберите путь к программе установки в полях «Визуализация» и «Редактирование».
Выберите установку CINEMA 4DПараметры 3D-рендеринга с трассировкой лучей
Нажмите кнопку «Параметры», чтобы открыть диалоговое окно «Параметры средства 3D-рендеринга с трассировкой лучей». Вы также можете щелкнуть, удерживая нажатой клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac OS), кнопку «Индикатор текущего средства визуализации» в правом верхнем углу панели «Композиция», чтобы открыть диалоговое окно.
Здесь вы можете выбрать:
- Качество трассировки лучей : Щелкните параметр Качество трассировки лучей, чтобы изменить его в соответствии с вашим рабочим процессом.
- Более высокие значения качества трассировки лучей уменьшают шум, но значительно увеличивают время рендеринга.
Качество трассировки лучей определяет количество лучей, испускаемых на пиксель (например, при значении 4 запускается 16 или 4×4 луча, а при значении 8 запускается 64 луча). - Большее число дает более точный пиксель за счет времени вычисления.
- Значение 1 обеспечивает лучшую производительность, но не будет никакого размытия отражения (например, оно всегда резкое), мягкой тени, глубины резкости или размытия движения.
- Более высокие значения качества трассировки лучей уменьшают шум, но значительно увеличивают время рендеринга.
Увеличение значения качества трассировки лучей не увеличивает резкость. Вместо этого он уменьшает шум, присущий точечной выборке. Используйте наименьшее значение, которое создает приемлемый уровень шума или не создает шума.
- Фильтр сглаживания : Управляет методом усреднения испускаемых лучей для пикселя. Ни один из них не испускает все лучи в пределах границ пикселя, тогда как другие частично распределяют сетку испускаемых лучей по соседним пикселям, чтобы получить лучшее среднее значение. Box, Tent и Cubic (который не является бикубическим) перечислены в порядке лучшего качества.
- Нет
- Коробка
- Палатка
- Кубический
Фильтр сглаживания регулирует степень размытия. Ни один из них не дает наиболее четкого результата, но края ловушки проекций могут выглядеть сглаженными, а размытие прямоугольником, треугольником и кубом дает более размытые результаты.
В 3D-слоях с трассировкой лучей используется качество трассировки лучей для управления появлением размытия в движении.
Расчеты глубины резкости в 3D с трассировкой лучей более точны, чем в классическом 3D (и ранее в расширенном 3D).
Благодаря улучшенной панели инструментов панели композиции работайте быстрее и не отвлекаясь при создании и проектировании 3D-сцен в After Effects. Пользовательский интерфейс и размещение аналогичны панели инструментов композиции по умолчанию в нижней части панели «Композиция» при работе с 2D-ресурсами. После добавления 3D-контента в сцену отображается панель композиции, содержащая 3D-меню. After Effects добавляет дополнительные элементы управления 3D на панель инструментов панели композиции, а элементы управления, которые не нужны для текущего рабочего процесса, перемещаются в меню «Композиция». Дополнительные сведения см. в разделе «3D-дизайн».
Чем эта панель инструментов композиции отличается от старой панели инструментов композиции?
Вы можете выбрать кадр композиции для отображения в виде эскиза изображения (рамки постера) для композиции на панели Проект. По умолчанию уменьшенное изображение является первым кадр композиции с прозрачными частями, показанными черным цветом.
- Чтобы установить миниатюру для композиции, переместить индикатор текущего времени на нужный кадр композиции на панели «Таймлайн» и выберите «Композиция» > «Установить время постера».
- Чтобы добавить сетку прозрачности в миниатюру, выберите Сетка прозрачности миниатюр в меню панели «Проект».
- Чтобы скрыть эскизы изображений на панели «Проект», выберите «Правка» > «Установки» > «Отображение» (Windows) или «After Effects» > «Настройки» > «Экран» (Mac OS) и выберите «Отключить миниатюры». На панели проектов.
Еще подобное
- Создание слоев
- Предварительный просмотр видео и аудио
- Панель блок-схем
- Basics of rendering and exporting
- About precomposing and nesting
- Show and hide layers in the Timeline panel
- The Graph Editor
- Columns
- Keyboard shortcuts
- Frame rate
Sign in to your account
Войти
Управление учетной записью
Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и последовательностей неподвижных изображений
Руководство пользователя Отмена
Поиск
- Руководство пользователя After Effects
- Бета-версии
- Обзор программы бета-тестирования
- Домашняя бета-версия After Effects
- Функции в бета-версии
- Панель свойств (бета-версия)
- Выбираемые слои подложки дорожки (бета-версия)
- Собственное кодирование H. 264 (бета-версия)
- Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Что нового в After Effects
- Примечания к выпуску | После Эффекты
- Системные требования After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | После Эффекты
- Рекомендации по оборудованию
- After Effects для кремния Apple
- Планирование и настройка
- Настройка и установка
- Рабочие области
- Общие элементы пользовательского интерфейса
- Знакомство с интерфейсом After Effects
- Рабочие процессы
- Рабочие пространства, панели и средства просмотра
- Проекты и композиции
- Проекты
- Основы композиции
- Предварительная компоновка, вложение и предварительный рендеринг
- Просмотр подробной информации о производительности с помощью Composition Profiler
- Средство визуализации композиции CINEMA 4D
- Импорт видеоматериала
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Работа с элементами видеоряда
- Обнаружение точек редактирования с помощью обнаружения редактирования сцены
- Метаданные XMP
- Текст и графика
- Текст
- Форматирование символов и панель символов
- Текстовые эффекты
- Создание и редактирование текстовых слоев
- Форматирование абзацев и панели «Абзац»
- Выдавливание текстовых и фигурных слоев
- Анимация текста
- Примеры и ресурсы для текстовой анимации
- Живые текстовые шаблоны
- Анимационная графика
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Текст
- Рисование, рисование и контуры
- Обзор слоев фигур, контуров и векторной графики
- Инструменты рисования: Кисть, Штамп и Ластик
- Штрихи в форме конуса
- Атрибуты фигуры, операции рисования и операции пути для слоев формы
- Используйте эффект формы Offset Paths для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видео с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Кисть для ротоскопии и Refine Matte
- Слои, маркеры и камера
- Выбор и расположение слоев
- Режимы наложения и стили слоя
- 3D-слои
- Свойства слоя
- Создание слоев
- Управление слоями
- Маркеры слоев и маркеры композиции
- Камеры, источники света и достопримечательности
- Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и кеинг
- Анимация
- Основы анимации
- Анимация с помощью инструментов Puppet
- Управление и анимация контуров и масок фигур
- Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
- Набор инструментов для анимации
- Работа с управляемой данными анимацией
- Ключевой кадр
- Интерполяция ключевого кадра
- Установка, выбор и удаление ключевых кадров
- Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
- Отслеживание движения
- Отслеживание и стабилизация движения
- Отслеживание лица
- Отслеживание маски
- Артикул маски
- Скорость
- Растяжение времени и перераспределение времени
- Блоки временного кода и отображения времени
- Ключ
- Ключ
- Ключевые эффекты
- Анимация
- Прозрачность и композитинг
- Обзор и ресурсы по композитингу и прозрачности
- Альфа-каналы и маски
- Настройка цвета
- Основы цвета
- Управление цветом
- Эффекты цветокоррекции
- Предустановки эффектов и анимации
- Обзор предустановок эффектов и анимации
- Список эффектов
- Эффекты моделирования
- Эффекты стилизации
- Звуковые эффекты
- Эффекты искажения
- Перспективные эффекты
- Канальные эффекты
- Создание эффектов
- Эффекты перехода
- Эффект ремонта жалюзи
- Эффекты размытия и резкости
- Эффекты 3D-канала
- Вспомогательные эффекты
- Матовые эффекты
- Эффекты шума и зернистости
- Эффект Upscale с сохранением деталей
- Устаревшие эффекты
- Выражения и автоматизация
- Expression
- Основы работы с Expression
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражением
- Различия в синтаксисе между модулями выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Редактирование выражений
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для редактирования свойств текста и доступа к ним
- Ссылка на язык выражений
- Примеры выражений
- Автоматика
- Автоматика
- Скрипты
- Expression
- Иммерсивное видео, виртуальная реальность и 3D
- Создание среды виртуальной реальности в After Effects
- Применение иммерсивных видеоэффектов
- Инструменты композитинга для видео VR/360
- Отслеживание движения 3D-камеры
- Работа в пространстве 3D-дизайна
- 3D-трансформеры
- Делайте больше с 3D-анимацией
- Предварительный просмотр изменений в 3D-проектах в режиме реального времени с помощью Real-Time Engine
- Добавьте адаптивный дизайн к вашей графике
- Просмотры и предварительные просмотры
- Предварительный просмотр
- Предварительный просмотр видео с помощью Mercury Transmit
- Изменение и использование представлений
- Визуализация и экспорт
- Основы визуализации и экспорта
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и сетевой рендеринг
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и последовательностей неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Dynamic Link и After Effects
- Работа с After Effects и другими приложениями
- Настройки синхронизации в After Effects
- Библиотеки Creative Cloud в After Effects
- Плагины
- CINEMA 4D и Cineware
- Совместная работа: Frame. io и групповые проекты
- Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
- Frame.io
- Установите и активируйте Frame.io
- Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
- Часто задаваемые вопросы
- Групповые проекты
- Начало работы с командными проектами
- Создание командного проекта
- Сотрудничайте с командными проектами
- Память, хранилище, производительность
- Память и хранилище
- Как After Effects решает проблемы с нехваткой памяти при предварительном просмотре
- Повышение производительности
- Настройки
- Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
Марк Кристиансен предоставляет подробный обзор компоновки, включая маски, маски, режимы наложения и альфа-каналы, в главе из своей книги After Effects Studio Techniques , размещенной на веб-сайте Adobe Press.
Rich Young собирает ресурсы и учебные пособия по различным методам создания виньеток.
Крис Звар дает советы по цветокоррекции и композитингу на своем веб-сайте.
Вы можете экспортировать визуализированный фильм как последовательность неподвижных изображений, и в этом случае каждый кадр фильма выводится как отдельный файл неподвижного изображения. Когда вы визуализируете один фильм, используя несколько компьютеров в сети, фильм всегда выводится как неподвижное изображение последовательность. Многие программы 3D-анимации принимают последовательности неподвижных изображений. Последовательности файлов PNG часто являются хорошим выбором для передачи визуальных элементов. от After Effects до Flash Professional.
Если вы создаете фильм для перевода на фильм, вам нужно будет создать последовательность неподвижные изображения, которые затем можно перенести на пленку с помощью записывающего устройства.
Создание последовательность PSD-файлов — хороший способ перенести кадры в Photoshop для доработка и редактирование. Затем вы можете импортировать последовательность изображений обратно в After Effects.
При указании имени выходного файла для последовательность неподвижных изображений, вы фактически указываете шаблон именования файлов. Указываемое имя должно содержать знаки решетки, окруженные квадратных скобок ([#####]). Как каждый кадр визуализируется и для него создается имя файла, After Effects заменяет [#####] часть имени с номером, указывающим порядок кадра в последовательности. Например, если указать mymovie_[#####].tga, привести к тому, что выходные файлы будут называться mymovie_00001.tga, filmout_00002.tga, и так далее.
Максимальное количество кадров в неподвижном изображении последовательность 32 766.
Вы можете экспортировать один кадр из композиции либо в виде файла Adobe Photoshop (PSD) с неповрежденными слоями, либо в виде визуализированного изображения. Это полезно для редактирования файлов в Adobe Photoshop, создания прокси или экспорта изображения из фильма для постеров или раскадровок.
Команда Photoshop Layers сохраняет все слои из одного кадра композиции After Effects в результирующем файле Photoshop. Вложенные композиции глубиной до пяти уровней сохраняются в файле PSD в виде групп слоев. Файл PSD наследует глубину цвета из проекта After Effects.
Кроме того, многослойный файл Photoshop содержит встроенное составное (сведенное) изображение всех слоев. Эта функция обеспечивает совместимость файла с приложениями, не поддерживающими слои Photoshop; такие приложения отображают составное изображение и игнорируют слои.
Многослойный файл Photoshop, сохраненный из After Effects, может выглядеть иначе, чем кадр, просматриваемый в After Effects, если в кадре используются функции, которые Photoshop не поддерживает. Например, если кадр содержит режим наложения, недоступный в Photoshop, режим наложения, наиболее похожий на него, заменяется в слое, но встроенное составное изображение (доступное для просмотра только приложениями, не поддерживающими слои Photoshop) выглядит одинаковый. Кроме того, вы можете визуализировать кадр с помощью команды «Композиция» > «Сохранить кадр как» > «Файл», чтобы экспортировать сглаженную и обработанную версию файла в формате PSD.
Файлы PSD, созданные с помощью команды «Сохранить кадр как» > «Слои Photoshop», содержат встроенный цветовой профиль sRGB IEC61966-2.1 ICC, если для проекта отключено управление цветом (для рабочего цветового пространства проекта задано значение «Нет»). Если для проекта включено управление цветом (рабочее цветовое пространство проекта установлено на значение, отличное от «Нет»), то PSD-файлы, созданные с помощью команды «Сохранить кадр как» > «Слои Photoshop», имеют встроенный цветовой профиль, соответствующий рабочему цветовому пространству проекта. (См. Управление цветом и цветовые профили.)
Перейдите к кадру, который вы хотите экспортировать, чтобы он отображается на панели «Композиция».
Выполните одно из следующих действий:
Для рендеринга одного кадра выберите «Композиция» > «Сохранить кадр как» > «Файл».