Разное

Подскажешь схема слова: подскажешь — фонетический (звуко-буквенный) разбор слова

Содержание

Звуки русского языка, 1 класс | План-конспект урока (русский язык, 1 класс) на тему:

Звуки русского языка.

-  Прочитайте тему нашего урока. О чём мы будем говорить сегодня? ( О звуках русского языка).

- А что вы знаете о звуках?  ( Звуки мы слышим и произносим; звуки – «кирпичики» устной речи; слова состоят из звуков; звуки бывают гласные и согласные; гласные – ударные/безударные; согласные – твёрдые/мягкие, звонкие/глухие).

 - Животные могут произносить звуки речи? (Нет, так как они не разговаривают. Издают просто шумовые звуки).

 - Задание выполняется в тетради в клеточку. А вы умеете составлять звуковые схемы слов? Я буду вам показывать картинку, а вы попробуете составить звуковую схему к слову самостоятельно. А потом мы проверим вместе.

- Первое слово лук. (Дети составляют схему самостоятельно).

Проверка. Слово произносится хором целиком, я выделяю первый звук (тяну его).

- Слушаем первый звук. Какой это звук? (согласный, твёрдый, звонкий). Как его обозначаем в схеме? (синий кружок). Аналогично проводится работа с остальными звуками. Параллельно схему я пишу на доске.

Слова мак и рак дети полностью делают самостоятельно, проверяется только сама звуковая схема.

Дальше слайд 2, слайд 3. Из каждой пары разбираем первое слово вместе, остальные дети делают сами. На доске проверяются схемы.

- Посмотрите на схемы слов. Какие они получились в каждой группе? (Одинаковые).

 - Я на доске написала 2 звуковые схемы (гусь и лось). Где какое слово зашифровано?

   Сейчас я вам подскажу где какое слово. Но если к нам придёт посторонний человек, то как ему подсказать где именно какое слово? Ведь мы не можем с помощью таких обозначений точно показать звуки, которые мы слышим. Как вы думаете, есть другой способ обозначения звуков? (Варианты ответов детей).

- Кто хочет попробовать записать слово «ГУСЬ» звуками? (Доска). Здесь надо обратить внимание на правильное написание транскрипции – использование квадратных скобок. Если [ГУС] – какой звук мы не смогли правильно обозначить? Как это сделать? Как показать мягкость согласного звука? (если не знают, то рассказать про запятую рядом с согл. звуком). Если предложат Ь, то объяснить, что нельзя, т.к. он не обозначает звука.

- Учёные нашли выход, они придумали, как можно точнее обозначить звуки. Они договорились использовать буквы как значки звуков, но при этом обязательно надо использовать особые скобки [], или «ушки». Такие ушки взрослые называют квадратными скобками.

- Теперь вы знаете секрет учёных. И давайте проверим, сумеете ли вы им правильно воспользоваться. Давайте поиграем в игру «Узнай: звук или буква?». Я буду вам показывать запись, а вы определяйте, звук или букву я задумала. Если звук – произнесите его, если буква – правильно называйте её. Слайд 4.

- Слайд 5. А сейчас мы с вами попробуем расшифровать слова. Но сначала откроем свои рабочие тетради и запишем сегодняшнее число (12 апреля). Я также записываю на доске. Прежде, чем писать, надо вспомнить об осанке. Как надо правильно сидеть на уроке письма?

Работа проводится следующим образом.

- сначала читается само слово. Потом буква пишется мною на доске, затем прописывается в воздухе, после этого дети записывают её в тетради. После этого идёт самооценка буквы. Рядом справа сверху простым карандашом ставится + или -. Если  не понравилось ребёнку, как он написал букву, то рядышком старается написать букву красивую. Если понравилось, то рядышком он пишет такую же красивую букву, чтобы их было две. После этого мы пишем слово на следующей строчке, предварительно проговаривая, что пишем. Например, НОС – пишется гласная О, потому что мы слышим твёрдый согласный звук.  НЁС – Ё, потому что слышим мягкий согласный звук. После написания слова выделяем орфограммы.

Буквы: н, т, я, к, д, р.

Слайд 6. Работа ведётся в тетрадях и на доске, выходят желающие.

- Вы научились расшифровывать звуковые записи слов. А теперь попробуем слова записать значками звуков. Чтобы у нас получились звуковые записи слов, что мы не должны забывать писать? (квадратные скобки).

 - Что нарисовано на первой картинке? ШАРФ. Произнесите это слово, выделяйте каждый звук, рассказывайте о нём и обозначайте его условным значком. Какой будет первый звук? Какой он? (согласный, твёрдый, глухой). Сколько слогов в этом слов? Надо ставить ударение?

Если в слове больше одного слога, обратить внимание на постановку ударения.

Слова: шарф, клякса, брюки, тёрка, мел, свёкла, восемь.

Резерв. Слайд 7.

- А теперь мы отправимся в детский сад. Все вы (или почти все) там бывали. Кого водят в детский сад? (Малышей). А малыши часто не умеют хорошо говорить, и поэтому в их речи нередко бывают ошибки. Маленькие дети заменяют звуки, вместо одного произносят другой, а иногда и вовсе пропускают какой-то звук.

-Я буду произносить эти слова за ребят, а вы слушайте, старайтесь понять слово и говорите его правильно. Мы будем искать и исправлять ошибки в звуках на листочках.

Исправление. Ребёнок сказал [ВАПКА]. Какое слово он хотел сказать? (лапка). Какой звук неверный? Как его нужно изменить? Все показываю на образце.

В слове ПТИЧКА обратить внимание на то, что [ч’] всегда мягкий.

 

игры с мячом. ГУО "Ясли-сад N8 г.Орша"

Игры с мячом. Дефектолог рекомендует.

Сделать серьёзное занятие
для ребёнка занимательным - вот
задача первоначального обучения.
К.Д. Ушинский

Игра - это одна из форм обучающего воздействия взрослого на ребёнка. Игра является основным видом деятельности детей, поэтому может быть использована при усвоении любого программного материала и быть одним из занимательных этапов образовательной деятельности. Игра делает сам процесс обучения эмоциональным, интересным, познавательным и развивающим.

У детей с фонетико-фонематическим недоразвитием речи наблюдается нарушение процессов формирования произносительной системы родного языка, информированность фонематических представлений, а также отставание в лексико-грамматическом развитии. Тот, кто работает с детьми, знает, как нелегко приходится в первые дни их обучения. Ребята очень подвижны, внимание неустойчиво, у них повышенная утомляемость. Как увлечь ребёнка и сделать обучение интересным? Как разнообразить задания и мотивировать детей игрой?

Практика применения мяча в коррекционной работе показывает, что он может быть полезным предметом в работе с детьми. Игры с мячом помогают заинтересовать детей, отвлечь от однообразной деятельности; дать новые знания; развивают внимание, воображение, умение быстро находить правильный ответ: развивают общую и мелкую моторику, ориентировку в пространстве и т.п.

Сейчас можно купить самые разнообразные мячи или шарики: резиновые, пластмассовые, тряпичные, каучуковые, деревянные, мячи - массажёры.

Игры с использованием мяча для развития фонематического слуха:

•      «Мяч кидай, звук называй» - определить и назвать первый (последний) звук в слове.

•      «Мяч друг другу мы кидаем, громко слово называем» - назвать слово на заданный звук.

•      «Гласный звук услышат ушки - мяч взлетает над макушкой» - если услышишь гласный звук, подбрось мяч вверх.

•     «Мяч лови - слово собери» - составление слова из названных звуков ([д], [о], [м]; [у], [т], [к], [а]) или слогов (ма, ши, на; мо, ло,ко).

•      «Найди звук» - если услышишь звук [у], стукни мячом об пол.

•      «Стукни раз, а может два, по частям скажи слова » - разделить слово на слоги, ударяя   мячом об пол.

•      «Мяч кидай, где звук узнай» - определить позицию заданного звука в слове.

•      «Мячик ловко бросай, мягкий звук называй» - назвать мягкий согласныйзвук.

•      «Мы играем - раз, два, три, мяч бросаем, посмотри» - подбросить мяч столько раз сколько звуков в заданном слове.

•      Разноцветные мячи по порядку собери» - составить звуковую схему слова.

Игры с мячом для закрепления правильного произношения и дифференциации звуков

•      « С мячиком иду играть, звуки, слоги повторять» - автоматизация звуков, слогов.

•      «Мяч передавай, слово со звуком [ш] называй» - повторение слов с определённым звуком.

•      «Мяч скорей  лови, чисгоговорку повтори» - проговаривание чистоговорок.

•      «Лови да бросай, слово новое узнай» - заменить один звук на другой и узнать новое слово (лак - рак, усы - уши ).

•      «Раз, два, три - слоги повтори» - повторить цепочку слогов (слов).

•      «Мяч поймай - слово добавляй» - договорить слово в стихотворении.

•      «Мяч лови, лишнее слово назови» - определить лишнее слово, в котором нет заданного звука (санки, сапоги, шум, сова).

Игры с мячом для развития словаря, грамматического строя речи

•      «Я назову пять названий овощей» - назвать соответствующие слова.

•                              «Мяч               бросаю,                диких                животных                называю».

•                              «Мяч               передаю,              деревья            назову».

•      «Чья у зверя голова? Подскажи скорей слова» - образование притяжательных прилагательных ; (у волка - волчья, у лисы - лисья).

•      «Мы волшебники немного: был один, а станет много» - назвать существительное во     множественном числе.

•      «Вот предмет, а из чего люди сделали его?» - образование относительных прилагательных (стул из дерева - деревянный, ножницы из железа - железные).

•      «Я кидаю, ты лови, слово ласково скажи» - образование существительных с уменьшительно-ласкательными суффиксами.

•      «Мой. моя или мои, ну-ка правильно скажи» - согласование существительных с местоимениями.

•      «Никогда мы не забудем, что умеют делать люди» - назвать глагол, обозначающий, что умеет делать человек названной профессии.

•      «Умеют многое зверюшки: собаки, лошади и хрюшки» - обогащение глагольного словаря.

•      «Чтоб наоборот сказать, надо мячик мой поймать» - назвать слова-антонимы.

•      «Что бывает, а что нет, дайте быстро мне ответ» - закрепление активного cловаря и       развитие логического мышления.

•      «Мяч бросаю, не зевай - одним словом называй» - назвать обобщающим словим предложенные слова.

Игры с мячом для развития мелкой моторики

•      «Крепко мячик мой сожми и по дорожке прокати».

•      «Шарик пальчиком кати и фигуру обведи» - катать массажный шарик по контуру рисунка.

•      «Мячик я кручу, кручу, каждый пальчик научу» - прокатывать мячик по спирали.

•      «Иод ладошку мяч кладу и по кругу проведу» - прокатывать мяч по кругу.

•      «Мячик мой не отдыхает, меж ладошками летает» - перекидывание vассажного мячика из ладошки в ладошку.

•      «Ловко с мячиком играю, его по пальчикам катаю» - катать массажный мячик gо каждому пальцу.

•      «Мячик сильно я сжимаю и ладошку поменяю» - с силой сжимать мячик каждой рукой.

Предложенные игры с мячом позволяют расширить представления детей, помогают совершенствовать речь, тренируют внимание, память, мышление.

«С утра до вечера таскал ящики». Первый тренер Шавката Рахмонова рассказал о его прошлом на рынке и оценил шансы на большое будущее в UFC - Бокс/ММА

Корреспондент республиканского интернет-портала Sports.kz связался с первым тренером представителя Казахстана в лучшем промоушене планеты Владимиром Фофановым, чтобы обсудить с ним становление карьеры его подопечного.

— Владимир Николаевич, как оцениваете второй бой Шавката Рахмонова в UFC?
— Второй бой — к нему присматриваются сейчас. Сам поединок был тактически построен, я считаю, хорошо и грамотно. Зная, что соперник ниже ростом, что он будет идти чисто в борьбу, переламывать события для работы в партере, начал на дистанции разбивать, загонял его — и тот уже обессилел. Не ожидал такого напора, я так думаю. Скорее всего, и плохо изучал его — по одному бою же все равно спортсмена не изучишь, надо было все бои смотреть: и которые у нас, в Казахстане, проходили, и в других республиках СНГ. Надо было смотреть — но, видать, бразилец не был тактически готов. А Шавкат приготовился — и одержал уверенную победу.

— Как считаете, громко ли Шавкат заявил о себе в лучшем промоушене мира после этого боя?
— Думаю, что ему еще предстоит о себе громко заявить. Сейчас идет в спокойном среднем темпе, как и необходимо идти. Всему свое время, как говорится.

— Известно, что во время тренировок у Вас Рахмонов работал на рынке грузчиком. Расскажите подробнее про этот этап его жизни — как все это было?
— Вот представьте: с утра до вечера он таскал ящики — это физическая работа, но, приходя на тренировку, выкладывался полностью. Тренировки были каждый день, и он каждый день выкладывался на них полностью. Шал к этому, у него была цель. Первый профессиональный бой Шавката был в 18 лет — мы дрались в Таразе за пояс. Он и Сергей Зубков — я их возил. Никто ничего от них не ожидал, но оба выступили очень сильно — выиграли и забрали пояса. Это был его первый профессиональный поединок. После победы на Казахстане мы начали готовиться на мир.

— Тяжелая работа, в целом, вообще никак не отражалась на его тренировках?
— Здесь дело характера. Если человек хочет чего-то достигнуть, то, естественно, работа не может мешать, потому что надо же и себя кормить, и семью. В любом случае, надо работать — но и находить моменты самореализации в тренировках. В какое-то свободное время чуть попрыгать на скакалке — и, соответственно, выкладываться на самих тренировках, при этом слушая наставления тренеров в обязательном порядке. Многие думают, что они сами себя могут воспитать, могут сами себя вывести на уровень профессионального бойца... Нет — это невозможно, всегда должен быть наставник рядом.

— Какие были отношения у Шавката с теми, с кем вместе он занимался?
— Вполне достойные и хорошие. Если человек выкладывается, полностью пашет на ковре — и рядом с тобой такие же пацаны, то тут мне не о чем говорить. Они просто все вместе пахали, спарринговались в полном контакте, друг друга старались поднять в той или иной технике. Они шли все вместе. Кто-то пошел другим путем, кто-то пошел этим же. Те же Дмитрий Ермолаев, Рашид Дагаев (первый поединок в Азербайджане был — я его возил), Сергей Зубков... Все они через этот путь прошли вместе с ним.

— Почему же когда Рахмонов приезжает в Караганду, не приходит к Вам в зал теперь? Зазнался?
— Не знаю, честно говоря, — не могу сейчас точно сказать, почему так происходит. По крайней мере, перед боем я ему пожелал удачи, победы, в Instagram переписывались — в принципе, он благодарил за мое внимание. Может, какие-то есть причины политические, может быть, стесняется — мало ли что. Сами понимаете — это жизнь. Но зал для него всегда был открытым.

— То есть, общение так или иначе поддерживаете?

— В Instagram нет-нет общаемся, обязательно.

— Только социальными сетями ограничивается общение?
— Практически да.

— Хотя, казалось бы, в Караганде проходил подготовку к бою.
— Может быть, занят был. Одно время я перестал тренировать — уходил в другую сферу деятельности на какое-то время. Главное, что к моим ученикам, которые сейчас являются тренерами по бразильскому джиу-джитсу, приходил — и с ними работал. Это самое главное.

В Караганде практически все молодые тренеры — это мои воспитанники. Ничего страшного — они поддерживают связь, ту же технику нарабатывают, улучшают ее вместе, это хорошо.

— Изменился ли боевой стиль Шавката Рахмонова с тех пор, как он перестал с Вами работать?
— Естественно, — уровень растет. Спортсмен всегда растет только на соревнованиях. На тренировках он отрабатывает, шлифует. До чемпионата Мира он проходил серьезные бои — те же любительские поединки по панкратиону. Считаю, что, конечно же, уровень его вырос. Больше всего уровень вырос в тактике. Не просто зарубается, как по молодости это было, а работает тактически грамотно. Это видно.

— Интересно, чем Шавкат увлекался вне спорта?
— Честно говоря, я не замечал. Да даже и в Instagram не замечал, чтобы он чем-то увлекался. Его целью было выйти на профессиональный уровень.

— Каким был по характеру?
— Спокойным был. Ни разу не видел, чтобы он вспылил, психанул. Может быть, где-то в себя уходил, когда что-то не получалось, — такое бывало поначалу. А так, — спокойный, простой парень.

— Были ли проблемы в работе с ним?
— Особых проблем не было, потому что он умел слушать. Это очень важно — уметь слушать и выполнять то, что тебе дает тренер. То есть, — выполнять точно все указания. А уже когда идет сам поединок, когда он один на один со своим соперником, то там уже, конечно, можно добавить импровизацию — по-другому никак. Мы нарабатываем определенные схемы, коронные действия. Когда он выходит на ковер, эти схемы работают, но должен немножко смотреть, как ведет себя соперник. Допустим, мы его изучили, вышли — а оппонент поменял тактику, и, естественно, в этот же момент тоже надо менять ее, потому что не всегда докричишься. Многие очень часто, вижу я, кричат. Я не имею такой привычки. Если боец рядом, я ему подскажу, а кричать бесполезно — он практически не слышит. В перерыве можно что-то сказать и скорректировать, чтобы он дальше шел и правильно выполнял действия. А так, — он должен уже творчески подходить к бою обязательно.

— Как считаете, по зубам ли будет Шавкату Хамзат Чимаев, если бой между ними все же состоится?
— Если он приложит все усилия к подготовке, если с тренерским составом правильно выстроят тактически правила против него, то — да, думаю, что сможет. Характер у него есть, опыт есть, но нужно очень серьезно к этому подойти — не подходить, спустя рукава. Надо просто грамотно все бои просмотреть, все нюансы соперника изучить. И, конечно, — функциональная работа: чтобы он на голову выше был функционально. 

Первобытный страх — идеальный инструмент / Блог Phantomskiy

Страх - это защита, которой обладают высшие животные. Если ты испытываешь страх, то это значит, что ты в полной мере осознаёшь опасность и уже готов спасаться бегством. Однако так бывает не всегда. Что случается, когда его источник не так очевиден, и как лучше всего этим воспользоваться да понаглее? Обкашляем ниже. Осторожно, возможны спойлеры.

Наверняка читатель уже задался вопросом: «А почему вдруг первобытный?». Такой страх выделяется одним малюсеньким нюансом, но, как мы знаем, дьявол кроется в деталях. Когда человек спокоен и знает, что с ним ничего плохого не произойдёт, он редко может сказать, что именно заставляет его чувствовать себя в безопасности. Но когда человек боится, он всегда и абсолютно точно знает, почему: потому что «темно», «холодно», «высоко», «тесно», «больно», «мерзко»… А действительно ли каждый раз причина лежит на поверхности? 

Чувство безопасности ассоциируется с жизнью, а чувство страха (внезапно) - со смертью. Все живые существа инстинктивно стараются избежать смерти. И потому боятся. Ну, я про тех, кто таки вкинул очки в прокачку нервной системы и заимел этот полезный перк. Остальные не в счёт. И вот, всякий раз, когда животное боится, оно инстинктивно предпринимает попытки так или иначе избавиться от объекта ужаса. Чаще всего бегством и делает это исключительно резко, подобно тому как переключается вкладка PornHub при спонтанном рандеву:

- Поисковик рассматриваешь?

Игровая индустрия может похвастать изобилием скримеров на любой вкус и цвет. Что уж говорить, выпрыгивающие и неистово орущие рожи добрались даже до Бэтмена в Arknam Knight. Их тамошний представитель настолько не вписался в происходящее на экране, что своим внезапным появлением многих игроков заставил отложить по кирпичу-другому. Но всё это детский лепет, не находите? Прожжённый игрок слишком привык к тому, что игра даёт повод дёрнуться, покрывая матершиной очередную прыгнувшую в кадр ересь, а затем как ни в чём не бывало вернуться к привычному геймплею. Так не интересно. Страх, у которого есть очевидная причина, слаб. Её до́лжно качественно замаскировать если мы хотим, чтобы играющий сидел в своём несомненно удобном кресле как на электрическом стуле перед казнью.

Первобытный страх подобен полчищу насекомых, медленно ползущих по телу и пожирающих его заживо. Он не накатывает резким испугом, как обычный, а набирает обороты постепенно. Ноги его растут из инстинкта самосохранения, безотказно работающего наряду с остальными. Его единственная миссия - не дать юзеру умереть или подцепить вредную бациллу. Поэтому мозг несознательно анализирует принимаемую картинку, выискивая источники опасности. И, должен сказать, он отлично справляется со своей задачей.

Отдельный костяк ужаса, источник которого определить не просто - лиминальные пространства. Про них сейчас и поговорим. Вам доводилось в детстве идти в туалет посреди ночи? Или от бессонницы всматриваться в свою комнату, пока вокруг стоит звенящая тишина? И это чувство, жуткий холодок по коже. Образ перед глазами выглядит знакомо, это дом родной, но при этом возникает стойкая безосновательная неприязнь, ощущение дискомфорта и опасности. Откуда оно берётся? Так вот, знайте, это инстинкт шепчет. 

Он говорит, мол, что-то тут не чисто, приятель. Здесь слишком тихо и слишком темно, а значит не безопасно. Значит, сюда что-то проникло и всех поубивало, а ты, стало быть, на десерт. Либо тут повсюду отравляющий газ, не исключим и этого. Лиминальные пространства - это такой психологический эффект; феномен, возникающий при взгляде на неестественную, настораживающую обстановку. Для того, чтоб его испытать, не обязательно знать обозримое пространство как свои пять пальцев. Но оно так или иначе должно рвать устоявшийся шаблон, выглядеть как что-то ныне непригодное к постоянному в нём пребыванию, покинутое людьми. Пустые парковки, складские помещения, лестничные площадки, стройки, немноголюдные вагоны, подземки метро, заброшенные дома, канализации, подвалы, лифт и чердаки - это самые яркие представители лиминального пространства. Эффект значительно усиливается при сочетании с недостаточной освещённостью, следами длительной эксплуатации и уходящими в никуда туннелями, поворотами. При желании испробовать его на себе вы можете прогуляться до одного из описанных мест, но желание должно быть достаточно большим. Я лично не рекомендую, лучше поиграйте в игры

Игры: Elementary, Hospice, Prison, Sanatorium, Claustrophobia

Какие чувства вы испытываете при взгляде на скриншоты выше? Не отвечайте, я вас не услышу. Но готов предположить, что не самые радужные. Игры про слендермена до безобразия лиминальны. Они пугают не столько появлениями этой страхолюдины, сколько декорациями места действия. Зачастую выбираются витиеватые покинутые здания, представляющие собой лабиринт с лёгкой ноткой постапокалипсиса. Понимаете, фишка не в том, что где-то рядом бродит монстр, а в том, что правила игры подталкивают бродить именно вас. В то время, как мозг упорно сигналит об опасности, вызывая первобытный страх и не желание двигаться дальше, игра буквально заставляет вас углубиться в давящую обстановку, ведь это единственный способ победить.

Подход этот интересен тем, что игрока можно пугать не в формате разовой акции, а выдерживать в страхе какое-то время, давая настояться. Вот, помнится, играл я в детстве в Aliens versus Predator 2, выбрав геймплей за ксеноморфа. Опасная инопланетная зверюга, ходячая машина для убийств. Казалось бы, ситуация из разряда «это вас заперли со мной», но коленки почему-то тряслись не у морпехов. Дизайн уровней при игре как за пехотинцев так и ксеноморфов выполнен в лучших традициях слендермена: враг где-то рядом, но его в этих однообразных коридорах ещё надо разглядеть, ведь кто-то всем назло выкрутил лампочки.

К воссозданию этого же феномена креативно подошёл небезызвестный инди-разработчик Scott Cawthon (извиняюсь, если произнёс не так). Речь в частности о его поделке под кодовым названием Five Nights at Freddy's 4. В этой части своей визитной франшизы он отошёл от декораций пиццерии и демонически ловко перенёс игрока в его детство. Как раз в ту ночь, когда внезапно хочется в туалет, а идти одному как-то, знаете ли, ссыкотно. Короче, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, вот скриншоты:

К кролику на стуле мы ещё вернёмся, держите это в уме

Гулять так гулять, стоит упомянуть и SCP: Containment Breach, раз уж мы так проходимся по мейнстрим-хоррорам. Формула почти не претерпела изменений: игрок находится в постоянном давлении со стороны тесных гнетущих коридоров, отчего возникает ненавязчивый, но стойкий и растущий страх. Первобытный страх. Бежать некуда, и кто знает, что ждёт за следующим поворотом.

Столкнуться с этим феноменом можно отнюдь не только в играх жанра хоррор. К примеру, в Half-Life 2 игрок неоднократно попадает под его влияние. Где-то оно сильнее, а где-то практически незаметно. Но не отметить рост напряжения в этих сценах невозможно.

Порой халва генерирует такие кадры не специально. Особенности дизайна текстур и геометрии карт способны выдавать на первый взгляд непримечательные сцены, но при их дальнейшем рассмотрении по спине будут бежать мурашки, я вас уверяю. Скриншотами это не так уж просто передать. Такое надо видеть зайдя в игру и желательно в наушниках, заполненных шедевральным эмбиентом за авторством Келли Бэйли. На уровне с шахтёрским городком Рэйвенхольмом есть в своё время нашумевшая "комната для загрузки" - просто коридор, в каждом конце которого по двери. Звучит не страшно? А вы зайдите и попробуйте по нему прогуляться.

"Пугающий" левелдизайн второй халфы по наследству перебрался в Garry's Mod. Вследствие особенностей геймплея незамысловатая физическая песочница превратилась в настоящий ад. Многие игроки жаловались и продолжают жаловаться на то, что по какой-то причине даже одиночный режим игры вызывает у них паранойю и тревожность. Практически на любой карте присутствуют лиминальные пространства и далеко не всегда они гостят там с целью напугать, а скорее возникают случайно. Сочетание постапокалиптических текстур из Half-Life 2 с пустующими локациями, которые по логике должны быть наполнены людьми, сильно напрягает мозг. Ощущение когнитивного диссонанса заставляет мозг считать, что организм отравлен или находится в опасности, отчего игроку становится не по себе. В этом смысле лиминальные пространства родственны сильному алкогольному опьянению: человек обманывает собственный мозг, отчего тот инстинктивно решает, что отравлен, и автоматически вызывает рвотный рефлекс чтоб повысить шанс на выживаемость.

Обратите внимание на обшарпанные стены зданий и общую ауру одиночества

А на десерт я оставил S.T.A.L.K.E.R. Из всех примеров, демонстрирующих действие этого феномена, этот, пожалуй, наиболее удачен. В данной серии игр левелдизайн опирается на так привычные нам пейзажи постсоветского пространства, сдобренные ржавчиной, омрачённые облезлостью, покрытые слоями пыли и нуклидов. Игра вгоняет игрока в напряг за счёт ностальгии, тесно смешанной со всеми основными приёмами, формирующими эффект лиминального пространства. Вы смотрите на изображение с экрана и понимаете, что ваша нога когда-то раньше здесь ступала. И это точно случилось не в игре.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти по части лиминалей лихо переплюнул своих братьев за счёт более высокой степени иммерсивности и правильного акцента в левелдизайне, смещённого в сторону показа покинутых мест Зоны Отчуждения именно покинутыми, а не обсаженными блокпостами вездесущих группировок в каждом втором кустарнике. Разработчики настолько запарились над этим вопросом, что создали для игроков целый лиминальный город (на самом деле половину города, но сути дела не меняет).

Лишь в этой части франшизы Припять показана по-настоящему мёртвой и забытой. Гулять по ней бывает страшно даже днём

Не отходя от темы, хочу кратко показать ещё одно шикарное применение лиминалей. Оказывается, вытаскивать страх можно и из мемов. Вашему вниманию - трансцендентальный кот. Можете глянуть подборку тематических изображений на досуге, иногда получается страшно смешно.

На одних лишь лиминалях свет клином не сошёлся. В попытке заставить игроков понервничать разработчики нередко прибегают и к другому чуть более очевидному, но не менее изощрённому методу 

Вообще, на добрый толк с неё и нужно было начинать. Но я сделал наоборот чтобы  ̶с̶о̶б̶р̶а̶т̶ь̶ ̶к̶л̶а̶с̶с̶ы̶  сделать этот блог чуточку оригинальнее, задав нестандартное начало. Обсудить тему лиминального пространства было бы намного проще, сделай я структуру повествования не по-еврейски, но нужно ж было как-то вас заинтересовать. Всё, хватит лирики, теперь ближе к делу. Зловещая долина  - феномен, действительно родственный с лиминальными пространствами. При наблюдении за человекоподобным объектом и замечая тревожные звоночки в его поведении, внешности или же речи, мы получаем порцию того самого первобытного страха, заставляющего нас держаться от него на безопасном расстоянии. Несознательная часть мозга, анализируя происходящее, выдаёт простую как истина установку: этот объект чем-то болен и может заразить меня или навредить. Именно она заставляет вас испытывать эти неприятные ощущения, когда вам доводится контактировать с инвалидами и душевнобольными людьми. Это не обязательно должен быть живой объект, им может быть и робот или даже кукла, главное - чтоб оно выглядело как можно правдоподобнее. Нагляднее примерные границы зловещей долины показаны на диаграмме ниже (как курсач пишу, ей-богу).

Вы ещё помните того кролика из FNAF 4? Взгляните на него ещё раз. Его реалистичные глаза имитируют настоящие, почти неотличимы от живых. Но из-за отсутствия век его взгляд выглядит неестественно и пугающе. Кривой рот, наполненный зубами, в купе с поношенным состоянием игрушки и грубой формой морды создаёт когнитивный диссонанс. Вы видите игрушку и умом понимаете, что она не жива, но отдельные факторы кричат об обратном. Так и возникает эффект зловещей долины. Его влияние многократно увеличится если объект шевелится, то бишь подаёт признаки жизни, но при этом продолжает выглядеть отчасти искусственно и ненатурально. Видя это, мозг приходит во внутреннюю панику и включает первобытный страх на полную, чтоб его носитель поскорее унёс ноги от источника опасности. Лиминальные пространства работают по примерно такому же принципу, даже отдельную схему можно не рисовать. Может быть я потом этим займусь. Так вот, к чему это я. Вот видос, а в нём зловещая долина. Предлагаю ознакомиться прежде, чем мы продолжим.

Этот театр абсурда может выглядеть смешно, но отдельные кадры вызывают неприязнь

И, раз уж мы вспомнили про фнаф, почему бы не сказать и пару слов про сталкер. Снова. В общем, есть в нём и долина. И она даже работает. Такие мутанты, как снорк, контролёр и псевдогигант, красноречиво демонстрируют действие оной на себе. Особое внимание стоит уделить зомбированным - сохраняя крупицы рассудка, они несознательно имитируют себя из прошлой жизни, по факту людьми уже и не являясь.

Но давайте перейдём к другим примерам. В игре Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth игрок практически в начале сюжета прибывает в город Иннсмут, где ему не рады. Как водитель автобуса, на котором главгерой приехал, так и остальные граждане выглядят, мягко говоря, настораживающе.

Сутулые, кривые, бледные, косоглазые, жилистые да ещё и чокнутые  - это всё про них

В Bloodborne мы примеряем на себе роль охотника за чудищами. Некоторые из них не брезгуют пугать не только воплями, когтями и клыками, но и психологическим давлением на инстинкт самосохранения. Что характерно, многие из граждан так и не поняли, что перестали быть людьми, но продолжают вести свою охоту. Только вместо нечисти теперь им интересны здоровые люди, которых они принимают за чудовищ.

Андроиды компании Сигсон из игры Alien: Isolation - образцовый пример того, как нужно заставлять игроков ощущать зловещую долину каждым волоском на теле. Имитируя человека, они одновременно близки и далеки к этой задаче. Издалека может показаться, что вы видите сородича, но подойдя ближе и присмотревшись вы распознаете андроида. Отсутствие век, губ и волосяного покрова, единый тон искусственной кожи, невыразительный взгляд, противоестественные движения - всё выдаёт в нём фальш. В свою очередь она на инстинктивном уровне воспринимается мозгом в штыки - не подходи ко мне, прокажённый! 

В умах многих фанатов надолго оставила свой след сцена из Dead Space 2, не нуждающаяся в представлении. Начало игры. Тот, кто почти стал спасителем, прямо на глазах полностью проходит все этапы превращения из человека в некроморфа. И всё это крупным планом. Неприятного просмотра (в хорошем смысле).

Итак, мы разобрали два подхода к вызову первобытного страха. А можно ли скрестить оба метода, чтоб ну прям ваще? Конечно можно!

Уф, ну и названьице. На самом деле такого термина в природе нет, но как-то это комбо-вомбо обозвать мне было нужно. Если грамотно замиксовать лиминали и зловещую долину, на выходе получится нечто потрясающее. Игры, вызывающие отторжение каждую минуту, что вы в них проводите. Самой примитивной из них можно считать SCP-087. Геймплей заключается в блуждании по бесконечной лестнице вниз этаж за этажом, а в конце вас неизменно ожидает криповое человекоподобное существо, тускло освещённое фонариком. Спуск сопровождается отдалённым плачем, что также воздействует на психику постоянным давлением. Поиграть в эту игру можно разве что ради эксперимента - посмотреть, какие ощущения она вызовет. Для других целей она весьма посредственна.

Куда весомее как хоррор ставит себя Resident Evil 7. Тут вам и поехавшие больные люди с хардкорной диетой, и лиминальные пространства где ни плюнь, да к тому же графика попахивает фотореализмом, что добавляет к иммерсивности. Особенно если играть в наушниках, ночью, в VR-шлемевсё это одновременно! 

Винрарный игрофильм FahrenheitIndigo Prophecy в своё время тоже попытал удачи на этом поприще. И, на мой взгляд, добился в этом исключительного успеха. Следователь Карла Валенти, страдающая клаустрофобией, на протяжении игры неоднократно сталкивается со своим кошмаром лицом к лицу, подкидывая преимущественно релаксирующему игроку уникальную и очень напряжённую игровую механику выравнивания дыхания. В одном из уровней она сначала мило беседует с сумасшедшим посреди психиатрического стационара, а затем оказывается одна во тьме коридоров. Или не одна?...

Определённо не одна!

Прохождение этого уровня надолго откладывалось в памяти. Сам факт нахождения поблизости психически нездоровых людей заметно напрягает. И этим тропом в играх пользовались далеко не раз. Вновь возвращаясь к эпизоду с Рэйвенхольмом в Half-Life 2 (ну не отпускает он меня), нельзя не вспомнить священника Отца Григория, у которого в кармане явно кое-что и он не делится.

Одним из заслуженно лучших произведений, в основе которых лежат оба метода, является никто иной как коварный Silent Hill, самый крупный мировой застройщик кирпичных заводов. Сюда можно смело относить всю франшизу. Весь город Тихий Холм - одно большое лиминальное пространство с двойным дном. Кому-то хватит только города в тумане, а остальных впечатлить можно его коррозийной версией. Естественно авторы сдобрили своё творение человекоподобными существами, многие из которых обрели культовый статус как в кино, так и индустрии компьютерных игр. Чего только стоят пирамидоголовый и безлицые медсёстры

Отдельно выделю демку P.T. Silent Hills, разработчики которой направили все усилия на то, чтобы давить на чувство первобытного страха. Зацикленный лиминальный коридор квартирки наедине с женщиной, которая ведёт себя честно говоря не адекватно. Это может показаться хитрой аллюзией на жизнь в панельке с невыносимой тёщей, но, кроме шуток, описание дано довольно точное. Подход к освещению локаций и коллизии камеры претендуют на небывалое погружение в процесс. А чем глубже мы в игру уходим, тем непосредственнее происходящее в ней влияет на наш мозг, подстёгивая его реагировать так, как захотят злорадные разрабы.

На мой взгляд лучшее сочетание зловещей долины с лиминальными пространствами было реализовано командой шведских энтузиастов-мододелов Team Psykskallar в их главном творении, модификации для первого Half-LifeCry of Fear. В своё время в эту поделку играли все, кому не лень. А кому лень - угарали над теми, кому не лень. Вдохновлённые атмосферой Тихого Холма, разрабы создали во всех смыслах прекрасную историю. В ней есть всё: сигареты, наркотики, домогательство, инвалидность, психоз, зомби-младенцы и конечно же лиминальная долина. В отличие от Silent Hill, где она была единственным краеугольным камнем для создания хоррор-составляющей, в Cry of Fear применяются и некоторые другие успешные методы запугивания. К примеру, эффект затишья перед бурей, редкие но уместные скримеры, манипуляция ощущением беззащитности, жёсткая чернуха (вспомните комнату с фотографиями в апартаментах), активное давление звуковым психоделом (интенсивный стук во все двери, сердцебиение здания, музыка из воплей). И это далеко не конец списка. Столько всего учтено - моё почтение. Даже в главное меню они впихнули лиминаль. Нет, ну вы только посмотрите:

А вот так выглядит старт игры. Лиминальное пространство здесь вездесуще уже с первого кадра

Безлюдные кривые улочки и изобилие тупиков навевают на мысли, что что-то не так с этим городком

Заметьте, насколько отдельные кадры близки по реализму к фотографиям

И ещё лиминали. Быть может, из меня бы вышел неплохой фотограф

А вот зловещая долина, чтобы не быть голословным. Разработчики не поскупились на красавчиков

Сильнее прочего доставляет то, что главный герой сего произведения, не поверите, также является источником зловещей долины. У него изрезаны запястья (по-детски поперёк, но хоть так), он колется шприцами, которые совершенно невозмутимо подбирает с земли, у него не всё в порядке с головой (а вернее сказать - всё не в порядке), и к концу игры при определённых обстоятельствах нам дают посмотреть на него со стороны. Помните, что я писал про Bloodborne? Здесь похожая ситуация. Говорить об этой игре можно ещё долго, но надо ли? Это скорее тема для отдельного блога

А сейчас необязательные к прочтению несколько слов о том, как режиссёры кино снимают да люд честной пугают, если вам было мало текста выше. Словить зловещую долину можно в фильме "Не дыши" и свежем отечественном сериале "Топи", снятом по книге Глуховского. А лиминали сами по себе в кино большой редкостью не являются, их наличие обыгрывалось во многих ужастиках. Что касаемо лиминальной долины, шоб и то и то присутствовало да пострашнее... Что ж, это уже ближе к экспериментальному кино. Да, есть Сайлент Хилл, но в этой стезе у него сильных конкурентов не имеется. Я подскажу, что ещё можно глянуть, но смотреть это нужно на свой страх и риск, потому как очень на любителя. Мини-сериал "Джекилл" и фильм "Монстры Юга" к вашему вниманию. И если сериал я действительно рекомендую, то для просмотра фильма нужно искать серьёзную причину. Возможно, вам нечего делать. Тогда да, он для вас. А вдогонку гляньте "Клуб Самоубийц" 2001-го года

А на сегодня всё. Серьёзно, не шучу сейчас. Если вы не уснули до этого момента, то поздравляю - секретный приз разблокирован

Лучше не присматриваться

Определение, фонетический (звуко-буквенный) разбор и разбор слова по составу

На данной странице представлено лексическое значение слова «ёлочка», а также сделан звуко-буквенный разбор и разбор слова по составу с транскрипцией и ударениями.

Оглавление:

  1. Значение слова
  2. Звуко-буквенный разбор
  3. Разбор по составу

Значение слова

ЁЛОЧКА, и, ж.

1. см. ёлка.

2. обычно в форме тв. п. ед. ч. Об узоре, расположении чего-н.: в виде расходящихся под углом повторяющихся чёрточек (птичек). Вышивка ёлочкой или в ёлочку. Паркет уложен ёлочкой. Подниматься на лыжах ёлочкой (разводя передние концы лыж в стороны).

3. Изделие, по форме напоминающее две расходящиеся под углом черты, линии. Водопроводная ё. Доильная ё.

Фонетический (звуко-буквенный) разбор

ё́лочка

ёлочка — слово из 3 слогов: ё-ло-чка. Ударение падает на букву ё.

Транскрипция слова: [й’олач’ка]

ё — [й’] — согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), мягкий (непарный, всегда произносится мягко)
— [о] — гласный, ударный
л — [л] — согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), твёрдый (парный)
о — [а] — гласный, безударный
ч — [ч’] — согласный, глухой непарный, мягкий (непарный, всегда произносится мягко), шипящий
к — [к] — согласный, глухой парный, твёрдый (парный)
а — [а] — гласный, безударный

В слове 6 букв и 7 звуков.

При разборе слова используются правила:

  • Гласная ё в начале слова является йотированной и обозначает два звука

Цветовая схема: ёлочка


Разбор слова «ёлочка» по составу

ёлочка

Части слова «ёлочка»: ёл/оч/к/а
Состав слова:
ёл — корень,
оч, к — суффиксы,
а — окончание,
ёлочк — основа слова.



Определение, фонетический (звуко-буквенный) разбор и разбор слова по составу

На данной странице представлено лексическое значение слова «плод», а также сделан звуко-буквенный разбор и разбор слова по составу с транскрипцией и ударениями.

Оглавление:

  1. Значение слова
  2. Звуко-буквенный разбор
  3. Разбор по составу

Значение слова

ПЛОД, а, м.

1. Часть растения, развивающаяся из завязи цветка и содержащая семена. Односемянный, многосемянный п. Сочные плоды (фрукты, ягоды). Сухие плоды (бобы, стручки, орехи, жёлуди). Зрелый, незрелый п. Съедобные плоды.

2. Организм человека (животного) в утробе матери (самки). Развитие плода.

3. перен., чего. Порождение, результат чего-н. Плоды размышлений. П. многолетнего труда. П. небрежности.

| прил. плодовый, ая, ое (к 1 знач.) и плодный, ая, ое (ко 2 знач.; спец.). Плодовые культуры, растения. Плодовые овощи (томаты, огурцы). Плодовый сад, питомник. Плодная оболочка (окружающая плод).

Фонетический (звуко-буквенный) разбор

пло́д

плод — слово из 1 слога: плод. Ударение ставится однозначно на единственную гласную в слове.

Транскрипция слова: [плот]

п — [п] — согласный, глухой парный, твёрдый (парный)
л — [л] — согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), твёрдый (парный)
о — [о] — гласный, ударный
д — [т] — согласный, глухой парный, твёрдый (парный)

В слове 4 буквы и 4 звука.

Цветовая схема: плод


Разбор слова «плод» по составу

плод

Части слова «плод»: плод
Состав слова:
плод — корень,
нулевое окончание,
плод — основа слова.



Фонетический разбор слова "снег"

Фонетический раз­бор сло­ва «снег» — это звуко-буквенный ана­лиз сло­ва, харак­те­ри­сти­ка зву­ков и ито­го­вый под­счет коли­че­ства букв и зву­ков в этом слове.

Чтобы выпол­нить звуко-буквенный раз­бор (фоне­ти­че­ский раз­бор) сло­ва «снег», опре­де­лим коли­че­ство сло­гов, запи­шем его зву­ча­ние, оха­рак­те­ри­зу­ем каж­дый звук и под­счи­та­ем коли­че­ство букв и звуков.

В сло­ве «снег» содер­жит­ся один глас­ный звук, кото­рый обра­зу­ет один фоне­ти­че­ский слог. Выполняя звуко-буквенный раз­бор, учтем, что в рус­ском язы­ке напи­са­ние и зву­ча­ние слов не все­гда сов­па­да­ют. Выясним, что иссле­ду­е­мое сло­во име­ет неко­то­рые фоне­ти­че­ские особенности.

При про­из­но­ше­нии это­го суще­стви­тель­но­го конеч­ный звон­кий, обо­зна­чен­ный бук­вой «г», по зако­ну рус­ской фоне­ти­ки оглу­ша­ет­ся и заме­ня­ет­ся пар­ным ему глу­хим соглас­ным. Выяснив эту фоне­ти­че­скую зако­но­мер­ность, зву­ча­ние ана­ли­зи­ру­е­мо­го сло­ва запи­шем в виде сле­ду­ю­щей транскрипции:

снег [с н’ э к].

Также учтем, что бук­вы «е», «ё», «ю», «я» после соглас­ных обо­зна­ча­ют их мяг­кость и соот­вет­ству­ют одно­му глас­но­му звуку:

  • бук­ва «е» под уда­ре­ни­ем обо­зна­ча­ет звук [э];
  • бук­ва «ё» — это удар­ный звук [о];
  • бук­ва «ю» — это звук [у];
  • бук­ва «я» — это удар­ный звук [а].

Понаблюдаем:

  • лето [л’ э т а];
  • полёт [п а л’ о т];
  • сюда [с’ у д  а];
  • лямка [л’ а м к а].

Эти бук­вы обо­зна­ча­ют два зву­ка толь­ко в опре­де­лен­ных позициях.

Запишем бук­вы и зву­ки иссле­ду­е­мо­го сло­ва вер­ти­каль­но и дадим каж­до­му зву­ку фоне­ти­че­скую характеристику:

  • бук­ва «с» — это звук [с] — соглас­ный глу­хой пар­ный, твер­дый парный;
  • бук­ва «н» обо­зна­ча­ет звук [н’] — соглас­ный звон­кий непар­ный, мяг­кий парный;
  • бук­ва «е» — это звук [э] — глас­ный ударный;
  • бук­ве «г» соот­вет­ству­ет звук [к] — соглас­ный глу­хой пар­ный, твер­дый парный.

Завершим звуко-буквенный раз­бор рас­смат­ри­ва­е­мо­го суще­стви­тель­но­го под­счё­том букв и звуков:

В сло­ве «снег» содер­жит­ся 4 бук­вы и 4 звука.

Скачать ста­тью: PDF

Simply Scheme: Введение в информатику, глава 5: Слова и предложения

Simply Scheme: Введение в информатику, глава 5: Слова и предложения
Simply Scheme: Введение в информатику 2 / e Copyright (C) 1999 MIT

Глава 5


В части I мы начали с примеров сокращений и т. Д., Но поскольку потом мы работали с большим количеством старых чисел. Это потому, что дискуссии об оценке и определении процедуры были сложными достаточно, не внося при этом дополнительных идей.Но теперь мы готовы вернуться к символическому программированию.

Как мы упоминали в главе 3, все, что вы вводите в схему, является оценивается, и полученное значение распечатывается. Допустим, вы хотите использовать слово "квадрат" в вашей программе. Например, вы хотите, чтобы ваша программа решить проблему: "Назовите прилагательное, описывающее Барри Манилоу. "Если вы просто наберете квадрат в Scheme, вы выясним, что квадрат - это процедура:

> квадрат
# <ПРОЦЕДУРА>
 

(разные версии схемы будут иметь разные способы печати из процедур.)

Что вам нужно, так это способ сказать, что вы хотите использовать слово « квадрат » , , а не значение этого слова, как выражение. Для этого используйте цитату :

> (квадрат цитаты)
КВАДРАТ

> (цитата (завтра никогда не знает))
(НИКОГДА НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО БУДЕТ ЗАВТРА)

> (цитата (то, что мы сегодня сказали))
(ЧТО МЫ СКАЗАЛИ СЕГОДНЯ)
 

Цитата - это особая форма, поскольку ее аргумент не оценивается. Вместо этого он просто возвращает аргумент как есть.

Программисты схемы часто используют цитату , поэтому для нее есть сокращение:

> 'квадрат
КВАДРАТ

> '(старый коричневый башмак)
(старый коричневый башмак)
 

(так как Scheme использует апостроф как сокращение для цитата , вы не можете использовать его как обычный знак препинания в предложении. Вот почему мы избегаем таких названий, как (любовь не купишь) . Для схемы это будет означать (могу (цитировать) купить меня любовь) !) [1]

Эта идея цитирования, хотя она может показаться произвольной в контексте компьютерное программирование, на самом деле довольно знакомо с обычного английского языка.Что такое книга? Это связка бумажек с печатью на них, связаны вместе. Что такое «книга»? Это существительное, состоящее из артикля. и существительное. Видеть? Аналогично, что 2 + 3? Пять. Что такое «2 + 3»? Это арифметическая формула. Когда вы видите слова в кавычках, вы поймите, что вы должны думать о самих словах; ты не оценивайте то, что они означают. Схема такая же.

(Дети, которые шутят, любят

Мэтт: «Назови свое имя."

Брайан: «Твое имя».

вырастают программистами. Разница между вещь и ее название - одна из важных идей, которые нужны программистам понимать.)

Селекторы

Пока что все, что мы делали со словами и предложениями, - это цитировали их. Делать больше интересная работа, нам нужны инструменты для двух видов операций: Мы должны быть в состоянии разобрать их, и мы должны уметь их разобрать вместе. [2] Мы начнем с инструменты для разборки; технический термин для них - селектора.

> (сначала что-то)
S

> (первая '(восемь дней в неделю))
ВОСЕМЬ

> (первые 910)
9

> (последнее что-то)
грамм

> (last '(восемь дней в неделю))
НЕДЕЛЯ

> (последние 910)
0

> (но сначала что-то)
ЧТО

> (но сначала '(восемь дней в неделю))
(ДНЕЙ В НЕДЕЛЮ)

> (но сначала 910)
10

> (но последнее что-то)
НЕКОТОРЫЕ

> (бутласть (восемь дней в неделю))
(ВОСЕМЬ ДНЕЙ А)

> (бутласт 910)
91
 

Обратите внимание, что первый предложения - это слово, а первые слова - это буква.(Но нет отдельного типа данных называется «письмо»; буква - это то же самое, что и однобуквенное слово.) , но сначала предложения - это предложение, а , но сначала предложения. слово есть слово. Соответствующие правила действуют для последних и бутласт .

Имена , но сначала и , а затем не предназначены для описания способов санки; они сокращают «все , кроме , сначала , » и «все , кроме ». последний ."

Вам может быть интересно, почему нам дают возможность найти первый и последний элементы, но не 42-й элемент. Оказывается, у нас есть достаточно, поскольку мы можем использовать эти примитивные селекторы для определения других:

 (определить (второе)
  (первое (но первое)))

> (второй '(как делают мечтатели))
Мечтатели

> (вторая мишель)
я
 

Однако существует примитивный селектор , элемент , который принимает два аргумента, число n и слово или предложение, и возвращает n th элемент второго аргумента.

> (элемент 4 '(в пользу господина воздушного змея!))
ВЫГОДА

> (выгода по пункту 4)
E
 

Не забывайте, что предложение, содержащее ровно одно слово, отличается от само слово, а селекторы работают с ними по-разному:

> (во-первых, потому что)
B

> (первый '(потому что))
ПОТОМУ ЧТО
 
> (но прежде всего потому, что)
ECAUSE

> (но сначала '(потому что))
()
 

Значение этого последнего выражения - это пустое предложение . Вы можете сказать, что это приговор, по круглые скобки, и вы можете сказать, что он пуст, потому что между их.

> (но сначала 'а)
""

> (но сначала 1024)
«024»
 

Как показывают эти примеры, иногда , но сначала возвращает слово которые должны быть заключены в двойные кавычки. Первый пример показывает пустое слово , , а второе показывает число это не в его обычной форме. (Его числовое значение 24, но вы не обычно видят спереди ноль.)

> 024
24

> «024»
«024»
 

Мы постараемся не печатать эти забавные слова.Но не удивитесь, если вы увидите его как возвращаемое значение из одного из селекторов для слов. (Обратите внимание, что вам не нужно ставить одинарную кавычку перед двойные кавычки. Строки самооцениваются, как и числа.)

Так как , но сначала и butlast так трудно напечатать, есть сокращения bf и bl . Вы можете понять, что есть что.

Конструкторы

Функции для объединения вещей называются конструкторами . На данный момент у нас их всего два: слов и предложений . Word принимает любое количество слов в качестве аргументов и объединяет их все вместе в одно громадное слово:

> (слово 'ses' qui 'pe' da 'lian' ism)
Сесквипедализм

> (здесь слово "сейчас")
НИГДЕ

> (слово 35 893)
35893
 

Предложение похоже, но немного отличается, так как может принимать оба слова и предложения как аргументы:

> (предложение «нести» этот «вес»)
(НЕСИТЬ ЭТО ВЕС)

> (предложение '(джон пол)' (джордж ринго))
(ДЖОН ПОЛ ДЖОРДЖ РИНГО)
 

Предложение также слишком сложно набрать, поэтому есть аббревиатура se .

> (se '(один плюс один)' составляет 2)
(ОДИН ПЛЮС ОДИН ДЕЛАЕТ 2)
 

Кстати, зачем нам указывать , значит в последнем примере, но а не 2 ? Это потому, что числа, как мы сказали, самооценка в главе 3. Мы должны процитировать , значит , потому что в противном случае схема будет искать что-то с именем , значит вместо использования слова сам. Но числа не могут быть названиями вещей; Они представляют самих себя. (На самом деле, вы можете процитировать 2 , и это не повлияет на разница - понимаете почему?)

Первоклассные слова и предложения

Если Scheme - не ваш первый язык программирования, вы, вероятно, привыкли совсем иначе работать с английским текстом на компьютере.Много других языки трактуют предложение, например, как просто набор ( «строка») из символов , таких как буквы, пробелы и знаки препинания. Эти языки не помогают поддерживать двухуровневый характер английского. текст, в котором предложение состоит из слов, а слово состоит из письма.

Раньше компьютеры имели дело только с числами. Вы можете сложить два числа, переместить число из одного места в памяти компьютера в другое место и скоро. Поскольку каждая инструкция в собственной машине компьютера язык не мог обрабатывать ничего больше, чем число, программисты развили мнение, что одно число - это "настоящая вещь", в то время как все более сложное следует рассматривать как набор вещей, а не как отдельная вещь сама по себе.

Компьютер представляет текстовый символ как одно число. Во многих языков программирования, следовательно, символ - это "настоящая вещь", но слово или предложение понимается только как совокупность этих цифры кода символа.

Но люди обычно не так думают о себе язык. Для вас слово - это в первую очередь не строка символов (хотя это может временно казаться таковым, если вы соревнуетесь в орфографии). Это больше похоже на единую смысловую единицу.Точно так же предложение - это лингвистическая структура, частями которой являются слова, а не буквы и пробелы.

Язык программирования должен позволять вам выражать свои идеи в терминах, соответствующих ваш образ мышления , а не способ мышления компьютера. Технически мы говорим что слова и предложения должны быть первоклассными данными в нашем язык. Это означает, что предложение, например, может быть аргументом для процедура; это может быть значение, возвращаемое процедурой; мы можем дать ему имя; и мы можем строить агрегаты, элементами которых являются предложения.Пока мы видели как сделать первые два из них. Закончим работу в главе 7 (для переменных ) и Глава 17 (для списков ).

Подводные камни

Мы избегаем апострофов в наших словах и предложениях, потому что это аббревиатуры для специальной формы цитаты . Вы также должны избегать точки, запятые, точки с запятой, кавычки, вертикальные полосы и, конечно же, круглые скобки, поскольку все они имеют особое значение в Scheme. Вы можете, однако используйте знаки вопроса и восклицательные знаки.

Хотя мы уже упоминали о необходимости избегать имен примитивов при выборе формальных параметров мы хотим напомнить вам именно о имена слова и предложения . Часто это очень заманчивые формальные параметры, потому что многие процедуры имеют слова или предложения в качестве своих домены. К сожалению, если вы выберете эти имена для параметров, вы не сможете уметь использовать соответствующие процедуры в рамках вашего определения.

 (определить (слово во множественном числе) ;; неверно!
  (слово слово))

> (множественное число 'георгий')
ОШИБКА: ДЖОРДЖ - это не процедура
 

Результат замены не был, как вы могли подумать,

 (слово george)
 

а точнее

 (Джордж Джордж)
 

Мы использовали wd и отправлено в качестве формальных параметров вместо слов и предложений , и мы рекомендуем такую ​​практику.

Есть разница между словом и односложным предложением. Для Например, люди часто попадают в ловушку, думая, что , но сначала предложения из двух слов, например (сексуальная Сэди) - второе слово, но это нет. Это предложение из одного слова. Например, его счетчик - это единица, не пять. [3]

> (bf '(сексуальная Сэди))
(СЭДИ)

> (первый (bf '(сексуальная Сэди)))
СЭДИ
 

Мы упоминали ранее, что иногда Scheme нужно ставить двойные кавычки. вокруг слов.Просто игнорируйте их; не расстраивайтесь, если ваша процедура вернется «6 червей» вместо «6 червей» .

Цитата не означает «печать». Некоторые люди смотрят на взаимодействия нравится:

> '(спокойной ночи)
(СПОКОЙНОЙ НОЧИ)
 

и думаю, что кавычка была инструкцией, говорящей Схема для печати того, что будет после. Собственно, Схема всегда печатает значение каждого выражения, которое вы вводите как часть цикла чтения-оценки-печати.В этом случае значением всего выражения является подвыражение, которое цитируется, а именно предложение (спокойной ночи) . Это значение не быть напечатанным, если цитата была частью более крупного выражения:

> (bf '(спокойной ночи))
(НОЧЬ)
 

Если вы видите сообщение об ошибке, например

> (+ 3 (bf 1075))
ОШИБКА: НЕВЕРНЫЙ АРГУМЕНТ ДЛЯ +: "075"
 

попробуйте ввести выражение

> (строки - числа #t)
ЛАДНО
 

и попробуйте еще раз.(Расширение Scheme, позволяющее выполнять арифметические операции для работы с нестандартными числами, такими как «075» , делает обычные арифметика медленнее, чем обычно. Итак, мы предоставили способ включить расширение включить и выключить. Вызов строк-чисел с аргументом #f отключает расширение.) [4]

Упражнения для растачивания

5.1 Какие значения печатаются при вводе этих выражений в Scheme? (Фигура выдумывать это в голове, прежде чем попробовать на компьютере.)

 (предложение «Я» (я - мое))

(предложение '()' (пусто))

(слово '23 '45)

(SE '23 '45)

(bf 'a)

(bf '(да))

(считай (первая '(Мэгги Мэй)))

(se "" '() ""' ())

(count (se "" '() ""' ()))
 

5,2 Для каждого из следующих примеров напишите процедуру из двух аргументов это при применении к аргументам образца возвращает результат образца. Ваши процедуры могут не содержать цитируемых данных.

> (f1 '(a b c)' (d e f))
(B C D E)

> (f2 '(a b c)' (d e f))
(B C D E AF)

> (f3 '(a b c)' (d e f))
(А Б В А Б В)

> (f4 '(a b c)' (d e f))
БЫТЬ
 

5.3 Объясните разницу в значениях между (первый мезонин), и (первая '(антресоль)) .

5,4 Объясните разницу между двумя выражениями (первое (квадрат 7)) и (первая '(квадрат 7)) .

5,5 Объясните разницу между (слово 'a' b 'c) и (se' a 'b' c) .

5,6 Объясните разницу между (bf 'zabadak) и (но сначала Забадак) .

5,7 Объясните разницу между (bf 'x) и (butfirst' (x)) .

5,8 Какие из перечисленных ниже приговоров являются приговорами по законной схеме?

 (здесь, там и везде)
(помощь!)
(все, что мне нужно сделать)
(вы знаете мое имя (посмотрите номер))
 

5,9 Выясните, какие значения каждое из следующих будет возвращать перед вы пробуете их на компьютере:

 (se (word (bl (bl (first '(make a))))
          (bf (bf (last '(бейсбольная рукавица)))))
    (слово (сначала 'с) (bl (bl (bl (bl' жестко))))
          (первая 'состоялась) (первая (bf' петель))))

(se (word (bl (bl 'приносить))' a (последний 'чистый))
    (word (bl (last '(бейсболка))) (last' для) (bl (bl 'очень))
(последняя (первая '(солнечные дни)))))
 

5.10 Какие аргументы вы можете привести , но сначала , чтобы он возвращает слово? Предложение?

5.11 Какие аргументы вы можете дать последний , чтобы он возвращал слово? А приговор?

5,12 Какая из функций первая , последняя , но первая и butlast может вернуть пустое слово? Для каких аргументов? Что о возвращение пустого предложения?

Реальные упражнения

5.13 Что означает ' ' банан ?

Что такое (первый банан « ») и почему?

5,14 Напишите процедуру третья , которая выбирает третью букву слова (или третье слово предложения).

5,15 Напишите процедуру first-two , которая принимает слово в качестве аргумента, возвращает двухбуквенное слово, содержащее первые две буквы аргумента.

> (первые-два 'амбулаторные)
ЯВЛЯЮСЬ
 

5.16 Напишите процедуру с двумя первыми , которая принимает в качестве аргументов два слова, возвращает двухбуквенное слово, содержащее первые буквы из двух аргументы.

> (двупервый 'brian' epstein)
БЫТЬ
 

Теперь напишите процедуру с двумя первыми отправленными , которая принимает два слова предложение в качестве аргумента, возвращающее двухбуквенное слово, содержащее первое буквы двух слов.

> (два первыми отправили '(брайан эпштейн))
БЫТЬ
 

5,17 Напишите процедуру рыцарь , которая берет имя человека в качестве своего аргумент и возвращает имя, перед которым стоит «Сэр».

> (рыцарь (давид вессель))
(Сэр ДЭВИД ВЕССЕЛ)
 

5,18 Попробуйте следующее и объясните результат:

 (определить (заканчивает слово)
  (слово (первое слово) (последнее слово)))

> (кончает джон)
 

5,19 Напишите процедуру insert-and , которая берет предложение элементов и возвращает новое предложение с "и" в нужном месте:

> (вставить-и '(джон билл уэйн фред джоуи))
(ДЖОН БИЛЛ УЭЙН ФРЕД И ДЖОИ)
 

5.20 Определите процедуру поиска чьих-либо отчеств:

> (отчества '(джеймс пол маккартни))
(ПАВЕЛ)

> (отчества '(джон рональд рауль толкин))
(РОНАЛЬД РАУЛ)

> (отчества '(багз зайка))
()

> (отчества '(питер блэр, денис бернард, ноун))
(БЛЭР ДЕНИС БЕРНАРД)
 

5.21 Напишите процедуру запроса , которая превращает утверждение в вопрос поменяв местами первые два слова и добавив вопросительный знак к последнему слову:

> (запрос '(у вас есть опыт))
(У ВАС ОПЫТ?)

> (запрос '(я должен был знать лучше))
(ДОЛЖЕН ЛИ Я ЗНАТЬ ЛУЧШЕ?)
 

[1] Собственно, это - это можно поставить знаки препинания внутри слов, если все слово заключено в двойные кавычки отметки, например:
> '("не могу" купить мне любовь)
("не могу" КУПИТЬ МНЕ ЛЮБВИ)
 

Подобные слова называются строками. Мы не пойдем использовать их в любых примерах почти до конца книги. Держись подальше от пунктуация, и у вас не будет проблем. Однако вопросительные знаки и восклицательные знаки в порядке. (Обычные слова, те, которые ни строки и числа официально называются символами. )

[2] Процедуры, которые мы собираемся показать, вы не являетесь частью стандартная, официальная схема. Схема действительно предоставляет способы сделать это, но обычные способы несколько сложнее и подвержены ошибкам для новички.Мы предоставили более простой способ выполнения символьных вычислений, используя идеи, разработанные как часть языка программирования Logo.

[3] Вы встретили count в главе 2. Требуется слово или предложение в качестве аргумента, возвращая либо количество букв в слово или количество слов в предложении.

[4] См. Приложение A для более полного объяснения.

(вернуться к содержанию)

НАЗАД резьба главы СЛЕДУЮЩАЯ

Брайан Харви, bh @ cs.berkeley.edu

Что такое схема рифм? - Определение и примеры - Видео и стенограмма урока

Определение

Схема рифм - это продуманный поэтом узор из строк, которые рифмуются с другими строками в стихотворении или строфе. Схему или образец рифмы можно определить, добавив в конце слова, которые рифмуются друг с другом на одну и ту же букву. Например, возьмите стихотворение «Мерцай, мерцай, маленькая звездочка», написанное Джейн Тейлор в 1806 году.

«Мерцай, мерцай, маленькая звездочка»,

Как мне интересно, кто ты.

Так высоко над миром,

Как алмаз в небе.

Мерцай, мерцай, звездочка,

Как мне интересно, кто ты! '

Схему рифм этого стихотворения можно определить, посмотрев на конечное слово в каждой строке. Первая строка заканчивается словом «звезда», а вторая строка - словом «are». Поскольку эти два слова рифмуются, им обоим дается буква «А». «А» означает, что мы нашли первую рифму в стихотворении.

Третья строка заканчивается словом «высокий», а четвертая строка - словом «небо».Эти два слова не рифмуются с первыми двумя словами «звезда» и «есть», поэтому они получают букву «B». Пока что у нас есть схема рифмы AABB.

Останься со мной! Становится проще! Пятое конечное слово повторяется, «звезда», и шестое конечное слово - «есть». Итак, оба этих слова также получают букву «А». Схема рифмы для этой строфы, или первого «абзаца» стихотворения: ААББАА. Посмотрим, последует ли этому примеру поэт во второй строфе стихотворения. Да, есть и другие строфы! Большинство из нас знает только первое.

'Когда уходит палящее солнце,

Когда он ничего не светит,

Тогда ты показываешь свой маленький огонек,

Мерцай, мерцай всю ночь.

Мерцай, мерцай, звездочка,

Как мне интересно, кто ты! '

Попробуйте самостоятельно составить схему рифм. Это что-то вроде головоломки. Помните, что каждый раз, когда вы сталкиваетесь с новой концевой рифмой, вы добавляете в эту строку новую букву алфавита. Что вы придумали? Что ж, «ушел» и «после» не совпадают ни с какими более ранними рифмами в стихотворении, поэтому они оба получают букву «С».Таким же образом "свет" и "ночь" следуют их примеру и, будучи новыми рифмами, получают букву "D".

Итак, схема рифм во второй строфе: CCDD. Но мы находим повторение в последних двух строках второй строфы в словах «звезда» и «есть». Если мы вернемся к первой строфе, мы заметим, что эти слова получили букву «А». Итак, последняя схема рифмы для этой второй строфы: CCDDAA, а само стихотворение до сих пор имеет полную схему рифмы AABBAA, CCDDAA. Сначала это немного сложно понять, но потом становится легче.

идиом по The Free Dictionary

готовить

Существительное или местоимение может использоваться между «готовить» и «вверх».

1. Буквально готовить еду путем ее приготовления. Вы проголодались? Я могу приготовить для тебя кое-что.

2. Придумать что-нибудь. В этом использовании фраза часто имеет негативный оттенок. Какую нелепую схему сейчас придумал Сэм?

3. Планировать что-то с кем-то. Вы уже успели что-нибудь придумать с боссом? Нам действительно нужно скоро встретиться по этому вопросу.

большая схема

Долгосрочная; полная картина чего-то. Обычно используется во фразе «по большому счету». Я знаю, что вы боитесь получить плохую оценку за этот тест, но вы такой отличный ученик, что я сомневаюсь, что это будет иметь значение в общем плане.

в (большой) схеме вещей

В долгосрочной перспективе; в полной картине чего-то. Я знаю, что вы беспокоитесь о плохой оценке за этот тест, но вы такой отличный ученик, что я сомневаюсь, что это будет иметь значение в общем плане.

по великой схеме

На долгую перспективу; в полной картине чего-то. Я знаю, что вы беспокоитесь о плохой оценке за этот тест, но вы такой отличный ученик, что я сомневаюсь, что это будет иметь значение в великой схеме вещей.

схема против (кого-то или чего-то)

Сформировать или придумать секретный или коварный план или заговор с целью противодействовать, свергать или подрывать кого-то или что-то; строить заговор против кого-то или чего-то. Группа руководителей более низкого уровня замышляла против генерального директора интриги, пытаясь вырвать у него контроль над компанией.Оказывается, они строили козни против альянса с момента его создания.

схема для (чего-то)

Сформировать или придумать секретный или коварный план или заговор с целью получения, достижения или выполнения чего-либо. Мы потратили день на то, чтобы найти способ попасть на элитную голливудскую вечеринку, чтобы встретиться со знаменитостями. Я слышал, что он придумывает новый компьютер, который можно будет списать со счетов компании.

самые продуманные планы

пословица Сказано, когда что-то заканчивается плохо или иначе, чем ожидалось, несмотря на подготовку к успеху.Это сокращенная версия полной пословицы «самые продуманные планы мышей и людей часто сбиваются с пути». Я всегда думал, что наш брак будет стабильным и что мы будем вместе навсегда. Думаю, правда то, что они говорят, самые продуманные планы и все такое. A: «Я работал над этим проектом шесть месяцев, и сейчас, прямо перед его сроком, они говорят мне, что хотят чего-то совершенно другого». B: «Это грубо. Я полагаю, это самые продуманные планы».

лучшие схемы

пословица Сказано, когда что-то заканчивается плохо или не так, как ожидалось, несмотря на подготовку к успеху.Это сокращенная версия строки «Самые продуманные схемы мышей и банды людей на корме» (сбиться с пути) из стихотворения Роберта Бернса «Мыши», которая сама по себе является игрой на тему «Мышь». пословица «самые продуманные планы мышей и людей часто сбиваются с пути». Я всегда думал, что наш брак будет стабильным и что мы будем вместе навсегда. Думаю, правда то, что они говорят, самые продуманные схемы и все такое. A: «Я работал над этим проектом шесть месяцев, и теперь, прямо перед его сроком, они говорят мне, что хотят чего-то совершенно другого.«B:» Это грубо. Я полагаю, самые продуманные схемы ».

Наилучшие схемы сбиваются с пути

пословица Сказано, когда вещи, которые хорошо подготовлены или кажутся определенными, заканчиваются плохо или иначе, чем предполагалось. Это сокращенная версия строчка «Самые продуманные схемы мышей и банды людей на корме» (сбиваются с пути) из стихотворения Роберта Бернса «Мыши», которое само по себе является игрой пословицы «Лучше всего» планы мышей и мужчин часто сбиваются. "Я всегда думал, что наш брак был стабильным и что мы будем вместе навсегда.Я полагаю, что они говорят правду, хотя даже самые продуманные схемы сбиваются с пути. A: «Я работал над этим проектом шесть месяцев, и сейчас, прямо перед его сроком, они говорят мне, что хотят чего-то совершенно другого». B: «Это грубо. Я полагаю, что даже самые тщательно продуманные схемы сбиваются с пути».

самые продуманные схемы банды мышей и людей на корме

пословица Сказано, когда что-то заканчивается плохо или не так, как ожидалось, несмотря на подготовку к успеху. Это происходит из стихотворения Роберта Бернса «Мыши», которое само по себе является игрой на пословице «самые продуманные планы мышей и людей часто сбиваются с пути».(«Gang aft a-gley» означает «заблудиться» на шотландском языке.) Я всегда думал, что наш брак был стабильным, и что мы будем вместе навсегда. Я думаю, что это правда, что они говорят, хотя - самый лучший Схемы из банды мышей и мужчин на корме. A: «Я работал над этим проектом в течение шести месяцев, и теперь, прямо перед его сроком, они говорят мне, что хотят чего-то совершенно другого». B: «Это так. грубый. Я полагаю, самые продуманные схемы банды мышей и людей на корме ». успех.Это сокращенная версия строки «Самые продуманные схемы мышей и банды людей на корме» (сбиться с пути) из стихотворения Роберта Бернса «Мыши», которая сама по себе является игрой на тему «Мышь». пословица «самые продуманные планы мышей и людей часто сбиваются с пути». Я всегда думал, что наш брак будет стабильным и что мы будем вместе навсегда. Думаю, правда то, что они говорят: самые продуманные схемы с мышами, людьми и всем остальным. A: «Я работал над этим проектом шесть месяцев, и теперь, прямо перед его сроком, они говорят мне, что хотят чего-то совершенно другого.«B:» Это грубо. Я полагаю, это самые продуманные схемы людей и мышей ».

Словарь идиом Farlex. © 2015 Farlex, Inc, все права защищены.

Лучшие планы мышей и людей часто сбиваются с пути,

и наиболее продуманных схем банды мышей и людей на корме. на диалекте и происходит из стихотворения Роберта Бернса «Мыши».) Джилл: Я зарезервировала для нас номер в отеле три недели назад, но теперь клерк говорит, что у него нет записей о нашем бронировании.Вот вам и наши веселые выходные в городе. Джейн: Что ж, такое бывает. Самые продуманные планы мышей и людей часто сбиваются с пути. У меня были все приготовления к вечеринке, а потом почетный гость заболел, и мне пришлось все отменить. Самые продуманные схемы группировки мышей и людей на корме. Если небольшой дождь может разрушить самые продуманные планы людей и мышей, подумайте, что может сделать землетрясение!

приготовьте что-нибудь (с кем-нибудь)

Рис. , чтобы договориться или спланировать что-то с кем-то.( что-то - это обычно слово something. См. Также приготовить что-то ). Я пытался приготовить что-нибудь с Карен на вторник. Я хочу что-нибудь приготовить с Джоном. Посмотрим, сможем ли мы что-нибудь приготовить.

приготовьте что-нибудь (с кем-нибудь)

Рис. , чтобы договориться или спланировать что-то с кем-то. ( что-то - это обычно слово что-то . См. Также приготовить что-то ). Я пытался приготовить что-нибудь с Карен на вторник.Я хочу что-нибудь приготовить с Джоном. Посмотрим, сможем ли мы что-нибудь приготовить.

схема против кого-то или чего-то

для заговора или заговора против кого-то или чего-то. Группа генералов замышляла заговор против правительства. Они замышляли против короля, пока он не поймал их и не положил этому конец.

схема чего-то

что-то замышлять и планировать, возможно, используя обман. Она планирует повышение. Тед всегда придумывает способ пропустить работу.

Словарь американских идиом и фразовых глаголов Макгроу-Хилла.© 2002 McGraw-Hill Companies, Inc.

Схема рифмы - Примеры и определение схемы рифмы

Определение схемы рифмы

Схема рифмы - это образец рифмы, который появляется в конце каждого стиха или строки в стихах. Другими словами, это структура конечных слов стиха или строки, которую поэт должен создать при написании стихотворения. Многие стихотворения написаны вольным стихом. Некоторые другие стихотворения следуют не рифмующейся структуре, уделяя внимание только количеству слогов.Яркий тому пример - японский жанр хайку. Таким образом, это показывает, что поэты пишут стихи с использованием определенной схемы рифм или рифмования. Ниже приведены несколько типов схем рифм.

Типы схем рифм

В поэзии используется ряд схем рифм; Некоторые из самых популярных из них включают:

  • Альтернативная рифма : Она также известна как схема рифм ABAB, она рифмуется как «ABAB CDCD EFEF GHGH».
  • Баллада : Он содержит три строфы со схемой рифмы «ABABBCBC», за которой следует «BCBC.»
  • Monorhyme : Это стихотворение, в каждой строке которого используется одна и та же схема рифм.
  • Куплет : Он содержит двухстрочные строфы со схемой рифмы «AA», которая часто встречается как «AA BB CC и DD…»
  • Триплет : Он часто повторяется как двустишие, использует схему рифмы « AAA. "
  • Приложенная рифма : Используется схема рифмы «ABBA»
  • Схема рифмы Terza rima : В ней используются терцеты, трехстрочные строфы. Его шаблон взаимосвязи в конечных словах следующий: ABA BCB CDC DED и так далее.
  • Схема рифм Китса Одес : В своих знаменитых одах Китс использовал особую схему рифм, которая называется «ABABCDECDE».
  • Лимерик : В стихотворении используется пять строк со схемой рифмы «AABBA».
  • Villanelle : Стихотворение, состоящее из девятнадцати строк, состоящее из пяти терцетов и последнего четверостиший. Он использует схему рифмы: «A1bA2, abA1, abA2, abA1, abA2, abA1A2».

Краткие примеры схемы рифм

  1. Яркое солнце
    Это прекрасное зрелище.
  2. Ты как майский день
    А я никчемный, как сено.
  3. Это бедный мистер Поттер
    Идет по дороге со своей дочерью.
  4. Иногда твое невысказанное слово
    важнее услышанного.
  5. Маленький мальчик хочет есть пирожные
    Каждый раз, когда он просыпается ото сна.
  6. Я увидел дерево, которое говорит Богу
    Я хочу, чтобы Господь принял мою молитву.
  7. Думаю, я никогда не увижу
    Ничего такого свободного, как море.
  8. После стольких дней засухи пролился дождь
    Это заняло столько времени, если прибыло из Испании.
  9. Зеленый сад пропускает тень
    Над красным старым школьным залом.
  10. Там течет река
    Это один из величайших дающих.

Примеры схем рифм в литературе

Давайте возьмем несколько примеров наиболее широко используемых схем рифм в литературе:

Пример № 1:

Ни далеко, ни глубоко (Роберт Фрост)

Люди вдоль песок (A)
Все повернитесь и посмотрите в одну сторону. (B)
Они отворачиваются от земли.(A)
Они целый день смотрят на море. (B)
Пока проходит (C)
Корабль продолжает поднимать свой корпус; (C)
Более влажная земля, как стекло (D)
Отражает стоящую чайку. (D)

Это шаблон схемы рифм ABAB, в которой каждая строфа применяет этот формат. Например, в первой строфе «песок» рифмуется со словом «земля», а «путь» рифмуется со словом «день».

Пример № 2:

Мерцание, Мерцание, Маленькая звезда (Дональд Бартелми)

Мерцание, Мерцание, Маленькая звезда, (A)
Как мне интересно, кто вы.(A)
Так высоко над миром, (B)
Как алмаз в небе. (B)

В следующем примере используется схема рифмы AABB. Здесь первая строка заканчивается словом «звезда», которое рифмуется с последним словом второй строки «являются». Поскольку оба слова рифмуются друг с другом, они обозначаются буквой «А».

Пример № 3:

Божественная комедия (Автор Данте Алигьери)

По мере того, как я приближался к концу всех желаний, (A)
Я довел пыл моей тоски до последней высоты, (B)
Как я и должен .Мое видение, становясь чистым, (A)
Все больше и больше входило в луч этого высокого света (B)
Который светит сам по себе. С тех пор мое зрение (C)
Стало слишком большим для речи, которое терпит неудачу при взгляде… (B)

Данте использовал рифмованные шаблоны terza rima tercet (ABA, BCB, CDC…) в этом стихотворении, создавая впечатление неотразимое движение, а также динамизм.

Пример № 4:

Монорфим для душа (Автор: Дик Дэвис)

Поднимает руки, чтобы намылить волосы (A)
Ее красивые груди реагируют - и вот (A)
Движение этой жизнерадостной пары (A) )
Похоже на заклинание, заставляющее меня ругаться… (A)

Это стихотворение представляет собой прекрасный пример монорфизма, в котором вы заметите, что каждая строка заканчивается похожей рифмой, «AAAA», как эти слова, «волосы, там, пара, и ругайся.»

Пример № 5:

Nature’s Way (Хайди Кэмпбелл)

Хорошим весенним днем, A
Давайте взглянем на Nature’s Way. A
Вдохните аромат свежего воздуха, B
Почувствуйте ветерок в волосах. B
Трава будет тыкать между пальцами ног, C
Нюхать цветы носом. C
Облака образуют формы в небе, D
И свет будет сиять из ваших глаз D

Этот отрывок из стихотворения Хайди Кэмпбелл имеет красивую схему рифм AA, BB, CC и DD.

Пример № 6:

Ядовитое дерево (Уильям Блейк)

Я был зол на своего друга:
Я сказал свой гнев, мой гнев закончился. A
Я злился на своего врага: B
Я этого не говорил, мой гнев действительно рос. B
И я поливал его от страха C
Ночью и утром слезами моими; C
И я загорелся улыбками, D
И мягкими лживыми уловками. D

Этот отрывок из стихотворения Уильяма Блейка имеет отличную схему рифм: AA, BB, CC и DD.

Пример № 7:

Тот, (Кристал Р. Адам)

Тот, кто спустил меня на землю,
И держал меня каждый день. B
Тот, кто меня изящно родил, A
И сказал: «Я люблю тебя во всех отношениях». B

Тот, кто меня всему научил, C
Как ползать и ходить. D
Тот, кто научил меня петь C
После того, как научился говорить. D

Здесь поэт Кристал Р.Адаме ловко использует схему рифм. Схема работает так: ABAB и CDCD.

Пример № 8:

Потрясающему папе (Дэвид Л. Хелм)

Потрясающему папе, A
Настоящему хорошему отцу. B
Отцу, который делает все возможное, C
Даже когда они не такие уж милые! B
Папе, который становится старше, D
Папе, который седеет. E
Папе, который становится умнее, D
Казалось бы, день ото дня! E

Эти строки из стихотворения « К потрясающему папе » имеют еще один вид схемы рифм, который отличается от всех предыдущих примеров.Схема рифмы этого стихотворения - ABCBDEDE.

Функция схемы рифм

Схема рифмы является неотъемлемой частью строения стихотворения, которое включает в себя размер, длину фразы и ритм. Фактически, схема рифмы, как и другие инструменты письма, используется для создания баланса и снятия напряжения, управления потоком, создания ритма и выделения важных идей. Его основная функция - формировать единицы звука и предлагать единицы смысла. Это также более эффективно передает идею.

Освоение схем рифм в написании текстов

Если вы какое-то время писали песни, то знаете, что рифмы могут быть очень полезным инструментом в написании текстов.Однако смотрели ли вы когда-нибудь на схемы рифм, которые используете?

Скорее всего, вы используете только одну или две основные схемы рифм во всех своих песнях. Ниже приведены 12 различных схем рифм, которые можно попробовать при написании песен, чтобы освободить текст и дать вам больше творческой гибкости.

Но сначала:

Что такое схема рифмы?

Прежде чем говорить о схемах рифм, давайте определим их. Если вы читали эту серию статей с советами по написанию песен, вы уже знакомы с различными типами рифм в своих песнях.

Схема рифмы - это способ определения, какие строки текста рифмуются друг с другом. Выбранный нами паттерн позволяет создать поток, который кажется либо стабильным, либо нестабильным. Если каждые две строки текста рифмуются друг с другом, у вас есть устойчивая, ровная и устойчивая схема рифм, где ожидание, установленное одной строкой, мгновенно удовлетворяется и разрешается в следующей строке. Если же у вас странный рисунок рифм, а некоторые строки вообще не рифмуются, вы создаете несбалансированную, нерегулярную и нестабильную схему рифмования.

Какую схему рифм вы используете, часто зависит от предмета, о котором вы поете, но в конечном итоге выбор остается за вами.

Мы используем очень простую систему обозначений, чтобы пометить их:

- Если две (или более) строки рифмуются вместе, мы даем им одну и ту же букву (начиная с A и двигаясь вверх по алфавиту)

- Если строка не рифмуется ни с какой другой рифмой, мы отмечаем ее знаком X

Используя этот простой метод, вы можете легко записать схему рифм и начать узнавать ее в существующих песнях.Например, если у вас есть припев из четырех строк, в котором строки 1 и 2 рифмуются вместе, а строки 3 и 4 - вместе, у вас есть припев со схемой рифм AABB.

С другой стороны, стих, в котором есть рифмы только между строками 2 и 4, и нет рифм между строками 1 и 3, будет идентифицирован как схема рифм XAXA.

Если вы посмотрите на некоторые из самых успешных песен в истории, вы заметите, что любая схема рифм, установленная в первом куплете, обычно будет использовать ту же самую схему в повторяющихся куплетах.

С основами, давайте определим несколько популярных схем рифм, которые вы можете попробовать при написании песен!

AABB

AABB - одна из самых простых и стандартных схем рифм, которые вы найдете в песнях. Как следует из разметки, в этой схеме рифмы первые две строки рифмуются, а третья и четвертая строки рифмуются.

A Дорогая, старею,

A Серебряные нити среди золота,

B Сияй сегодня на моем лбу,

B Жизнь быстро угасает.

Прочтите стихи из «Печенья» Кейси Масгрейвса, чтобы увидеть еще один замечательный пример AABB.

Как видите, это очень стабильное и сильное соединение, которое вызывает ожидания, которые мгновенно оправдываются и решаются. В этом случае создается впечатление, что в тексте есть две строчки, за которыми следуют еще две строчки. Так что, если то, о чем вы пишете, является твердой идеей и имеет эмоционально стабильную концепцию, эта схема рифм может вам подойти.

ABAB

Вторая по популярности схема рифм, которую вы можете найти, - это ABAB.В этом типе первая строка рифмуется с третьей, а вторая - с четвертой. Взгляните на апрельские ливни Эла Джолсона:

A Жизнь - это не дорога, усыпанная цветами

B Тем не менее, в нем немало блаженства

A Когда солнце сменяется апрельскими ливнями

B Вот то, что нельзя пропустить

Другие примеры ABAB в популярных песнях можно найти в стихах Джоша Гробана «Помни, когда шел дождь» и в первой половине припева к песне Westlife «Я уже там.”

Как видите, это такая же устойчивая схема рифм, как и AABB, однако, в отличие от этой, ABAB заставляет все четыре строки текста звучать как одну длинную группу. Это интересный эффект, который помогает изменить ход ваших фраз. Стоит попробовать, если вы не хотите, чтобы ваша песня казалась построенной только из устойчивых двустиший (двухстрочных фраз).

AAAX

В этой схеме рифмы вы рифмуете три строки вместе и оставляете четвертую строку без рифмы.

A Когда мягко опускаются летние сумерки

A Я хотел бы знать, вспоминаете ли вы

A Твои ласковые слова в мой адрес

X И мое сердце все еще чудесно

Посмотрите стихи из песни Карли Рэй Джепсен «Call Me Maybe», чтобы увидеть отличный пример AAAX.

Тексты этого типа кажутся особенно интересными, так как они очень сильны (из-за трех рифмованных строк), но в то же время, когда вы думаете, что четвертая строка будет еще одной рифмой, вы удивитесь, увидев строку, которая не соответствие. Эта несовпадающая линия создает очень интересный эффект и привлекает ваше внимание. AAAX отлично подходит для ваших припевов, поскольку он позволяет создавать сильные рифмованные связи и привлекать внимание к уникальному зацепу в последней строке.

XAXA

Подобно ABAB, форма XAXA создает эффект, объединяющий все четыре строки в длинную фразу вопрос-ответ.Однако, в отличие от предыдущей, в XAXA первая и третья строки вообще не рифмуются, оставляя только две и четвертую строки с рифмами.

X Дальше мы все об этом узнаем

A Далее мы поймем, почему;

X Поднимите мой брат, живи на солнышке,

A Постепенно мы все поймем.

«Sledgehammer» от Fifth Harmony - отличный пример XAXA. Также посмотрите стихи из «Моё сердце снова было дома.”

Мне особенно нравится эта схема рифм, потому что она не заставляет вас рифмовать каждую строчку. Вместо этого вы будете более свободны, если ваши слова будут течь естественно и лишь изредка рифмуются. Так что, если вы в основном писали песни с использованием AABB или ABAB, попробуйте эту и посмотрите, насколько она изменится.

AAAA

Это очень сильная схема рифм, в которой все четыре строки рифмуются друг с другом. Как вы можете себе представить, как таковую схему рифм AAAA может быть сложнее реализовать таким образом, чтобы лирика по-прежнему текла плавно и заставляла их звучать убедительно.Поэтому я всегда аплодирую любому, кто может это осуществить.

A Вниз в Луизиане в солнечном крае,

A Они играют супер-классную музыку,

A И без разницы, дождь или светит,

A Вы можете постоянно слышать эту джазовую музыку.

Чтобы сделать это не слишком ограничивающим и предсказуемым, можно использовать другие типы рифм, а не идеальные рифмы. Но что бы вы ни делали, эта рифма по-прежнему будет иметь очень сильную связь и будет ощущаться прочной и стабильной.Так что используйте его для тем, которые должны быть такими.

Посмотрите «Magic» Coldplay как пример AAAA, используемого в современной поп-песне.

AABXB или ABAXB

Если вы хотите начать заниматься приключениями, я рекомендую посмотреть на нечетные номера строк. Они начинают выходить на нестабильную территорию. AABXB - отличный тому пример. Это расширенная версия схемы рифм AABB.

A Ты сделал меня тем, кем я являюсь сегодня, надеюсь, ты доволен,

A Ты тянул меня вниз, пока душа во мне не умерла.

B Вы разбили каждую мечту, обманули меня с самого начала.

X И хотя вы неправда, да благословит вас Бог,

B Это проклятие больного сердца.

Вы все еще чувствуете завершенность и решимость. Однако это происходит не сразу. Каждый раз, когда у вас есть расширение строки, которое заставляет вашего слушателя ждать разрешения, оно всегда вводит его, слушает, ждет его.

Послушайте, как ABAXB (расширенная версия ABAB) используется в стихах Сары Барейллес «Гравитация.”

AXA или AAX

В этих вариациях используются трехстрочные фразы, где две строки рифмуются, а третья - нет.

A Джо и Джейн всегда были вместе.

X Сказал Джо Джейн,

A "Я люблю летнюю погоду",

B Итак, давайте отправимся в это прекрасное море,

X Следуй,

B Скажи, что ты со мной! "

Адель «Когда мы были молодыми» использует эту схему рифм в стихах.

Как вы можете слышать, эта схема рифм кажется прекрасной, но при этом оставляет место для того, чтобы сказать что-то еще без необходимости рифмовать каждую строчку. Адель не единственная, кто использует эту схему рифм. Можете ли вы найти это в других песнях? Постарайтесь включить это в свои собственные тексты.

AABCCB

Еще одна из трехстрочной категории - это схема рифм AABCCB. Здесь первые две строки рифмуются, а третья строка не разрешается мгновенно. Затем вы получаете еще две рифмующиеся строки, за которыми следует шестая, которая, наконец, разрешает рифму из строки 3 и завершает весь раздел.

A Dreaming I stray,

A Сладкий путь любви,

B Я везде нахожу только радость;

C То, что видит

C таких видений,

B В душе грусти нет,

Первые три строчки создают впечатление подвески. Эта приостановка будет снята только в шестой строке. Это очень мощная схема рифм. Я рекомендую использовать его в песнях, темы которых не являются ни стабильными, ни нестабильными, а находятся где-то посередине.

Послушайте стих Дуа Липа «Blow Your Mind (Mwah)». В нем есть отличный экшен AABCCB.

XXAXXA

Если вам нужно стать многословнее и вы хотите, чтобы ваши фразы казались длинными, используйте схему рифм XXAXXA. Как подсказывает разметка, здесь рифмуется только одна из трех строк, что дает вам достаточно места, чтобы углубиться в текст лирики.

X Все смотрю в окно

X По старой кирпичной дороге

A Наблюдение за людьми, прячущимися от дождя

X Я все еще держусь за воспоминания

X Из другого времени

A Задолго до начала всей этой боли

Стихи из «Ангела» Сары Маклахлан - отличный тому пример.

XXAA

Это отлично подходит, когда вам нужно вызвать чувство беспокойства или тоски. Причина в том, что первые две строки здесь не рифмованы. Два других на руке рифмуются. Это создает контраст, который заставляет чувствовать себя потерянным и найденным сразу.

X Я вечно надуваю пузыри

X Довольно пузыри в воздухе

A Они летают так высоко

A Почти до неба

XXAA можно найти в «Мое сердце снова было дома» и в «Песне о забывании» из «Рядом с нормальным».Просмотрите тексты и посмотрите, сможете ли вы их там найти.

ABABCCDD

И, наконец, смешивание и сопоставление различных схем рифм - абсолютно честная игра. Возьмем, к примеру, ABABCCDD, который представляет собой гибрид стандартного ABAB, за которым следует то, что само по себе было бы AABB.

A Каждый напиток, который я выпиваю

B Напоминает о тебе

A И чем больше начинаю думать

B Чем больше я скучаю по тебе (повторение)

C Расплывчатое зрение, затуманенные глаза

C Опьянен тоской, чувствую себя высоко

D Завтра успею пожалеть

D Сегодня вечером я просто пытаюсь забыть

Хор «Black Magic» Little Mix также является прекрасной иллюстрацией этой схемы рифм.

Как видите, эта сложная схема рифм имеет очень сильные связи, но никогда не может казаться предсказуемой или скучной. Так что определенно стоит использовать!

Я сделаю здесь небольшое примечание; повторы не считаются рифмой. Однако они усиливают звуковую связь между двумя строками, поэтому для целей анализа, который мы проводим, я всегда помечаю любые повторяющиеся строки как строки с совпадающими рифмами (с одной и той же буквой).

Заключение

Как видите, существует очень много схем рифм на выбор.Я не рассмотрел все до единого, только самые распространенные, чтобы помочь вам начать работу. Моя личная рекомендация - сначала попытаться выяснить, насколько «стабильной» или «нестабильной» должна быть ваша тема и эмоциональное состояние вашей песни. Затем попробуйте найти подходящую схему рифм, которая соответствует этому. Кроме того, всегда стоит пытаться изменить порядок ваших строк, чтобы увидеть, как текст песни перетекает по-разному. Если у вас сейчас есть AABB, поменяйте местами вторую и третью строки, и вы получите ABAB. Как это звучит? Что, если бы вы вместо этого не рифмовали первую и третью строки? Кажется, что XAXA работает лучше?

Поэкспериментируйте и посмотрите, что дает вашим текстам такой интересный толчок, который соответствует тому, о чем вы говорите.Как всегда, попробуйте несколько вещей, прежде чем выбрать тот, который лучше всего подходит для этой песни. Я надеюсь, что использование различных схем рифм поможет освободить ваши тексты и привнести свежие идеи в сочинение песен!

Целей рифмы в поэзии | Education

Тенденции в поэзии приходили и уходили на протяжении веков - разные метры и ритмы, длины строк и тематические акценты в моде одно десятилетие и выходят из моды в следующее. Эти движения также включают изменения в популярных схемах рифм: стихи из разных литературных периодов и географических регионов могут рифмоваться по-разному или вообще не рифмоваться.При чтении стихов критически принимайте во внимание рифмы - или их отсутствие -, поскольку они составляют значительную часть смысла стихотворения, а также подсказывают его исторический контекст.

Linking Ideas

Рифма связывает рифмующиеся слова вместе в вашем уме, предлагая связь между значениями слов, а также их звуками. Иногда поэты используют это сходство, чтобы усилить сходство между родственными концепциями; в других случаях рифма указывает на антоним.Например, лорд Джордж Гордон Байрон пишет: «Она ходит в красоте, как ночь / Безоблачном крае и звездном небе / И все лучшее из темного и светлого / Встречаются в ее облике и ее глазах». Рифма «небеса» и «глаза» побуждает задуматься о взаимосвязи между глазами и звездным небом - например, они сверкают и являются объектами чудес и красоты. Рифма «ночь» и «яркий» связывает эти обычно не связанные между собой понятия, чтобы усложнить образ красоты стихотворения.

Сделаем это запоминающимся

Rhyme создает звуковой паттерн, который позволяет вам предсказать, что будет дальше.Когда вы можете вспомнить одну строчку стихотворения, у вас больше шансов запомнить вторую строчку, если она рифмуется. Создание этого шаблона также позволяет поэту нарушить шаблон, что может вызвать раздражение или дезориентацию или ввести юмор. Это позволяет поэту использовать сразу два слова - одно, которое ожидает читатель, и то, которое действительно присутствует в тексте. Например, детский стишок «У мисс Сьюзи был пароход» основан на ожидаемых, но отсутствующих рифмах.

Связь с традицией

Схема рифм, которую выбирает поэт, может рассказать читателям о жанре стихотворения, поскольку поэтическая форма идеально соответствует риторической функции, а также ее контексту.Например, когда стихотворение состоит из 14 строк, которые рифмуются, например, ABAB CDCD EFEF GG, его форма называется шекспировским или английским сонетом. Рифма говорит читателям, что стихотворение, скорее всего, относится к елизаветинской эпохе или что поэт хочет соответствовать литературной традиции той эпохи. Вы можете ожидать, что стихотворение в такой форме поразмышляет над проблемой, а затем предложит решение или изменение точки зрения. Если этого не происходит, то он использует схему сонетных рифм, отходя от традиционного содержания сонетов, и размышления о риторических эффектах этого отхода могут сделать интересный анализ.

Демонстрация остроумия

Рифмованное письмо усложняет задачу поэта - ему нужно не только найти точные слова, чтобы выразить мысль или образ, но и придумать, как их выразить. конкретная формальная основа. Поэты иногда используют рифмы, чтобы придать своим стихам особую нотку, как это делает лорд Байрон со своими тройными рифмами в «Дон Жуане» - такими как «сравнение» и «гарнизон». Точно так же некоторые из самых уважаемых исполнителей хип-хопа - это те, кто может создавать поэтический «поток» с творческими рифмами, которые выражают значимое содержание.

Ссылки

Писатель Биография

Элисса Хансен имеет более девяти лет редакторского опыта и специализируется на академическом редактировании по различным дисциплинам. Она преподает университетский английский язык и курсы профессионального письма, имеет степень бакалавра искусств по английскому языку и сертификат по техническим коммуникациям от Калифорнийского Поли, степень магистра гуманитарных наук по английскому языку от Университета Вайоминга и докторскую степень по английскому языку от Университета Миннесоты.

Причина рифмы

Рифма - это повторение идентичных или похожих звуков в двух или более разных словах стихотворения в непосредственной близости.Его можно найти в строках стихотворения или в конце строк, и часто он действует как эхо. Рифма может оказать влияние на образы, которые поэт пытается создать в стихотворении, и может помочь создать внутренний ритм для изображения смысла, эмоций или чувств.

Использование рифмы в поэзии не универсально, и некоторые поэты полностью избегают этого. Они пишут так называемый «Свободный стих», в котором очень мало четких правил, неправильная ритмичность, отсутствие рифмы, разнообразный ритм и неравномерное расположение слов.В Free Verse поэт устанавливает правила для конкретного стихотворения и формирует стихотворение на основе его содержания. Изначально рифму можно разделить на так называемые мужские и женские модели рифм.

Образец мужской рифмы используется в конце слов, где гласные и последующие согласные звуки совпадают (например, король / вещь; получил / выстрелил; веер / побежал). Акцент делается на последнем ударном слоге, и это иногда называют концевой рифмой единственного числа.

Шаблон женской рифмы используется там, где соответствие звуков находится в двух или более последовательных слогах, а также может иногда встречаться в последнем безударном слоге.Существует двойной женский образец рифмы (например, привычка / кролик; освещение / борьба; цветок / сила) и тройной женский образец рифмы (например, славный / победоносный). У поэтов, которые используют рифму, есть из чего выбирать. Поэты используют следующие схемы рифм:

Аллитерация - это повторение одних и тех же согласных звуков, которое обычно используется в начале каждого ударного слога. Этот прием иногда называют рифмой головы (например, дикий / шерстяной). Повторяющийся звук создает гармонию и единство в стихотворении.

Ассонанс иногда называют гласной рифмой и представляет собой повторение похожих гласных звуков (A, E, I, O, U), используемых с разными согласными звуками в ударных слогах (например, святой / каменный; наклон ветряных мельниц; человек / кривошип). Здесь создается имитационная гармония, придающая стихотворению ощущение плавности.

Созвучие - это повторение согласных звуков в рифмовой схеме, которое обычно встречается в конце слов (например, пробел / думаю; хромает / комок). Как правило, созвучие встречается в конце слов, аллитерация - в начале, а ассонанс занимает среднюю позицию.

Зрение Рифма - несовершенный образец в схеме рифмы и часто использует слова, которые имеют сходство по написанию, а не по звучанию (например, любовь / движение; почему / зависть; кость / ушел). Это также иногда называют рифмой для глаз.

Косая рифма возникает, когда схема рифмы неточная, далекая или виртуальная. Схема рифм совпадает, и звук совпадает, но несовершенно (например, холм / холл; живой / лист). Иногда это также называют парарифмой.

Смещенная по центру рифма возникает, когда схема рифмы размещается в необычном месте в стихотворении, например, в середине строки.

Идентификационная рифма - это повторение целого слова (например, корабль / корабль).

Repeat Rhyme - это повторение всей строки.

Эхо-рифма возникает, когда используются одни и те же окончания слога (например, болезнь / легкость).

Зеркальная рифма возникает, когда используются слова, которые не совсем рифмуются, но являются отражением друг друга (например, дюна / ню)

Спорадическая рифма - это случайная рифма, которая непредсказуемо встречается в стихотворении, при этом большинство строк не рифмуются.

Thorn Rhyme - это строка, которая выделяется, потому что она намеренно не рифмуется в стихотворении, в котором большинство строк рифмуются.

Омоним Рифма возникает, когда слово рифмуется с его омонимом (например, Flu / fly; do / dew).

No Rhyme Рифма возникает, когда в английском языке нет слов, соответствующих определенному слову, чтобы рифмовать его. Некоторыми примерами могут быть слова «оранжевый, серебристый, пурпурный и месяц». Здесь поэт должен проявить изобретательность в схеме рифмования и, возможно, попытаться рифмовать оранжевый с чем-то вроде дверной петли; серебро с воровством как рифма взгляда или пурпурное с отрыжкой как цвет икоты (я допускаю, что это, конечно, натянуто, но вы понимаете, о чем я).

Наконец, все схемы рифм обычно влияют на значение, воздействие и ощущение стихотворения, но обычно не влияют на структуру самого стихотворения; рифма носит чисто орнаментальный характер. Рифма никогда не должна доминировать в стихотворении; как только это произойдет, она становится похожей на женщину, которая носит слишком много теней для век.

ЧИСТАЯ ЛЮБОВЬ

Майкл Хики

Чистая любовь проникает в душу

Растворяя эго и страхи

Совершенство; его конечная цель

Явление к реальности приближается

Невидимое и видимое вступает в брак

Небо и земля празднуют

Делимое больше не несет

У Провидения единая судьба

Отмена разделения и раздоров

Создание истинного сердца души

Освобождение источника жизни

Очищающий мир; оставаясь в стороне.

Чистая любовь; младенец новорожденный

Излучающий без порока

Гавриил трубит в свой рог

Провозглашение еще одного святого.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *