Задания 6 лет на логику: с ответами и решениями, развивающие задания
Логические загадки для детей | Онлайн-школа для детей — занятия для детей онлайн
Думаете о том, как подготовить ребенка к школе? Хотите, чтобы он учился на «пятерки» и никогда не приносил домой «двойки» и «тройки»? Решайте вместе с ним загадки на логику, развивайте аналитическое мышление и не беспокойтесь о будущем – с Умназией ваш ребенок будет готов даже к самой сложной задаче.
Зачем детям решать загадки на логику?
Решение загадок, развивающих логическое мышление, способствует формированию «математического» склада ума и закладывает прочную «математическую» базу, которая в будущем поможет детям не только в школе, но и во «взрослой» жизни. Ребята учатся думать и анализировать, строить логические цепочки, соотносить аргументы и делать выводы, а еще тренируют воображение и «укрепляют» память. Они развиваются в игровой форме и начинают по-настоящему любить процесс обучения, радуются маленьким победам и становятся истинными чемпионами.
Давайте приступим к практике и попробуем разгадать загадки для самых маленьких.
Загадки для детей 4-6 лет
Загадка №1.
Задание: Вова и Леша рисуют. Один – дом, другой – дерево. Что рисует Вова, если Леша не рисует дом?
Показать ответ
Ответ: Вова рисует дом, а Леша – дерево.
Загадка №2.
Задание: У первоклассницы Оли есть брат Женя, мама Наташа Игоревна и папа Андрей Александрович. Какое отчество у Оли?
Показать ответ
Ответ: Андреевна.
Загадка №3.
Задание: Кто из животных носит каменную рубаху?
Показать ответ
Ответ: Черепаха.
Загадка №4.
Задание: Что можно увидеть с закрытыми глазами?
Показать ответ
Следующую подборку загадок мы создали для ребят, которые уже ходят в школу. Для того чтобы быстро справиться с заданием, нужно внимательно прочитать условие задачи и ничего не упустить из виду.
Загадки для детей 7 – 8 лет
Загадка №1
Задание: У бабушки живут три кошки – кошка Мурка, кошка Клава и кошка Лиза. Обычно они спят на трех разных подушках – желтой, розовой и синей. Кошка Клава любит спать на розовой подушке. Кошка Мурка никогда не выбирает ни розовую, ни синюю. Подумай и скажи, на какой подушке должна спать каждая из кошек?
Показать ответ
Ответ: Клава – на розовой, Мурка – на желтой, Лиза – на синей.
Загадка №2
Задание: В зоопарке живёт столько жёлтых попугаев, сколько и голубых.
Голубых столько же, сколько и красных. Посчитай, сколько всего попугаев, если красных три.
Показать ответ
Ответ: Всего попугаев 9. Жёлтые = голубые. Голубые = красные. Красные = 3.
3 красных + 3 голубых + 3 желтых = 9.
Загадка №3
Задание: Вася, Гоша и Витя едят мороженое. Ребята поедают эскимо, фруктовый лёд, и пломбир в вафельном стаканчике. Догадайся, кто какое мороженое ест, если известно, что Вася не любит эскимо, а Витя лакомится фруктовым льдом.
Показать ответ
Ответ: Витя есть фруктовый лед, Вася – пломбир в стаканчике, а Гоша – эскимо.
Справились? Если вам и вашему ребенку было легко, приступайте к следующей категории задач. Они сложнее, но интереснее. Не забывайте рассуждать вслух, строить логические цепочки и делать грамотные выводы.
Загадки для детей 9-10 лет
Загадка №1
Задание: Коля всегда говорит правду, а Миша всегда лжет. Недавно Коля и Миша купили себе одно транспортное средство на двоих. Коля сказал, что он не желтого цвета, а Миша заявил, что у него есть мотор. Как ты думаешь, что купили ребята: красный скутер, желтый мотоцикл или синий велосипед?
Показать ответ
Ответ: Ребята купили синий велосипед.
Загадка №2
Задание: В доме у Кати живут четыре кота. Каждый кот утром съедает две сосиски. Сегодня Кате не хватило одной сосиски, чтобы накормить всех своих котов. Сколько сосисок было сегодня у Кати?
Показать ответ
Ответ: У Кати было 7 сосисок.
Загадка №3
Задание: Три медведя залегли в зимнюю спячку: первый уснул 24 декабря, второй — 29 декабря, третий — 2 января. Когда проснется каждый из медведей?
Показать ответ
Ответ: Все медведи проснутся весной.
Отлично! Остался последний рывок – загадки для самых взрослых и самых серьезных ребят. Мы уверены, что вы готовы пробираться сквозь логические тернии и развивать навыки внимания, находчивости и эрудиции.
Загадки для детей 11 – 12 лет
Загадка №1
Задание: Учитель физики Евгений Борисович принес в школу 9 металлических листов для проведения опытов. Некоторые из них он вместе с учениками распилил на 5 частей. После этого у Евгения Борисовича стало 33 металлических листа. Сколько листов они распилили?
Показать ответ
Ответ: 6 листов.
Решение: Если распилить один лист на 5 частей, то количественно добавляется 4 куска. Всего добавилось 33 – 9 = 24 куска.
Значит, учитель физики распилил 24 : 4 = 6 листов.
Загадка №2
Задание: Человек выпрыгнул из самолёта без парашюта. Он приземлился на твёрдый грунт, но остался невредимым. Почему?
Показать ответ
Ответ: Самолёт стоял на земле.
Загадка №3Задание: Машина едет со скоростью 100 км/ч. В багажнике автомобиля установлена пушка, которая стреляет назад мячом со скоростью 100 км/ч. Что произойдёт с мячом, когда пушка выстрелит?
Показать ответ
Ответ: Если авто двигается в противоположную от мяча сторону с той же скоростью, то мяч никуда не полетит и просто упадет вниз.
Мы отлично поработали! Теперь самое время расслабиться и вернуться к самым простым задачам. Они подойдут ребятам, которые только готовятся к поступлению в школу, но уже сейчас хотят быть догадливыми и эрудированными.
Загадки для дошкольников
Загадка №1
Задание: У него есть резиновый хобот, но это не слон. У него есть мотор, и он приносит пользу людям. О чем идет речь?
Показать ответ
Ответ: Речь идет о пылесосе.
Загадка №2
Задание: В холодильнике находятся три бутылки сока: виноградный, апельсиновый и томатный. Что нужно будет открыть в первую очередь, если захочется пить?
Показать ответ
Ответ: Тебе нужно будет открыть дверцу холодильника.
Загадка №3
Задание: Какие животные всегда спят с открытыми глазами?
Показать ответ
Загадка №4
Задание: Какой прибор человек перед сном включает, а утром выключает?
Показать ответ
Ответ: Будильник.
Математика и логика для детей 7-13 лет
Развиваем логическое мышление через решение сюжетных математических задач в интерактивном игровом формате
узнать подробнееЧитайте также:
Логика 5-6 лет
Выполнение упражнений на развитие логики у детей 5—6 лет — один из основных этапов подготовки к школе.
В своих рассуждениях ребенок с ранних лет учится анализировать, сравнивать, обобщать, выделять главное. По мере взросления дошкольника используемых им мыслительных приемов становится больше. А это значит, что логику у детей 5 лет можно и нужно развивать; правильно подобранные задания помогут улучшить показатели мышления в 3—4 раза.Первые способности анализировать окружающие предметы появляются у малыша примерно к году, когда он с успехом собирает цветные колечки в пирамиду или, к примеру, вынимает палочки из коробки. В возрасте 5 лет ребенок уже способен справляться с задачами не только в процессе практических действий, как совсем маленькие дети, но и в уме, опираясь на логику. Мышление дошкольников можно охарактеризовать как наглядно-образное. Переход к решению задач на логику у детей 5—6 лет значительно упрощается, если малыш совершает действия не с реальными предметами, а с моделями. В качестве примера здесь можно привести процесс сбора игрушечного домика по определенной схеме или поиск вещи по плану комнаты.
К концу дошкольного периода мышление детей приобретает словесно-логический характер. Все эти важные нюансы учитывают наши специалисты при разработке заданий для развития логики у детей 6 лет. Мы стремились, чтобы упражнения соответствовали особенностям восприятия информации у дошкольников определенного возраста и при этом были увлекательными, интересными и максимально полезными. Чтобы помочь дошкольнику в усвоении информации, мы добавили картинку и озвученный текст для каждого онлайн-задания на развитие логики у детей 5—6 лет. Справляясь с упражнениями, малыш получает виртуальные награды за достигнутые результаты: кубки, медали и т. д. Они позволяют повысить интерес ребенка к самостоятельным занятиям.
Развивающие игры для детей 6 лет на логику в домашних условиях
Практически любые виды активности дошкольника, будь то лепка, рисование, чтение, общение и т. п., активизируют мыслительные процессы. Именно поэтому развивать логическое мышление можно и нужно в домашних условиях на примере самых простых и привычных ситуаций. К примеру, если дошкольник разбросал игрушки по комнате, попросите его собрать их не просто так, а сложив похожие по группам. Затем предложите малышу объяснить, почему он сделал именно так.Навык сравнения можно тренировать и по дороге домой из детского сада. Предложите ребенку найти, чем отличаются между собой разные деревья, строения, транспорт и т. д.
Приведем и более сложные развивающие игры на логику для детей 5 лет. Прочитайте малышу сказку, а затем вместе перескажите и подробно разберите ее содержание. Затем попросите ребенка выделить, к примеру, наиболее хитрых героев. При этом обратите внимание дошкольника на то, что не все находчивые персонажи являются добрыми. С помощью подобных задач-вопросов на развитие логики дети 5—6 лет учатся классифицировать предметы и явления по переменным признакам.
Приведем еще один пример. Возьмите три игрушки: тигра, корову и зайца. Разделите их на две группы таким образом, чтобы тигр и заяц оказались вместе, а корова — отдельно. Затем предложите малышу объяснить, по какому принципу созданы группы. Выполняя такие задания, ребенок учится анализировать, классифицировать, обобщать понятия.
А сделать занятия по развитию логики увлекательными вам поможет сайт «Разумейкин»!
Простые задачки на 5-6 лет
Саша выше Миши, но ниже Васи. Кто ниже всех?
Маше два года назад исполнилось 5 лет, а Ване через год будет 7 лет. Кто из них старше?
На ветке сидело несколько птичек. Потом четыре улетели, и осталось только 2 птички. Сколько их было вначале?
За забором гуляли курицы. Я вижу, что там 6 куриных ног. Сколько там куриц?
За забором гуляли кошки и курицы, а всего у них было 8 ног. Сколько могло быть куриц, а сколько кошек?
А если у них всего 2 головы? 3 головы? 4 головы?
У одной машины 4 колеса. Сколько колёс у двух машин? У трёх машин?
Саша и Митя рисуют красным и синим карандашом. Саша рисует не синим.
Каким цветом рисует Митя?
youtube.com/embed/HMca0gnJzNE?feature=oembed” frameborder=”0″ allow=”accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture” allowfullscreen=””/>
Кошка идёт с шестого этажа на третий. Куда она идёт, вверх или вниз?
Ваня задумал число. Оно больше, чем 6, но меньше, чем 8. Какое это число?
Играем в магазин — покупаем понарошку игрушки, отсчитываем монеты, обсуждаем сдачу
Играем в кафе — каждый сам решает, что купить, и считает сумму — сколько это будет стоить
У квадратного стола отпилили один угол. Сколько теперь углов у этого стола? Нарисуй картинку, чтобы объяснить свой ответ.
10 логических задач для нестандартного мышления / Newtonew: новости сетевого образования
Логические задачи — пожалуй, самый эффективный инструмент для развития логики и мышления как у детей, так и у взрослых.
Решение задачи на логику предполагает сложный мыслительный процесс. Это последовательное совершение определённых логических действий, работа с понятиями, использование различных логических конструкций, построение цепочки точных рассуждений с правильными промежуточными и итоговыми умозаключениями.
В отличие от большинства математических и других видов задач, при решении логических задач ключевым является не нахождение количественных характеристик объекта, а определение и анализ отношений между всеми объектами задачи.
Используйте комплексный подход
Среди всего многообразия логических задач часто дети выбирают себе пару любимых категорий и погружаются в их решение. Достаточно ли этого?
Наверняка большинство из нас хотя бы раз проходили тесты на уровень логики. Большинство их составлено из одних силлогизмов или вопросов с подвохом. Мы не предлагаем подобные тесты, потому что точно знаем, что определить уровень развития логического мышления с помощью десятка или двух вопросов, даже приблизительно, невозможно. Так же, как и развить нестандартное мышление, решая только отдельные типы логических задач.
Классические логические, комбинаторные и истинностные задачи, закономерности и математические ребусы, задачи про фигуры в пространстве и развертки, на перестановки и движение, на взвешивание и переливание; решаемые с конца, с помощью таблиц, отрезков, графов или кругов Эйлера – это далеко не все разнообразие логических задач, при решении которых активизируются всевозможные мыслительные операции и развивается творческое, нестандартное мышление.
Логика — это вкусняшка для ума
Именно так написали на доске ученики перед началом одного из занятий нашего кружка по логике. В чём же прелесть логических задач?
- они будут одинаково интересны и увлечённым математикой детям, и «гуманитариям»;
- многие из них не требуют знаний школьной программы;
- их может решать даже дошкольник без навыков чтения (например, судоку, ребусы, головоломки со спичками, «шестерёнки» и другие задачи в картинках).
Дети любят решать логические задачи и загадки. Им это интересно! Когда я работала в школе, я видела, что ребята справляются с программой, механически запоминая способ решения тех или иных типовых задач.
А задачи со звёздочками сразу оживляли класс, в процесс обсуждения включались и сильные, и слабые ученики. Дома эту задачу дети уже могли и хотели сами объяснить родителям. Но даже эти задачи со звёздочками были расположены на страницах учебника случайным образом, не было выработано никакой системы.
Битно Галина Михайловна
завуч LogicLike, учитель высшей категории
Только системный и комплексный подход создаёт благоприятные предпосылки для формирования нестандартного мышления. «Пища для ума» тоже должна быть сбалансированной и разнообразной. Попробуйте сами и предложите вашим детям решить именно такую подборку задач. Это поможет выявить те звенья в логике, над которыми стоит поработать усерднее.
Попробуйте сами
В онлайн-платформе Logiclike, созданной для развития логики и математических способностей у детей 5-12 лет, авторы постарались реализовать всё то, чего зачастую так не хватает и ученикам, и учителям в школьных программах. Системность, вовлечение, интерактивность, наглядность, мотивация… Но первым делом это — пища для ума, та самая «вкусняшка», которая заставляет ребенка думать, рассуждать, проверять свои силы, проявлять творческий подход и радоваться, когда удаётся найти правильное решение.
Рекомендации от методистов и учителей LogicLike:
- Хотите развить у ребенка нестандартное мышление и гибкую логику – давайте ему хорошую зарядку для ума в виде разнообразных логических задач, для решения которых нужно использовать разные логические законы и методы решения (метод с конца, табличный метод, с помощью графов или кругов Эйлера и т. д.)
- Подходите к обучению системно: от теории к задачам, от простого к сложному, от знакомства с новыми типами заданий к рефлексии.
- Учитывайте специфику мышления у детей младшего школьного возраста – используйте визуальные образы и наглядные материалы.
- Важно не навязывать детям способ решения, а стараться проводить разбор так, чтобы они сами путем логических рассуждений нашли правильный ответ.
- Внедряйте игровые элементы в процесс обучения, используйте обучающие возможности IT.
- Занятия логикой, как и спортивные тренировки, нуждаются в регулярности и постепенном повышении сложности задач.
Занимайтесь вместе с ребенком и с удовольствием!
27 января 2017, 12:00
Мнение автора может не совпадать с позицией редакции.
Скопировать ссылку
АВТОРСКАЯ КОЛОНКАЛогикЛайк
LogicLike. com — образовательная онлайн-платформа для детей 5-12 лет, их родителей, а также любознательных взрослых. Мы рассказываем, как тренировать мышление и математические способности, публикуем логические задачи и тесты, делимся мыслями об образовании.
Нашли опечатку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl+Enter.
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
Узнай стоимость своей работыБесплатная оценка заказа! |
Развивающие задания. Логика. Тетрадь для занятий с детьми 6-7 лет.ФГОС – Беденко М.В. | 978-5-00132-213-9
Стоимость товара может отличаться от указанной на сайте!Наличие товара уточняйте в магазине или по телефону, указанному ниже.
г. Воронеж, площадь Ленина, д.4
8 (473) 277-16-90
г. Воронеж, ул. Плехановская, д. 33
8 (473) 252-57-43
г. Воронеж, ул. Ленинский проспект д.153
8 (473) 223-17-02
г. Нововоронеж, ул. Ленина, д.8
8 (47364) 92-350
г. Воронеж, ул. Хользунова, д. 35
8 (473) 246-21-08
г. Россошь, пр. Труда, д. 26А
8 (47396) 5-28-07
г. Лиски, ул. Коммунистическая, д.7
8 (47391) 2-22-01
г. Курск, пр. Хрущева, д. 5А
8 (4712) 51-91-15
г. Воронеж, ул. Жилой массив Олимпийский, д.1
8 (473) 207-10-96
г. Воронеж, ул.Челюскинцев, д 88А
8 (4732) 71-44-70
г. Старый Оскол, ул. Ленина, д.22
8 (4725) 23-38-06
г. Воронеж, ул. Ростовская, д,58/24 ТЦ «Южный полюс»
8 (473) 280-22-42
г. Воронеж, ул. Пушкинская, 2
8 (473) 300-41-49
г. Липецк, ул.Стаханова,38 б
8 (4742) 78-68-01
г. Курск, ул.Карла Маркса, д.6
8 (4712) 54-09-50
г. Воронеж, Московский пр-т, д. 129/1
8 (473) 269-55-64
ТРЦ «Московский Проспект», 3-й этаж
Задания на логику для детей 6-7 лет
Задания на логику для детей 6-7 лет предъявляются не только в образной, но и в словесной форме. Но если вы видите, что ребёнок не понимает смысла, то рисуйте.
Как выполнять задание? Можно так.
Диалог.
Вы. Ты любишь короткие рассказы?
Обычно ребята отвечают утвердительно.
Вы. Я расскажу тебе коротенький рассказик. А ты слушай и запоминай. А потом ответишь, кто из мальчиков (девочек…) самый высокий (толстый, ловкий…)
Плохо запоминающему ребёнку повторите. Предложите ему самому повторить (с вашими подсказками).
Словесные логические задачи неплохо связать с образными представлениями. Игра такая. Закрой глаза и представь, что перед тобой экран. На нём будут появляться все предметы и люди, о которых я буду говорить.
Но многим детям трудно долго держать глаза закрытыми. Поэтому дайте листок и пусть рисует, как может. Помогайте. Тоже возьмите листок и рисуйте: а у меня вот так получилось. Полезно для развития воображения. Нынешним детям его так не хватает (не путать воображение с фантазией)
Логические задачи для дошкольников
1. Боролись три мальчика: Сеня, Ян и Саша. Сеня сильнее Яна, Ян сильнее Саши. Кто из них самый сильный (средней силы, самый слабый).
2. Жили-поживали три девочки; Алина, Света, Лиза. Алина слабее Светы, а Света слабее Лизы. Какая девочка самая сильная (Лиза).
3. Соревновались три мальчика: Серёжа, Алёша и Вася. Серёжа бегает быстрее Алёши, а Алёша быстрее Васи. Кто бегает быстрее всех? (Кто бегает медленнее всех?) (Кто бегает средне?)
4. Три девочки: Маша, Катя и Таня – писали диктант. Маша пишет медленнее Кати, а Катя пишет медленнее Тани. Кто пишет быстрее всех? (Таня)
5. Рисовали три девочки: Мила, Таня, Катя. Мила рисует лучше Тани, а Таня лучше Кати. Кто рисует лучше всех? Кто рисует хуже всех?
6. Вязали три девочки: Ира, Лена, Вита. Ира вяжет хуже Лены, Лена вяжет хуже Виты. Кто вяжет лучше всех? (Вита) Кто вяжет средне?(Лена)
7. Лёня выше Коли, Коля выше Дениса.? Кто средний по росту?
8. Пели песни три мальчика: Миша, Саша, Женя. Миша поёт громче Саши, Саша поёт громче Жени. Кто поёт тише всех? (Женя)
9. Разговаривают три девочки: Дина, Валя, Люда. Дина разговаривает тише Вали, Валя разговаривает тише Люды. Кто разговаривают тише всех? (Люда)
10. Аня веселее Юли, Юля веселее Вари. Кто грустнее всех?
11. Кира толще Паши, а Паша толще Димы. Кто из мальчиков самый толстый, а кто самый худой?
12. Лена ела сладкую, зелёную грушу, а Соне досталась сладкая, жёлтая груша. Чем груши Лены и Сони похожи, а чем отличаются.
13. У Любы велосипед красный трёхколёсный, а у Веры синий трёхколёсный. В чём отличие велосипедов и чем они похожи?
14. Оля и Варя вязали носки и варежки. Оля вязала носки. Кто вязал варежки?
15. Толя и Дима катались на велосипеде и самокате. Дима ездил на самокате. На чём катался Толя?
16. Подружки Зина и Соня сажали розы и ромашки. Зина сажала не розы. Что сажала Соня?
17. Маша и Сима рисовали дворец и принцессу. Сима рисовала не дворец. Что рисовала Сима, а что Маша?
18. Два мальчика гоняли мяч, а один стоял на воротах. Что делал Лёва, если Ваня и Гоша гоняли мяч?
19. Два мышонка и хомяк плыли по речке в кораблике и на бревне. На чём плыл хомяк, если мышата плыли на кораблике.
20. На зиму мышь, хомяк и крот сделали запасы в подземных кладовочках. У мыши кладовка меньше, чем у хомяка, а у крота больше, чем у хомяка. Чья кладовка средняя по величине?
21. У Маши квадратный стол. Какую геометрическую фигуру напоминает крышка стола?
22. Художник нарисовал зайца. У зайца голова, два уха, три ноги. Всё ли нарисовал художник?
23. Мама назвала предметы: кастрюля, сковородка, чайник. Помоги Мите продолжить ряд. Где в доме размещаются эти предметы?
24. Чем похожи пруд, ручей, речка, море? Можно их назвать одним словом?
возрастов и этапов: помощь детям в развитии навыков логики и рассуждения
От 3 до 4 Это имеет для меня смысл! Сьюзен А. Миллер, изд.
Трехлетний Скотт настаивает на том, что его высокая куча блоков содержит больше, чем ровный ряд блоков Рошель, даже после того, как его учитель помогает ему подсчитывать каждую группу. Скотт все еще использует наблюдения, чтобы сказать ему, что в его «большой» стопке больше. Скотту потребуется больше опыта с участием учителя и скачок в развитии, чтобы понять, что его первоначальное восприятие было неверным.
Дошкольники на предоперационной стадии развития используют свое восприятие окружающей среды вместе с фрагментами информации, собранной во время их прошлого опыта, чтобы понять свой мир. Они основывают свое понимание на том, что видят, а не на логике. Им нужно пройти через множество нелогичных мыслительных процессов, прежде чем они смогут даже начать логически осмыслять свой мир.
Обучение методом проб и ошибок
Предоставляя вашим детям возможность учиться через игру, помните о следующих характеристиках их мышления:
Вт
Судя по внешнему виду. Когда форма или внешний вид материала меняются, дошкольникам трудно понять, что количества остаются прежними (или «сохраняются»). Например, во время перекуса Джанель бросает на стол коробку с крекерами. Латиса заглядывает в свою плотно заполненную коробку с крекерами, затем надувается и спрашивает, почему у Джанель еще крекеров. Она не понимает логически, что, если бы крекеры Джанель были помещены обратно в коробку, количество было бы таким же.
Глядя на одну вещь за раз. Поскольку дошкольникам трудно сосредоточиться не только на собственном единственном восприятии, они склонны сортировать предметы по одной характеристике, а не по двум. Например, если дать несколько небольших блоков разного размера, цвета и формы, молодые троицы могут решить отсортировать их, выровняв их по размеру и назвав «парадом». Однако более старые тройки и четверки могут упорядочить их по двум атрибутам (сначала по цвету, а затем по форме или размеру).
Не зная номеров. Дошкольники тоже довольно нелогичны, когда дело касается числовых концепций. Поскольку Чарли наливает ведра воды и повторяет наизусть «четыре, пять, шесть», его счет может совсем не соответствовать количеству, которое он наливает. Опять же, именно через конкретный опыт он придет к пониманию значения чисел и счета.
Что вы можете сделать
Учитывать разные стили обучения. Некоторые дети любят прыгать и бездельничать. Предоставьте этим детям множество открытых материалов для изучения.Другим детям удобнее наблюдать за игрой и задавать вопросы. Убедитесь, что у них достаточно времени, чтобы обсудить происходящее.
Развивайте у детей любопытство и мыслительные способности. Предложите ряд интригующих манипуляторов. Например, попросите детей сравнить цветные стержни по размеру и нанизывать бусинки для создания узоров. Укажите на причинно-следственные связи. Когда они добавляют яйцо в муку во время кулинарных экспериментов, спросите: «Что может случиться дальше?» Используйте открытые вопросы для поддержки оценки и прогнозирования.
Предлагайте задачи мышления в течение дня. Когда дети откладывают кубики и книги во время уборки, поощряйте их классифицировать предметы. Предложите им сравнить количества, играя в продуктовом магазине в классе.
от 5 до 6 Измерьте это так! от церкви Эллен Бут
«Миссис Миллс, вы знали, что на этом столе восемь книг, а в книжном шкафу девять? У меня семь книг, а Натану шесть. Сколько у вас книг? Может, десять!»
В этом детском саду практический опыт, подобный этому, естественным образом ведет к развитию абстрактного мышления и навыков обработки.Эти 5- и 6-летние дети экспериментировали с использованием книг в качестве единицы измерения. По мере того, как они свободно и открыто исследовали концепцию нестандартных измерений, они начали понимать применение теории и возможности ее использования. Они наблюдали сходства и различия между объектами, которые они измеряли. И хотя книги, которыми они использовали для измерения, были далеки от стандартного размера, дети устанавливали абстрактную связь между измеряемым объектом и инструментом, который они использовали.
На этом этапе дети развивают способность удерживать информацию в уме, а затем использовать ее для сравнений. Процесс этих сравнений – важный шаг в абстрактном мышлении. Например, осенью этот класс использовал яблоки как нестандартную единицу измерения и вспомнил, что их учитель был длиннее, чем они. Они не помнили, сколько еще осталось, но они осознали, что 10 книг – это больше, чем семь – применяя эту концепцию тогда и позже, – а это действительно абстрактное мышление в действии!
Это имеет смысл!
В процессе развития дети 5 и 6 лет балансируют между конкретным и абстрактным опытом.Они не готовы учиться всему с помощью карандаша, бумаги и механических задач, но способны видеть связь между конкретным опытом и абстрактным представлением. Подсчет количества книг и представление этой информации на диаграмме или графике с помощью наклеек или меток – ключевой навык – запись конкретного опыта в изобразительном или символическом виде. Это начало составления таблиц, записи и даже будущих заметок.
Поскольку их записи основаны на личном практическом опыте, дети в возрасте 5 и 6 лет также могут обращаться к своим таблицам и «читать» то, что они узнали. Их простые символы и изображения сродни алфавиту и чтению. Исследования показали, что когда детсадовцы создают свои собственные абстрактные символические записи, они переходят к чтению с большей легкостью и пониманием.
Что вы можете сделать
Классы, наполненные обучением, наполнены активными действиями и открытыми вопросами. Предоставить детям возможность работать с бетонными материалами. Если дети экспериментировали с наполнением водой контейнеров разного размера, предложите им повторить попытку с песком, счетчиками и мелками.
Предложите детям сравнить практических опыта. Диаграммы, графики и полевые книги могут служить мостом между конкретным и абстрактным.
Поощряйте детей делать прогнозы на основе предыдущего опыта. Записывайте детские предсказания. ECT
Логических головоломок и головоломок для 6-летних
Головоломки увлекательно учат шестилетних детей логике
Поддерживайте работу этих клеток мозга, решая веселые и сложные логические головоломки для шестилетних детей. Наша линейка книг Perplexors поможет научить детей использовать дедуктивное мышление для поиска правильных ответов. Analogy Challenge тренирует словесные и логические навыки детей, чувствуя себя как веселая игра-головоломка. Все наши книги можно воспроизводить в одном классе, а у некоторых даже есть загружаемый план уроков.
Когда дело доходит до тренировки мозга, наука показала, что логические и логические головоломки помогают сохранять остроту ума в любом возрасте. Вот почему вы обнаружите, что каждая из наших логических головоломок для детских серий начинается с простого, а затем постепенно увеличивается.Чем раньше вы сможете ввести логику и рассуждения, тем лучше будет ваш ребенок подготовлен к переходу из начальной школы в классы, требующие более высокого уровня естественных наук, математики и технологий. Эти головоломки помогут научить детей в возрасте от 6 лет дедуктивному мышлению и решению логических задач.
Logic Links помогают детям визуально организовать свое мышление с помощью цветных фишек для решения головоломок. Лучшие логические задачи MindWare помогают детям развить навыки мышления, пока они манипулируют фишками, чтобы найти ответ.Отлично подходит для детей, которые любят решать логические головоломки. Страницы можно воспроизводить для использования в классе. Вы можете приобрести дополнительные чипы на MindWare.com.
Собственная серия книг MindWare «Perplexors» – отличный способ познакомить детей с логическим выводом и рассуждением – важными навыками для стандартизированных тестов в старших классах. Вы найдете словесные перплексоры и перплексоры, которые также подчеркивают математические навыки.
Отличное дополнение к нашей коллекции головоломок Perplexors; Grid Perplexors предоставляет все необходимые подсказки в истории и формат сетки, который помогает детям сохранять логическое и сосредоточенное мышление.Эти логические головоломки для детей – отличная практика для стандартизированных тестов, ориентированных на логические навыки.
Дети любят книги Highlights Hidden Pictures, и у нас есть набор из четырех книг 2020 года, которые ждут ваших детей. Эти классические сборники-головоломки напичканы новыми иллюстрациями и часами веселья. Вам понравится тот факт, что дети даже не осознают, что они развивают навыки концентрации и зрительного восприятия. Всего с четырьмя книгами и более чем 40 страницами в книге более 160 головоломок.
Пазлы и игры для развития логического мышления у детей и подростков | Tech Age Kids
2013, 13,3d печать, 5,3DTin, 2, аксессуары, 1, мероприятия, 1, adafruit, 1, приключенческие игры, 1, amazon, 12, amazon fire, 2, amazon prime, 1, android , 6, злые птицы, 1, анимация, 6, анки, 1, приложение, 18, игрушка приложения, 4, игрушки приложения, 8, аксессуары, 1, яблоко, 1, приложения, 25, arcbotics, 1, архитектура, 4, arckit, 9, arduino, 33, арт, 1, искусственный интеллект, 5, космонавты, 2, астрономия, 1, дополненная реальность, 11, автомат, 1, награды, 1, боевые боты, 2, боевые роботы, 2, перед сном, 1, большие дети, 99, большие планшеты, 1, bigtrak, 1, велосипед, 1, двоичный, 1, день рождения, 4, битбокс, 1, черная пятница, 2, блочно, 1, ведение блога, 1, bloxels, 1, bluetooth , 2, настольные игры, 7, книги, 34, логическая коробка, 1, макет, 2, кирпичи, 1, brixo, 1, руководство по покупке, 5, камера, 4, камеры, 1, карточная игра, 1, карьера, 2 , catroid, 1, праздник, 1, мобильный телефон, 1, ces, 2, химия, 2, шахматы, 1, рождество, 42, кубики схемы, 1, игровая площадка, 8, писец схемы, 10, уборка, 1, скалолазание, 1, кодовые клубы, 1, столбец кода, 1, ошибка кода, 1, кодировщик, 2, кодирование, 169, когнитивное обучение, 1, общение, 1, сравнение, 1, соревнование / проблемы, 9, вычислительное мышление ing, 3, компьютер, 2, компьютерные игры, 1, информатика, 2, компьютерное зрение, 2, компьютеры, 1, вычисления, 1, кондуктивный пластилин, 2, подключенные игрушки, 7, строительство, 40, разговорный ai, 1, cozmo, 1, ремесло, 34, резак для рукоделия, 3, креативное мышление, 1, творчество, 3, вязание крючком, 1, краудфандинг, 119, css, 1, детеныши, 1, любопытство, 1, любопытная фишка, 1, киберпонедельник, 1, папы, 1, данные, 1, сделки, 4, притоны, 2, дизайн, 10, процесс проектирования, 1, дизайн-мышление, 7, цифровое воспитание, 2, цифровые навыки, 13, инвалидность, 1, бесконечность диснея, 1 , dog tech, 1, dolls, 2, drawing, 2, drones, 2, duinokit, 1, earth day, 1, Easter, 4, ebooks, 11, eco, 1, edblocks, 1, edison, 5, edtech, 1 , образование, 79, египет, 1, электричество, 1, электронные домашние животные, 2, электронные игрушки, 2, электроника, 141, комплект электроники, 3, комплекты электроники, 1, электроника, 1, элементарный, 1, elenco, 2, энергия , 1, инженерия, 17, развлечения, 1, электронная книга, 1, электронные книги, 6, безопасность, 1, побег из комнаты, 1, событие, 21, электронный писатель, 1, упражнение, 4, семья, 12, семейные технологии, 2, день отца, 1, фестиваль кода, 1, фантастика, 1, фитнес-трекер, 2, флотилия, 3, блок-схемы, 1, флаттербай фея, 1, полет, 1, сила пробуждение, 2, форс-пятница, 2, будущее, 2, гаджеты, 36, игры, 35, игровая консоль, 2, игровые приставки, 8, игры, 3, руководство по подаркам, 53, подарки, 12, девушки, 23, раздача, 4, светиться в темноте, 1, google, 1, грейс хоппер, 1, роща, 1, hackaball, 2, hacksoton, 1, хэллоуин, 12, костюмы на хэллоуин, 1, оборудование, 2, наушники, 1, здоровье, 1 , hexbug, 3, hexbug aquabots, 1, проект hexbug, 1, старшая школа, 1, история, 26, дом, 1, домашнее обучение, 2, домашнее обучение, 4, горячие игрушки, 7, час кода, 3, html, 4, гуманоид, 4, ICT, 1, покупка приложений, 1, indiegogo, 13, отраслевое событие, 9, innotab, 5, innotab 3,3, innotab 3s, 1, доступ в Интернет, 1, интервью, 1, изобретение, 4, ios, 3, IoT, 4, ipad, 7, ipad mini, 1, iphone, 2, жаккард, 1, япония, 1, java, 1, javascript, 5, k’nex, 7, k’nex robotics, 1, кано, 8, клавиатура, 1, кикстартер, 91, дети, 3, разжечь, 5, разжечь огонь, 8, комплект, 2, комплекты, 5, коду, 1, кубо, 1, принтер этикеток, 1, языки, 1, ноутбук, 1, ноутбуки, 1, последняя минута, 1, прыжок, 1, чехарда, 2, leappad, 7, leappad 2,3, leappad ultra, 3, leappad2,1, leapreader, 1, обучение, 5, учебные ресурсы, 5, обучающий планшет, 2, обучающие планшеты, 9, светодиоды, 2, lego, 36, lego boos t, 1, цепные реакции lego, 1, lego mindstorms ev3,5, силовые функции lego, 2, lego technic, 5, lego wedo, 2, давайте начнем кодировать, 1, огни, 1, искатели света, 1, маленькие дети, 110 , littlebits, 16, logiblocs, 1, логика, 3, логическое мышление, 4, ткацкий станок, 1, машины, 1, магнитный, 1, make it, 2, makeblock, 16, makedo, 1, maker, 6, makey makey, 6, Making, 54, mardles, 1, mars, 1, марсоход, 1, marty, 1, math, 3, maths, 1, mbot, 6, mbot ranger, 1, me arm, 1, meccano, 6, meccanoid , 5, меканоид 2. 0,1, слияние vr, 1, мяуза, 1, майкл фарадей, 1, micro: бит, 9, микробит, 6, микроконтроллер, 5, микроскоп, 1, microsoft, 2, средняя школа, 6, миль келли, 1, mindstorms, 3, minecraft, 21, моды для майнкрафт, 1, смешанная реальность, 1, мобильный, 1, модульная электроника, 2, университет монстров, 1, азбука Морзе, 2, день матери, 4, захват движения, 1, моторы, 2 , mover kit, 3, movie, 1, movies, 4, mu, 1, mu toys, 1, munzee, 1, music, 10, my first robot, 2, национальный день собаки, 1, природа, 1, новый год, 1, новости, 169, кодирование новостей, 1, никола тесла, 1, nintendo, 2, переключатель nintendo, 3, ohbot, 3, олли, 3, в сети, 1, мнение, 19, оригами, 1, osmo, 4 , на открытом воздухе, 13, Ойя, 1, Озобот, 10, Поделка из бумаги, 3, Родительский контроль, 2, Воспитание, 34, попугай, 1, ПК, 1, люди, 8, Домашние животные, 2, домашние животные, 3, Телефон, 1 , фотография, 1, фотон, 1, физика, 3, день пи, 1, выбор, 2, pimoroni, 1, pinoccio, 1, набор пикселей, 1, pixelart, 4, play, 2, playstation 4,3, плезмо, 1, карманный код, 1, карманные деньги, 1, покемон, 4, покемон го, 4, опрос, 1, предварительный заказ, 1, дети дошкольного возраста, 1, предыстория, 1, дошкольники, 41, начальная школа, 41, для печати, 1, продукты, 34, профессор эйнштейн, 1, программирование, 15, проект, 102, проекты, 11 , головоломки, 4, питон, 10, гонки, 1, raspberry pi, 29, чтение, 12, reivew, 1, дистанционное управление, 1, исследование, 3, ресурс, 34, ресурсы, 2, ретро, 2, обзор, 219 , права, 1, робот, 10, робот-собака, 1, робот-рыба, 1, войны роботов, 3, ROBOTERRA, 1, робототехника, 1, робототехника, 32, роботы, 140, ролевые модели, 1, ролевая игра, 1, ромо, 1, ромотив, 1, корень, 1, ровер, 1, безопасность, 2, sam labs, 6, samuel morse, 1, песочница, 1, школы, 3, наука, 16, царапина, 44, скретчер, 2, время экрана, 2, без экрана, 15, экраны, 1, датчики, 5, сервоприводы, 1, simbrix, 7, навыки, 1, skylanders, 3, нагнетатели skylanders, 1, сила обмена skylanders, 1, умные ручки, 1, смартфон , 1, умные часы, 1, схемы привязки, 2, социальные сети, 1, солнечная энергия, 2, пайка, 2, sonic pi, 1, sony koov, 1, звук, 3, пробел, 8, спарки, 2, динамик, 3, синтез речи, 1, сферо, 12, сферо мини, 1, паук, 2, звездные войны, 6, звезды, 1, STEAM, 1, стержень, 10, стикбот, 1, остановка движения, 2, студия остановки движения, 1, хранилище, 1, история, 2, соломенные пчелы, 2, студенты, 1, подписка, 5, подписки, 1, sugru, 1, лето, 7, swift, 1, планшет, 2, планшеты, 23, материальное кодирование, 2 , технология, 3, технический век, 1, техническое ремесло, 4, технология плохая, 7, технология хорошо, 4, технические игрушки, 21, технологии спасут нас, 10, технологии, 2, технологии спасут нас, 3, подростки, 61, teknikio, 3, tekno, 1, teksta, 1, tenka labs, 1, тесла , 1, текстиль, 1, thames & kosmos, 2, экстраординарные, 1, тимбернерс ли, 1, tinkercad, 1, tinybop, 3, toddlers, 8, toot-toot, 1, top pick, 4, touch, 1 , игрушка, 1, игрушки, 5, путешествия, 1, TV, 1, tween, 1, tweens, 118, tynker, 2, typing, 1, ux, 1, cars, 1, videos, 3, view-master, 1 , просмотры, 10, виртуальная реальность, 8, голосовые помощники, 1, распознавание голоса, 2, vtech, 8, веб, 2, веб-сайты, 1, Wi-Fi, 1, Wi-Fi, 2, Wi-Fi, 2, окна 8,1, чудо-мастерская, 9, вауви, 2, письмо, 7, письмо.education, 1, xbox one, 2, xyzprinting, 1,
8 логических головоломок, которые заставят вас чесать голову
Было ли у вас когда-нибудь ощущение, что ваш ребенок становится намного умнее вас, когда от него или нее загадывают загадки или домашнее задание? школа оставила вас в тупике и безмолвие? У нас есть.
Попробуйте решить эти 8 простых головоломок, которые дети младшей школы, кажется, могут решить за мгновение.
Головоломка 1. Место для парковки
Эту простую головоломку дали первоклассникам в Гонконге в качестве вступительного экзамена.Дети взломали его всего за несколько секунд.
Головоломка 2. Четырехзначные числа
Дошкольники могут взломать это за 5-10 минут; грамотные программисты за час!
Головоломка 3. Числовая пирамида
Третьеклассники в Сингапуре решают головоломки и числовые головоломки, подобные этой, за пару минут.
Головоломка 4. Коробка шоколадных конфет
Это из рабочего листа американского 12-летнего студента по математике.
В коробке 50 шоколадных конфет. 30 из них поставляются с карамельной начинкой, 25 – с кокосовой стружкой, 10 из них – двух ароматные конфеты с карамелью и кокосом, а остальные – просто шоколадные конфеты без начинки.
Вопрос : Какая диаграмма правильно отображает коробку конфет?
Головоломка 5. Куда едет этот автобус?
Головоломка 6. Как такое может быть?
Головоломка 7. Деревенский идиот
Посетителей живописной горной деревни часто забавлял деревенский идиот.Когда ему предлагали выбрать между блестящей монетой в 50 центов и мятой 5-долларовой банкнотой, он всегда с радостью выбирал полдоллара. Счет был в десять раз дороже, так почему он никогда не выбрал его?
Головоломка 8: Найдите Баттмана!
Ответы
- Ответ – 87. Просто переверните картинку вверх ногами в голове.
- Ответ: 2581 = 2. Попробуйте подсчитать количество кругов в каждом 4-значном числе. Например, у 6 – один кружок, у 8 – два, а у 6889 – 6! Понятно?
- Ответ: D = 1345; Е = 2440.
Нижние числа связаны с верхним уровнем. Сначала сложите числа в нижней строке: 198 + 263 = 461.
Теперь вы видите, что полученное вами число больше, чем его сосед выше: 461> 446.
Вычтите эти числа: 461 – 446 = 15.
Если вы проверьте остальную часть пирамиды, вы получите 15 в каждом случае.
Та-да! Вот ключ. - Ответ – диаграмма B. Это просто математика:
Сколько карамельных конфет в коробке? 30 – 10 = 20.
А сколько там кокосовых конфет? 25-10 = 15.
Теперь вы можете узнать, сколько простых шоколадных конфет было в коробке! 50 – (20 + 15 +10) = 5. - Автобус движется влево, потому что дверь находится на другой стороне.
- Чтобы решить эту проблему, вам нужно представить число 29 римскими цифрами. Таким образом, это будет выглядеть так: XXIX. Теперь вы просто удалите I и получите XXX, что в арабской системе означает 30.
- Так называемый деревенский идиот был достаточно умен, чтобы понять, что, пока он выбирает монету за 50 центов, люди будут продолжать предлагать ему выбор.Если бы он однажды взял 5-долларовую купюру, поток монет перестал бы катиться.
- 9-е место в 7-м ряду.
Игры для детей 6 лет – Домашние развлечения
Топ-6 популярных образовательных игр для 6-летних
- 1. Обучающие игры MentalUP
Обучающие онлайн-игры для 6-летних – самый полезный способ помочь детям учиться и получать удовольствие одновременно! Обучающие игры MentalUP помогают детям проводить время на онлайн или мобильных платформах в безопасной, полезной, образовательной и развлекательной среде с помощью всего 20 минут ежедневных умственных тренировок.Как? MentalUP предлагает более 100 обучающих игр и ежедневных рабочих листов.
MentalUP включает в себя головоломки для детей, визуально-словесные игры для мозга для 6-летних и игры на запоминание. Он предлагает дошкольные развивающие игры, а также обучающие игры для 7-летних и старших. Программа автоматически выбирает игры, чтобы ваши дети могли играть в игры, наиболее подходящие для их интеллектуального потенциала.
Каковы преимущества обучающих игр MentalUP?
MentalUP поддерживает развитие следующих когнитивных навыков:
Попробуйте MentalUP – это бесплатно!
- 2.Магическая пирамида
Самая известная версия – с цифрами. В одной игре вместо чисел можно использовать животных или разные изображения. Цель игры – добраться до нижней строки сверху, не пропуская никаких полей, посещая каждое число или изображение только один раз. Использование разных изображений может больше привлечь внимание 6-летних детей.
Каковы преимущества игры Magic Pyramid Game?
Навыки, которые развивает игра Magic Pyramid, следующие:
- 3.Eva Cube Block Game
Представьте себе стандартный куб, состоящий из 6 квадратных граней. Места подключения кубика имеют необычный дизайн. Нужно очень быстро определить связанные ребра и завершить куб. Это довольно забавная игра для 6-летних детей, и она не так проста, как кажется.
Каковы преимущества игры Eva Cube Block?
Кубическая игра Ева поможет вашему ребенку развить следующие навыки:
- Зрительное восприятие
- Отношение части-целого
- Анализ
- Проектирование
- По следам
- 4.Сома Куб Игра
На этот раз это игра, в которой вы генерируете новые модели из готовых кубов вместо того, чтобы складывать ребра куба вместе. Как правило, в этой игре используются деревянные кубики. Цель игры – создать модели, приведенные в буклете-образце. Кубы снова используются для вычисления таких расстояний, как глубина, высота и ширина.
Пример: Сколько кубов находится между первым кубом x и последним кубом? Сколько кубиков между нижним и верхним кубами?
Каковы преимущества игры Soma Cube?
Игра Soma Cube поддерживает развитие следующих навыков:
- Концентрация
- Анализ
- Аналитическое мышление
- Проектирование
- 5.Лабиринт
Maze Game – всегда популярная игра. Для этого нужно только найти правильный путь, чтобы перейти от одной точки к другой. Конечно, найти правильный путь никогда не бывает легко, потому что это обычно сложно и запутанно.
Каковы преимущества игры в лабиринт?
Играя в лабиринт, дети могут улучшить следующие способности:
- Предсказание различных возможностей
- Зрительное восприятие
- Оценка методов решения
- 6.Trax Game
Он состоит из 64 одинаковых квадратных плиток, на которых участки красной и белой дорожки соединяют смежные края с одной стороны и противоположные края с другой стороны. Цель состоит в том, чтобы создать кольцо или выигрышную линию вашего собственного цвета. Конечно, вы должны предотвращать ходы оппонента и блокировать их. Это умная стратегическая игра среди обучающих игр для 6-летних.
Каковы преимущества Trax Game?
- Прогнозирование ходов соперника
- Оценка вероятности
- Способность к стратегическому мышлению
Настольные игры для 6-летних
Настольные игры для 6-летних – простой и эффективный способ побороть скуку, развлечь детей и поддержать их умственное развитие.Поэтому мы составили их список для вас и ваших детей.
1. Пазлы TangramНачнем с древнего. Головоломки Танграм – очень старые, но неизменно популярные головоломки, которые заставят ваших детей мыслить стратегически, улучшат их творческие способности и увеличат объем внимания.
Это не единственные причины, по которым Tangram считается одной из лучших настольных игр для 6-летних.Традиционная головоломка танграм состоит из 7 частей танграма, которые вместе образуют квадрат. Однако из этих 7 частей вы можете образовать десятки различных форм, кроме квадрата. Круто, правда?
Не забудьте ознакомиться с нашей головоломкой , сделанной своими руками, и десятками руководств по танграму , которые можно распечатать. А еще лучше сыграйте в наш онлайн-танграм и посмотрите, сколько времени у вас и вашего ребенка уйдет на решение головоломки!
2.ЭрудитScrabble может стать вашей незаменимой настольной игрой для семейных вечеров, так как это одна из лучших семейных настольных игр для 6-летних!
Играть не только очень весело и увлекательно, но и очень помогает улучшить словарный запас, внимание и навыки стратегического мышления ваших детей.
Игра довольно простая. Вы размещаете буквы на доске, чтобы образовать слово, и зарабатываете очки в зависимости от сложности образованного слова.
Вы можете легко найти набор Scrabble в местных магазинах. У него много версий, поэтому обязательно просмотрите все варианты и выберите ту, которая лучше всего соответствует потребностям вашего ребенка.
3. ТабуПора использовать все эти расширенные словарные навыки! Одна из лучших обучающих настольных игр для 6-летних – это Табу.Это не только побуждает детей мыслить стратегически и нестандартно, но также помогает им совершенствовать свои творческие способности и социальные навыки.
Цель игры – описать своему товарищу по команде слово в верхней части карточки без использования «табуированных» слов. Это помогает детям расширить свой словарный запас и улучшить свои навыки логического мышления.
4.КерпланкХотя 6-летним мальчикам может быть трудно найти настольные игры, потому что им очень быстро становится скучно, эта игра будет держать их в напряжении.
Цель игры – вынуть палочки из отверстий в трубке, не уронив шарики. Игрок, выпавший наибольшее количество шариков, побежден 000
. 5.ДоминоDomino – одна из всемирно известных настольных игр для детей от 6 лет, которая широко используется и взрослыми.
Все, что вам нужно сделать, это расположить домино так, чтобы они срабатывали друг с другом при падении. После размещения домино коснитесь стартовой части домино, чтобы вызвать падение. Вы можете проявить творческий подход и создавать разные формы и узоры.
Основная задача – правильно разместить части домино, чтобы узор продолжался.Чтобы сформировать такую синхронизацию, требуется улучшенное стратегическое мышление и навыки внимания. В этом отношении домино – очень полезное занятие для ваших детей.
Домашний отдых для 6-летних
По мере того, как в этом возрасте дети развивают многие навыки, для 6-летних детей есть множество занятий, которые помогут им развиваться.Для родителей, которые ищут занятия в помещении для 6-летних детей, мы собрали лучшие занятия для 6-летних:
Занятия на дому для 6-летних: MentalUP
MentalUP Educational Games предлагает более 100 вариантов игр, специально разработанных учеными и докторами, а также лучшие онлайн-игры для 6-летних детей. Приложение в первую очередь измеряет навыки детей и определяет навыки, которые необходимо развить, а затем поддерживает детей с помощью 15-минутных индивидуальных веселых обучающих игр.
С помощью образовательных игр MentalUP вы можете помочь своему ребенку хорошо развиваться во многих областях, от математики до визуального интеллекта, концентрации внимания, моторики и вербального интеллекта.
Начать сейчас
Вы застряли дома со своими детьми? Сделай перерыв! Мы собрали для вас 40+ идей игр и мероприятий.
❱❱ 40 игр, в которые дети могут играть с семьей и друзьями
Упражнения для развития мелкой моторики для 6-летних: пазл
Пазлы – отличное занятие для детей 6 лет, особенно для развития их мозга.Пазлы могут понравиться и родителям, и детям независимо от возраста. Накройте стол дома и бросьте на него кусочки пазла. Пусть каждый работает над головоломкой в любое время. Вы также можете иногда сделать это семейным мероприятием.
Согласно исследованиям, вместо улучшения мелкой моторики головоломки также способствуют развитию визуального интеллекта, сотрудничества и социальных навыков.
Поделки для 6-летних: коллажи
Одно из самых увлекательных занятий для 6-летних – создание коллажей.Уберите старые журналы, газеты, наборы акварелей, кисти, карандаши, клеи, краски – все, что вы можете найти, потому что творчество безгранично при создании коллажей.
Это занятие, которое позволит развить их зрительный интеллект и навыки подбора цветов, также является одним из лучших занятий по развитию мелкой моторики для детей 5–6 лет.
Учебные задания для 6-летних: составьте карту
С помощью карт вы можете визуализировать мероприятия на свежем воздухе для 6-летних детей в помещении.Заставьте вашего ребенка мечтать об улицах вашего района, где они всегда играют, и вместе составьте карту вашего района. Повернув за угол парка, где вы катаетесь на качелях, его лучший друг до сих пор живет во второй квартире слева! Дерево, на которое он всегда залезает по дороге из школы, находится прямо напротив автобусной остановки …
Вы можете выбрать эту замечательную карточную игру как одно из величайших учебных занятий для 6-летних, чтобы помочь вашим детям улучшить их чувство направления в пространстве, а также поддержать их зрительный интеллект, заставив их представить свой регион.
Задания для печати для 6-летних: Лабиринт
Если вы ищете бесплатные игры для 6-летних, эти распечатанные рабочие листы MentalUP спасут положение! Распечатки – это лучший и самый простой ресурс, который можно найти среди внеклассных мероприятий для 6-летних. Вы можете выбрать наиболее подходящий из специально разработанных и забавных распечатываемых рабочих листов MentalUP в соответствии с потребностями развития ваших детей.
Большинство родителей особенно интересуются печатными формами лабиринта, потому что печатные формы лабиринта улучшают логику и логическое мышление детей.Это играет важную роль в повышении способности к обучению.
Контрольный список развития для детей в возрасте 6 лет
Ответьте «Да» или «Нет» в зависимости от успеваемости вашего ребенка в областях развития, указанных в контрольном списке ниже.
Если в каждом разделе о ребенке вы даете два или более ответа «Нет», подумайте о том, чтобы поговорить со специалистом.
Есть ли у вашего ребенка проблемы с:
Навыки | Есть | Нет | |
---|---|---|---|
Физическое развитие. | Безопасное выполнение кувырка вперед. | ||
Ходьба на бревне. | |||
Ловля маленького мяча только руками. | |||
Плавный бег, руки напротив ног и узкое основание для поддержки. | |||
Обход препятствий с сохранением равновесия. | |||
Прыжок через объект и приземление обеими ногами вместе. | |||
Социальное развитие | Наслаждение игрой с другими детьми своего пола. | ||
Играет небольшими группами и придумывает собственные игры по правилам. | |||
Вовлечение в игру, включающую в себя темы, никогда не испытанные лично. | |||
Играет в кооперативные игры, но обычно не справляется с проигрышем. | |||
Развитие мозга | Наслаждаясь проблемами игр и головоломок. | ||
Начало понимания концепций жизненного цикла. | |||
Начало понимания числовых концепций. | |||
Демонстрация большей осведомленности об окружении за пределами дома. | |||
Развитие речи | Использование более сложных предложений. | ||
Использование местоимений его, ее, их. | |||
Написание описательных абзацев и рассказов. | |||
Использование более сложных предложений. | |||
Классификация объектов по более конкретным признакам. | |||
Говоря о прошлых и будущих событиях. |
Не только игры для умственного развития , но и все виды игр играют важную роль в умственном и физическом развитии детей.Материалы, с которыми играют во время игр, называются игрушками. В настоящее время некоторые технологические устройства также считаются игрушками. Например, хотя взрослые используют компьютеры и планшеты для работы, для детей они не более чем игрушка. Дети играют в игрушки с правилами или без них. Это помогает детям развить свое воображение. Игры для детей похожи на эксперимент или репетицию. Поэтому игры – один из лучших способов обучения детей.
В настоящее время некоторые технологические устройства также считаются игрушками.Например, хотя взрослые используют компьютеры и планшеты для работы, для детей они не более чем игрушка. Дети играют в игрушки с правилами или без них. Это помогает детям улучшить свое воображение. Игры для детей похожи на эксперимент или практику. Поэтому игры – один из лучших способов обучения детей.
Мы обнаружили, что родители 6-летних детей особенно часто ищут математические игры. Причина в том, что дети впервые сталкиваются с некоторыми школьными предметами и требуют логического мышления.Эксперты рекомендуют родителям знакомить своих шестилетних детей с когнитивными играми для мозга, чтобы повысить их успеваемость. Конечно, это касается не только детей в возрасте 6 лет.
Поскольку каждый возраст требует разных умственных способностей, выбор игрушек также варьируется соответственно. Например, обучающие игры MentalUP автоматически определяют интеллектуальный потенциал вашего ребенка и запускают игры с наиболее подходящего упражнения. Он поддерживает развитие умственных способностей, постепенно усложняя упражнения.
Мы продолжим делиться развивающими играми для 7-летних и старших. Следите за текущей страницей блога MentalUP здесь.
7 заданий Piaget по консервации, и когда ваш ребенок сможет их выполнить
Представьте двух четырехлетних детей с печеньем одинакового размера. Печенье одного ребенка разрезано пополам, а печенье другого целиком. В зависимости от того, на каком уровне развития находятся дети (и их личности), тот, у кого есть файл cookie целиком, может указывать на то, что у другого ребенка «больше».Дети в этом возрасте учатся «консервировать» и могут искренне верить, что у ребенка с двумя кусочками печенья их больше, даже если эти два печенья являются половинками одного целого.
Сохранение в развитии ребенка – это способность логического мышления, которую впервые изучил швейцарский психолог Жан Пиаже. Короче говоря, способность сохранять означает знать, что количество не изменится, если оно было изменено (путем растяжения, сокращения, удлинения, растягивания, сжатия, разлива и т. Д.). Существует семь задач Пиаже, которые обычно усваиваются в следующем порядке: число (обычно приобретается к 6 годам), длина, жидкость, масса, площадь, вес и объем (обычно приобретается к 10 годам).
Интересно, что исследования показывают, что дети, которые занимаются консервацией, как правило, быстрее усваивают его, а дети, которые занимаются консервированием, лучше справляются с некоторыми математическими задачами. Урок здесь: находите возможности практиковать консервацию, когда они возникают в повседневной жизни, например, разрезая еду на более мелкие кусочки и указывая, что это на самом деле не меняет количество.
* Примечание : чтобы получить максимально достоверные результаты, не выполняйте все это подряд для одного и того же дочернего элемента одновременно.Ребенок может стать беспокойным и устать от заданий, а также начать предугадывать, какие ответы вы «надеетесь» получить – в этом отношении дети действительно умны! Распределите задачи по дням и / или между разными детьми, чтобы получить наиболее точные ответы.
Вот 7 задач Пиаже по консервации в порядке наиболее частого выполнения:
Задача 1: Номер
В этом задании детям предлагается сравнить ряды небольших предметов.Найдите 10 маленьких однородных предметов, таких как монеты, бусинки или фишки (например, фишки для покера), и сделайте два одинаковых ряда по 5 монет, близко друг к другу и расположив монеты параллельно следующим образом:
🔵 🔵 🔵 🔵 🔵
🔵 🔵 🔵 🔵 🔵
Положите их перед ребенком и спросите, одинаковое ли количество фишек в обоих рядах. Ребенок может просто ответить, или они могут считать; в любом случае, скорее всего, они скажут, что да, обе строки одинаковые. Согласитесь с ними.Затем, наблюдая за ребенком, разложите один ряд, не меняя другого, например:
🔵 🔵 🔵 🔵 🔵
🔵 🔵 🔵 🔵 🔵
Теперь спросите ребенка, есть ли в одном ряду больше фишек, чем в другом, четко указывая на то, что вы имеете в виду под словом «ряд». Если ваш ребенок научился сохранять число, он скажет, что в обеих строках по-прежнему одинаковое количество; если нет, они скажут, что у продолговатой линии больше жетонов.
Вы также можете продолжить выполнение этой задачи, сначала вернув второй строке ее исходный, выровненный вид – и согласившись с вашим дочерним элементом, что обе строки имеют одинаковое количество, – а затем «сжав» вторую строку следующим образом:
🔵 🔵 🔵 🔵 🔵
🔵🔵🔵🔵🔵
Опять же, спросите, есть ли в одной строке больше жетонов, чем в другой.Ребенок, который еще не освоил консервацию, скорее всего, скажет, что в верхнем ряду больше, чем в «усохшем» ряду, даже если они наблюдали, как вы это делаете, и ранее соглашались, что они равны.
Задача 2: Длина
В этом задании детям предлагается сравнить длину двух одинаковых предметов. Выберите два длинных, похожих на палку предмета, которые (в идеале) абсолютно одинаковы по длине, ширине, цвету, толщине и другим свойствам, чтобы вы могли контролировать переменную длины.Идеально подойдут две палочки для еды, но подойдут и ручки или карандаши. Выровняйте их перед ребенком следующим образом:
_______________________________
_______________________________
Затем спросите, показывая очень четко: “Эта палка длиннее, эта палка длиннее или они такие же?” и ждите ответа ребенка. Если они скажут вам, что один из них длиннее, спросите, почему они так думают. Если они говорят, что они такие же – более вероятный ответ, – соглашайтесь и двигайтесь дальше. Сдвиньте одну палку так, чтобы они выглядели так:
_______________________________
_______________________________
И задайте тот же вопрос, что и раньше.Если ребенок научился сохранять длину, он сможет сказать, что палочки все еще одинаковой длины. Спросите их, откуда они узнали! Если они этого не сделали, они, скорее всего, скажут, что тот, который вы переместили, теперь длиннее.
Обязательно задавайте уточняющие вопросы на каждом этапе – вы так много узнаете о том, как дети обрабатывают информацию, когда они смогут объяснить свое мышление.
Задача 3: Жидкость
Это самая известная из всех задач Piaget, самая узнаваемая и во многих отношениях самая понятная.Когда дети становятся старше, они узнают в классе естественных наук, что ключевым свойством жидкости является то, что она меняет форму в зависимости от емкости, в которой находится, иногда создавая впечатление, будто ее теперь больше или меньше – и в этой задаче это свойство может быть действительно, действительно убедительным 😉.
Поставьте два больших пустых стакана перед ребенком, выполняющим задание. Приготовьте более высокий и узкий стакан (держите его вне поля зрения, когда начнете) и кувшин с водой (с небольшим количеством пищевого красителя), соком, молоком или любой другой непрозрачной жидкостью.Под наблюдением ребенка налейте один стакан примерно наполовину. Затем скажите им, что вы собираетесь медленно наполнять второй стакан, и их работа сообщать вам, когда оба стакана наполняются одинаково.
Если ребенок не готов или не может это сделать, убедитесь, что вы наполнили второй стакан до того же уровня, что и первый. Согласитесь с ребенком, чтобы в обоих стаканах было одинаковое количество воды; если это поможет, выровняйте их рядом друг с другом, чтобы показать.
Затем поставьте более высокий и более узкий стакан на стол и скажите: «А теперь смотри, что я делаю.«Убедитесь, что они смотрят, как вы берете любой стакан и наливаете его в новый. Уровень воды будет намного выше. Спросите, указывая: «В этом стакане больше воды, в этом стакане больше воды или они такие же?»
ИсточникРебенок, освоивший консервацию жидкости, будет знать, что количество жидкости – объем – не изменилось. Если ребенок указывает на более высокий стакан, спросите, почему он думает, что в нем больше воды. Как и в случае со всеми задачами сохранения, не стесняйтесь объяснять правду! Эти задачи могут быть важной частью учебного процесса; вы можете налить воду обратно в первую чашку, чтобы показать, что количество никогда не менялось, даже если ребенок еще не готов понять почему.
Задача 4: Масса / Материя
В этом задании вы хотите увидеть, осознает ли ребенок, что объект все еще имеет ту же массу (иногда это называют «веществом», ненаучным способом для детей начать усваивать научную концепцию). Возьмите два шарика из глины или пластилина (чего-нибудь, что можно легко придать форму шара), и поместите их перед ребенком. Спросите, указывая: «В этом шаре больше глины, в этом шаре больше глины или они такие же?»
Если ребенок перфекционист, он может указать, что он немного больше bigger.По их словам, работайте с ними, чтобы убедиться, что они одинаковы.
Здесь у вас есть выбор. Пока ребенок смотрит, либо расплющите один кусок глины как можно сильнее (получится широкий плоский диск), либо или возьмите его между руками, чтобы получить длинный, тонкий предмет, похожий на змею. Поместите его обратно рядом с мячом и спросите, указывая: «В нем больше глины, в этом больше глины или у них такое же количество?»
ИсточникЭто задание может привести к удивительному разнообразию ответов.Некоторые дети увидят ширину сплющенной / растянутой глины и скажут, что она больше, другие могут увидеть высоту нетронутого мяча и сказать, что это на больше. Какой бы ответ вы ни получили – или совсем другой – всегда спрашивайте их аргументы: они могут удивить вас своей логикой.
Задача 5: ПлощадьЭта задача требует немного большей подготовки, чем другие. Возьмите зеленую бумагу и вырежьте 12 одинаковых маленьких квадратов. Для контраста используйте два куска черной бумаги в качестве фона.Если у вас есть две фигурки коров, используйте их; в противном случае можно использовать рисунки или изображения коров.
Для начала расположите квадраты одинаково, в аккуратные ряды 2×3, так чтобы квадраты все касались друг друга. Объясните, что зеленые квадраты – это трава для голодных коров, и спросите, одинаковое ли количество травы у обеих коров. Согласитесь, что у них то же самое.
Затем разложите зеленые квадраты для одной коровы, чтобы они больше не касались друг друга. Теперь спросите, указывая на пастбище каждой коровы: «У этой коровы больше травы для еды, у этой коровы больше травы или у них обоих одинаковое количество?»
ИсточникКак и в случае с массой, результаты могут отличаться.Некоторые дети видят разложенные квадраты, и они выглядят меньше, но некоторым кажется намного больше. Дети, которые не занимаются охраной территории, не поймут, что вы на самом деле не изменили количество «травы», а просто разложили ее.
Задача 6: ВесДля этой задачи вам понадобятся весы-весы, у которых есть поверхности или емкости с обеих сторон, которые поднимаются и опускаются с разницей в весе. Эту задачу можно сочетать с сохранением массы / вещества, поскольку они оба используют одну и ту же глину или пластилин.
Возьмите два шарика пластилина, заранее убедившись, что они достаточно большие, чтобы повлиять на весы и заставить их так или иначе опрокинуться. Поместите по одному с каждой стороны весов, показывая, что они весят одинаковое количество. Затем снимите шарики с весов и сдавите один настолько плоским, насколько сможете.
Не кладя мяч и диск обратно на весы, спросите, будут ли две части весить одинаково – будут ли весы уравновешены – или одна будет весить больше, чем другая. Как всегда, спросите их объяснения.После его ответа поместите пластилин обратно на весы (или предложите ребенку сделать это), чтобы показать, что вес и баланс на самом деле не изменились.
Задача 7: объем (также известный как вытеснение жидкости)В этом задании, которое обычно выполняется последним – обычно в возрасте от 9 до 11 лет – детей просят сравнить повышение уровня жидкости, вызванное добавлением твердых предметов в два стакана, наполненных водой. Начните с двух прозрачных стаканов с одинаковым количеством воды в каждом (почти полным; оставьте сверху не менее дюйма) и двух одинаковых шариков из глины или пластилина.Убедитесь, что шарики достаточно большие, чтобы вызвать заметное изменение уровня воды при падении в стаканы.
Спросите: «Когда я брошу эти два глиняных шарика в стаканы, уровень воды поднимется на одинаковую величину или один стакан будет более полным, чем другой?» Скорее всего, они ответят, что оба стакана поднимутся до одного уровня. Вы можете отметить этот уровень маркером сухого стирания, чтобы он был четким.
Затем выньте глиняный шар из одного стакана, раздавите его до упора и спросите: «Когда я брошу его, уровень воды будет соответствовать другому стакану, или он будет выше или ниже?» Дети, не освоившие природоохранную деятельность, будут смотреть на плоскостность мяча и предсказывать, что уровень воды не поднимется так сильно.Если у них есть (или если они ловят ваши задачи!), Они правильно заявят, что теперь уровень будет соответствовать другому стеклу.
Бросьте сплющенную глину в воду, показывая, что она возвращается к нарисованной вами линии. Одним из замечательных аспектов выполнения задач по сохранению с детьми является то, что это может служить обучающим инструментом: чем больше вы их выполняете, тем больше вероятность, что они поймут, что предметы не меняют своего количества, когда они растягиваются, разрезаются, удлиняются. , разложить, сжать, разлить и т. д.
23 лучших приложения для программирования и кодирования для детей
Этот пост может содержать партнерские ссылки.
Поделиться – это забота!
Кодирование – один из самых желанных навыков в будущем. Обучать детей программированию теперь проще, чем когда-либо, с помощью нашего списка лучших приложений для программирования для детей. Эти приложения для программирования просты в использовании и позволят детям научиться программировать еще до того, как они научатся читать. Эти игры для детей делают программирование увлекательным и творческим.Кодирование – это не только технические навыки, но и обучение программированию знакомит молодых людей с логикой и творческим мышлением. Благодаря использованию головоломок, загадок, игр для программирования и задач эти приложения для кодирования обучают таким навыкам, как решение проблем, терпение, творческий подход и настойчивость.
Почему дети должны учиться программировать?
Кодирование играет ключевую роль в нашей жизни, даже когда мы не осознаем этого. Все, от приложений, которые мы используем на наших телефонах, до программ, которые мы используем на работе, вплоть до кассового аппарата в вашем местном продуктовом магазине или банкомата в вашем местном банке.Все они используют код для формирования нашей повседневной деятельности. Идея о том, что молодые люди должны учиться программировать, не нова. Фактически, с появлением таких технологических гигантов, как Amazon, Google и социальные сети, программирование помогло проложить путь для множества образовательных программ и некоммерческих организаций.
Почему кодирование так важно? Эта часть проста – когда вы востребованы, у вас есть рычаги воздействия. Вы можете больше рисковать, и в случае, если что-то пойдет не так, у вас больше шансов прийти в норму.Нам не нужно ждать, пока студенты выберут программу обучения, чтобы побудить наших детей вкладывать средства в программирование. Мы можем начать прямо сейчас, и вот почему.
Это навыки, которые полезны в профессиональных обстоятельствах, но также во всех аспектах будущего молодого человека. Кодирование развивает навыки, необходимые вашему ребенку, от личных отношений до перспектив будущей работы.
Чтобы узнать больше об обучении детей программированию, ознакомьтесь с нашим полным руководством по программированию для детей!
Приложения для программирования для детей: от 3 до 10 лет
Платформа: IOS
Возраст: 2 года и старше
Стоимость: Бесплатно с покупками из приложения
Подробнее:
Coding safari – это уникальное приложение для программирования, которое может научить детей в возрасте от двух лет основам кодирования! Coding safari делает акцент на таких навыках предварительного кодирования, как решение проблем, декомпозиция и вычислительное мышление.Мы любим эту игру за маленьких программистов в вашем списке!
Kodable
Платформа: IOS
Возраст: 6 лет и старше
Стоимость: Бесплатная базовая версия + Kodable Pro 6,99 $ в месяц
Подробнее:
Семья Фазз терпит крушение на Смиборге и должна исследовать множество лабиринтов своей новой планеты. Чтобы помочь им пройти каждый лабиринт и собрать монеты, дети используют логику программирования для перетаскивания команд.Kodable знакомит студентов с основами компьютерного программирования с помощью пошаговых обучающих игр, операторов if / then и циклов. Что действительно отличает Kodable Pro, так это дополнительные ресурсы, уроки и рекомендации для родителей, помогающие своим ученикам учиться.
Osmo
Платформа: iOS
Возраст: 5-10 лет
Стоимость: Бесплатно для приложения, проверьте стоимость Osmo Coding Jam.
Подробнее:
Osmo полностью уникален, вместо перетаскивания блоков на экране дети используют физические блоки, подключенные к компьютеру через планшет Osmo.Есть два приложения для кодирования и множество дополнительных игр для консоли, которые более доступны по цене в пакетах и наборах. В Coding Awbie дети используют блоки кода, чтобы вести очаровательного монстра через испытания. В Coding Jam дети используют блоки кода, чтобы создавать запоминающиеся джемы с битами и семплами.
Прочтите наш полный обзор Osmo Coding Jam
Алгоритм Город
Платформа: Android
Возраст: От 5 лет и старше
Стоимость: Бесплатно
Подробнее:
Algorithm City – это игра в трехмерном стиле, в которой игроки могут выбрать своим персонажем животное.Он учит базовым концепциям программирования, которые идеально подходят для понимания маленькими детьми. Дети узнают последовательность команд, функции и циклы и многое другое. Цель игры – направлять своего персонажа, собирая золото и проходя уровни.
Lego Boost
Платформа: iOS и Android
Возраст: 7 лет +
Стоимость: Приложение бесплатное, проверьте стоимость Boost Creative Toolbox
Подробнее:
Lego Boost – это приложение, которое позволяет детям создавать различные модели Lego и программировать их с помощью кода.Учащиеся могут запрограммировать модели издавать звуки и двигаться с помощью кода перетаскивания. Этот конкретный набор учит детей создавать 5 различных моделей лего в виде робота, кота, конструктора лего, гитары и мышки на машине. Этот конкретный набор очень дорогой, но он универсален и построен с использованием системы, которую каждый ребенок уже знает, – строительных блоков Lego.
Игры для детей с кодированием
Платформа: iOS и Android
Возраст: 7 лет +
Стоимость: 30 долларов в год
Подробнее:
Code for Kids разработан для детей младшего возраста и фокусируется на простых последовательностях, циклах, функциях, отладке, массивах и координатах.Игра анимирована в 2-мерном формате с яркими цветами и простыми играми, ориентированными на развитие индивидуальных навыков.
Тынкер
Платформа: iPad и планшет на базе Android
Возраст: 6-10 лет
Стоимость: 1,99–95,99 долларов
Подробнее:
Приложение Tynker намного шире, чем многие другие программы в этом списке. Он обычно используется в программах начальной школы.Tynker позволяет детям создавать свои собственные приложения и анимации с помощью головоломок перетаскивания и расширяется, чтобы научить детей Javascript, Swift и Python.
Нэнси Дрю: Коды и подсказки – Игра в загадочное кодирование
Платформа: iOS и Android
Возраст: 6-10 лет
Стоимость: 3,99 $
Подробнее:
Nancy Drew: Codes & Clues – это игра, основанная на повествовании, которая включает в себя поиск улик и других «улик» для разгадки тайны.Вы будете делать это, перетаскивая блоки визуального кода, чтобы перемещать робота. Три подружки отправились разгадывать загадку с помощью забавных костюмов и интересного сюжета. Созданный для девочек, это очень весело!
Код Карт
Платформа: IOS и Android
Возраст: 3-5 лет
Стоимость: Бесплатно + 1,99 доллара на апгрейд
Подробнее:
Code Kart – это гоночные автомобили по специально созданной трассе.Предварительные считыватели используют метод перетаскивания для построения треков, используя сопоставление цветов на первых 10 уровнях. С обновлением за 1,99 доллара вы откроете еще 60 уровней, которые дополняют друг друга.
Code Karts – огромный успех для моих двух сыновей. Они понятия не имеют, что учатся программировать, и думают, что играть в эту игру – огромное «удовольствие». Это просто и интуитивно понятно, оба моих мальчика учились играть, если раньше они умели читать.
Думай и учись: Code-a-Pillar
Платформа: IOS и Android
Возраст: 3-6 лет
Стоимость: Бесплатно + игрушка не обязательна
Подробнее:
«Думай и учись» построен на основе ярко раскрашенной гусеницы, которая учит маленьких детей упорядочивать последовательность в игре в стиле перетаскивания.Приложение работает с прилагаемой игрушкой-гусеницей Fisher Price или без нее, но игрушка добавляет более интерактивную и экспериментальную форму игры.
Лайтбот
Платформа: iOS и Android
Возраст: 4-13
Стоимость: 2,99 $
Подробнее:
Lightbot – одна из самых сложных игр для детей. Не позволяйте милому анимированному роботу обмануть вас, верхние уровни могут быть сложными даже для взрослых.Хотя Lightbot начинается с начального уровня, это идеальное приложение для студентов, осваивающих другие программы.
Динозавр Дейзи
Платформа: iPad
Возраст: 5-7 лет
Стоимость: Бесплатно
Подробнее:
Сделайте очаровательную Дейзи динозавром, двигаясь, прыгая и танцуя с помощью команд перетаскивания Динозавр Дейзи обучает базовым концепциям программирования, таким как последовательность и условные выражения, в форме забавных небольших задач.
Box Island
Платформа: iOS и Android
Возраст: 5-10 лет
Стоимость: 2,99 – 7,99 долларов
Подробнее:
Box Island больше похож на видеоигру, чем на большинство других игр в этом списке. Графика и анимация впечатляют. Игра с перетаскиванием и перетаскиванием учит ваших детей решению проблем и базовой логике программирования с помощью повествовательной игры.
Скретч JR
Платформа: iPad и планшет на Android
Возраст: 5-7 лет
Стоимость: Бесплатно
Подробнее:
Scratch Jr – это открытый мир, в котором дети могут создавать свои собственные рисунки и использовать код перетаскивания для создания игр и анимации. Scratch Jr фокусируется на развитии навыков программирования, используя при этом природные творческие способности учеников. Персонажи могут быть запрограммированы двигаться, прыгать, танцевать и петь.Дети могут даже записывать собственные голоса для использования в анимации.
Spritebox
Платформа: iOS и Android
Возраст: 5-7 лет
Стоимость: 2,99 доллара США / 3,99 доллара США
Подробнее:
Spritebox – это игра с продвинутым программированием, созданная в 2D-игре типа Super Mario, которая постепенно учит детей собственному программированию. Дети переключаются с перетаскивания изображений на синтаксис на многих уровнях и задачах, которые варьируются от довольно простых до очень сложных.В отличие от многих приложений из этого списка, Spritebox следует увлекательному сюжетному приключению, которое заставляет детей интересоваться и увлекаться.
Тире и точка
Платформа: iOS и Android
Возраст: 6-10 лет
Стоимость: Бесплатно + Проверить цену на Dash
Подробнее:
Есть несколько роботов-программистов для детей. Dash and Dot – одни из лучших, потому что они универсальны с опциями для управления звуками и таймерами.Робот Dash помогает сделать технические знания доступными для всех возрастов и предоставляет пакеты-расширители, которые помогут Dash расти вместе с уровнем навыков вашего ребенка. Dash активируется голосом и перемещается по объектам. Dash помогает развивать у детей уверенные цифровые навыки с помощью 5 бесплатных приложений STEM по программированию.
Грузовой бот
Платформа: IOS и Android
Возраст: 10 лет и старше
Стоимость: Бесплатно
Подробнее:
Cargo Bot – игра-головоломка, в которой вы используете роботизированную руку, чтобы перемещать цветные коробки в заданные конструкции.Эта игра визуальная и не требует «написания кода». Учащиеся научатся строить последовательность, выбирая предустановленные действия своей роботизированной руки и располагая их в правильном порядке. Еще одна проблема? Попытка сделать это как можно меньше шагов. Ваша оценка зависит от того, насколько коротким вы можете сделать код! Цель игры – научить ваших учеников лаконично мыслить и находить простейшее решение заданной проблемы.
Беги Марко
Платформа:
Возраст: 6-12 лет
Стоимость: Бесплатно
Подробнее:
В Run Marco учащиеся используют блоки кода перетаскивания для управления своим персонажем.В этой игре используются простые команды, такие как «продвинуться на один шаг вперед» и «повторить», чтобы помочь ученикам научиться упорядочивать набор действий. Нажмите кнопку воспроизведения и посмотрите, как ваш персонаж выполняет шаги! Студентам нужно будет научиться изменять свой код, чтобы справиться с поставленной задачей. Для продвинутого уровня ученики могут даже разработать свой собственный уровень как часть этой игры.
Классики
Платформа: iOS
Возраст: 8-17 лет
Стоимость: 7 $.99 в месяц
Подробнее:
Hopscotch – одно из самых популярных приложений для программирования детей, поскольку в нем используются как STEM, так и художественные навыки. Он чрезвычайно универсален и предлагает множество возможностей для создания историй с использованием персонажей, рисунков и иллюстраций. Это приложение идеально подходит для творческих студентов. Классики награждают детей за изучение логики программирования, не зацикливаясь на скучных деталях. Он использует интерфейс перетаскивания, который визуально стимулирует и привлекает внимание.
Приложения для программирования для детей 10-13 лет
Mimo
Платформа: iOS и Android
Возраст: 12 лет +
Стоимость: Бесплатно
Подробнее:
Вместо того, чтобы обучать Swift напрямую, Mimo обучает пользователей, создавая приложение для iOS.В отличие от других приложений в этом списке, Mimo разработан с учетом конечной цели и обучает программированию, HTML, CSS, JavaScript, Swift и многому другому на практических уроках.
SoloLearn
Платформа: iOS и Android
Возраст: 12 лет +
Стоимость: Бесплатно
Подробнее:
SoloLearn – это приложение, предназначенное для старшеклассников. Он предлагает список языков программирования, таких как C, C ++, JavaScript, HTML, CSS и Python.Курс начинается с основных основ каждого языка и строится по мере прохождения уровней. Особенность, которая отличает SoloLearn от других, – это вызов кода против реальных противников, который позволяет вам проверить свои навыки в сравнении с другими.
Игровые площадки Swift
Платформа: iPad
Возраст: 10-13 лет
Стоимость: Бесплатно
Подробнее:
Swift Playgrounds – это коллекция игр для программирования от Apple, предназначенная для обучения Swift, языку программирования, используемому для создания приложений.В основной игре игроки проводят очаровательного персонажа через испытания в красочном трехмерном мире. Игра интегрируется с другими приложениями и даже управляет роботами сторонних производителей и роботами, такими как Lego, и даже Sphero и Dash.
Центр программирования
Платформа: iOS и Android
Возраст: 13 лет +
Стоимость: $ 0,99–74,99 $
Подробнее:
Центр программирования – отличный выбор для студентов старшего или более продвинутого возраста, которые хотят развиваться дальше базовых навыков.Это приложение предлагает 20 языков на выбор в простых мини-уроках и задачах, которые делают программирование доступным для всех.
Приложения для программирования для 13 лет +
Кузнечик
Платформа: iOS и Android
Возраст: 15 лет +
Стоимость: Бесплатно
Подробнее:
Grasshopper – это приложение, созданное Google, которое обучает JavaScript с помощью мини-игр.Grosshopper предлагает один курс для новичков, а другой – для более продвинутых программистов. Для новичков приложение проведет вас через набор слайдов, объясняющих основы кодирования. После каждого раздела проводится небольшая викторина, посвященная тому, что вы узнали. Пройдя тесты, вы перейдете к задачам программирования. Эти головоломки объясняют различные термины кодирования, такие как переменные, строки, циклы, массивы, условные выражения, операторы, функции и объекты. После каждого раздела проводится викторина, чтобы убедиться, что вы понимаете, что вы узнали, прежде чем переходить на следующий уровень.
Значокна будущее!
Кэти – мама двух неугомонных мальчиков и самопровозглашенного супер ботаника. Имея опыт работы в области нейробиологии, она страстно любит делиться своей любовью ко всем STEM со своими детьми. Она любит находить творческие способы обучения детей информатике и увлекаться программированием и математикой. Вы можете найти ее блог на сайте Teach Your Kids Code.
.